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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
- R, |% z( F; p, g1 a, R6 j三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。+ D; ?' U8 c( p8 }4 z! e

  k7 N4 ]( i" r, M$ U0 [" M即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。1 o; L: |4 O* x. |
        1 2 3
: G$ [8 M0 z$ q' q第1列  B P B$ }4 Q, s+ P* G
第2列  P B P7 H* x  c. n+ p: F7 R
第3列  B B B第1关        第2关
. a2 z* c  T3 W$ H; g& c) \第4列  B B P第3关        第4关1 X4 y% h) X: j* K
第5列  P P B
7 D$ J0 h) B$ {$ O2 w7 d既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
$ Y) s$ S& r$ A* h( k& r              13457(总和)     百分比
' V0 c5 B8 z3 |* B/ uB B B        1742            12.94%4 C8 }) c) o& h4 k
P P P        1564            11.62%
# o$ p, {4 U2 s7 j! GP B B        1671            12.42%
+ E. P! g" P6 mB P P        1645            12.22%* F0 ?" c# l( B! c# h/ E. r
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 `% B- _/ y& \: V# I, x' d
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
1 W- W3 M% h# Q0 A' F) F! X1          BPP        反  {4 F, N, C8 L" Z4 j
2          PBB        反3 l) E* z: `9 y$ ]& f- [* v
3          BPP        反2 m' p1 h/ |3 x' {
! r5 j4 D: r% O4 D3 c
4          PBB        反8 T! L5 A7 N: b4 B# G4 `; o
5          PPB     正\反3 W* i- }- ^& H% z$ @, z
6          PPB     正\反
# d- [7 J  [+ J" D( Q) ?6 H- [) E3 [7          BPP        反
$ W! J0 k7 N* a0 X) h8          PBB       反
$ f- h5 ]7 d8 G* A6 d9          BPP       反* d; m7 j) h6 V6 M
# J' c* ]( I. ^& J
10         BPB       反\正; \" I. g. j% Q2 B+ s: i
11         BBB         正6 `# q7 Q- [5 q/ m( d# D
12         PPB        正\反7 ]9 b, \. f5 v0 J
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
1 q3 }6 z/ a" v" p第1局                                  b5 Y3 N4 b( D9 L+ p
B        B        B           正   + A& K) ^1 C+ D0 @# `6 U
B        P        B        反\正        ! o4 {7 V3 j1 V
B         B        P           正\反        
9 ^* y! Z; G3 iP        P        P           正        
6 R. l/ x$ l" XP        P        P           正   ! E1 l, `* n  u0 ?4 N- e
B        B        P           正\反        3 n) p) \  k% @8 R1 L
B        B        B          正        
6 S& g+ R, m- J! J' u* y1 V1 m5 OP        P        B          正\反    5 T3 `2 y7 x  n
B        B        B          正        2 t% v6 u% S) [/ U8 X
P        B        P      反\正        ' _$ n# h# F2 N; e% n" E$ [9 S3 Y
P        P        B         正\反        
7 `+ s% X& |( G, O5 B" K, }- F0 gB        B        B         正        + g8 q2 T+ K6 P5 D0 `
P        P        B         正\反        
3 \% p3 r; M, h! ?4 H3 U; J2 uB        P        B    反\正    1 O" A1 u$ c6 l6 K' n& W

* c/ {% |" l) OB        P        B    反\正
0 M& `! z6 [. S' Z2 rB        B
# h! s- F8 h: O7 z& R第2局               
+ R, e9 i" t/ A7 w* [& P8 ?/ D' OP        P        P              正        . D' ~3 [# S) E5 |, @
B        P        B          ; V+ z- O# |2 \6 r' n
P        P        B              正\反   
5 m5 J2 R$ q8 u  }P        B        P           反\正  ! g+ q8 u% ]' N  i8 w* q+ }& o
B        P        B       3 H4 ~5 O5 q* x; b1 G
B        B        P             正\反         5 f* ~9 ?' V$ @6 y# e

' w3 E* y4 H7 Y* MB        B        B             正   ) A. d1 ]/ _( k
B        P        P             反     
% D7 F$ V6 r. h2 m( cP        B        P             反\正        : q% o* o, f/ u. s% r1 J% [
B        B        B             正      
$ R) N" A; U- r$ G! U2 ~P        P        B             正\反$ q% @. W1 S+ Y8 A& l, @
