优惠论坛

标题: 2018年游戏行业买量数据分析:菠菜游戏占比5%(转载) [打印本页]

作者: 天策小编-芝士奶盖    时间: 2018-12-30 15:41
标题: 2018年游戏行业买量数据分析:菠菜游戏占比5%(转载)
2018年游戏行业买量数据分析:菠菜游戏占比5%

9 C6 N5 e: d0 m& R" U) g, O

前段时间,全球移动广告监测和营销分析公司AppFlyer发布了《2018年度游戏应用营销现状报告》,它对全球共5500款游戏应用在2018年全年各时段的数据表现进行分析,指出今年休闲类、中核与策略类、菠菜类等游戏应用的营销现状和趋势。

0 g7 G0 T7 o4 P: r# n2 f9 P

  Y/ [$ g! M1 P# V$ I. O7 W

/ q. U7 ]2 J+ ]5 \
) ~2 V- E" J4 v6 T

从图中可以看到,在游戏营销付费方面,各类游戏的营销投入都成上涨趋势,特别是菠菜类游戏,通过付费而来的游戏安装率季度对比从-5%上升至9%。在第三季度的全类别非自然安装,也就是主要以买量为方式获取的用户安装量占比上,菠菜游戏占了5%。

3 ?5 h$ I5 Y3 o3 y
6 F4 I* J6 z/ ?) Y! G: y
  K3 x: T$ y0 m5 c% S

根据全球十大移动游戏市场的买量用户的具体数据来看,2018年第三季度,澳大利亚的在线菠菜游戏比例最高,占比约15%,其次是美国市场,菠菜游戏的买量占比为10%。相比较之下,天朝市场在菠菜游戏上的买量投放反而较低,这也和今年以来,国家对于棋牌和菠菜类游戏实行了更加严格的监管政策有关。


! R* F0 g! {, U$ l  h& w3 p2 l) i

' e2 R' D" @4 e. D9 G

而在买量用户的留存方面,美国的菠菜类游戏留存率表现最好,它的次日留存、周留存和月留存率的中间值,分别是37.0%、14.3%和6.2%,而其他市场的留存率相比则要低一些。


; P3 l* H& |2 E% M1 x; B% B3 M
1 @. O8 O0 N7 |1 w( a( B- ^

不过,不管是以哪种方式获取和留存用户,都是为了让用户在游戏中产生付费行为,最终实现游戏增收的目的。在买量用户转化为付费用户上,澳大利亚和英国市场的菠菜游戏买量用户在90天内的付费转化方面表现较好,而留存率较高的美国,仅排在第四位。

7 l4 Q$ Q9 [6 |# ]: |/ z
) g. e# p/ A1 j

! g6 Z+ c9 e# z$ s) K2 P( J

另外,从用户的获取成本来看,转化率较高的澳大利亚和英国,在获客成本上也更高。其中,菠菜游戏在安卓端的平均获客成本为2.01美元,此时英国的花费为4.03美元,高出平均值一倍。而在iOS端,菠菜游戏的平均获客成本是4.59美元,此时英国的花费为6.45美元。而从具体的游戏类别看,菠菜游戏的获客成本也要远高于其他类别游戏。


/ F; L7 ?2 ~$ ~: ]/ E
( f& K& g1 l! K* K+ F" O& S1 g* Q/ q7 i2 X& R

纵观全球的游戏市场,买量已经成为游戏获客的主要方式之一,而正如报告中所说,买量市场无论如何火爆,最终还是需要检验产品本身,创新优质产品辅之合理投放策略,才是最根本的。


7 B+ E1 [8 _; n: p& H: \6 {& D2 ]! ]7 c' V" ?7 K

4 o$ [8 B' h' L  Q1 w9 m' l, d

小编感想:

