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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式2 e$ \' ^7 r' G% K& C
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。' t9 |2 k, W( s
: |% x+ g. W( O
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
9 H. |; O+ \" Y" ~9 Q        1 2 3
; F1 B. k2 ~! v" b& l9 E第1列  B P B8 y. B* Y) @  n2 [
第2列  P B P
) L, P' O  @2 V( y7 A第3列  B B B第1关        第2关' h) \& l1 s# Y7 {4 D# @
第4列  B B P第3关        第4关
( o# @) Y/ K2 Q: g第5列  P P B
. f. R4 R( g7 }* ]( C$ _+ R) X# h0 V既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:+ n; t$ y) c1 n- f& G$ B
              13457(总和)     百分比% n3 d, B8 {0 l; n
B B B        1742            12.94%% y; y% u6 r- _% t
P P P        1564            11.62%
1 L3 w: s! F8 t" q3 O0 [P B B        1671            12.42%
* p& t" ?9 _; ?/ v0 b+ g* fB P P        1645            12.22%9 M( C: [# S+ e- d4 z# T
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
* k/ W2 a" R7 w% T4 {2 H, {我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:9 D$ j  X0 ^6 \5 h% H! n
1          BPP        反1 c( y4 N. F- j, ?: H. ]9 w* z7 J
2          PBB        反+ v: @) F4 T+ G( w/ a, h9 y1 L
3          BPP        反3 n# ^6 b  G+ o% Z# H4 T" |
! w! u$ }+ V( b5 O6 b
4          PBB        反
0 S; M5 Y4 Q7 P1 s4 h1 f5          PPB     正\反% a& J& G4 V8 m: Y
6          PPB     正\反
1 h5 O' n6 ?* ?6 x. Q2 b7          BPP        反
+ O) U( o4 P8 V4 t' O/ A5 p8          PBB       反& J3 P( N% S4 `5 C% Q
9          BPP       反
2 C; g) w. f8 W% i1 N
; C% }+ D. K( k: v9 @' I' ~10         BPB       反\正
7 X. V/ a" Q6 y; e5 w1 M% N11         BBB         正& g& T" x/ S2 O: h) S
12         PPB        正\反+ v$ j8 X. x/ i
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# l- Q: x# X0 R: Y: m& h% g第1局                                
, i0 N& Y2 W7 \0 FB        B        B           正   
2 T) v+ m. D8 j+ l9 p( DB        P        B        反\正        
7 j7 ~2 M0 x0 Z5 z* ^/ m: |) W& NB         B        P           正\反        , T, P" G3 h. Z+ e9 N5 C4 Q
P        P        P           正        
' Q# w# j4 c6 fP        P        P           正   % Y$ {6 l5 y# B+ R% g' E# S
B        B        P           正\反        
' @7 a- t) O' J8 d7 }B        B        B          正        ! T! L. i3 l, P9 I. S( J
P        P        B          正\反   
4 I8 T1 ^* R5 ~* ]B        B        B          正        3 F' @0 Q4 S) {) X8 A8 M) N
P        B        P      反\正        
$ p' ?4 b7 u! ]* A6 BP        P        B         正\反        5 g2 g6 i9 D/ r2 a: B+ j
B        B        B         正        , n- F' e% T+ K  C- y
P        P        B         正\反        
: f! ~- H* v! ]5 N+ q) DB        P        B    反\正   
1 Y1 J* X( u: A3 {6 f# H) H" j4 P% ^6 `0 v# n* V
B        P        B    反\正0 a2 \" Q! A- Y
B        B3 ~9 l6 F1 P7 v& f) _. d
第2局               
  [8 v1 R( P8 J/ k+ }" eP        P        P              正        
% B$ |1 {, v" @$ N/ BB        P        B          ( A3 D+ J' i1 z% {- m( U# d
P        P        B              正\反    ! I+ O; S# V& I6 y6 R5 R
P        B        P           反\正  ! ~/ p6 n0 [* R% {+ x0 K% t8 l
B        P        B      
& T# T% K6 a5 X& w  Q4 _B        B        P             正\反         
# M; ]2 I% [8 v% G* k( ]
- [+ a- m% k, [7 G8 E7 nB        B        B             正   
9 N2 H0 i+ o. A. P, P' e. l6 x4 I! s) qB        P        P             反     