P        P        B             正\反5 ]$ d! p4 A& p0 ]( E$ T5 D
B        P        B                反\正3 X  [; x/ f, {8 |, i' o3 z# I4 }6 U
P        B        B                反' o+ y# K; I# y+ z# q
P        P        B             正\反
8 {. r0 B9 @- `& k( vB        P        B                    反\正, h: m. C" i; C: B# \7 O
B        P        P                    反
. r2 r9 w6 B( l6 M" {& [B        P        B                    反\正
% v- @( o8 R0 @* ^B        P        P                    反
5 [3 n/ D4 J( n4 o* I( A! zB        P        B                    反\正
" N, L( Q0 A9 o4 }( aB        P        B                    反\正
' k. @0 y/ s" R& E7 v* |, [2 FB        P        P                    反: D6 L' j' R9 P
B        B        B                      正5 r& c( I0 {1 B! v8 |7 ]6 J
B        P        B                     反\正  y, y& g% i3 Z1 }/ S4 x
第3局                                
7 m& M- l( M1 x# T* I9 E( v8 C9 ZB        B        P              正\反        
" l% o7 X& Q* n, o1 nB        P        B           反\正     8 n% \  w0 z' V/ h0 j' y
B        B        B              正   
/ G! A2 k  O. y* b1 I$ wP        P        B              正\反
0 Z( ]( e$ I6 X4 K) \
, D  T0 O& }4 [7 }+ Y, `0 a7 V7 xB        P        B           反/正- m1 e" ]; x' |+ b$ ~0 v3 D* \  p
P        P        B              正 / 反
7 M0 {2 z3 G4 u) t, CP        B        B                   反
! X" f1 N5 x2 x) gP        B        P                 反\正
4 V/ M3 g/ b2 ]+ [P        P        P                   正
. U' p( i3 ?. t: A  d6 j8 Y6 u7 K( YP        P        P                   正
8 v7 G- b) }( c+ ~5 r" DP        B        B                   反
% a- [3 R; W0 q$ T) ?* x- ZB        P        B                反\正
" U+ h9 A7 _# T* x; NP        B        B                反. H- Q2 ~1 s7 v9 q& ?& X6 t; _
P        B        P                反\正/ |5 e( k' r7 O+ ^
B        P        B                反\正
/ j' q, a! M- U, H. e4 \B        P        P                反
, ]# Q! L, P$ Q; `4 u5 |1 q5 R3 X/ N/ f  I5 k" w* l. r/ ~) R
P        B        B                反
8 P) h! O3 O$ X0 rB        P        P                反
; C7 A8 O; R* B. m, `$ ~. k! E' N1 r- u9 D3 L0 a8 q( t
P        P        P            正        
; v) `/ K8 G  W, w( N0 _B        B        P           正\反
& u- A1 m4 z$ J2 n% B, u2 nP        P        P            正
' ]9 p/ w# W  p' ?B        B        B            正  
" _6 H9 H. {4 qP        B        B                反9 I4 C2 O) ^& b& v& |
P                              ) D# R" N1 }- e  A9 ~/ b& i
第4局                                / X6 B* ^$ _0 ]0 T" j/ E# M
P        P        P                正2 _2 e' j" F' K; |
P        B        B                反
3 N+ A" }" j7 \# ]) F7 Y2 OP        P        P           正        9 s5 t$ `5 R0 x! T( f
P        P         B           正\反        
6 k/ c0 w0 z) O8 \B        B        B          正      / ~8 I) g, i; y% y

+ b2 R  t& i4 v4 zB        B        B          正        
& e5 I% l; M) z4 b% B. T! d  MP        P        B          正\反7 y0 q8 T% ~6 S* g( v
P        P        B          正\反  , x; x4 j: I" J" z$ w
P        P        B          正\反
$ j6 ~% _% Q1 A+ O' F. EB        B        B          正        
8 M% [' a% V8 z7 QP        B        P     反\正
9 M9 T- ^# ]: oB        P        B      反\正
# d( o% D0 s, v7 fB        B        P         正\反) z2 s$ `+ o/ I4 d& |
P        B        B              反
# B7 Z! H! H" V- g2 U3 IB        B        B            正    0 a3 B2 h& z, ~0 ^9 b4 {
B        B        B             正   5 W0 d/ \# D/ n3 s8 u
B        B        P             正\反     
