优惠论坛

标题: 提2个问题,希望大家都要回答呀 [打印本页]

作者: llyyhh    时间: 2010-12-10 12:26
标题: 提2个问题,希望大家都要回答呀
本帖最后由 版主05 于 2013-4-6 10:39 编辑 3 ?/ X( n7 S4 d- L9 S( F

$ \! Q  L! b8 c, o8 ~一  为什么庄要抽水?
+ Z1 h2 e- V( P; W- g: U二 一靴牌里面庄和闲之间最多会差多少?
作者: 九嶷风    时间: 2010-12-10 13:00
一、出庄的概率大于闲,如果庄不抽水,大家把把打庄,DC老板会亏死。- [. z+ ?# l( i* x1 \3 ^& [
缅甸的DC就有“谢绝打庄队入内”的公告,因为那里下庄100以下不抽水。4 N6 d" j2 R* N: {& {: K* l! P  \
二、理论上差距可以是无限大,既一靴牌全是庄或全是闲,现实中没见过。) t8 F0 K3 Y: c/ c  X6 t. C
看到过差得大的,一靴牌就4、5个闲,其它全是庄与和。
作者: llyyhh    时间: 2010-12-10 13:06
回复 2# 九嶷风
3 r9 ^5 [! ?5 b' X+ _7 \. e
: K7 g: N: C, Q  ^) T* ~1 @
2 l" U4 k, E: |    意思就是说基本上每靴牌都是庄多于闲了?那在一靴牌进行中,当闲多于庄几个的时候,就用平注全压闲,不就能能几个码了吗?
作者: 九嶷风    时间: 2010-12-10 16:45
回复  九嶷风
8 V+ g  u. F. o8 |* ]) n- |4 e5 E5 h( |3 O3 o, D
' J0 c# |. z0 `& {2 ^
    意思就是说基本上每靴牌都是庄多于闲了?那在一靴牌进行中,当闲多于庄几个的时候, ..., I, p3 ]9 h+ R' o7 |
llyyhh 发表于 2010-12-10 13:06

! n+ m* J$ C$ L& v1 H" ?  h" u, A9 p$ y: S0 A! j; |
1 q- ~- p2 C! ^
    这就进入到概率理论的怪圈了,概率理论算出来的结果需要的数据无限大,- |& m4 V3 f( M$ p/ c7 p
对小样本影响甚微。/ p' P  D9 v* `' h0 ~1 D: \: _
庄的出现率在51%左右,而对每靴牌来说就不一定了,闲旺的牌也是没几个庄的。
. M. m0 }: ]! P9 v6 |6 r  k要看大的趋势,这所谓的“势”是需要时间的积累才能慢慢体会到的。
作者: llyyhh    时间: 2010-12-10 16:53
回复 4# 九嶷风
- G$ Z; F, e% O: a* n
+ |5 [7 R  I4 [) l0 h( S/ L
# k6 q$ S) j( O/ h    我现在都找差距在10个以上的,然后用平注去压,这样赢几个就走,输了也不会输太多(因为已经让出10个),你觉得这样行吗?
作者: 九嶷风    时间: 2010-12-10 19:06
回复 5# llyyhh 6 J9 x) T; R. F* X
: b) ^6 M9 @4 E( t

2 [& ~* x# @7 _, Q) i    我没试过,如果你认可这种方法而且保持平注的话是可以的,) Q- s9 A( O) a% j; b
路纸区有大量路纸,你可以尽量多做测试,等自己对这种方法 ' }# O/ j6 c4 i- I! s8 t: U, u
有把握了有信心了,再真金白银实战吧。
作者: hzhcqm1    时间: 2010-12-10 21:12
LZ可以试着在庄旺的时候打庄,闲旺的时候打闲。。。法无定式,要灵活运用才好
作者: rogerwqq    时间: 2010-12-10 21:19
庄家在亏不赢的状态下赚的就是打水钱0 v$ G  x6 [: l
实验过很多次其实每靴牌庄闲差距不是很大
作者: 李寻欢    时间: 2010-12-11 21:27
欣赏大家踊跃发言!
作者: 正呆呆    时间: 2011-1-12 11:34
庄家在亏不赢的状态下赚的就是打水钱
作者: 观棋不语真君子8    时间: 2013-4-2 10:11
yiqs=====一切都是浮云
作者: zxcvb123    时间: 2013-4-2 11:49
这样的设计就是让庄占便宜时又给平台抽水,平台才能生存啊!
作者: jason4033    时间: 2013-4-3 22:57
谢谢博友的分享
作者: 大博8888    时间: 2013-4-3 23:36
庄旺的时候打庄......顺势而为




欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.co/) Powered by Discuz! X3.1