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例:第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。. `0 A% O8 i+ W% [- Z) `( b
6 r- }8 G' g; a1 s/ O三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。 " D& r5 G' g r# g% q" G9 B9 a8 O) y' W
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例:。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手, 因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。' P' X8 R! l0 ]* n
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例:。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。 / M: B5 H; V/ L: w$ G# m/ t ! L5 P- u9 P3 p1 c; a+ k. J四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。1 D) ?. {* c" q% j3 N5 n
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例:。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手跟买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。 9 y: s0 }3 T0 \' ?8 p8 @2 k) q+ v; S$ }1 @/ m2 b6 X3 E
五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一SHOE牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一SHOE牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。 % g. g4 X5 ]# a ' P( ?& }8 T2 \6 U六、若一SHOE牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚决停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。7 D* [6 |* d' D5 Y. [
9 k& x7 r1 x0 h# }2 U1 A, P这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。转载668游戏人生 & M/ ~ O# C5 U/ M) r: k9 {' D$ l- n8 i7 d
这套“微笑心法”是我参考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小赌,请暂勿重注出击。1 \' _9 ?1 Y, n& J
对微笑心法的几点补充説明: : Q- g+ }( E$ H$ t1 n3 m% s/ l/ J; Z! c6 i. A2 R8 h* U: \) }6 @+ p$ q
一、此法之所以定名为微笑心法,一方面是吻合我的网名,但更主要的是,我用此法虽能赢钱,但赢得不是很多,所以只能微微一笑,还未能大笑也。^_^ 6 ~. C; {' L G+ G( [) D' E+ x7 ~3 l. o* h% b4 U
二、我一直认为,世上不会有一套固定的投注或注码系统能彻底打败百家乐。但我认为肯下功夫去钻研的人都可以战胜百家乐。我以前喜欢下象棋和钻研棋局,比如什麽中砲横车局、单提马局、飞象局、屏风马局、双鬼拍门局……等等,所有这些棋局都不是必胜法!但钻研这些棋局,知道在什麽时候及遇到什麽对手时,应该用什麽局,对提高胜率确有很大帮助。这些棋局就好比百家乐的投注法和注码法,我们学习好的方法,必有助于达到赢多输少效果。6 V- P' {& A; K/ z q' t4 w
百家乐的每一靴牌,就好像是不同的下棋对手。有时你会遇到高手(不合你的牌路或投注法),这时你会输;但也有不少的机会你会遇到劣手(合你的牌路或方法),这时你就会赢。如果你懂得多种胜率较高的方法,并有足够的自制力去执行止损法(避开高手),这样,你遇到的高手的机会就会少一些,而遇到劣手的机会就会增加。' F3 o6 ~! L; M: L6 P, q