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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式$ p  I# p( d1 a* N# E  O6 j
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。- Y/ a3 u* R/ x2 s1 b

( k; E& I) Z4 w- Z/ }即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。: Y' W7 ^  `+ i! \  W
        1 2 30 |# g& ^1 c5 w) K
第1列  B P B8 J2 h# a9 H: _0 \
第2列  P B P% Y, g7 s0 P" D; s5 X
第3列  B B B第1关        第2关
1 F+ [5 K8 Q& g* _4 O$ N9 W% S) G. p- U第4列  B B P第3关        第4关
3 F1 x) |7 B* w( T. r第5列  P P B, l& s0 ^: a7 p% ^% J. E
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:3 d6 B9 c9 }5 Q: r
              13457(总和)     百分比
- R& x1 U6 E$ d6 rB B B        1742            12.94%8 {( K8 q" e- t# m  s" t1 U' Z. `
P P P        1564            11.62% + h! \: q5 r- m. [
P B B        1671            12.42%( X, S/ ]  N! E; e- @' G0 O1 i
B P P        1645            12.22%
8 I! c" y3 [0 I- z; ]' b谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 a* ]* E) \& b% H% q$ t我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 ?2 T! Q. X9 s/ q" w1          BPP        反
8 L* L  Z, @' g7 B9 t' O2          PBB        反: R+ r; ?0 N; v5 a/ z+ C! N
3          BPP        反. f  z' v( a4 K& }; H
9 F9 s+ b1 w8 o7 i8 C+ {6 Z
4          PBB        反9 w) B- U7 {0 N9 |( C* l
5          PPB     正\反
9 ^& V& _& N) T) U% ^7 q4 ]6          PPB     正\反
' D4 s5 s4 X* c' Z3 z" A7          BPP        反0 Y: G5 W* |5 o; i
8          PBB       反$ ?6 j2 Z* C0 `" r' L. L. }9 F; v
9          BPP       反
& M# b  \* m9 ]$ Z" V! U% w" q- K7 f% {0 i3 v) a6 z( }0 \
10         BPB       反\正
. v2 y$ V( M( Q# ?3 H11         BBB         正
9 x9 }7 v! E/ M4 ?12         PPB        正\反$ q  R' {. y: Z0 `
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
, U- }( _. r4 O3 U- Z第1局                                
/ k" s, M1 r, Y% i/ ?4 D( c4 nB        B        B           正   
% X4 B4 Z' K; w- |0 iB        P        B        反\正        # v5 b4 P; I  K+ M9 f$ \
B         B        P           正\反        
% J% e. F6 r1 i- X& CP        P        P           正        
: t- D8 A' m3 EP        P        P           正   
& G( k0 H$ `$ d% g: T# a/ xB        B        P           正\反        ; g3 e+ S- p9 _% ^0 W
B        B        B          正        9 j5 n, T! X. O( k
P        P        B          正\反    : _; H% N7 B# C4 `7 k* M' c% V
B        B        B          正        8 E9 K! B( S3 m9 M
P        B        P      反\正        0 A2 G" }7 J, R
P        P        B         正\反        7 O1 l( a( F, p" B
B        B        B         正        
( u+ ^: U6 @. w( |" [P        P        B         正\反        8 J$ l7 f. G7 H0 v" x2 r
B        P        B    反\正    * F& E% f) ~2 K9 I7 q3 s

) {- D* A9 g2 w5 ^1 ^# qB        P        B    反\正
9 f6 z% G( \8 G% P" e* k# n' QB        B" o7 M) i; n# a
第2局               ( G3 ^. [0 t' w% H1 V4 f
P        P        P              正        
6 v8 d  s9 j% e4 JB        P        B         
# G4 X% e" `+ N0 K8 [) _P        P        B              正\反   
* c. B, j( {% L& H7 ?1 e8 F  `( MP        B        P           反\正  # w, d; C& ^7 R8 f
B        P        B       / x0 A, f+ T2 x  [
B        B        P             正\反         
4 D5 M- [: z) D) H! T. ?) Y  c+ t- D- l- N2 H
B        B        B             正   , Z' J" X$ t0 {1 y) u( C, t3 A
B        P        P             反     , a- C) t: d! R) k4 r8 l7 j
P        B        P             反\正        
2 |5 m" }# @: @6 s6 k! BB        B        B             正      
% d/ M( H* l# E0 hP        P        B             正\反  p1 r2 Y4 v) `- A& G
