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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
. |3 j9 @# g$ }/ T! q- ]4 \三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
- M& W2 a- c% `' G; i/ _* v+ {) }( R1 O$ a* c2 T3 b. x9 x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。7 V  E3 ^! l3 n0 O1 e9 x  g, v
        1 2 3
9 p+ A8 U; w& ]  u# k第1列  B P B6 n% y# R) \3 j: G' G, t; u
第2列  P B P
6 A8 d! }( B% i7 x5 m第3列  B B B第1关        第2关
& W, Q5 X; _( y6 z# o) a第4列  B B P第3关        第4关
: h! S2 R# U4 E! P. @3 L/ k第5列  P P B: r. m% [& {6 _) f, `
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:& \5 v2 F  t. s2 `; P3 L1 j/ y
              13457(总和)     百分比* z% R; d, u$ O: a" O2 W4 o
B B B        1742            12.94%
/ }( b" W* w8 z2 j* _P P P        1564            11.62%
' T( A5 l0 H/ h$ P" w& Y2 [P B B        1671            12.42%/ N4 D1 j6 `/ [% I9 I: C
B P P        1645            12.22%5 v; }+ s1 D1 M1 I
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 K/ f3 S: c6 C% ]" ]我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
8 A4 ?, m* o2 ~1          BPP        反' g9 _' o4 o8 I5 k  m
2          PBB        反
) m; u2 a/ m& g8 ~3          BPP        反2 e, v' n6 L- o# R! G0 {3 g: V
( i, V: ]5 C# S
4          PBB        反5 x! F; I$ M# U* b
5          PPB     正\反
( Y8 y3 U: ^# O. N6          PPB     正\反
' f% f0 ?  Y( `5 g0 T( i7          BPP        反
) |. y, y2 B+ E8          PBB       反  j; O$ E; Y) X6 Y9 y  l
9          BPP       反
5 U3 ~1 h9 E0 `+ @: L  K: D% N2 u
2 F* s- s: Q8 a8 G+ G, T+ c1 P10         BPB       反\正
& t3 D* j- x1 k11         BBB         正1 }6 v. F8 z4 ]$ s% b1 Q% R) t
12         PPB        正\反
& A! T( P3 `: H) E由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
! c. ]# V5 A; D/ Q第1局                                " M8 i: Q5 `5 o2 C
B        B        B           正   
# N! `% A3 z" JB        P        B        反\正        
5 \' h7 L+ O, rB         B        P           正\反        
5 ^( Q! {* e  l/ z* yP        P        P           正          y( t! R1 a" k
P        P        P           正   . p& E+ s% M( N, j! {, b* `
B        B        P           正\反        " C/ g: j. [& I' U. b( @
B        B        B          正        
7 Z& r# z4 [3 b  R4 H3 L: aP        P        B          正\反    ) b+ p6 W& ?/ J5 {! T% x
B        B        B          正        # z; `! ]: g6 K: t* ]% B
P        B        P      反\正        
9 \9 B0 z* B! n' _- g# gP        P        B         正\反        
4 T8 t/ }' U  @B        B        B         正        
+ `3 q3 |5 p  ?+ _, v' v; yP        P        B         正\反        * {5 W0 M! U* S8 X2 X
B        P        B    反\正   
6 g1 A, @' H- D2 A- A# W" R  d  H) \. ~
. @3 Z' X1 P; O  k6 V! t" d3 ?0 KB        P        B    反\正: F. o' U( K7 a# a9 ^0 i
B        B! |% l) x" v5 j$ C& E0 x- G' u
第2局               4 j8 z' Y+ f0 m* t: C9 U
P        P        P              正        $ v+ o& O5 L* N0 ~
B        P        B          " e  c' w- X6 P! v0 J6 ]7 z
P        P        B              正\反    " H1 ^6 F& o: t  |3 z
P        B        P           反\正  ) {) t* S$ B2 R
B        P        B       - f9 A0 G7 j( V5 r; V+ T
B        B        P             正\反         * H- r: a( F8 k1 J6 ?& ]

: W, k) x3 T; i4 l7 f) I8 `1 ^B        B        B             正   
, P3 F; k* o) ]6 Y& S% ?5 AB        P        P             反     
: |+ q2 j2 Q& C$ R, |7 UP        B        P             反\正        
5 {8 @$ ?# P  e% N9 t. C8 VB        B        B             正      & f: w4 k4 A& k$ F  T% A5 d) D
P        P        B             正\反
. q% G0 Z3 c, zP        P        B             正\反
