优惠论坛
标题:
分析足彩的几个经验之谈。
[打印本页]
作者:
难得清醒
时间:
2011-6-18 00:29
标题:
分析足彩的几个经验之谈。
开文:三句话总结。
, M/ \& J$ `$ s8 ]6 V
——任何比赛,强队一定比弱队更容易赢球。
& W) N- }- ~/ |* q; h
——任何比赛,上盘一定比下盘更容易打出,但是平手盘没有上下盘之分。
* p+ \1 A4 f- h
——任何比赛,状态好的一定比状态差的更容易赢球。
* k; x) p* K0 i) r3 V* _2 l
此乃博球三大基本准则,亘古不变的。
* g* _5 n+ g1 G2 ?9 i
* ^* H: [9 H9 M, E3 G2 f2 B7 {
A、关于盘口、赔率的最基础看法:
/ s5 ^0 g: v( \! \: M* {6 E$ i# x
有些没接触过赔率和盘口的彩友问到盘口和赔率到底怎么看,现在说一下最基础的看法。
+ q8 B& S9 E! w9 i) m% A9 N/ I
——先说赔率:
, L) I0 I: p0 O" P: _! q
1、先观察初始赔率的形态,把最低赔的一方找出来,例如:曼联VS桑德兰,易胜博 1.15 6.20 13.00,最低赔方是曼联胜,那么本场比赛曼联赢球则是最可能出现的结果。
! j, K3 Q4 t. z& F) c. W# o
2、再观察后市赔率走势,把赔率下跌的一方找出来,例如:曼联VS桑德兰,易胜博 1.15 6.20 13.00——1.14 7.50 21.00,赔率下跌方是曼联胜,因此曼联赢球是最可能出现的结果。
; N1 L8 H0 c" h' F$ I* x
3、如果赔率下跌的是两方,那么选择下跌后赔率更低的一方。
' u- N) g* {( L( u" d
4、当初始赔率的低赔方在后市出现上升时怎么处理?在单场博彩中会涉及到热度分析的问题,但是对于足彩而言,我们没必要思考那么多,初始赔率的低赔方始终都是首选项,临场赔率的下跌方应该作为足彩的次选项。
4 ~1 w- u% ~# V1 l
5、这种赔率看法,足彩的命中率在78%。
1 U. ~# v6 c' M+ R5 [: m
# P: _! v( V5 }+ l' {1 x
——再说盘口:
* F1 n8 @8 ?: H# |
1、先观察初始盘口的形态,把让球的一方找出来,例如:曼联VS桑德兰,易胜博 0.95 两球 0.90,让球方是曼联,那么本场比赛曼联赢球则是最可能出现的结果。
4 H# x' d. m0 r( _0 F
2、再观察初始盘口的水位方向,把水位低的一方找出来。例如:曼联VS桑德兰,易胜博 0.95 两球 0.90,水位低的一方是桑德兰,那么本场比赛在足彩选择上需要进行最初的补选。
' G, j; d6 S# y# o8 E0 j' {# f
3、最后观察后市盘口水位走势,把水位上升的一方找出来,例如:曼联VS桑德兰,易胜博 0.72 两球 1.18,水位上升一方是桑德兰,因此放弃桑德兰的补选。
8 E* @/ ^& J, {! B& l
4、当让球方水位在后市出现上升时怎么处理?通常在足彩上,如果水位没上升到高水,那么不补;如果水位上升到高水以上,那么进行一定补选。
. \) [* T4 T% N/ ~* M
5、这种盘口看法,仅对足彩有效,命中率72%,对单场成功率较低,仅为46%。
! Q4 F$ Y, K. n. X9 X
. m: o' n6 v/ C" y# P: T4 _
B、提醒大家分析盘型的方法:
8 Y# l& x9 Y6 L0 G" h# t# E
6 h& T! a1 J+ n5 q' V6 }
——首先用实力法来确定基础让球,也就是比如中上游打中游中立场让平/半,这种让球。
, W* u5 k. H1 Y$ g% _; m, t# x( \
——再根据积分来看是否增减盘。例如虽然是中上游打下游,但两队只差4分,那么这个时候让球方就让不起半/一,要减少一个盘,让到半球。积分差每6分一个等级,我以前说过。
. r1 E5 {6 Q, U4 ^
——然后再根据主场(必加盘,主队胜率大于客队不败率时还得再加一盘)、历史(绝对优势下加盘)、状态(绝对优势下加盘)、人气(超级球队必加盘)、伤停(酌情考虑),来确定最终盘型。
$ F3 J0 A' B1 \4 T3 R3 E
1、排名靠前的应处于水位更低方。
# M. t+ C1 X6 ]$ L k# P
2、升班马和降级队应适当升降盘,但应保持吻合态度,例如平手低水升盘则变为平/半高水。
/ _ S$ T/ e! w' E0 p
3、前几赛季表现好,但今季表现差的球队,应降一档次处理,同时应适当高水变低水,或低水升盘变高
+ j, O# M9 ]+ E& c2 c% ?; L
水。
! h3 R) |8 }% Y7 m+ c/ l- g0 R
4、主场龙客场虫球队,主场升一档次,客场降一档次。
6 o$ `$ k/ R+ a6 g1 F; r0 A
5、分析热度时:人气>状态>主场>历史
2 {; }1 R3 x. Y( X
6、当主队没有绝对热度题材时,不应升盘。
& M |; c8 I- e2 }# n/ Z
# J; P4 W" k7 L. T. F
C、这里要提醒大家买足彩的几个基础分析的要点:
2 D- K. ^1 y; x c; ~* o* R$ x1 @
+ {2 ^ t! O( k. Q
1、强队与弱队的比赛,正路一定是强队胜或不败。
( y% T) ~9 y' l, ^2 w
2、主场球队与客场球队的比赛,正路一定是主队胜或不败。
: x; ~3 \7 `" v1 s. ?7 L
3、大勇球队与低迷球队的比赛,正路一定是状态好的胜或不败。
& @1 ~1 e4 x; ~ A
4 T8 {# i P& q8 E$ D6 J& G
以上三个是买足彩的准则,难点比赛出现在什么地方?
