| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,; y# q! b- I" T" [9 k9 B 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句: 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。! ]/ |) n" }3 g1 P& O7 x* ^ . Y- {& b5 `/ b% r ~ 规则:8 ^* I& U3 [0 s# ?8 C8 A 押颜色。 , x* _8 j- \, T8 Z! E 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。. b6 { ]1 L7 p' c6 C" ?" q: R0 E 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。8 n1 q! }6 G* F 4 I& C) e) ?8 O2 o0 j 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。 就这么继续下去,直到你不加了为止。6 p" s3 l" Y5 I+ S L A 重点在于,比方我们结束输掉的一轮, 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 没有必要去冒险!7 ^+ f! m$ E/ M/ ]+ r (参照游戏举例的7,8局).5 V4 M/ r# v! o1 U" f 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。 6 b5 } H; y& _+ x: D' h, K 游戏举例:$ ~1 d- m6 F* N4 P c , @- a7 @1 X+ P2 R 1. 押1美金,输了 -1- V( L$ v1 q0 n& ^" L y/ C 2. 押1美金,赢了 0$ }8 ? G4 }- J4 I4 p& { 3. 押 1 美金,输了 -12 K6 T/ F9 j" n8 a# [8 {% V- m$ _ j- L: q5 C0 X1 S ? [) k 4. 押1美金,输了 -2 5. 押1美金,输了 -3% L6 |4 A' S! V! X0 b: E; j* K ! e5 a& [, |, B! Y4 _% n4 U 6. 押 1美金,赢了 -2 7. 押 2美金,赢了 02 c7 o( ?8 T' J6 T; F r2 \ ( k$ Z' k' W7 t 8. 押 1美金,输了 -17 y e) `+ a% U% B 9. 押1美金,赢了 0, n2 e' W. ?3 P! H+ m * v9 ?- u5 Y/ F( R2 x 10. 押 1美金,赢了 +1 # f0 M7 q7 n+ h 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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