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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
7 i+ e- d1 W8 I; j三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
1 F' j- n* a: p5 O1 Y9 h# F' `" h2 t
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! m% s8 l& N! p  |- S# h1 V3 @  c        1 2 3
3 R. d; l3 o  J+ d! x$ ^第1列  B P B
. L* X6 ?8 d7 b4 C5 b第2列  P B P
) e. M: v3 {# {  m9 Z; i第3列  B B B第1关        第2关6 j+ w9 G# z1 b3 ]' }4 Y4 x
第4列  B B P第3关        第4关
7 c, n, w8 f+ h( v. E4 I第5列  P P B
; `- t- |+ T" J' K8 P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; j2 T# `) E3 K( j& Y7 }5 f) {/ I
              13457(总和)     百分比+ ]6 S! t: G, V" e7 m6 H* q' T
B B B        1742            12.94%( I9 W* P9 N- [$ u+ r6 ^
P P P        1564            11.62%
6 c! P  h6 r8 L$ fP B B        1671            12.42%
( C4 K5 {% I3 `. L! y7 r9 \; `B P P        1645            12.22%
8 J( |- j  N9 i# X, _2 Z谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
) W6 f( t5 N: A4 x; p3 q% r我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
; w. G" R& u2 f2 c2 J, A1          BPP        反
( i! G) g/ t9 }2          PBB        反
! P3 p2 C$ B& X7 Q( j9 C. G( m( ~, V3          BPP        反
) y. W# r+ I: M, ~& v5 K/ b
1 U$ d* v, w5 p4          PBB        反
0 H. v3 ^1 u5 ~2 v* S5          PPB     正\反
, S9 E1 u2 ~6 B; n( f5 v2 D6          PPB     正\反" F5 g" B, ?: V( B3 }! ~& M
7          BPP        反
% v( T. _/ _6 b  I# N7 Y4 ]8          PBB       反4 v( f7 c* w! @. E* b
9          BPP       反4 K8 W* D4 Q9 C( t$ c+ A/ }
9 i2 r6 n' @" f3 U
10         BPB       反\正
9 `2 v& N3 p4 w1 H/ }- ~2 ?! \11         BBB         正5 U3 f  j( S. y
12         PPB        正\反6 v' v/ j0 q& M) o2 s6 J0 `9 Q7 R- B- Y
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 Q1 U3 J3 v' b0 E! r7 P! n
第1局                                
8 l1 ?& m+ s3 c" j: xB        B        B           正   * o. r" _4 G. d0 Q( V- S9 h
B        P        B        反\正        8 _$ a# q+ A6 e9 y* c! V! C+ b; W
B         B        P           正\反        
' K# E* e, {& m# W* H( DP        P        P           正        ) {- h6 v8 N' ]! r% f6 m+ u
P        P        P           正   2 D0 J$ [( M, m; K% B2 @8 a' _; @
B        B        P           正\反        : d4 w. u. v5 u9 P# n. |  m9 l
B        B        B          正        
2 U. Q0 ]4 D$ x* ~# jP        P        B          正\反    ) ~3 G5 S; c1 F% ^* v2 Q
B        B        B          正        * k8 U4 M7 g; b0 R* V. L# {9 A
P        B        P      反\正        
) V9 _, x- a& D, SP        P        B         正\反        
; J2 Q# l  C) l% p: y% dB        B        B         正        
' x6 m( A& F7 K+ L) J' ]P        P        B         正\反        ' l) n, s, k% {- H& T+ k- R3 B
B        P        B    反\正   
% ?1 ]7 C0 s- B* \1 f, O
% m1 w( n1 {7 H' v4 ~; }1 q) t# eB        P        B    反\正
4 ?' ]6 D2 z: c( Q! h, o" FB        B: n# t; X6 A8 |. a  ]: k- W* `
第2局               
( c. f/ `8 O2 _8 d/ rP        P        P              正        
, o2 r: j8 _1 V8 nB        P        B            S4 Y! v5 w3 V, S- b
P        P        B              正\反    3 O2 S6 m7 f; i# n0 F& v
P        B        P           反\正  , d% Z/ C$ m0 ^- p5 J/ Q
B        P        B      
: ~4 g2 _  \" f4 ZB        B        P             正\反         
0 |* _  `1 u, C. b3 \8 L
6 R. W+ I4 L: \) b& I4 u! U+ }& JB        B        B             正     N/ \6 ?& `6 T& S! y8 E( ^' w: q
B        P        P             反     6 [7 g' X- Z- e
P        B        P             反\正        ; G4 |$ t" d9 ]- [. N, f' N) {' z2 P
B        B        B             正      6 N& @! y) r  r/ \/ z
P        P        B             正\反
0 K, z1 B. e* a8 N  Y( L) QP        P        B             正\反' B# B" c4 B; `* K
B        P        B                反\正
! i+ O  E4 }) q9 F6 r$ x' nP        B        B                反: y; @! @/ I, B5 C" ]( a" l; g
P        P        B             正\反
' j- @  T) L0 G: a' dB        P        B                    反\正9 \: S5 H+ M: }/ ?& W5 K5 X0 |