+ ?% H! b& Q+ d; J% ~- WP        B        P             反\正        3 c& }5 a7 A' l
B        B        B             正      % r7 X! o" X( @7 i; w# s
P        P        B             正\反
. C$ `2 @7 _9 J6 A5 v6 r( F% {3 ZP        P        B             正\反
  a- Q9 c1 O8 x* l$ jB        P        B                反\正' d$ [. D2 j' B, {& A
P        B        B                反
, U4 b5 e0 G) l4 S4 KP        P        B             正\反
) p- i8 N/ Y4 b2 ]B        P        B                    反\正- I: b2 J& @1 X+ w0 _4 c
B        P        P                    反
0 e" c. ]/ b* x* ?. m/ r7 RB        P        B                    反\正
- [# Q- ~$ e5 ^- [B        P        P                    反; `% b5 H- a+ V2 V. ^
B        P        B                    反\正: ~  [$ y" h+ ]+ s1 o5 F; w, b
B        P        B                    反\正' n$ u/ d) J% \; t' `& s
B        P        P                    反
& f5 P. a# z# nB        B        B                      正# j( B- N5 W3 k$ A$ R7 j7 U5 ~4 ~
B        P        B                     反\正( s( d6 K# G2 B8 `/ Q& G
第3局                                
# K0 S9 z/ |1 A: b6 I& @B        B        P              正\反        9 `+ v/ e; m! H$ i8 r
B        P        B           反\正     
1 B6 h/ \' w2 z+ X1 nB        B        B              正   8 W* z7 h7 i0 l3 E* f; I
P        P        B              正\反
2 ?+ V, p( I! c/ R$ B
& A% ~4 H2 n3 }0 bB        P        B           反/正
; f  N( b+ Z' I) B& {6 NP        P        B              正 / 反
, u$ g6 H  J# |% h; d4 N: `8 M: lP        B        B                   反
  e; V5 l0 D! L( I3 qP        B        P                 反\正" C, i9 L" n# l0 E
P        P        P                   正$ X! [1 i8 C8 {3 E( `
P        P        P                   正; X7 c& N* f9 z) J5 W0 D
P        B        B                   反) X( X/ c, q6 \6 j
B        P        B                反\正
& z4 c1 ~8 h1 O1 G4 uP        B        B                反
: F0 _) _  n3 D1 t: P/ x: q4 b: s$ PP        B        P                反\正
6 s( u( Z3 g/ Q! TB        P        B                反\正/ v3 u0 D4 A9 \2 [; T- y2 m
B        P        P                反# w9 B( s; w7 B5 h2 X5 r
* w$ p- b' A, t* P
P        B        B                反4 T9 ]- J9 R  L! o+ K
B        P        P                反! s* N" M6 s$ [) T5 C
; \/ x& G% ]/ }4 C7 ?1 A& B
P        P        P            正        
3 J7 h, v' \; K+ y, C* h; X% x" ^B        B        P           正\反
* \* B8 W9 y9 I( V  c& ~* ~) q/ KP        P        P            正, J3 `7 X( Q. L' O* M7 O6 ~
B        B        B            正  ! }  C) Y; |) M! n# Z) w/ Z5 F
P        B        B                反
8 k4 t4 n0 o& q' [7 x6 e4 R) KP                              , L! |7 ^1 U% t5 O6 _8 @
第4局                                
. @; X8 {+ A5 K) fP        P        P                正3 @! T) X3 m5 L, R3 A9 X5 x# s
P        B        B                反: `$ e, k1 y3 y( f* w: |# h
P        P        P           正        8 p1 f! Y( c/ T- a. d, T& N+ v1 s& B
P        P         B           正\反        0 u3 z! Z8 }2 g4 a
B        B        B          正      4 w# w" Y9 Y% s( J. d

$ N' \6 ]9 A8 W( o9 P3 E' N  [/ O) n: FB        B        B          正        # y+ g8 e  ~/ G! b* w" ^% g- U
P        P        B          正\反
; o' M3 @* o& A; R+ z3 P* F7 iP        P        B          正\反  1 S! A) b3 [0 M5 L% R  \
P        P        B          正\反! j* j8 O3 \2 N' C" N& J: R( c
B        B        B          正        3 c' j& F- b( i
