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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式+ r& H. H& y& k, X/ d  N
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
$ j) G% n, ^1 o1 h5 F% c4 }" [
( S1 e( i4 ~1 J, L2 S即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。1 x$ s4 b0 d: ~5 K& o# p) F
        1 2 3& C7 _4 Y+ D) b; [0 G/ E7 J
第1列  B P B' P) e$ Q$ w; i
第2列  P B P+ H7 R% i& D8 ^% Z7 Z% i
第3列  B B B第1关        第2关  g9 A4 f# w& u6 Q+ V/ z3 W9 O' N
第4列  B B P第3关        第4关
4 H4 J7 h3 E/ b2 d& W第5列  P P B  e& r3 ?6 }: w, ?2 A* O
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
8 i: B  K* ~# K# W              13457(总和)     百分比6 k! f- F! S$ B+ `& L
B B B        1742            12.94%
6 L( N5 e" R/ y. M" AP P P        1564            11.62% 4 x6 E; l" b/ a  W
P B B        1671            12.42%
8 e2 o) e: y( [B P P        1645            12.22%! Q! Q" z! W/ T6 X, |: X
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。7 j; W; V$ ^* \) ?
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:# v! n3 O* x0 z) Z2 {
1          BPP        反0 U5 X5 K" d, }" ?/ T, `1 S
2          PBB        反2 \- d* h# X5 v$ V% R5 N
3          BPP        反
$ k3 ?# _2 y  N0 K0 k0 a
2 h, `8 J, H0 Z+ ?$ @7 a2 y, W4 Q& M4          PBB        反
* J- ?' ~% [2 Y5          PPB     正\反
  R% A! C, `. f6          PPB     正\反
/ [7 {7 N, u9 e( |. o0 q$ Y7          BPP        反3 N. `7 x- b4 L; t: Y. c) R
8          PBB       反) A8 i9 g0 p7 C+ T9 y* z
9          BPP       反
+ Q; @1 `4 q" e5 `" G5 o' \9 h  p) ?  D/ p4 x3 X! R% P
10         BPB       反\正
$ C8 V, H4 B" j# l% _# q11         BBB         正
* k# q. k  X  {  h: f" t" l12         PPB        正\反) }1 T- U. {. G7 M# N
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! e( q6 Q# f2 d6 L/ {4 ]- P第1局                                * i. E" y. C7 f  u9 ~4 `! r
B        B        B           正   
/ M  G9 N( O, M) m3 M$ q' ^B        P        B        反\正        & k' @4 C8 ^$ M" I( q# ^5 i
B         B        P           正\反        
6 J* C4 P+ z2 VP        P        P           正        9 m- R2 V4 G& q5 {
P        P        P           正   ! X: j! {- a2 X0 p- k2 J
B        B        P           正\反        
. g0 ~1 ~4 n% z6 }( cB        B        B          正        
: |7 y: g+ z; J9 c$ VP        P        B          正\反    $ p+ B2 c  I( [) B1 Q
B        B        B          正        ' {1 k, F! C- x- o* ^" ]
P        B        P      反\正        
! f, V0 d, s5 X7 UP        P        B         正\反        5 V9 k* [1 [1 E0 q9 t. w. G0 H
B        B        B         正        : p% K, X2 L0 m% v- u  J. S! W
P        P        B         正\反        
! k; M9 _, d7 x9 j& s- W3 k, q: KB        P        B    反\正    - Z) N+ M. f9 D" N. a3 P
" ?* R4 n4 Q4 [3 x
B        P        B    反\正
7 V& U) f- ?8 n8 `B        B
% ]& w# d, E" x3 i8 L第2局               
, i- u1 \, a) z( |P        P        P              正        
2 h/ a, V6 G  @! ^5 z- VB        P        B          - d: A( y9 h: a( g4 ^
P        P        B              正\反    : g; P  U3 k- N9 a) G
P        B        P           反\正  
4 E3 e3 n- o, a8 F+ s# p5 iB        P        B       ' C  [& ]$ C/ C2 a& I* K