B        P        P                    反& i6 q3 M3 Z  J' R1 {2 J  j
B        P        B                    反\正! i. u" ~1 l* e
B        P        P                    反
; R' ?8 t$ M5 G, @B        P        B                    反\正
  E5 D, H& Z+ f2 W, y  z7 FB        P        B                    反\正
- I/ X5 a: F& }+ R7 dB        P        P                    反
/ A6 [9 {7 Z7 X3 ]B        B        B                      正$ X. e, `3 W* u; {, E
B        P        B                     反\正
- F5 x+ d  |' ?9 x. f4 O( p第3局                                & L- B+ e! p: Q* H
B        B        P              正\反        
, p8 t5 f+ e6 P. o% ?9 {4 N) [. iB        P        B           反\正     
0 {- ?. Y. d1 j$ tB        B        B              正   & ]: C5 u+ a( E) @
P        P        B              正\反- ^8 A+ R5 m1 A/ E0 z) o

7 }* O/ @  _( }- R5 XB        P        B           反/正
0 w6 I% E( o8 @7 }2 G# Z- fP        P        B              正 / 反
0 j4 h0 F/ S0 V" A7 @; ZP        B        B                   反
# J, ^! u& O+ [% eP        B        P                 反\正3 g$ Z0 A# O& o) Z4 A/ W
P        P        P                   正
; B# S7 n. W, fP        P        P                   正
) B4 B, Z3 Z7 a3 Z; g0 Y* nP        B        B                   反, Y* z; g) F: ^' w: Q
B        P        B                反\正
8 m% b6 D+ h# q5 C5 \9 ?( k. W$ ]P        B        B                反
& J* D, t, @8 e: gP        B        P                反\正) Y( v. s4 l6 W6 J* K
B        P        B                反\正
7 L9 O, q: P) C8 Q5 bB        P        P                反. B4 s& ~5 F$ p/ Y/ q

+ H( e  l: R; y* x6 f  m4 K0 ]P        B        B                反& I( Y% P2 o6 W1 `/ u9 }
B        P        P                反
9 [& F' p+ J" G5 y# Y5 ~% A
" a$ J8 K+ K3 B+ L" U& j* O8 uP        P        P            正        
* W$ P* h) p$ _; Q* XB        B        P           正\反6 z  W0 i; ?) l! c+ _
P        P        P            正
( @/ ^" v3 ]/ J9 N+ cB        B        B            正  ! p4 l* \1 B4 p9 l
P        B        B                反7 {! y1 @& H3 H5 V- ^9 h. C
P                              
$ j: h  |$ \: L4 [! R/ Z* a" w第4局                                
' ?5 Q, V+ h  {8 ^' q4 T5 K, ]P        P        P                正1 O5 R; z& }/ F1 Q& c
P        B        B                反
; e$ ^. J3 N5 G" z- s  E3 FP        P        P           正        6 i4 P  \1 z# r+ x9 n1 o3 }4 h
P        P         B           正\反        0 F  U% s9 O% C6 }8 @
B        B        B          正      
4 ^$ Z6 N' Q3 g) f
- b2 b& w( `! N$ b: BB        B        B          正        
# ?( }$ Z; r2 S/ @6 |1 nP        P        B          正\反( H- j3 W$ h' f& z9 \2 F
P        P        B          正\反  2 b$ l+ K. f. G% j# Y# U3 M: B
P        P        B          正\反
! v5 M" x+ q' F8 D' tB        B        B          正        ) G- e) w9 B- ^" m" Y/ K
P        B        P     反\正
% P' b+ g2 \, |6 W/ {0 a4 fB        P        B      反\正
1 w+ ^2 h$ H) R' s  z5 e5 LB        B        P         正\反5 }1 i  m. _2 g4 v( o
P        B        B              反
( M! y: j" Q: YB        B        B            正   
/ g# s8 d  K: Z4 A5 _: X; ZB        B        B             正   * A: f7 S5 x: \/ u' Y+ O% I
B        B        P             正\反     $ e: D+ b7 c. j) {
B        B        B             正   
0 ^' W8 I$ L) V5 QB        P        B          反\正  ; [8 p+ H8 B+ D; f0 o! c$ q
B        P        P          反   
* }/ c2 |* A- gP        P        P            正  6 {) |- ]' T" f3 o! A
B        B        B            正   
7 W' h/ Y+ [) ^! ]P                               ' c. @+ W4 l3 t' S3 M6 @4 }
第5局                            + X0 J; U# M) K+ M* H
P        P        B             正\反        1 L0 N* G: U5 p  n
P        B        P          反\正        
' d5 Z$ |" O& ?+ cB        B        B             正        
4 Y3 c$ Q; h/ R2 T  ^7 aB        B        P             正\反  9 w7 p. Z2 B1 E' H9 O( n
B        B        P             正\反   ; L1 [% O, @7 v3 h& a. l
B        B        B             正  0 v0 c5 R4 N. {  a, X* `% q7 K