( f& R w @' _7 `9 p) N
——1与2的交叉点。
8 P; o, T$ I4 ^6 F- X$ ^
即:强队在客场,而弱队在主场。这个时候:
" }8 a0 l: y% x$ p' ^0 ?" [% A, @0 s
A、客队属于超级强队,而主队属于中下游或下游球队,在不管状态的情况下,正路是强队胜或不败。例如卡利亚里VS尤文。
$ F' x$ j* C7 B8 J. W6 m
B、客队属于超级强队,而主队属于中游以上球队,在不管状态的情况下,正路是主队不败。例如:埃弗顿VS曼联。
3 ~. b- Z: h2 O- I( p* s
C、客队属于强队,但实力与主队主场实力相差不远,在不管状态的情况下,正路是主队不败。例如:锡耶纳VS佛罗伦。
$ t! t) ^7 [1 s* m
D、当主队主场不败率高于55%时,在不管状态的情况下,正路是主队不败。
( W' h/ k5 X6 g+ z; |2 c/ m
2 ?5 E" M8 \ c* j; w) e- J
——1与3的交叉点。
) `' l1 l/ ~9 M$ k
即:强队状态低迷,而弱队状态大勇。这个时候:
1 N, I1 i- N6 R" ?
A、强队属于超级强队,而弱队属于中下游或下游球队时,在中立场情况下,正路是强队不败。
! t4 @ M. Y6 t% X7 W9 D' E
B、强队属于超级强队,而弱队属于中游以上球队时,在中立场情况下,正路是弱队不败。
& P1 y7 t: E! @0 G3 X% E0 r7 ?
C、强队属于一般化强队,而弱队属于中下游或下游球队时,在中立场情况下,正路是弱队不败。
6 H" s, C G; B# l o
D、强队属于一般化强队,而弱队属于中游以上球队时,在中立场情况下,正路是弱队不败。
# z3 I5 D. i: M' s8 {: X& F
8 ~. a7 D! r% r6 O ?! v
——2与3的交叉点。
" p* Z: p- _: J9 a5 Q& i$ g/ A
即:主场球队状态低迷,客场球队状态大勇。这个时候:
( j+ \3 Q @3 n5 _' @" l
A、主场球队不败率高于55%时,在不考虑实力或两队实力相当的情况下,正路是主队不败。
. F1 n' ]$ z# P8 o5 }' S9 I
B、主场球队不败率低于55%时,在不考虑实力或两队实力相当的情况下,正路是客队不败。
作者:
zywzyw
时间:
2011-6-18 09:55
谢谢楼主分享
作者:
赢针输棒槌
时间:
2011-6-18 13:52
多谢楼主分享心得:handshake
作者:
hijk
时间:
2011-6-18 18:27
人家大大一家博彩公司的分析师会差过我们这等凡人
作者:
kshnan
时间:
2011-6-19 17:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
旋转360
时间:
2011-8-26 04:01
感谢楼主的教学知识
作者:
北极星
时间:
2011-8-28 19:39
谢谢楼主的分享
作者:
acer
时间:
2011-8-30 02:38
感谢楼主分享,新人先顶后看
作者:
娴来走走
时间:
2011-8-31 11:30
谢谢楼主分享!
作者:
llbmw3721
时间:
2011-9-1 20:49
好好学习楼主经验
作者:
abu8888
时间:
2011-9-2 18:30
谢谢楼主分享
作者:
zx9981
时间:
2011-9-3 10:35
谢谢楼主分享
作者:
男朋友
时间:
2014-5-5 03:33
楼主很久不见啦,出来叙叙旧啊
作者:
专杀庄家
时间:
2014-5-5 23:45
经验真是很重要的
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.co/)
Powered by Discuz! X3.1