优惠论坛
标题:
转:21点攻略和必胜法
[打印本页]
作者:
yl5118
时间:
2011-5-22 11:09
标题:
转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
4 |6 u# {$ |3 v- Q) Y
5 n) h/ I" C. o; I9 y9 l
① 看不到的底牌,则全认为是10点
4 s0 }* F3 C( u( {9 ^! G
基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
' z" ]$ B# A8 {' ]* z: f; u5 S
" x$ h# t1 O. F4 C, x' N# Z) i) {' L
为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
, X2 x" w0 z# d: D# N' A
也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
& `, b3 U& x0 K( E" }" t6 h' }
所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
6 o9 m2 i% c: `/ U9 I5 t6 N
$ v- E/ n# }, a& {! z6 V0 o2 M# @
② 12比16更有利
8 q7 T; Y. {% B4 n' U. }
& u" `' R% M$ ~, J0 A( T
Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
# ^1 a$ R1 t! L4 F. \ E8 d3 k
对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
7 y8 [0 R) ^) D3 Z$ o, u
9 X# m3 h& `9 {/ C# x( }
因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
& q) h! ?& e8 M3 |, L5 o( Q1 o6 c+ a
0 {+ Z3 ?$ @, w9 c f6 V
而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
) n$ | ]+ X) j p0 p9 U l% s
7 ]2 f% w, q7 a
为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
5 u( @. Y7 r. T/ \
7 r$ a* r4 ^" E+ q/ G+ `& ?2 r
如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
, h+ e R$ b/ W; w0 e- S
4 ]/ f! `$ j7 P+ m
也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
2 s3 _2 h5 j0 T) W) R( a0 @
③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
3 P1 E% a* ~- ^+ V
; _; H3 n; x7 b* y# P2 P, P
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
2 q0 B( G. R" e% |( `- C4 C
4 Q) t9 I' A" K. h2 z, T, S
这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
9 R& r: B k& \' b/ `0 ~" m" L5 T7 p
- t0 g: H1 q8 Z& Q! v- d$ f- H$ o2 g
这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
( w7 J7 s5 m+ c) M& |( ~
0 H I2 ~6 p0 t5 k# _; Y, L0 D- o
这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
9 \; }$ o! v/ p U6 q: {2 g
- ~+ R1 R5 k: z; O* \. W
Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
' i, n# F" ~! N# i* Q% v& z, z
, ^$ P, w! Y+ w' N8 Y. J
所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
: U! T% e3 O" W
④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
2 F& }% S/ i+ P3 t
/ T6 W; O' L6 @! E6 q) |2 t: O+ T
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
; t+ f2 g. ^& V4 ^. ?. Y4 v( ~) |
3 C. e* N1 z# I1 q* b
样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
, N9 G& k; F% ]9 F! I% \/ @9 \! s
/ V8 D; U+ l! z( c
2 O/ J% w, r& ^ a; Q; R
2 b' R- R. j- K
⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
# X! J4 j& p4 k1 I- E( I
! b1 `) \1 F! G- D) D3 ]& G
Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
2 C3 q1 g0 u# Z) ?" A" r( r ~9 A2 R
* ?% H3 k& T3 }; t1 X, E _3 h- R* y
Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
5 Y% f6 y* w/ o
5 g( e! n0 Q0 N2 g1 y
什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
# c" [( }2 D6 \$ E( R2 B# q1 _5 [
- @9 a# J& C# E6 S; U
因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
) {: C" J& Z$ f4 I
3 `$ h: O1 I4 O! {* \* k
所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
! c$ o; E! R* ]6 {$ d; p
⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
6 ^+ Y0 b" n: w1 y5 x
/ p* |, a. i& H% M/ ]/ _ e+ f, v
「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
7 r2 X6 `- I/ r$ Q% ]( e" r' `
所以Split(分牌)很有利。
9 h1 o) p" R/ Q3 ^6 ^
& P; S; O) G, }. S/ I
Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
+ X2 m1 a; i5 l& z" e$ ^
样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
6 y7 m, R6 g D) D
一手牌。
, k: ?) i/ \+ u0 r: i# ~
7 z4 x9 ^( p, ?