B        B        P             正\反         ! c' f6 L. h' |% X1 X

9 L8 ~* s% e7 n9 l4 ZB        B        B             正   3 [  i, l$ f6 h/ G9 v( c- n1 j
B        P        P             反     : p* o9 D0 k  M$ m" n, T
P        B        P             反\正        
- L4 W5 w" W0 S, VB        B        B             正      ) r( U+ t- ^3 V4 R
P        P        B             正\反2 r5 I$ n7 o2 D9 M
P        P        B             正\反$ i+ A7 r% o% N! T8 P- V
B        P        B                反\正
+ ]6 p4 @3 f7 ]% YP        B        B                反/ R, j7 a5 o. v, M3 q* `  M* n! s9 D
P        P        B             正\反8 l$ T- `0 q0 v6 _2 B
B        P        B                    反\正9 \) c. W# _3 v; u. u: t
B        P        P                    反
  E* u5 n( X8 Z& oB        P        B                    反\正, ]! u: h$ H' ^# n1 G7 z1 ]& }
B        P        P                    反8 A/ b. @3 [4 d+ T2 J$ l8 m( l* Z# Y
B        P        B                    反\正- c# ~  C7 ~% }. S
B        P        B                    反\正3 ^! s* d8 l$ C4 h4 x  q
B        P        P                    反3 _4 Y& O/ H" Q/ ~! {( W* j
B        B        B                      正( Q8 Y4 U% }( f; N2 o
B        P        B                     反\正
: z( w+ L& W- Q) E第3局                                
4 l, T4 r+ D$ ^9 RB        B        P              正\反        
8 n& t+ u. V# }% J, I+ E& sB        P        B           反\正     ! C$ Y( I1 Z6 `- V, J% ]- Q
B        B        B              正   ( V9 S. I$ p* i# B8 M
P        P        B              正\反
7 R- k! ], |" v3 i, x( \- k9 \2 m+ g7 ^1 j
B        P        B           反/正$ `& n; {' E3 N4 a( x8 Q/ D
P        P        B              正 / 反7 ]* C- I% Q* H& p
P        B        B                   反) ?+ y* l8 U$ i& {9 }0 ^& k& w
P        B        P                 反\正  s2 @: V% h, D; ]! I% j6 q$ ^9 c
P        P        P                   正8 l7 M) D1 o1 T7 J! f% o7 y" t0 V
P        P        P                   正
6 S% [8 E. [; {+ A1 z8 e  c6 D4 MP        B        B                   反
5 ^! L# O; U6 v) S% l: W" w: pB        P        B                反\正
$ b$ M( \: Q' EP        B        B                反7 h0 \3 [5 n' q5 C" L
P        B        P                反\正
2 t0 D+ w9 P% k/ z# c, w+ H0 zB        P        B                反\正! K; A+ B# q5 N2 j  A
B        P        P                反
. Y/ N2 H2 Y- O/ R! ]! g2 Y5 g- _6 h+ B% ?$ a
P        B        B                反% d5 J) q2 I* L9 \% F* D
B        P        P                反
3 m+ J0 y& b$ u5 z- q# z$ \1 k+ W! v
1 d4 Y1 {# v0 P7 DP        P        P            正        
2 k8 R9 [+ E. X; aB        B        P           正\反
& ?# J% c/ A  H/ O3 pP        P        P            正
# Z  }; z  B0 O3 g/ |) _1 e. B! AB        B        B            正  
+ p, n) c4 ]& H  mP        B        B                反
! W: Z. |3 F3 l" z! tP                              
2 C; }6 {* r/ L4 M& f  L0 _( Q第4局                                % y4 H" M1 K4 Y/ A9 \
P        P        P                正
: a+ _/ F: K4 N* }  I$ p9 qP        B        B                反. |( y. I- N7 m& n, E0 [3 z
P        P        P           正        