P        B        P     反\正6 U. l( O7 B3 X( y8 }
B        P        B      反\正% e7 D9 C* n1 a, u. W8 R0 @+ T
B        B        P         正\反- I  }/ N2 e1 W' f2 H
P        B        B              反0 ~* _& s# l& h# O3 `
B        B        B            正   
0 x/ u0 y  k; L' U2 o  u6 JB        B        B             正   & L; a8 Z  n' A" I; S& Z% D
B        B        P             正\反     6 c, b& _+ d/ N/ {7 @
B        B        B             正    % D/ b' m: @7 \" j
B        P        B          反\正  
0 \  j$ ?) R6 |B        P        P          反    , ^1 k! K  `, V5 _  j4 P
P        P        P            正  8 E# N7 g. Q8 ^% F# m
B        B        B            正   
0 t5 R) m# m9 U4 s3 L* [& S7 sP                               ' g1 ]* _& _7 j5 z2 K2 ~
第5局                           
' c. W( S. r: A9 [$ z- [% F4 ~+ _& gP        P        B             正\反        
" L4 U8 A( Q9 }1 I( K3 d/ x+ ]  BP        B        P          反\正        
  d8 x7 B% F! A. ?/ S- cB        B        B             正        
% O) S" Q* h2 N; F- S. d0 k9 w/ XB        B        P             正\反  
! P6 v6 k; r4 b+ r' NB        B        P             正\反   
* \, O  Q6 j- w& d3 L% o% hB        B        B             正  . S. W' I6 S" J2 a
P        B        P          反\正     ! L& }' N( m' Z9 j3 s. s
P        P        B             正\反     
) c" ~; I: H2 K/ p# b( J5 IB        B        B             正     
' d5 L4 P1 @1 P' c/ P, LB        P        P                    反2 g+ V/ `; s2 h2 ?
B        P        B                   反\正
8 N  [" N+ j- F- t  xB        B        P                正\反
$ N5 T% W+ z; Z5 ~P        B        B                   反, w' b2 x& V! v' J$ W) P& t. u
B        B        B                   正9 p$ Z* a2 ?: L( g* A
P        B        B                   反9 B) y/ |8 [. G$ ~( o
P        P        B              正\反; d  Q; e; M2 p
B        B        B             正        0 X8 ~+ o: b- Y! t9 e3 y+ Y& X& [
B        B        B             正      $ ]: V0 E: b) o0 X! @& a
P        P        B             正\反
- q& R  B5 f/ M3 R, E9 _B        B        B             正        
- q& a, B$ Z" ?: D) d
" k( c' Q5 B& j9 WB        P        B          反\正
1 `' k8 v8 d! Q; w1 ?P        P        P             正   7 s$ V) C0 a9 V1 h) G6 T( J3 W& S
B        B        B            正          e, R8 N1 @! Y* N
B
7 H1 T/ W) n& q) u  T6 a第6局      % [& E" X* l  v$ q
P        B        P      
1 Q$ _( N- Y- w3 E4 R: zP        B        B                $ E# v5 i6 P' s2 G7 n6 P
B        P        P                " X7 S2 Y$ ?7 L* z/ Q( \
P        P        P               
1 _9 x* l1 k0 H( sB        P        B         
2 k3 h' ^2 m( L6 h3 U6 Z) _' tP        B        B            
  I5 U; T: c: VB        B        B              正        
% n5 c7 x* D+ o; ZB        B        B              正    9 e, h% l( i9 d1 v: _
P        P        B              正\反      
4 P: P% @' u9 O7 H0 PB        P        B           反\正        
) y+ \7 m& M" b4 aB        B        P              正\反        
; }5 a9 M) [& q. _. ^. SP        P        B              正\反
; l. h; v) Q; D9 wB        P        B           反\正( r1 X2 Z2 n3 G" T0 H$ x
P        B        P           反\正 6 E+ T- v5 _( H# G1 M
B        P        B           反\正   - U& S$ S' R! g# B' _
B        B        P              正\反  0 P( J* ^- A/ v
B        P        P                 反        9 j( @& U' H+ l6 D5 _4 Q
P        P        B              正\反        + T' y# }' z$ q; q/ Y& e  b/ I