P        P        B             正\反# m4 x! M* z; h; h( V# d/ ]$ f
B        P        B                反\正
+ t- l2 R' {  U0 MP        B        B                反
- y; M6 ~7 J) y8 W4 [1 t9 DP        P        B             正\反# ?7 z0 x9 n" W1 ^' G9 q
B        P        B                    反\正
% [1 n( _: ?! A; \0 e" W# [) BB        P        P                    反  f; `1 k5 Y- C* x% n: W! O5 q
B        P        B                    反\正. e) D1 U) t: `% Q. x
B        P        P                    反
/ Q; o6 [5 Q$ H* C7 _+ SB        P        B                    反\正
" f1 G6 C+ s+ t. @, }/ a- H9 B) @; eB        P        B                    反\正# \; U6 c7 f, s0 l+ Q" ^' D
B        P        P                    反3 j8 j- V; ]0 J9 Y1 y
B        B        B                      正
0 w( n/ T2 L9 Z5 hB        P        B                     反\正/ F* f# }4 C6 r. Y7 E* B
第3局                                2 C5 c7 L, |$ |) n# p/ P2 h
B        B        P              正\反        $ k9 l; a! |  O, m' N5 f
B        P        B           反\正     
) V) C2 V( B0 qB        B        B              正   
$ k( p$ @, T! LP        P        B              正\反8 j0 E9 l* T- x, c

& d4 X& f* \) g6 Z' oB        P        B           反/正
7 j4 ^& f' B5 ^& D0 BP        P        B              正 / 反
/ ]( `) D% j0 t7 ?6 \P        B        B                   反' s, T; ?! l0 n1 z8 U1 }
P        B        P                 反\正
& t  u: B) f  |2 f2 d2 TP        P        P                   正' I9 b+ S2 E/ z7 H; P/ H, D7 a
P        P        P                   正
; v4 y: H& ~& S( n' a$ TP        B        B                   反$ B8 K, q# e$ O
B        P        B                反\正- o4 S: ?# r8 k/ {' ]# D3 m
P        B        B                反+ r4 Y! |- w3 U' ~" j  r
P        B        P                反\正6 l5 N2 F# k) K* O5 J
B        P        B                反\正
1 b( {: w3 u( dB        P        P                反
+ \, W% ~5 [1 n/ }9 f" T
0 Q3 C1 Z& s  b- _4 ]2 ]* r% I  I# rP        B        B                反3 S6 p' v/ y$ d2 {/ o
B        P        P                反! h# K' o# r- g5 K' l2 E
. q, K: d5 j) {! p
P        P        P            正        
! l2 I: {% h- w- wB        B        P           正\反
) |; H- T" s  V* {( d2 N) VP        P        P            正9 @' ]6 y5 f/ `* V
B        B        B            正  
" o+ C' N5 l2 g# mP        B        B                反+ o, j9 s4 t8 d) y' T3 L, H% ?# {3 ?2 ~
P                              
  p9 r. }' w9 I# d$ d第4局                                ( {" z6 D0 ]3 N- R
P        P        P                正7 q5 Y, g  w0 P( ^6 a8 p
P        B        B                反: S( Z+ E, g, O
P        P        P           正        
( o9 t. N, M8 M! a$ OP        P         B           正\反        
$ B! E' [  e" ^0 i7 {  Q* I" N* MB        B        B          正      
! T3 o3 h8 _( }, g4 @$ v
, d0 x% v6 x, w& Y. W7 G* H; hB        B        B          正        : _2 [* k0 ~/ s9 W0 A0 ~% W7 V/ Z  J
P        P        B          正\反7 c3 q" ^' P! y& H' @9 v/ v% T* \2 Z  k
P        P        B          正\反  
( }- r+ j( E! g. E1 S: UP        P        B          正\反
: e* l2 V9 O; B- k& h0 j7 ]( oB        B        B          正        0 H& R- I6 q: _0 k. D4 N+ s
P        B        P     反\正0 M3 ~5 a2 V7 |% x$ A
B        P        B      反\正/ v- X; s2 h+ X4 E- a4 n8 @8 d
B        B        P         正\反* s: s3 y/ {, V9 q
P        B        B              反
$ r# |* S3 u8 e) r& W* `B        B        B            正    : E' y5 \8 b2 H3 e  s