P        B        P          反\正     + d$ d  X: Z, g: C/ h3 z
P        P        B             正\反     * a4 b0 M. P3 a4 ~5 R5 n
B        B        B             正     
# I) a5 n4 I) D' W$ sB        P        P                    反
9 Y" D/ D1 E; IB        P        B                   反\正+ w6 d' o, H3 x( D, h
B        B        P                正\反# C3 b; a2 i6 B/ `- Z9 c  l, R. b
P        B        B                   反
/ l' {8 K( Z* L; p8 ?( Z6 JB        B        B                   正" @: M1 |* ?2 c5 R. t. S; K
P        B        B                   反
, X9 k8 D7 z% a# Z: h. QP        P        B              正\反% C0 \  _3 ]$ @: a. i( y) h1 l# k
B        B        B             正        " e' @9 `1 {8 S9 v  s" J% L
B        B        B             正      0 L8 J1 P5 p2 a# |/ N! G
P        P        B             正\反
' t9 s- x: M) i& ^+ aB        B        B             正        
: o9 u, r7 Y* h" ?+ ~5 ?8 b. A. v8 b2 P  t, Y$ @  t
B        P        B          反\正
5 X1 q. A# q. o. a( w( u* @P        P        P             正   + }  Q$ Q! c) }$ I: G
B        B        B            正        
; o' b1 l5 C7 `+ G2 EB' G: j" d; ?1 D2 I1 k/ Z
第6局      # P& q; ~, E9 i  c
P        B        P       + |2 d2 V0 _5 I4 G- |+ d, b
P        B        B                $ L6 _) N* l/ Z1 |) v  d" h% {, g
B        P        P                . e2 l3 _- n6 ]8 K/ c& q
P        P        P                ( k( N1 @0 T* q/ H( {6 ]; q
B        P        B          5 G3 j! C+ x) W5 ^: O: ^0 h# s
P        B        B             2 j9 U, ^" q2 A6 W) K  C
B        B        B              正        7 K5 a- w' M8 W
B        B        B              正    ) F0 n: V+ U4 @. u. [- g' z) J* h
P        P        B              正\反       & R# d% ^. _  x8 w
B        P        B           反\正        
  R4 S6 e5 C+ CB        B        P              正\反        7 X! t7 s0 @$ N+ |; u! `
P        P        B              正\反0 W6 b0 l4 D7 f, U; ?8 o$ |
B        P        B           反\正
9 k/ ~3 `1 E3 Y. u  dP        B        P           反\正
8 q* ?5 j% b& D+ J) D+ F) ^B        P        B           反\正   - ]: n2 [$ \% V( Y
B        B        P              正\反  
- L1 z. p( c! o4 ^0 C6 l4 MB        P        P                 反        
9 }% p' U0 T" Q. G/ BP        P        B              正\反        $ R; M7 I/ w  {- a; M! m
P        P        P             正
4 b. K' a- h6 e$ iP        P        B             正\反
/ }, h! I+ Y0 y, l) OB        B        B             正   - T+ k" v* t4 t0 p5 Q9 h: r! s
P        B        B         
; K4 Q% {0 E2 w4 X" S5 a7 xP        B        P          5 t* c9 }$ \. O* w  |4 v( n/ E
P        B                        9 B' ]/ P0 U: q. t
第7局                             
& U6 ^7 x8 v5 q3 \" X1 ^' g$ t; ~7 y' u+ ^* ~; r
B        P        B               
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B        B        P              正\反      # W$ M. b3 t" v6 o6 @6 Q8 {3 O# g
P        P        P              正     
7 Z. w2 S0 o. _) U' iB        P        B           反\正     
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B        P        P           反      
) u5 i" J& B. c第8局            
" v6 v+ T) l1 S+ W) hB        P        P     $ e' k7 v2 T2 G% r/ P4 Z
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/ _' K% h. Z6 A$ V4 G* d) CB        B        B             正   
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B        B        B             正   
6 W$ a6 U" M0 _' pP        B        P          反\正     " W, K: y+ [3 q, o; @' W) t
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P        P        B            正\反& i: i+ }) ~; u) t0 ?1 T+ B
B        B        P           正\ 反
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P        B        P              反\正
4 r- B% n% q9 Q" [# N5 O1 C8 rB        P        P                   反% d" i' A+ z. M+ c9 u3 U
B        B        P           正\反' C" k4 F$ n1 P  u  v$ Y
B        B        P           正\反/ Y2 |! j9 w! _" M; C# P0 ^
P        B        P              反\正