P        P        P             正
+ U9 ~; r6 X" A+ @7 yP        P        B             正\反
* X. {+ N6 Z8 E6 U3 bB        B        B             正   
* n% W+ [# R# XP        B        B          / U+ C0 R" |. c8 e3 L5 _
P        B        P          9 X6 l# B& |/ z; Q7 n6 {% H
P        B                        . G: L4 P! c( Z$ H
第7局                             5 e* N& K) D) i1 n6 ?7 s
1 Q6 V# e6 G$ J% @8 o
B        P        B                0 Q' G* S3 s0 B4 h. B
B        P        P               
. q5 ?" V8 n$ U4 hB        B        P              正\反      . l; `+ F/ [0 h; i: U: Y
P        P        P              正     ) j) q5 O) o. c
B        P        B           反\正     ' L0 |: e1 D& y* p2 A* B* Z
P        B        P           反\正   
# {- S' }7 a: u9 i* O1 BP        P        P             正        
/ c7 ]2 ?$ }% M# K8 a, RB        B        B             正        
. Y+ M9 b0 j* `  z& Y+ FP        B        P          反\正      
1 |+ v: ^+ v, K0 @$ ]5 cP        P        P            正        8 Z! ^0 \# y/ }7 B4 f+ B# z
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B        B        B            正   
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B        P        P          反        " L2 \! N9 B$ c, m
B        B        P         正\反      
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第8局            
9 ^% ~) h3 D0 W4 M1 Z1 h: kB        P        P     / l# [6 F9 X& g
P        P        P             正 ( A& z; w4 |6 d- F" t' Q
P        P        P             正     6 M& ~7 ]5 Z+ y3 M" I; M/ X* I
P        P        P             正     & n6 s0 Z' P  y. e3 _! h4 F7 {
P        B        P          反\正    9 g% K! _  W: h) ^  x$ k9 b
2 j- M& E  m$ i
B        B        B             正    7 C# _! S: Q4 Y" R7 M
B        P        B          反\正   
2 O& @9 A/ k; }3 O5 dB        B        B             正   
6 G$ F/ J0 N6 Z) h7 h$ BP        B        P          反\正     
9 C) B7 H8 m( KP        P        P             正        , n% P% U: O9 c: \  u6 w
P        P        B            正\反
' x9 u+ I( [3 V$ m1 q3 W. l6 x7 f' KB        B        P           正\ 反6 `; d' l# n$ l
P        B        B                反% X4 `: v) x1 g6 N" w6 d3 S
P        B        P              反\正! a; b' R* m- N  m
B        P        P                   反2 f* G2 ]  S' k- u
B        B        P           正\反& l# B9 y1 `2 |8 g! s# o
B        B        P           正\反6 Q+ [% `& v9 M& F& F- }( D) W
P        B        P              反\正; F" f: l: e5 S* f8 B8 Q4 i6 d. O/ Z
P        P        P             正   
. B5 ]* |# s/ P, `+ l+ jB        B        P             正\反   
% I( Y8 z+ }) i& LB        P        B             反\正 ) e4 W0 Q0 \9 x/ D( ]6 t4 \3 a
8 }+ ~- o% W% c" X
P        P        P              正        + z& ~" v) E. @% ~; x  j
B        P        B           反\正     
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' V( W: h$ ?, z9 C; H6 Y, O- cB        B        B             正   
) d, V, B9 @  Y  x5 ~5 F' `B        P        B          反\正  
& |5 l/ @1 U/ M) SB        P        B          反\正        , ?7 z+ E$ a9 R" ^1 b2 _* D& ^
P        B        P          反\正        
8 n: f4 z8 O" F, zB        P        B          反\正      
7 e2 A0 V! y( _. O6 VB        B        B             正        
9 P7 U% k# D. N' Y  Y; bP        P        P             正        0 T. `. s# t8 q" R$ _7 Q  g$ o0 D
B         B        P0 f9 Q6 R5 E9 s) X% R' _