「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
9 C) K |( w( I8 V0 h/ l, m
7 t% k& [# j: A$ N4 i
而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
. |3 V# s5 o- x6 T. i% @# Z8 [! n
( x8 ]; ^% L5 E
「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
! p9 n. g2 c' Y- ]3 q% `
7 M& m+ ~4 q1 [& G. _* g* O
如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
1 I. p5 o, D3 T8 K
5 n5 b# y% ]+ K" G
再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
6 P3 v1 {* Q$ R5 V3 c1 _
⑦ 11以下的话,一定再要牌
, T; e$ T1 i. f2 r1 W
9 ~2 Y3 m/ D4 J ~: _- I: H
10点以上的牌只有「Ace」。
, _# B$ g! F0 x) W7 V5 ?; ^
7 T! ?2 q9 m% ?. k% Q5 a
所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
6 U8 d+ d1 c3 h
绝对不会Bust(超过21点)的。
) x' j. a" x1 v' I3 {# o
. D' ~1 z$ B( v7 ~! @( S9 R: T0 E
就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
$ w, O4 x5 A" u& q, i _
5 R- h/ y$ W1 G& O8 V
所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
" B1 r( n/ G' b* t! \1 l
⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
; K* W8 J' s9 y) C. c5 d
: |2 w3 u" |- o0 `) E9 X" g0 o4 x
「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
$ L- O0 y) v( u- m6 K& t
时总点数达到17点的情况,比如说抽到
( J" T) U$ I- l4 `# z$ D
「Ace」和6点时。
6 q+ W0 T9 E' B+ U
& R B8 v6 i$ n/ f- N% ~. Y
基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
& n0 |2 k$ b, |1 |
(超过21点)的。
" [: G/ J& W* ~! h# N7 s
6 y3 s5 g2 z( Z7 \3 X) J/ c6 K2 Y
这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
4 J3 N& S; H1 a' t% d8 n2 ]3 A
- I3 k; S, c/ M
这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 m7 k+ k& D) W+ D: K
就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
( C) B: l, ^5 Y7 F
果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
3 P: |, v5 `! H$ L1 M- G( Z
(抽牌)。
9 v- x' _! Y! O1 t9 n# M
这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
/ i, U7 _- m3 s- x) _6 {
+ ~2 l! t' ]) Q
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
; |5 n9 }- I# O( r1 `
' ?: T7 F! b$ ]! B; ^* O* z5 B
例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
: c1 R4 {2 p% @! q' |- F( V$ L
3 V( b/ B% {! Y2 d6 a/ Y7 g
反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
* g, X& J/ O' O& h5 f
/ c* h: }, I1 u! a y' C; n! g9 @
所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
1 m" p v" y- v% Y
+ g! c# r( C# _, i0 a' @1 l c
对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
0 S( S1 p0 ?8 G" E# K ^ j
⑨ 基本上不要用Insurance
' x( l r. _4 {- g7 R5 _! R
. J( k. ~2 _0 F, K' Q
Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
7 ]( R- [* P0 K a/ ]
?/ y6 A$ @9 [
Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
+ f+ P( ?; f6 C8 R$ e
- i( x. G0 d: o' h) x
猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
# q" g7 \- \4 ?
, P0 B% ^3 L/ c$ d8 ]- Z. t7 z
这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
1 ^# f$ U2 b4 f1 v9 {
5 _4 P( z9 A. B! A3 @4 v$ F7 L0 F! `
Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
* e- ]/ B- a1 `+ ]) I. `( a0 E
/ s1 `) h3 ]* _6 d3 a3 \: ?
所以说最好不要用Insurance。
! r( j" @& X4 ~: M+ @4 N
⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
( j9 c# u7 u6 h; x v1 h3 G& q
Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
6 }7 D# m4 X. F% d% p
+ `2 U+ K# Q- g7 o) v' M
比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
) z% Z/ P6 G! y
: e6 S+ h. h3 Y9 _1 X1 u; Y
这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
1 b( g, e/ q' c6 F: S1 t, ?
: L" W5 t H; A" s: k5 F
为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
8 } U4 ]- e: f- @& |3 n9 N @
4 F* a! R$ J; f1 ^+ t
只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
2 v2 S- f" X, s0 g! ^& W
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
) l4 t$ T" o( A' V" U# u5 f
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
8 [1 I# X2 c( a* t" y" ~1 X
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
1 ]) g, V9 g d
$ L% R b6 M# n" g
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
5 v9 M! b! H4 r0 q; h1 B2 M
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
3 \* o0 P* w' ]- N5 ]; \$ s
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
4 B! p$ w7 M- _: \
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
1 P( R A1 ?/ Y4 L6 F0 T
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者:
llily1620
时间:
2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者:
zc8312
时间:
2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者:
61772055
时间:
2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者:
xyl
时间:
2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者:
benlau0214
时间:
2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.co/)
Powered by Discuz! X3.1