1 |' d& D/ q: @: YB        P        B                反\正- l* C5 ^: J8 y; ^
P        B        B                反$ Z! l/ U) L9 Z/ N1 q8 C
P        P        B             正\反
) |* n4 ?  U% {- j. \: X# zB        P        B                    反\正
3 a' V/ \& g" G7 D. ?& |B        P        P                    反
! W% D8 i4 [8 d1 G- P7 BB        P        B                    反\正; g9 }1 z4 f/ \* I4 `: x
B        P        P                    反6 {: {1 ^2 `, d4 j
B        P        B                    反\正: c, g8 S! X- C; e
B        P        B                    反\正: L9 B! {7 V8 o' M
B        P        P                    反
0 U. i( w* s/ V9 XB        B        B                      正" Q6 o* \" r$ o0 E* [9 `0 N: ~
B        P        B                     反\正! M0 ~% c1 f: Y* g4 w. H9 b5 p4 ^
第3局                                2 O7 X3 d+ i0 [2 B( n+ d
B        B        P              正\反        ! R5 h% e8 M& W* I% }* @
B        P        B           反\正     ' Y( r( l3 s% ~
B        B        B              正   : ^- K) c) V' t4 g) e
P        P        B              正\反7 J0 I" `- [9 b1 Q+ U5 W
9 W4 k( x* p% d/ {. m
B        P        B           反/正' d0 C9 h1 o% ?# l' G7 e/ t! W
P        P        B              正 / 反
# R; B4 \0 s0 E& q& gP        B        B                   反
% Q' F  ]# I$ `$ C) \1 F- GP        B        P                 反\正: E$ N, {# A2 N3 P
P        P        P                   正
5 {" ]6 }1 Q- l" [P        P        P                   正
! R) ?' O& t6 h2 e& v7 hP        B        B                   反5 c* n; n2 `4 V" w- B$ A6 ?# A
B        P        B                反\正+ l" H- c/ v5 E. \: ?
P        B        B                反
2 ~3 c" o  }, c1 QP        B        P                反\正
% d1 _* K) u) l( GB        P        B                反\正
5 L0 {, j7 j' d$ SB        P        P                反# }3 _% v* R+ P

4 g7 d* G8 E) z$ a7 a6 GP        B        B                反8 d. g7 n- J$ x6 l/ t5 D
B        P        P                反7 u1 u- e7 L) \

; w' C# N9 T3 b& n8 PP        P        P            正        * M6 W* J& O1 Z. ]
B        B        P           正\反
4 k1 B: {0 r1 f6 `- XP        P        P            正) A3 T6 c# C* u( w+ X6 K0 {. `
B        B        B            正  5 N4 Q5 M+ g5 l: v( H1 h6 p, M
P        B        B                反
( F3 b1 e  ?) E3 h4 WP                              
4 v9 _% Y" C4 ^  [" V4 W3 m第4局                                5 l( m' H) a) P- }8 f" X/ p& I
P        P        P                正
! a9 K% \. [; e# e" [P        B        B                反$ o+ b+ H- q( \0 u- @* Z8 l
P        P        P           正        2 G8 b# x# y- A" t* @
P        P         B           正\反        ; r) l  b! f$ V+ F; R" B! p
B        B        B          正      4 N0 x7 v9 _# `, l- R0 ?9 i7 a
% z8 H% L, m9 e  S) U; A, m4 n
B        B        B          正        ' n7 e# z; d( r/ w2 i; h
P        P        B          正\反! A2 Q: _0 e1 x- R
P        P        B          正\反  7 R( V2 Q. W) E; H$ x
P        P        B          正\反
- L6 ~' T" g  q4 iB        B        B          正        ( c  \3 }! p# |( a, s4 W
P        B        P     反\正! b+ r. l. f0 m
B        P        B      反\正
0 L# l4 g9 |" ^9 YB        B        P         正\反5 K- G2 _: ?; l1 z
P        B        B              反9 {/ m* `) s- T  K0 U7 t
B        B        B            正    5 F9 C, o. I+ s
B        B        B             正   
; E/ N; {* c/ }9 ]; q" rB        B        P             正\反     
# o7 R& T6 f! G! H5 y0 uB        B        B             正   
* T% i2 z+ G: i; RB        P        B          反\正  % i. I- {7 l5 f* e2 K
B        P        P          反    , e$ _! g# g4 q. q4 l- O
P        P        P            正  