B        B        B             正   * W! @: w3 Y4 [+ c2 U+ Y% D
B        B        P             正\反     5 l6 o5 F3 M5 h5 k3 b
B        B        B             正    0 ?( L  g( M& F% c0 d7 a. f: q
B        P        B          反\正  
" Z9 g) U( Q# J0 s  I4 y4 O- zB        P        P          反   
. M: [( U! f" w' }% G% F5 O. x0 i- [P        P        P            正  * n' ~) u0 v. n, u% ~# j
B        B        B            正   
5 V/ D8 d8 A' p. P0 V$ [" M* vP                               + Z* x3 A' {1 U0 e+ t# ]4 B* ~, A
第5局                            ; g5 J1 a% T- }% K
P        P        B             正\反        
* r- G  E% o, t. s. F/ B6 {+ QP        B        P          反\正        
, w( d7 P/ }0 p5 vB        B        B             正        
- I! }, V5 U; R4 r0 w1 q% n1 GB        B        P             正\反  
0 m" ~! t# m% i! k" k3 }+ m& b6 `5 P( G6 TB        B        P             正\反   1 s5 S% s% j' c  k; ?4 O
B        B        B             正  9 ?7 {0 u6 M/ Q
P        B        P          反\正     
( u: R) S2 s. y8 ~P        P        B             正\反     + r% ?7 Z2 D! {4 g+ `# {
B        B        B             正     " _' a. ]* l6 e
B        P        P                    反
  @  P* h/ I3 @& _3 vB        P        B                   反\正3 i- M9 p5 `/ D. v8 N
B        B        P                正\反
" k- q# D8 M# ~$ F' W% xP        B        B                   反
* W! u5 Z1 H1 q; dB        B        B                   正- r/ P3 b1 I4 W( r! j: R4 f
P        B        B                   反$ p7 S1 E4 l" B3 G
P        P        B              正\反. L) Q  @3 v- e$ k9 u
B        B        B             正        
& w" P& h2 P5 n# a) p' c& P* bB        B        B             正      
" K% W0 X" `9 S2 t, BP        P        B             正\反5 a2 W+ @: P- U
B        B        B             正        0 ~* k9 `4 b. E( E
; r4 B. |' V8 _) s5 \# C, d/ D
B        P        B          反\正  i2 h0 p7 f7 V& g' O" u& K$ i
P        P        P             正   
6 L, \# ]5 {4 zB        B        B            正        . Y, i7 M/ Y" y4 I' u! A" l) O# A
B
$ r/ x) L5 j. F  s! ^3 l7 i) g第6局      " ?  `& o' t7 ?
P        B        P       * |8 _! ]' b' n7 e$ H# ?
P        B        B               
& m" i; j3 w: [9 c: aB        P        P               
7 h2 M$ o7 j- pP        P        P                0 T6 {+ b$ a/ ]5 Z8 k) p
B        P        B          7 ~2 K$ g  U" m! D
P        B        B            
' E6 \: q" ^: M0 BB        B        B              正        4 I: Z; u2 e6 o6 Y" @, C6 A; O4 z: a
B        B        B              正    0 m  k# J# D& }) Y% Y( K. ^& o
P        P        B              正\反       , j6 @& |6 f% c9 L7 X
B        P        B           反\正        2 N0 i: J6 k; H4 I1 x7 j
B        B        P              正\反        0 A3 M: G+ j" n( c- ?: |
P        P        B              正\反
% E" [$ _- m8 x( C4 L1 KB        P        B           反\正2 o8 Z7 N$ a% ]3 a: Q( _. {8 e6 O
P        B        P           反\正 2 ?1 ]4 o! y# g# R- Y
B        P        B           反\正   
, r$ T- E# |' j+ I# P( wB        B        P              正\反  5 w$ C, W! G$ q
B        P        P                 反        
' L2 d# Q2 T) p5 m" `) c3 @/ E! _P        P        B              正\反        ) H% k: s9 h  ^  l/ J7 U
P        P        P             正
  j6 T0 |. c  @# wP        P        B             正\反+ O- R9 y5 a; x7 b: ?" |- n0 D
B        B        B             正   7 Y3 o, `; r5 ]6 j
P        B        B          ( v& l, {6 q* L+ f$ c5 i& d9 o
P        B        P          0 w% a3 E9 p, j! h
P        B                        
