| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,8 g; n$ ]6 `/ [! V0 S/ S 4 s2 ?& C1 r6 c' g$ C 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。/ z% e8 O5 P+ u; Q 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句: 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。 规则:5 ]$ m( |* Z$ T4 x0 s" K 押颜色。 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。3 U0 R* B, p( ^- Q 8 d' ?- t/ [4 ?6 u 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。" E' j4 C/ q r 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。 \' B7 I4 m+ m* J 就这么继续下去,直到你不加了为止。 重点在于,比方我们结束输掉的一轮,: _' J3 Y" {% f( ]4 e3 Q 5 Z2 Q" ~8 f" ~ a A: ~ 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 没有必要去冒险!% ^3 D+ a2 b4 @ (参照游戏举例的7,8局).% m7 l- k3 D0 e9 Z 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。 ) t Y1 G/ A1 t$ T 游戏举例:8 A' n7 w6 @/ o% g+ p# {5 K ; w" H* }. b) C7 g; o$ } 1. 押1美金,输了 -10 Z/ e% x: X/ o. B& C, t ; V6 E) k5 Y: m0 {+ n9 O1 e: R. a 2. 押1美金,赢了 0* P2 g0 z+ n: J% e$ t1 ^; N& K- `( e5 T 2 h7 A1 T+ I& i1 e" l& V 3. 押 1 美金,输了 -1 4. 押1美金,输了 -2( d8 @! N+ U$ X9 s2 [! e5 M % d( x9 r. B3 R. {, s- B 5. 押1美金,输了 -3 ! `2 C! h J2 D& a 6. 押 1美金,赢了 -2 7. 押 2美金,赢了 0" Q! o2 v; n, p- w- @ , M# T' h( g7 ?: e0 X 8. 押 1美金,输了 -16 ~5 x! y, V. C7 x5 c 9. 押1美金,赢了 05 Q& Z/ ^" c- f6 m# _' ~( h* X6 S % u2 W6 b! A: D6 d0 H 10. 押 1美金,赢了 +11 q+ j& ]9 ?. N& @1 ]+ K : Y( h/ v- L5 v6 p3 Y 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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