4 I1 B# d. U7 A, r9 _, r' v : f' m/ [9 [1 V5 X) J 9 A, l& Z: Z3 t. V/ o, w从创作运营与应用场景两个维度,可以将虚拟人作以下四种分类:服务型虚拟人(PGC+功能型)、虚拟偶像(PGC+IP价值)、数字化身(UGC+功能型)、创作载体(UGC+IP价值)。四种类别的虚拟人的应用上有着完全不同的发展路径,制作上共用相关技术但略有差异。其中,服务型虚拟人和数字化身对于元宇宙的意义较大。) D# a" d8 Q3 {/ B
. J' g* D2 e4 K. x {* e! ]5 k& Kl 服务型虚拟人:元宇宙中的NPC* V- w7 G; F7 x4 ]- d4 w- i5 [
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用户提供拟人化的社会服务。相较于聊天机器人、数字助理和数字人,服务型虚拟人的优势在于高精度建模与人工智能使得其能更大范围地承接社会工作。从影视到金融再到游戏,虚拟人可以承担多种服务型角色,为用户提供智能高效的人性化服务。新华社的虚拟记者、央视的虚拟手语师都属于此列,这些工作需要人的形象,成为了服务型虚拟人很好的落地场景。 7 w; B8 k: g; M/ T2 x, M4 t( `. Q. O, }6 D