在这个经济飞速发展的社会,大家用手机就可以玩到各种网游,当然也包括菠菜平台的手机客户端的开发。以后是否手机可以替代PC?需要拭目以待哦~


& a4 ?- M' e0 Z4 |  K0 g


作者: lwf    时间: 2018-12-30 15:47
菠菜游戏的比例也不是太高啊
作者: hwhstock    时间: 2018-12-30 15:51
菠菜游戏的潜力还是比较大的呀
作者: 幸运博彩者123    时间: 2018-12-30 16:07
这个菠菜游戏成本也是很高的呀
作者: benlau0214    时间: 2018-12-30 16:16
5%那也是一个巨大的数字的
作者: 大道至简    时间: 2018-12-30 16:17
彩票玩家肯定是很多的
作者: 一叶轻舟    时间: 2018-12-30 16:18
感觉手机玩耍方便,也是一个趋势来的
作者: 带笑颜    时间: 2018-12-30 17:10
5%的比例,不懂哦,是不是不少了。
作者: zyjnhm    时间: 2018-12-30 17:18
这个数字已经是不错的哦
作者: ronald263    时间: 2018-12-30 17:29
玩线上的人真的是越来越多的咯
作者: a66b77    时间: 2018-12-30 17:39
菠菜以后所占的比重还会越来越大。
作者: 208winme    时间: 2018-12-30 17:52
菠菜游戏这东西总体上是害人的啊
作者: yurulee    时间: 2018-12-30 18:16
比例太低了吧,感觉不科学啊
作者: 好运彩    时间: 2018-12-30 18:23
菠菜游戏占的股份不是很高
作者: sayanara    时间: 2018-12-30 18:27
菠菜游戏占比应该不止这么点吧。
作者: huhu321    时间: 2018-12-30 18:27
这个行业还是很有市场的看来
作者: huaren11    时间: 2018-12-30 19:49
这说明了菠菜公司竞争越来越厉害了。
作者: 风华    时间: 2018-12-30 20:04
看来菠菜游戏也不是我们的主要啊。
作者: 当你老了    时间: 2018-12-30 20:17
lwf 发表于 2018-12-30 15:47
3 H! \1 g/ g' N+ q菠菜游戏的比例也不是太高啊
5 ^4 H, F( @+ `0 {
绝对玩的还是比较多的人吧!
作者: 22301    时间: 2018-12-30 20:21
菠菜游戏看来占比还是比较高的了。
作者: 空尘    时间: 2018-12-30 20:50
这样的数据还是可以接受的呢
作者: rainwang    时间: 2018-12-30 21:26
我们是游戏业中的菠菜业者啦
作者: zoecat    时间: 2018-12-30 21:51
现在玩菠菜游戏的太多了
作者: 碧海潮生    时间: 2018-12-30 22:09
相当专业的,没兴趣了啊
作者: 赚钱小样    时间: 2018-12-30 23:10
这个比例也是相当的高了
作者: 4466    时间: 2018-12-31 03:18
我 只去关心什么游戏可以赚钱
作者: 书在鱼中    时间: 2018-12-31 07:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qwertok139    时间: 2018-12-31 07:16
这样的事情知道下也还好
作者: 远韵    时间: 2018-12-31 08:54
菠菜的东西还是到处在的
作者: 爬格子的瘦书生    时间: 2018-12-31 10:11
看来占的不多,只有百分之五
作者: yubuluowang    时间: 2018-12-31 11:55
五个点的比例看来也是不低了的
作者: FG8888    时间: 2018-12-31 12:03
这个方面的事我也不怎么关注的啦
作者: 屡败屡战    时间: 2018-12-31 14:38
现在身边的人好多都在菠菜了以前就我一个
作者: zhiwei5588    时间: 2018-12-31 17:28
菠菜游戏在国内不合法化的原因吧
作者: zybppp    时间: 2018-12-31 18:22
菠菜公司的竞争也是十分激烈啊
作者: linhao2016    时间: 2018-12-31 19:12
菠菜才占了这么一点有点奇怪的了
作者: jby0531    时间: 2018-12-31 20:24
感觉还是足球更加好玩
作者: jbbqhy    时间: 2018-12-31 21:50
这个帖子还是不错的了
作者: 大米批发部    时间: 2019-1-1 12:30
原来菠菜业也是游戏行业的啊
作者: lwd888    时间: 2019-1-1 16:06
这个比例是不是少了一点
作者: 2升可乐    时间: 2019-1-1 17:34
图片怎么打不开了的奇怪了
作者: 为赌而生    时间: 2019-1-1 18:11
竞争太厉害了,玩家都是雨露均沾的去玩
作者: HTC369    时间: 2019-1-1 19:30
这个比例会越来越多的
作者: 一剑封喉18    时间: 2019-1-1 21:55
还有这种分析报告老哥我也是醉了




欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.co/) Powered by Discuz! X3.1