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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
+ m6 `) C! f5 j9 |  N4 m. W) I/ e2 I! G5 q5 J6 T
① 看不到的底牌,则全认为是10点
$ d7 J: h1 \/ q& y            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
) a  [( Q0 s/ K' H2 {) l* d+ q* {" h: F0 X8 S4 U+ H
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。5 v# u0 p4 H5 ]1 q+ y7 o! _
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
! F4 R* @, i! b' J+ Z. e            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。) i" M  N' j) [- ~, M) R$ u

) z: z# m- }, l& X$ z, d            ② 12比16更有利. Y: D( B3 C8 L) K2 D& N

0 f9 x- U! z& B            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
% u% c# ~3 A9 ^# M) E            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。1 C; P! C9 F, s  A/ \( L4 h0 ~
- H. m) h! d9 K3 {( Y% b% U# a
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
, n  p+ i2 Q6 {% q# S. f
* j8 d! X. |0 C' V/ m! ~            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。% {% v9 }" E& c' f) O9 b7 \
$ v4 y0 i8 M! Z6 i2 p0 T- v# e
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
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" U% w+ U/ i3 N+ g            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。( k7 E8 s* y/ Z/ p. k

) L4 S' j2 w; [. \) @/ e* h8 R            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
) M+ X2 N3 h: t% q            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。9 w# H+ l" A2 Y8 j1 M

9 ^) v2 u- v! d; K$ U. l            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。2 e% F$ I- w2 ~* K& A

* G! g0 ~, R4 n2 j2 q$ A6 _. _            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。' ~5 v( m8 ~& W

- C2 f6 F' S0 E            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。6 z3 K  G2 \- v' r

7 j2 |3 ^3 b/ Q% l$ q( n1 F* d            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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- ^8 |0 P1 L, _            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。/ Z3 c: A. x- c  X# S7 X

: E: c7 w: w2 ^  S             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
$ B" ?8 p2 C5 {' @1 v- f            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。8 w# Z8 P+ ?# Y9 u9 r9 ]

% N: e9 E; d* I5 k3 L5 E            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。2 N: i- E0 ~3 S0 l. r, u; J
0 ]1 e: o5 h$ {1 w+ V- j( Z
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
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- J! G: t9 e) v+ f: u  W& c9 C6 j, w% ^% [* Z' z8 d
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            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。: w3 v1 a9 y/ w9 ?" l
1 U) `6 Q& k4 n: C5 @& ]" Y
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。0 F7 e* G$ [/ [0 _9 G0 j

; z" k0 c7 g9 e* h- A            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。  @7 T5 M) T/ f! x4 ^
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。$ \' M% t+ W( V+ k) W
3 N9 h8 t9 @8 W6 c& U; t) W
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。, N, W/ k0 j2 m  z
' e, w# g& L  t1 I
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
$ G: O7 g6 X7 v4 ?            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点& u7 h& j- O' X% x3 c6 b  n) @
            所以Split(分牌)很有利。: ?- P6 D' |1 q% a2 W2 J; ]$ o% O
& \" @, u) v* t
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同2 J# W( l$ x% |9 {( D; R
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为  |1 H* M9 c* j9 C: E4 F
            一手牌。
- z9 Q; K( U) W& k& l: {
& l3 O0 O! u& C# d' w( G            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
) W. J, {9 H0 y+ t1 D0 r3 Q$ j# K) m0 U4 {; X
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
5 c' n! O- y' a6 C/ A( d/ p5 B
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
3 ?3 ^& [" R+ I" C7 u# ?8 i. A$ J% d) }( r# m6 b
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。! |- c! X' N* O
% D+ o1 J% l' T+ T- \5 ?: q4 `
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
# }# W; g: s$ L& @4 R7 d            ⑦ 11以下的话,一定再要牌/ u7 U' V$ Y4 U2 u
, f# y0 t. |+ }, x9 M! x: ?0 k# ]
            10点以上的牌只有「Ace」。7 ~* p; ^$ Q# c2 V( v
8 K7 n# f6 b4 R
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
" R6 `9 m2 Z/ ?. ?            绝对不会Bust(超过21点)的。
5 ]; I; w: s" n: e  b3 t4 ~2 Z, r
  b7 j1 j- m4 t/ g0 M7 Q# z+ w0 q            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。. y! _2 T8 ]! f$ A/ W+ f; o

5 {8 g% U9 v1 R% g2 ]0 j            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。, f' t: M9 p6 n# R& h; m) m9 h
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
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            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
" i* ?5 n2 v( F% e& L            时总点数达到17点的情况,比如说抽到4 q; Z" O0 \3 i# K& ?. |# [
            「Ace」和6点时。 9 ?- l) b( m5 L6 V. ^" W' x, z- h  I
4 G0 R( |6 u# j* B! H1 i* {
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust* A2 Z% o, ]; ?$ f2 `
            (超过21点)的。+ o- g6 I9 u+ v7 }3 {, W% }# `
1 Q' H: b9 d" z! m. E. \
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。! z& g+ x% l1 _8 m: v3 ^! q7 X- }

" Z" w  [7 }0 n& V            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,& p' V0 ?- {; t; a# Q6 y8 v  I
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如( y2 M/ ?8 I3 U7 i! L7 z+ o
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
5 ~+ Z/ n" |! n, U7 ?8 [            (抽牌)。
! b6 I; f" @$ w5 ^/ @- j' r' \; L             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
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            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。3 ?0 }* q, I1 d- Z; [3 t2 {

! m* z. p4 D8 r1 t' v            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
3 `+ m& d! M7 O1 k, H
* B0 E, I0 @+ r0 t0 ^            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。. ^8 [" e5 @1 `& F* i
6 ?: c' ~! o, Q- t1 n
            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
: a8 t9 Z" k0 E/ `$ ^; f2 z, k4 G- t% d, t# S* o! r. k0 Z
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。' Y; U+ @/ A  P) i5 Q! r8 ?
            ⑨ 基本上不要用Insurance( u' `+ S. M$ u

: C* I4 {) B3 s3 l0 [' ~% W            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
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            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。) q5 i& z3 B% T& s/ C
9 H" f8 B; m2 D6 s( U/ |
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
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            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
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            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
) v4 ]$ J& k# y; I  I9 j
; z& O# P. p  G/ Q, p- x4 Q            所以说最好不要用Insurance。5 d2 f' g$ n9 {: W, d2 s3 Q
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。0 K$ m9 a6 l! v4 ~# s  K. P
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
9 \- z5 _9 @# M. d" G
+ _* n) I6 J# H0 n% W1 I            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
( y7 {/ i* F) r% ?5 t
  B5 o# H% q+ ^3 a  g+ i! a            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。2 `8 A; R6 A3 @: i! w# n6 C
- I1 V- l: ]" o+ R1 V/ _
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
" E  B; C5 C/ V8 z# F6 |) a) J9 I7 ?8 X1 i
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。; I9 N% t* }1 A# V% A
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:4 q. i! z- T) Z. u: l
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
; ^' R% Z4 K" D我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过+ p6 A6 v* ]/ X0 t: a
$ j" i! E6 `& c) j" B
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
, \5 H) k4 s6 y/ }一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
6 C) d- Q! {4 o* o" v, t. i一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把% Q2 g8 ?# [5 A
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
( H& _' |$ V. p, C我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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