& z% z$ b' G/ ^7 P/ I: V- ^+ wB        B        B             正    , i7 K# p% H; \# z
B        P        B          反\正  ) C7 v3 f' S4 S1 O
B        P        P          反   
8 i! O: P! ]( BP        P        P            正  
' Q! g' W+ t! N/ JB        B        B            正   4 x/ y& c+ P& |3 k
P                               + q8 v& S% i/ O+ D2 d3 h2 H$ a
第5局                           
4 z3 d" a+ V  V  ?2 f5 }% ~% FP        P        B             正\反        
$ F1 w# M9 I1 X' U/ RP        B        P          反\正        7 L- V3 i/ w1 |# A  G% n) b1 L
B        B        B             正        
/ b3 d7 `& ^. [7 T9 b( L% KB        B        P             正\反  
  u3 X# Z2 \6 I  w/ `* XB        B        P             正\反   2 T1 i' R& e% |6 F
B        B        B             正  + T' N5 E1 Q* L7 s( z  I, C* W4 K
P        B        P          反\正     
4 W# g. z6 \8 `8 e4 N  ]5 w# GP        P        B             正\反     1 s. k# @7 `, _  z
B        B        B             正     & D' r3 {6 b. }% {1 H6 }- t
B        P        P                    反$ j/ H  U7 o+ a2 K  T9 ?1 U
B        P        B                   反\正" q0 J+ E' }2 I- ^& P1 N5 f
B        B        P                正\反9 E2 }+ X. |6 T  s* g4 \' j' {( f
P        B        B                   反7 s7 E( Z2 i4 ~0 j$ e: j
B        B        B                   正. p% E8 b# j+ q1 U1 o0 ]
P        B        B                   反) ]1 K% K- y* r2 p1 X% j7 G
P        P        B              正\反
$ X; f  M. R' ]5 FB        B        B             正        , B  {9 T9 L; ^# y
B        B        B             正      ; y$ J9 f% v, s2 ~
P        P        B             正\反
* M; D3 ^% B1 c- zB        B        B             正        
, l5 j- o# {& q  b- @$ _8 p
0 B, ]+ ^) K3 BB        P        B          反\正  n0 a3 l. j" Q5 E
P        P        P             正   & b$ `# ^1 r& Z, W1 R
B        B        B            正        % K' [8 \" Y  H
B
2 W% b( G( [4 T6 @" ]第6局      3 `2 t! _1 c/ a3 e6 e% F( _
P        B        P       5 c! ^6 B" }- z$ K& o* l7 B8 }
P        B        B               
4 o! @* s) E0 W: LB        P        P               
6 `3 u5 ], y& BP        P        P               
  m3 l& R2 g+ r0 P: q$ s( P" mB        P        B          3 \  a/ e1 @8 l0 {% U, c3 U6 I. N
P        B        B             ; [! {# c  _8 B
B        B        B              正        
: p7 v3 |! `( a1 ~B        B        B              正   
8 u/ v" t+ u( {: U. R; C- `P        P        B              正\反       2 N( ^1 ?; T5 {4 X8 I  {/ E* Z
B        P        B           反\正        - Y0 k! o  G) P
B        B        P              正\反        3 r0 C% i3 V' Z- p$ M# h7 U
P        P        B              正\反
* E+ h) b# Y1 r- Q/ D: LB        P        B           反\正
0 H8 R) y2 m9 U/ }9 _P        B        P           反\正
" K% K8 l; e5 {  x+ j; r0 t1 kB        P        B           反\正   
6 |$ i' B3 }" t/ xB        B        P              正\反  
2 @4 T' |: L' l# x! DB        P        P                 反        
1 w  c8 t) m9 X2 t0 U* }P        P        B              正\反        
% _, Y3 [) d: n5 cP        P        P             正
. c/ [0 B3 P, m6 V( F, TP        P        B             正\反- }+ u1 ~  Q% W
B        B        B             正   
% o% o- [2 R2 H% [6 ^8 j& H' lP        B        B         
, S8 Q9 a& X. h0 k. U: V/ @P        B        P          2 w2 K9 x( N8 `& h
P        B                        
4 C+ i- n4 v+ R+ t2 J/ K第7局                             6 T% n' f6 i. n
% n/ W7 x$ z5 }1 ^! `8 y$ J4 y
B        P        B                  r) A# }, n7 `# O2 y2 P. L
