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标题: 什么是玩球的心理线,越过了心理线,赢也苦,输更惨! [打印本页]

作者: 一天一1年    时间: 2011-6-8 23:03
标题: 什么是玩球的心理线,越过了心理线,赢也苦,输更惨!
参考国外经验,加上以第一阶段为标的的三大类赛事分别为:美国职棒大联盟、美国NBA职业篮球、欧洲足球赛事,初期规划六种玩法正等待主管机关核定,包含主客和、让分、大小、正确得分、胜分差、冠军,以下依序介绍。
! t: e1 G" r2 _2 w, B! x一、主客和适用运动:足球- X) D7 x: |: m' b. I! h2 A
☆游戏特色:2 ~' r; L- y0 i/ W1 A
“主客和”为足球投注最基本普遍的游戏型态。只需预测一场球赛中主队胜、和局或客队胜,玩法简单,容易掌握。. r' ^$ A2 |8 x5 a8 a
☆游戏玩法:
+ `0 o' q* e" {- T4 m8 W/ {在指定球赛中,选择主队或客队胜出或和局,赛果以法定时间结束时的比赛结果为准(足球不含延长赛)。赔率由发行机构订定,在开始受注后会不时更动。
! ]* f" }) @! |0 \8 I二、让分适用运动:棒球、篮球、足球
+ E, `1 _/ F. c/ G% [☆游戏特色:
$ t% \: _; Z( S, I5 k根据对战球队获胜机率高低,区分成「强队」(Favorite)及「弱队」(Underdog),强队会给予弱队0.5或整数倍数的让分。经让分后,两队输赢机率较为接近,相对的「强队」的赔率会比不让分玩法的赔率提高。6 l5 r1 c! }& X% `" y+ T: I: X7 O- z
☆游戏玩法:
: q6 f4 C. W$ E+ Z  y: v在指定球赛中,选择主队或客队胜出,赛果以法定时间结束时比赛结果为准(棒球、篮球含延长赛;足球不含延长赛)。胜负由正式赛果调整让分决定。让分及赔率由发行机构订定,在开始受注后,让分会视需要调整,赔率会不时更动。
* I. [$ O) h' k3 s三、大小适用运动:棒球、篮球、足球
" c: f1 @6 n+ k4 G☆游戏特色:, V. W2 V/ n: i& x$ j
根据对战球队的得分及攻守能力,预测两队比赛总得分会「大」或「小」于预设的总分。预设总分会为0.5或整数的倍数,在某些场次的胜负难以判断时,提供玩家猜测分数的另一种选择。4 r8 R- b. y: B$ Y
☆游戏玩法:3 d/ J4 ?7 p; x' F" F& |0 x5 C' M: U
在指定球赛中,就两队比数合计会「大」或「小」于预设总分的选项投注。赛果以法定时间结束时,两队的得分合计为准(棒球、篮球含延长赛,足球不含延长赛)。预设总分及赔率由发行机构订定,在开始受注后,预设总分会视需要调整,赔率会不时更动。2 F5 v7 b8 Y; n
四、正确得分适用运动:足球
5 s& }6 F* c" F# D☆游戏特色:
- c9 F8 M/ J% v0 R! X/ }预测一场足球比赛的最后比数。玩法简单易懂,相对其他玩法「正确比数」的赔率高出许多。适合喜欢高赔率、以小博大的玩家。
& R! {) E, `  t( E; z☆游戏玩法:
0 Z, C+ \2 l, a& _4 {就一场指定球赛的正式比数选择投注。区分成主队获胜—1:0;2:0;2:1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2 ;5:0;5:1;5:2或主队胜出的其他比数;客队获胜0:1;0:2 ;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;2:5或客队胜出的其他比数;或和局0:0;1:1;2:2;3:3或和局的其他比数,共31个选项。
- y: M/ ^5 ~: C3 t! q: H% I赛事结果果以法定时间结束时,球赛的主队及客队最终比数为准,不含延长赛的结果。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。
, ~- X- \* S; @! [9 L五、胜分差适用运动:棒球、篮球. u8 \$ m9 R" O6 s
☆游戏特色:5 ?. x/ b6 w' c$ B) W
预测一场比赛由主队或客队胜出的分数差距。赔率较其他玩法高,适合喜欢高赔率、以小博大的玩家。
# x* B6 ?  }( B( D1 c1 f/ c+ {☆游戏玩法:
2 Y! U: S! K9 _, q: i+ v乃一场指定球赛,选择由主队或客队胜出的分数差距。在棒球赛事共有主队或客队胜出1或1分以上,依序类推,最高到胜出7分或7分以上共14个选项;在篮球赛事另还有主队或客队胜出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12个选项,採取间距计算。
- T2 V: \5 l: H5 [1 G同样赛事结果以法定时间结束时,不同足球,篮球及棒球的分数,主队和客队都以最终比数为准,因此含延长加赛的成绩在内,看最终结果。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。3 v" n+ t; _7 D4 |/ F
六、冠军适用运动:各种运动比赛都适用
7 a* {0 }6 f1 s) u. k2 Y特别是职业球赛的总冠军球队预测,更成为玩家最大挑战。
; v4 W0 Y8 a. U9 c4 l! W3 m. ?" a☆游戏特色:1 B) _. s7 B8 [# o+ _" v6 A
预测国际赛事、锦标赛、各种盃赛的赛程,或职业联赛的年度球季、系列赛,最终将由那支球队取得分组冠军或总冠军。玩法简单易懂,适合一般大众做为参与运动彩券投注的入门游戏。; m: G" E( v' O* \% V5 @
☆游戏玩法:5 F% f$ O) ]3 z  O" [4 U
预测指定赛事于指定赛程中,取得冠军(第一名)的球队。赛事结果依各联赛官方规则,以最快累积到超越其他球队的足够胜场或积分的球队,为获胜球队。赔率由发行机构订定,在开始受注后,赔率会不时更动。
, A+ m/ E# P: W; d* U4 w以上这六种游戏玩法,为固定赔率的运动彩券最常出现各种游戏组合,不论是浅显易懂预测冠军队,或是专家级预测让分等,都有适合各阶层的游戏玩法,可让全民一同参与看运动、拿奖金的乐趣。

作者: abu8888    时间: 2011-8-30 21:29
认真学习 正在消化中
作者: llbmw3721    时间: 2011-8-30 22:39
谢谢楼主的分享
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-9-6 14:23
谢谢楼主分享
作者: 男朋友    时间: 2014-5-5 03:22
看下比较全面的介绍
作者: 专杀庄家    时间: 2014-5-5 23:33
这个是要注意的
作者: 4466    时间: 2014-5-29 17:16
文章不错 ,好像不是原创




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