6 n2 j1 S2 X8 P5 e& V6 o0 i* BB        B        B            正   
, i/ v9 ]. {, C; TP                              
3 T0 a& S- q; E1 y第5局                           
. M& Y3 j& k  l' YP        P        B             正\反        
6 C$ V8 x: R8 ^: p" q0 r! jP        B        P          反\正          s8 n6 G/ s) t# s( e
B        B        B             正        
5 Q% n( W4 m+ J7 u! }  BB        B        P             正\反  # o' m$ g# z" B8 N! _7 d
B        B        P             正\反   + d2 B# I9 v. `  u, q6 D' r) G" p
B        B        B             正  6 W2 y4 V; a2 y$ b% X. ]
P        B        P          反\正     
: ]; @. ?0 I7 b" D3 K6 N- }, \9 f1 AP        P        B             正\反     
" v  F+ \8 {% u/ J+ ~9 L6 }5 \B        B        B             正     ; s: F8 N. F5 H: \- p( D% _
B        P        P                    反( r( y' h7 V2 Q
B        P        B                   反\正
, L* U- p1 A, p. }, h4 K1 ^B        B        P                正\反% v: ^4 `6 d) K- p; t7 A/ Q. D; R- P
P        B        B                   反
/ Z" |; C, `$ n9 J* K5 b+ Q# u- v7 t# VB        B        B                   正5 {# G6 X% j6 m) C( M$ r
P        B        B                   反
' y1 U' r; {- [P        P        B              正\反
7 h' n; {1 J: t# m4 T9 O; YB        B        B             正        
1 @2 ?5 {- S& s2 E& u9 jB        B        B             正      5 Y1 d' B- O2 N* j, i
P        P        B             正\反
! |7 W- V- u5 d# A/ A& I" M& RB        B        B             正        
0 W& X1 v9 a9 W8 l7 S6 n
+ H* j0 U8 B" S% E. SB        P        B          反\正  }  H  a: y0 s, A- ?; l' H
P        P        P             正   
$ W5 t- b9 N7 D  XB        B        B            正        
6 m  g, i' p  J- @$ J" ]8 _B
3 v: V& O. O8 C' N. P第6局      " I( _7 i* {1 ?: \- r; Y
P        B        P       + A# n- V( D2 T
P        B        B               
  O$ l$ E  D, h7 M( R5 lB        P        P               
: |2 C# N! q$ T/ [6 uP        P        P                ; z2 o( X; E: H4 p
B        P        B         
+ ]* _8 F  L0 G9 w- {, eP        B        B             / K6 c) G7 d. Y; M
B        B        B              正        . x8 U' Q/ ~, F" s
B        B        B              正    0 Y5 V. m. ^; M; U  \2 M( V
P        P        B              正\反       & `& e% L1 U6 i" F
B        P        B           反\正        
0 q0 J2 u) \; }# F4 Q$ E+ |# y4 `B        B        P              正\反        
+ H9 ~; i9 u" EP        P        B              正\反! D: V$ E& E  }- {' X1 R
B        P        B           反\正
" a) k6 b' s0 [$ P$ uP        B        P           反\正 0 G. d/ Y7 h6 m# z$ R9 @
B        P        B           反\正   
) n5 f3 O5 _$ }B        B        P              正\反  0 A# e4 v# ^' G7 a. U+ V9 x
B        P        P                 反        
: F0 L& P( E; K6 RP        P        B              正\反        
% R  Q- Y. q+ x- KP        P        P             正3 K- Z* x4 ?6 E
P        P        B             正\反
0 b# c2 d0 i, n4 y" O3 B) W4 t1 _B        B        B             正   
& |8 |! ~; T5 `. G, q0 IP        B        B         
( ^1 H+ ]$ A0 U; _+ j# O1 FP        B        P         
5 f$ v  M3 S* o1 j2 y3 eP        B                        8 G$ o  h, U" T3 T8 f( _
第7局                             
! r) t% e9 u3 P' k6 c1 L) _4 o. I5 {! T4 I- ]; x$ Y
B        P        B                9 Y( ?' I7 s5 \5 P9 U; g- ]
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B        B        B             正   
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5 W! L* g6 @* O: u# H1 U2 DP        B        P          反\正        
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B        B        B             正        