7 ?' w4 P2 l4 r7 L& ~  L9 C0 q第7局                             
( ~- f7 M% a! ?( Z& X( b$ _# a
5 A4 G1 Z7 H/ @B        P        B               
0 T/ K# g$ G1 L% \: `$ |+ ~/ fB        P        P                : h. F, \( E9 |' w5 y& e( r" \
B        B        P              正\反      / V3 O" v& m/ W9 I  n4 h( ?6 q
P        P        P              正     - P) E2 a6 t  n. S3 N1 F7 [/ U+ H
B        P        B           反\正     
( a- r% P6 I7 F( T, `! u' BP        B        P           反\正   , g( h* o' `" q, x, P# n# N. }/ \+ s- B
P        P        P             正        0 q2 N4 W( a" @9 h* x  g4 T
B        B        B             正        . j8 p; b9 B; \; r+ N  q" l
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P        P        P            正        
) {# n6 F1 E7 e3 W2 YP        P        B            正\反    ! ]7 [, f9 C6 i5 o. g* Y7 L4 D+ ?  f
B        B        P            正\反. {% a/ M: W5 H) C" j7 a1 H9 V
B        P        B         反\正$ H, L; O6 v" `6 l- p$ k$ x9 Q
B        P        B         反\正        
7 G& p3 X" \! }5 I; BB        B        B            正   
8 ~, `4 J" I, N/ oP        P        B            正\反     
7 Z" V4 @- A: j  T9 U9 r* dP        B        P         反\正        
) k3 N; k! d# uP        B        P         反\正    % F2 D7 t1 k; M
P        B        P         反\正        0 ?! S. q; Q4 f8 z* Z3 ?
B        P        P          反        ; [; ?2 ]- r4 [( b1 ^- i
B        B        P         正\反      5 R4 g1 g: d% I
B        P        P           反      8 Q0 _! w0 s4 z" r% d) Y
第8局            
" [9 O6 V" H. V, sB        P        P     
7 ?: @. p8 O/ a7 YP        P        P             正
+ ^  {  W" J1 R, b* T( I/ yP        P        P             正     
' n4 u1 r7 d8 r% m) |- q, V7 Z# gP        P        P             正     
9 E. w3 V$ X, j) p7 VP        B        P          反\正    6 X# [( b. m9 P1 K) r% `

: V3 T! l6 a6 L6 D6 g& NB        B        B             正   
$ L5 z8 _9 O' S) c; \) w  Z+ TB        P        B          反\正    6 H3 K0 c' Y" S$ \# @
B        B        B             正   
7 e( q/ j6 |* z0 dP        B        P          反\正     0 z6 r! U  J$ v( E( L+ d
P        P        P             正        2 O% s! O1 S/ j$ M8 f) R
P        P        B            正\反
+ n' s1 c4 f  A9 YB        B        P           正\ 反( N$ ]4 v+ [5 r' i$ i" o! w
P        B        B                反1 }  C8 J4 l. B/ X' o4 M5 s
P        B        P              反\正
$ q' Q% o2 s1 f- TB        P        P                   反* }' b$ C, M9 _3 g' @+ z
B        B        P           正\反
8 N, l* x/ C. T, R) sB        B        P           正\反
) b' T% M4 I6 m( h1 I6 u4 O0 T" m0 KP        B        P              反\正
) {. d9 U+ e* i+ C  Q9 hP        P        P             正   
9 l  h4 H! W) b7 tB        B        P             正\反   
5 j( X: ?& p+ @* lB        P        B             反\正
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0 h6 z. }& e3 AP        P        P              正        
% W6 R: g3 m  C7 d8 Y* RB        P        B           反\正     + O; a1 U5 v, M$ s7 W
B        P        B           反\正     
. a- Y/ G# b5 e. t1 V  N: o* P0 DB        B        B             正   
# T# }. t8 B$ }B        P        B          反\正  ( r. O" T; h1 G3 ]4 n: w
B        P        B          反\正        
/ Z/ ^" s" J! A; ]  s% G0 A2 uP        B        P          反\正        1 ~* x  A4 o' q& u2 G) D
B        P        B          反\正      6 d7 @5 b( f/ f
B        B        B             正        $ |# e7 q0 z. j) n
P        P        P             正        