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- P9 M! t# C* R" ]  k第2局                                ) j. A1 Z# a' `: V& \( q! k1 M
1        P        P        P        正        
# u8 z) }! n; H4 R8 V2        B        P        B     反\正        $ A$ z0 c3 k3 h+ [' M
3        P        P        B        正\反        8 A: e" p+ g' A* b9 Z, p% S
4        P        B        P     反\正        1 X4 p8 R0 f" b, _: H3 s
5        B        P        B     反\正        0 Y  {0 c3 r8 B$ ?% L
6        B        B        P        正\反      
; D) Z/ h3 f0 |& o- j7        B        B        B        正      
. C& w. U5 K; u. ]) F8        B        P        P         反     
- |5 `, I$ l$ ]4 P9        P        B        P     反\正  
; J, Q5 `5 j, m" F, f9 D: L7 @% T; f10      B        B        B        正        " E3 \- ^1 p6 f/ t; r: A
11      P        P        B        正\反
% I5 O$ M7 g" ]% ]12      P        P        B        正\反0 M) \" W# ]% }! i2 H7 |3 y
13      B        P        B     反\正
1 i% s. V0 ?4 E$ c6 _14        P        B        B     反u   F5 M) Z. G& I" _
15        P        P        B  正\反
2 B, q+ ]& t& s- _" J16        B        P        B      反\正
5 [" H1 _6 Q% o! ]5 o- W17        B        P        P      反
: O# ?5 C. |# y- \2 J' _$ E18        B        P        B      反\正  |, |2 g9 X" Q. ~' H
19        B        P        P      反
; D+ Y+ Z% S2 Y+ L# o20        B        P        B      反\正
$ v2 H  n8 N; n% t21        B        P        B      反\正; V, X1 C5 D" t
22        B        P        P      反
  G) @6 `/ m. U! x9 L1 L: |23        B        B        B        正
) d; O  |/ g! ^+ Z8 O24        B        P        B       反\正5 e% v7 l* }. `0 p/ L- R8 I, ]
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
* v# ~3 @  h# E/ v1 M所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& ^( }' o  h- H8 `' e
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. A  s3 \) |- h2 l+ W* Q' L# dP        P        P
( A3 Q1 h7 C% n% J# LB        P        B   
8 N) ?+ t7 d' a$ E9 |% RP        P        B
; q+ \4 ], [# m: Q; t0 o! hP        B        P   5 l$ o( i5 Y4 t: z; z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ g& u5 S5 T% S1 p& K; Y6 J
B        B        P     1   
& r2 [+ v) y% j2 n1 CB        B        B     2  * z# \1 o7 W7 b# b
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
/ n" e8 ^- p" h/ U& zP        B        P    -3     4
4 C/ |2 o! }2 F) FB        B        B     
9 O, G& N: d1 z% A/ @- n# e0 z' Y( d6 e8 C0 I$ }$ y
P        P        B  1 |6 s/ T( ]8 R/ k" Y
P        P        B    2
) a, h: p3 x/ [B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
! ^, J2 l/ E0 ]7 nP        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 y, W+ |) i# d8 M+ d. X
P        P        B     3
! k& G* p1 {9 E0 q3 H3 i4 XB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
) Z( b1 H6 F! a, {, p3 z2 wB        P        P     1* c* O$ l& i0 e) L5 F
B        P        B     2
! `/ S& ~  I* Q3 g0 G4 y; J% |B        P        P     3
  x# I& k% |$ l5 [" ZB        P        B     4( \* ?: n1 N8 R- M1 Q: Z
B        P        B     5% N( D5 P* J( N$ z% D; A* X
B        P        P     6  o/ H$ Z: ]5 J$ i
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
& c  z# `1 Q( B( `9 W, w2 eB        P        B      3
* T2 ^9 x# M+ F) D6 K- q0 H' v合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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