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1 c. b& X) f: H& E5 g4 DB        B        P             正\反   
) h3 ]. D. ]% y8 ^) W& ~: FB        P        B             反\正 8 S4 `& O) _3 [& I
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B        B        B             正    8 }# ^0 \2 ~$ ^9 Q
B        P        B          反\正  2 H" M' ~9 H8 x" M2 C. F6 s
B        P        B          反\正        / f* P8 Q6 v+ C0 Q  C, o, D
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0 V0 d2 q# V$ z; jB        B        B             正        % l; Q' V+ H  k7 k; z0 ]
P        P        P             正        
  J. k: n- A' d( s; y: m- pB         B        P% ~: `, k: |8 V1 B! c# B8 z) m
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
6 ?% d: h) M5 Q( s% A第2局                                
- L7 b7 L2 z- _- j: @1        P        P        P        正        
1 [* g5 R! W6 R7 N. h+ Y1 n2        B        P        B     反\正        3 B& n7 l5 m( s# M8 Y
3        P        P        B        正\反        0 |5 t* _/ n* X7 q6 m
4        P        B        P     反\正        
& ^& Y, b& Y3 K7 s1 n2 o. e5        B        P        B     反\正        
& R) a0 b' ~% e6        B        B        P        正\反       1 e$ r; h* `% B/ _4 ?5 i8 d
7        B        B        B        正      
; N7 Q: s* `9 o/ b8        B        P        P         反     * \( d" N# L8 L# v
9        P        B        P     反\正  
' A# T5 H: p2 Q. i10      B        B        B        正        4 x& a7 s$ _) P/ Z
11      P        P        B        正\反
: \# D" M0 C! e12      P        P        B        正\反' }5 P! ~8 P2 n5 q% {0 \2 ^" d
13      B        P        B     反\正
) B: b; e0 \' q5 v  I% ?) W14        P        B        B     反u 1 Y4 J6 ], L8 A# t( ^6 h
15        P        P        B  正\反
5 {, ]$ t" U5 ]0 \- q( z% v16        B        P        B      反\正* s4 _/ V3 N* J, z( c9 d" F
17        B        P        P      反
, B+ b6 h4 y& W" E# [18        B        P        B      反\正
' V% N1 w3 p/ F$ f  K19        B        P        P      反
1 v2 |& E' ?& j# s  u! u$ k7 @20        B        P        B      反\正
5 Z& X6 q' S) _7 X4 K: V21        B        P        B      反\正  N1 A# j# a* v8 X
22        B        P        P      反6 J' ^  M- ~, J1 Q$ ~( n; v
23        B        B        B        正
0 ~' H" T, G7 ^9 M3 `: i24        B        P        B       反\正& F( Q; Q- H7 W* H. v
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ J/ r* Z6 y' y2 V( F1 @+ A所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' h& K8 z2 }* a' {7 w8 \
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
+ A  e" A1 f' o. sP        P        P 3 C9 b7 {7 t, h- f$ F1 i0 w
B        P        B   
) X% W* f, B+ a9 u* kP        P        B 7 o! ]: G" v4 P
P        B        P   * z& s+ H: h9 A! K
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
. O3 G; R6 G/ ^2 r4 ]2 {6 }. JB        B        P     1   
; ^: ?( b& T6 ]2 r6 L) aB        B        B     2  / o# X0 `" i: A( D6 I" f' V7 {
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
' q1 z( L3 ?  e; C# hP        B        P    -3     4
7 |+ }& R3 w% b' L7 Q4 t* `B        B        B     & |7 p+ I6 z3 \" n$ _% h+ e
6 a; P& w: \; T. [3 K6 P$ @
P        P        B  
8 r! \/ ?4 l( @) aP        P        B    2% ~# _8 P. r) r# f
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
" ?9 W+ }6 A" ?. YP        B        B   -1    -2  (正式串连断)6 o! g9 `6 w/ M
P        P        B     3
  U. H% B- e" j$ qB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)' K* g4 [3 |$ b! V! F
B        P        P     1
- f# g8 a- V* b0 n5 h9 W( W: N2 jB        P        B     2
. f: C/ I! {5 G, UB        P        P     34 e, H9 d) Q5 |) S
B        P        B     4
! q6 y  t0 f$ y: Q5 TB        P        B     5* [* W0 Z/ P" ~3 O, {. T5 x
B        P        P     6
) B! u% \" G4 H$ \" Q5 }B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  * Q8 P# k6 m2 e% u. E6 x4 I$ {5 Q
B        P        B      3% |# r* ~3 j) v1 U# e
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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