& q& k3 n8 `- `+ NB         B        P5 ?7 d5 Q+ [+ c5 t$ w
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
4 p) v, S$ I# u' d0 l第2局                                2 Q  `/ l3 [0 x' x( A$ h
1        P        P        P        正        
" o. ^% K. [" c7 f1 V" I6 b2        B        P        B     反\正        ( Q6 s4 }4 c$ I, G# Q: [( h
3        P        P        B        正\反        
& s/ V+ U8 f' v* K: `8 {4        P        B        P     反\正        
. B" T1 z* ~# y8 p& ^! f; v4 ?5        B        P        B     反\正        $ J. v( ]6 p+ u+ p
6        B        B        P        正\反      
* o6 M% d4 P; j: q( M" R% }0 h' ^7        B        B        B        正      
0 j7 p% D6 W" c# Y. U( c7 x8        B        P        P         反     
) u9 L2 }$ t! M5 U) I9        P        B        P     反\正  ' ]) z8 C+ r0 v% Q# C
10      B        B        B        正        
5 F2 `( b7 [4 ~/ W11      P        P        B        正\反
- W. S; r) _* w& G; J12      P        P        B        正\反) ?" h: j5 ^( [1 V
13      B        P        B     反\正
+ b5 F6 n( V, a8 H14        P        B        B     反u / d* K5 V0 |' ~& F% R, }$ N8 z. E  x, V
15        P        P        B  正\反
& Q0 j* c4 f$ w" Z: D" J16        B        P        B      反\正
! w+ s: `: {' I. z( X17        B        P        P      反
! c" E2 w  _& Z% R% I. z2 \8 q& a18        B        P        B      反\正' \& }$ M9 j! C4 k7 {, W6 {( S
19        B        P        P      反
$ C1 |; |  @1 f6 i20        B        P        B      反\正: s9 `, U# @" H
21        B        P        B      反\正; e6 t3 M, m$ l5 P
22        B        P        P      反
$ ~0 [  D& c- I& G23        B        B        B        正
2 u% |0 _: T" b4 q, P. @24        B        P        B       反\正
! n, {0 T, e/ @" j3 [) @" e# \( F大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
- N7 V% A) ^% x% i% X# K% D所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* g' ^1 J& n: `! S5 n! v' x
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:   t& d2 D- o9 A  _. A/ `
P        P        P 4 c7 D# p6 M) w" s
B        P        B   
$ j/ @/ Q% S+ A: l% @) {, ]5 xP        P        B 6 |  n$ \( q6 a& T) g
P        B        P   $ F. Q% I/ K3 e3 \
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% m1 _0 J4 G& N' wB        B        P     1   
! Y) u; {, u2 n" e1 f2 Y' _) MB        B        B     2  
& r3 K% i1 M8 _6 g, m- j" J' tB        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 d$ ?& F7 K. ~) I  E% T
P        B        P    -3     4 4 _2 Y& s6 {  D  q( g2 h3 X
B        B        B     6 n/ g  A% n; t) I
3 w* }5 K3 B- s4 l/ ^  X5 H
P        P        B  . [. w3 o. T, I( D- C; s/ v' a, q$ z
P        P        B    26 Z( G$ s9 N2 j' G0 A. |
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 T# F" s# g$ Y* O- CP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% E2 Q1 A. }# n' V- T# M% FP        P        B     37 P0 P5 {/ N  a) \7 q5 L
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)/ k0 g1 z. G/ A! s+ l' K4 B
B        P        P     1! v' M! v7 E% g0 {
B        P        B     2
- U( Z1 s1 c9 Y& y1 `- E+ x" RB        P        P     3
; \) {, y) w7 Q# H0 V1 q$ W" p3 ^( kB        P        B     48 U2 ?+ H; N$ W1 d# B6 `
B        P        B     5" I9 _/ G+ h# W
B        P        P     6
+ Q7 {% W5 e9 c7 EB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  - T* F. j, g$ [7 [6 w9 T/ M
B        P        B      3$ x7 Z3 e4 S" i: r, u
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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