" i# r  W: z3 yP        P         B           正\反        2 h& g1 r( y. u$ |  z& Q" {
B        B        B          正      : ?8 \. w4 d1 R7 l3 \+ [

% H  X6 O* e# H0 X5 b" f0 FB        B        B          正        
: v% p$ j4 C' Q) `+ H- k8 KP        P        B          正\反; N" w& c; R7 f7 N, l: C0 x$ L
P        P        B          正\反  . o/ o* v' P9 v: Y/ a! P
P        P        B          正\反
/ W; g3 w' e+ ?3 t; c" j" d( FB        B        B          正        
$ L( o" ^7 }% b/ U. E5 q  pP        B        P     反\正
' l3 u# M3 u+ MB        P        B      反\正' g5 `" Z" y6 k
B        B        P         正\反
1 Y3 ]! P9 P# {. F) F) j/ p/ X, A8 UP        B        B              反+ E% @/ w' P3 _0 L
B        B        B            正   
! s' N; k% P& x! W; y2 ?B        B        B             正   " B$ i6 q3 ?& {. z. j  d. |
B        B        P             正\反     
( [% u" Y% _$ {B        B        B             正    ( H* ?1 ^. s$ f+ O" e
B        P        B          反\正  
$ X6 G1 w7 S# K) p/ tB        P        P          反    , k* p' H9 F+ ~* S
P        P        P            正  
4 m- E9 I! a1 I2 L6 ]% AB        B        B            正   
7 \/ N- U1 f( @3 ~+ BP                              
5 M" h/ k$ X$ e8 n' P第5局                            ! g: i' Z5 ?5 x/ q* d- Z+ @0 f
P        P        B             正\反        " V2 K; z( `2 ]  i5 T" z
P        B        P          反\正        
- P+ c' b- O' x* j/ |7 ]4 cB        B        B             正        6 D6 m* B6 z- }+ v3 n# z- S* _( \
B        B        P             正\反  
6 O7 Q" n, _! i7 P! s5 F1 l4 pB        B        P             正\反   * v# T* K7 x) K# x) J. _
B        B        B             正  ! ~- j6 }+ ^& {: Z  G& ^% w; M
P        B        P          反\正     
9 e3 D! h/ B: C. {% m1 iP        P        B             正\反     & j+ D1 q4 z- h1 V
B        B        B             正     
/ e8 b8 K1 v7 d: p5 MB        P        P                    反& N' L/ S9 S4 B
B        P        B                   反\正; X: }9 `9 u1 S# O8 l( p3 Z
B        B        P                正\反
3 p. G6 ?: j, @$ r. \6 p9 f' [P        B        B                   反6 b8 G! y0 g+ e  V9 u. X* ]7 ^
B        B        B                   正) |8 B6 |1 S, l6 \
P        B        B                   反1 j8 J6 M1 V  N
P        P        B              正\反/ d& }( V# x2 R& K
B        B        B             正        : }* H% a8 S3 W
B        B        B             正      
$ Q7 P! P/ U. V; S. U! v: ZP        P        B             正\反
1 q0 v5 ]+ |5 @6 f( x9 i  MB        B        B             正        
; a( \* E+ _: @& M1 ~- w
9 G- e- V" w- W" ~/ E6 w  l' ]B        P        B          反\正
$ m, p* p! F" P. n! bP        P        P             正   
2 ^: e* I' ~: l: n3 fB        B        B            正        
. ?# y2 V! }" Q+ F0 S9 D+ AB
! H" x6 V( }" k, S3 i8 _* m% K$ m第6局      
2 v& X. w* c1 P. r* m; i. TP        B        P       9 P& }$ C/ B; }( ^7 W) }6 V% N
P        B        B               
/ I: M* q3 B% @" w% r& C0 b' E2 oB        P        P               
6 z. f& b. q; e; ^7 _+ P3 K0 B  XP        P        P                ( U& s* c. B; c' W. G9 k; u9 ?
