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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 * e( D# F% s' Y
! z( t+ O6 S& M" |5 b: f/ ~
① 看不到的底牌,则全认为是10点
- T" C  j# W* M' K, U            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
* O/ C" i  _' M- j
5 J6 G3 l* ^* l2 T: I8 z            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。* `- _. U: M0 z8 I: e# X
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
" R: B0 m9 ?8 v) Q* ]1 s            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
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            ② 12比16更有利
- [5 |  O$ T+ A% x3 l
+ W- X, w+ X$ m8 }0 W* u6 _            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
2 `; e; n4 ~: k1 W            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。) P  |+ r$ i# x( m& Z
7 [  o% N* a( ^/ l+ k% `4 Z
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。0 c; b  Q7 @4 r

" p: T3 D/ A/ {/ ]/ g- \$ K4 x- w            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。# l# [# [* ~- H) |

% C8 `7 Y: o+ b/ z' b/ f+ ?# j) m            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。0 l( B5 Z  a/ _& @! }
+ n: y7 Q( k7 @" {7 a3 A# q& o
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。% |. ]; {& v7 [- f

$ r3 |% t& |$ @' p! E9 G$ J            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。! D- }2 ~9 V0 c: t5 O* ^. p
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
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9 z" b# G1 X; i            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。; s0 l5 j& o' j( s& K: m
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            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。  G. x+ P6 b; p* s$ K+ V: P4 \
4 s# O3 u' h- L7 k. R6 p
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。( B; j- ~6 ~* Y

+ ^7 U7 Y  E" k/ q6 ~1 |, S7 \             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
" l; n/ E" Y2 {0 w! C3 {            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
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. ^$ B1 }# |1 i) F            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。' P' g/ O& W5 k! `+ y
7 H. q8 K$ e" ?0 h) u' \5 U
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。% d3 R+ N# |1 }5 [

+ z4 n5 f% y" s5 h0 X
+ |1 y0 g' _, R( B' v; u
5 c$ r8 ?$ Y& D1 c8 m+ L, l# t            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
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            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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& K! ~( ]& ~5 X: t& a$ p( _7 ^4 J            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
4 J. |( X' @- e8 Y3 {
! ^/ f2 o; Q& @1 c& E) X% h: y            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
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            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
" V7 k% {: ^) c5 I6 W            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
& ^/ Y% D/ |/ a2 o4 J6 s4 ~            所以Split(分牌)很有利。& L: _- d2 u2 Y3 K: S# X

6 q+ V' R) u0 ]6 M4 h* Y, |            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同1 b! ^- [# n+ G) A2 u
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为, ^* z/ k' o/ G+ S# g" x0 w1 _, P. b
            一手牌。
: q$ k. @% \/ g0 H  C+ q( z
, c! u; o3 ?) w4 u4 y( x            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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. P: o0 ^( F- K6 X9 R. w$ A8 O            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。* B* B! Q3 d# W' ]3 P8 B

% \  \* A# ?2 A2 b3 X' a            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。$ F- o/ ~3 c. L( A) Y
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
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4 u7 i7 L2 Q% \# ]            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
# ?4 c6 a% p) s1 e) n8 ^: z            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
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            10点以上的牌只有「Ace」。
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            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)* f8 ?. f0 z1 q9 C5 x  y
            绝对不会Bust(超过21点)的。: l2 j+ I7 s& y0 y. f- M% a" O
6 b$ d) z! B% S7 J7 D1 _4 I/ O: [
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
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+ S7 ~: c& q" @! q% H: P5 e            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。( v2 e. L8 Y' n' U4 x
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
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            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
8 n; }5 q( e3 t- ^            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
3 O- [( k! {* R* N: D6 b            「Ace」和6点时。
" L$ e6 X( M" R; q4 M, k: v8 Y
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust. Z) F! j; q& ]
            (超过21点)的。" v  y& Y5 `# i3 t8 ?9 r% k( {

/ r+ ?  P' ~  u( U* o: C            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
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            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
1 G+ C  t6 _3 d# g            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
$ s* t9 P+ X' @0 H: O, z            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
% }% K4 q1 o7 e5 [0 l8 D7 V  U            (抽牌)。
( H+ R: Z! W* K             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。. }0 X" P* \/ H3 |
, f5 t) q- S  m3 z2 f
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。7 u* l* ~; |: L* e! z3 q
7 h" Y# u( {1 `7 I7 l4 D
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。9 a- A3 t0 F, r  R* h
1 C. \# i) ?& C7 [% f4 a; M
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
# |9 q! y/ a- y+ d
% Y: X) a& e: q# J/ W) Z            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
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            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。! I9 y3 d+ J. e  b
            ⑨ 基本上不要用Insurance  v. C+ V' q5 C
# n3 {* H1 e# S  B/ L' O6 {
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
: _1 }  g9 U' D5 V$ H+ m- U/ N+ S. w- r) @7 H
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
1 {+ g2 l+ v% C( Z  ]( ?) U, g$ i) n9 c: G. M! ]; I1 O
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。6 t9 B& i4 [2 i
9 Z& d' q( z' A) s
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。" v+ q* U; u$ r
  j- v, B& n) @$ ]7 P5 \' ]9 m
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
9 i% A. Z) ^8 p$ O2 L2 s; B! H! I
4 L5 q% S$ c1 J! E6 }$ P. o            所以说最好不要用Insurance。
6 D7 u7 W# R; A. q( r* X. Q2 ~            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
2 u* }, ?8 S* Y            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
' C0 e" p/ q* F$ X; x
5 b3 I, W6 a5 _: W            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。, h$ n5 K' l0 f' L: ~$ I6 A# N6 K
; d1 g( A/ s0 E3 J9 i1 _- B
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
- s  T0 ~8 N: s( a
$ s9 q) d" Y; [) p3 O& L            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。- r- H' `7 v. w4 {4 `$ U! C( g" }

2 _; n3 O* J% r3 o# y: ?# G" q            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
8 x) c  D/ ?1 k( H4 M不论哪个DC, 请大家记住下列准则:. @- v8 N0 [2 n+ k, `- c
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)5 w0 q9 `) t7 Z; a, Z9 _! |
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
3 ^) C7 x9 z8 z: ?
) ?  v0 [+ |# l  D  K5 m$ L: {2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势) T5 [5 X, t9 {
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)$ {/ _7 ~6 [) f! D2 P
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把6 U. {4 P$ Z1 C0 L1 A
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
6 M2 `1 d+ A4 ^  W+ G7 T6 f; ^! o我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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