+ w! v9 o- Y- p8 h3 E& QP        P        P             正        
& a* F0 g% v7 C8 hB         B        P4 M. d7 r3 H6 l# \2 H% f
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例% {+ _$ Y. H( W$ T
第2局                                
$ G( ]/ m, @  i3 ^- Q+ U, B1        P        P        P        正          q# x; b/ C$ K& g& G/ F, c! i
2        B        P        B     反\正        
+ B1 @9 k1 X4 |& N1 [9 N3        P        P        B        正\反        
3 y, f' S3 |6 L! m$ L, }1 R" f, Q4        P        B        P     反\正        
! O: ]5 I" @6 e+ A$ h1 _6 V/ Z5        B        P        B     反\正        
4 e$ P" P  R/ J" [: D/ j$ u7 E- w6        B        B        P        正\反      
& \( c$ f+ E# p9 a( |3 e& n- ^7        B        B        B        正      
7 C* n+ i& Q1 m/ n5 f8        B        P        P         反     . z; f% g( z8 X
9        P        B        P     反\正  
* E4 F9 k, C1 w- A10      B        B        B        正        , r: r# A6 W( U# _7 t  L
11      P        P        B        正\反$ V. H) Z" A. P: [( U. p  ~
12      P        P        B        正\反
& q6 I$ U3 g3 X" {# V: O' ]13      B        P        B     反\正/ S) T+ `/ |: Q' U. p
14        P        B        B     反u 6 }! o2 i; Z# c4 E: o
15        P        P        B  正\反' f0 x( U3 K& x/ p
16        B        P        B      反\正
- U9 i) Z: F4 [: M. Y6 e& [& T17        B        P        P      反$ Q* `9 G0 @; n" b5 C
18        B        P        B      反\正3 H* D1 w/ l7 C
19        B        P        P      反6 p, H4 b1 \. r% `* {
20        B        P        B      反\正
. q; ]% E  D( _' |. Q7 r4 a21        B        P        B      反\正
6 a) ~4 j! e) d22        B        P        P      反) X' ]. Q- C* D  l" d: E
23        B        B        B        正
4 d+ n; b" g% y24        B        P        B       反\正' i& r& [4 l- C+ A. P
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
0 |: j& w" V* h! S# T7 b所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!7 o4 ?! q3 R2 |" @1 F4 S2 T
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 2 D9 i, l9 o2 k4 s' r) A/ Z2 e
P        P        P 2 D7 [2 }' L( p, ]4 o) X
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9 E- }9 g! c) T' |' c* U' W8 r( C, dP        P        B 9 p! ~! U; R/ _0 r  M" f# t
P        B        P   
5 p6 h& x. y, g* o; \0 _B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) - a9 g" t2 i' k  K( H) u
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B        B        B     2  
6 n5 {8 {$ a9 _, |B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
2 e+ _, J1 U! F% g. ?$ I, DP        B        P    -3     4 . `% F2 G& m5 X( a7 D1 D5 O
B        B        B     
; o$ \, b# J; p: L
7 {1 ~  t! B* H8 W. v7 EP        P        B  9 d- A6 y" @/ j$ V( {9 s4 Y; {3 Y
P        P        B    2; F  ]0 W; f9 ?6 o& b
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
; i3 P9 \2 |" h7 [P        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 d$ Y7 f, L( X
P        P        B     3
. }' E( E, d6 v. p$ T. e( _6 n+ x8 vB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ O% e2 p/ b2 E- oB        P        P     1* H; x& K/ R8 ~, M. m
B        P        B     2 9 f( `* t) Q, \9 x+ m# ]' z/ @  l
B        P        P     3
+ N- }: p( e, r8 z- ]B        P        B     4
1 M' N, x1 M- y  s7 U& aB        P        B     5
# M% ?+ c7 g' c0 G) f+ Q8 aB        P        P     6
$ g6 N: r$ J" i0 \B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ; x* W# Q+ @6 F) V
B        P        B      3
0 X. L: [) r2 x8 l. r. I合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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