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B        B        B             正   
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P        P        P             正        
4 v- q9 n4 H; w1 W; o4 pB         B        P4 y9 B% [5 Y% A3 n5 ^9 c
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 c9 p" z- p, _4 H' T( T第2局                                $ B' O& [% D: |( ]$ {
1        P        P        P        正        
7 A2 L9 T' B+ x8 }2        B        P        B     反\正        
# @& B: B9 {, t. A4 B, Q3        P        P        B        正\反        # d9 q- k- j7 q* B& @, A) M( o
4        P        B        P     反\正        
1 P  q+ Q- Y$ V5        B        P        B     反\正        
' @9 }) `$ C7 V/ E. A% l6        B        B        P        正\反       ' u# W0 T# H8 T! L6 B1 e9 _8 ?, J: s
7        B        B        B        正      
% X3 y9 L3 q6 N8        B        P        P         反     
9 y, r6 ]' d) L. |: p9        P        B        P     反\正  
$ C* d8 r& f( x! j) m, R10      B        B        B        正        9 o8 T! C9 ?4 y: T. b' l. |
11      P        P        B        正\反/ K5 d1 G1 n% ~7 u
12      P        P        B        正\反+ q# X' Q" N- {$ G0 C( L
13      B        P        B     反\正1 l8 i% L7 r* E+ ?7 ~, h5 {
14        P        B        B     反u
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17        B        P        P      反& r% |! [: [; G& l
18        B        P        B      反\正
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20        B        P        B      反\正
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22        B        P        P      反1 n1 g- o& L) @& z2 z' G! ?
23        B        B        B        正: B  r8 f6 b" r6 `# P8 I
24        B        P        B       反\正+ t8 }+ y, e6 g  X2 C& K! D
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。! y: c) s% O( Z5 H4 t# K
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 H* @7 O% ?( w( B1 U: g1 T, ]6 B
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. Z6 l; n/ C) h+ B- K: a4 m' G" o* kP        P        P / s: @0 V6 {3 E3 x" q7 U1 o6 C
B        P        B   
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) _: I+ {* b1 }8 B1 E: `P        B        P   
5 q) S+ P( W: V* Y2 U' bB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 4 b: j: b) i, [  i; f7 i7 n% t8 I
B        B        P     1   
) e4 J( _7 y* B! Q: e& E+ oB        B        B     2  
' c1 f8 B. d9 c) ~3 @B        P        P    -3    -2  (正式串连断). c7 k) p4 Q+ t4 B; ]+ d" @
P        B        P    -3     4
5 C0 O" h# o8 k3 ^" r, U  lB        B        B     
( u: y; _8 i5 G/ O6 x; ]7 B- W+ J5 @/ R3 k) ?  _1 N
P        P        B  
, [9 J$ q3 i) a; ~2 {" ?P        P        B    2
1 H0 P8 k) X- l" H/ Q  AB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 S* k' @8 P; }
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
9 R$ T$ q9 k+ L5 i3 pP        P        B     35 F" b8 ?3 @- m) J8 n
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
# O7 ~, D$ p# q3 s3 W3 C& X3 cB        P        P     11 O* |: r' ?& W4 Y; L
B        P        B     2
4 ]- z' S( A7 w7 sB        P        P     31 x6 C' ]' e$ U; ?8 ^
B        P        B     4
  d7 I  X9 P' v* IB        P        B     54 h3 ]  a, `$ ]# q5 d: C. x  {
B        P        P     6" l3 D$ @3 Y. j8 [- _3 ]
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  9 x% j0 h$ y7 w4 _. r" s
B        P        B      3' U( d' ]' {: I) T
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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