B        P        B         
- h9 j: w9 f" EP        B        B            
% ~8 P' ]$ l3 xB        B        B              正        4 n$ I. a) X1 z) q1 g. K
B        B        B              正   
9 p. C0 `+ ]6 ?+ S. n7 rP        P        B              正\反       5 ~! ]* g0 e  Z
B        P        B           反\正        
3 z) `# P3 _1 U6 B6 o4 kB        B        P              正\反        
: _3 b4 v9 `/ R2 nP        P        B              正\反
& ]- e! v) b0 g; q- JB        P        B           反\正# _. J7 V  J2 Q( E8 P: B, ^# i3 d
P        B        P           反\正 $ F/ P  B. h1 U( |
B        P        B           反\正   
" T- z- L, ~6 uB        B        P              正\反  
9 e, q6 t- I: d$ t0 n# yB        P        P                 反        ; ?! E7 G% D( \9 l5 w: w
P        P        B              正\反        / @  u4 z  H' B6 P0 l
P        P        P             正
% _. l+ ]1 ^( }4 }P        P        B             正\反
  E) s9 z3 k6 |. T) |) m! I* CB        B        B             正   ) i9 W+ ~# M0 M, o" p( g  E
P        B        B          5 W( `. `. b6 \" _
P        B        P         
- z8 Z# |% b* s0 b' W1 ZP        B                        
3 w) }% N. X' `, l1 h9 _: Q第7局                             & ~: J) q* }; V9 a
4 [- C. ^$ @0 Z9 U* j
B        P        B               
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0 X  _5 c& x) {2 L- p( }$ V3 X3 V第8局            
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P        P        P             正        - x5 L5 ~6 s# W! m3 l0 ^2 n" L
B         B        P0 G: e* |' z" D2 @& U- p  [/ s) q
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ a: ?- u( t1 K% P. g6 S第2局                                
9 w* _; O) m4 ]7 a8 }1        P        P        P        正        
4 D7 z( S& O& _7 r% H4 f& i" r2        B        P        B     反\正        2 V, `& ]; S$ ^  @+ ]
3        P        P        B        正\反        , R/ Z% q; Z. o& u8 j
4        P        B        P     反\正        ) x3 }" u* s( v, h
5        B        P        B     反\正        
8 X1 ~+ U5 J3 b8 k6        B        B        P        正\反      
6 K3 q6 V, Y( E* N( p! U2 E7        B        B        B        正      
' E: A2 L" x! h7 b1 a5 Y# t+ D3 h8        B        P        P         反     8 ~% [- s$ Y4 }
9        P        B        P     反\正  
. m) @. k( w5 c3 y$ J10      B        B        B        正        ( {* r- _) m, v8 Q# a- L7 h* Y) d
11      P        P        B        正\反
. f. j2 z: R/ c9 t7 d( l  A; k% h12      P        P        B        正\反2 @% h7 h9 a% y0 ?) `
13      B        P        B     反\正
4 \; z7 ?) M8 ?14        P        B        B     反u
. A. D% f# O: s* p15        P        P        B  正\反, U3 U3 r* r  A8 l' G/ ~
16        B        P        B      反\正6 t6 B2 o7 B3 u: ~& m, U& n* a4 Y1 ]
17        B        P        P      反' v6 H$ T6 _$ {% e
18        B        P        B      反\正/ D6 ~7 `% b; e4 d" R7 Z# n
19        B        P        P      反; F' g" O+ }7 b% n" \% x
20        B        P        B      反\正
6 V; |5 ^1 w8 o21        B        P        B      反\正1 M* ?1 Q/ g  _8 ]0 g
22        B        P        P      反( V/ r7 c6 g0 y
23        B        B        B        正; ]. S! n6 a& z; M7 S4 G
24        B        P        B       反\正4 s9 n- B8 I$ p1 K1 K! \* m
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 A4 u* x5 X% R7 w! w2 K
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
8 T/ S  H9 P# R; ]* r我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ; V& s! m) J4 u8 \* }
P        P        P
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3 n* o: {9 |# r! {% fP        B        P   
- L$ ^0 y: W7 R! I6 ^; z6 k' ]B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 2 t7 |9 z* {; h4 v1 I5 S
B        B        P     1   ) c; a2 F/ |/ V; [; H6 n1 w' `# `
B        B        B     2  
& r5 v# o& m- }B        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 T! v8 A! g1 l% g; r* z
P        B        P    -3     4
. y3 O: A  C1 @* R, mB        B        B     
: n* G) ]' ?! s3 r' m
( s7 P  M# P/ [! V5 E, |# ^' ^7 ^! o. fP        P        B  
7 g% a" {5 Z5 @# j0 K6 sP        P        B    24 ~; X- ]4 Z- S5 S& X) U: \
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
8 h: o- H; m8 T" `- t* {P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
3 w. J! V7 Z7 I' I% t2 ZP        P        B     3% l$ j' q' l8 U2 [0 [
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 j! R+ L; N! H4 C5 G/ [B        P        P     1
" Q- R! Q! z" p" ^+ aB        P        B     2 . f9 f. g1 S* O# w
B        P        P     3
! }* @9 o# X% q1 @8 Y: o$ s2 _B        P        B     4
/ \7 t3 f" Y9 d0 ~/ O9 }% r9 s- fB        P        B     5; Z6 C; X/ M! ?0 z
B        P        P     6" M5 ?9 }1 }: w3 [( P
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  . q2 V2 c0 ?; I' ^3 J; q7 ~
B        P        B      31 \; D% |# n8 K2 Z' y
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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