8 o! b1 s/ t8 B2 j本文规定: ) Q0 {1 d. J, I: m& _: h1 V4 a. n7 Z5 E# B+ g6 t
一、将庄地、闲地上获取的每一张牌的点数,称之为“小牌点数”。 + P9 W! r; J$ D4 \% Y' f' ]4 z! i. J! b) p/ e+ G8 [" J! u7 R$ K: w
二、将庄地、闲地两牌合计仍需要博牌的点数,称为“过渡点数”。- M4 m' D; x' o9 O' r
3 C* g+ ], H/ e I# E三、将庄地、闲地上两牌合计或三牌合计的“法定点数”称为“大牌点数”。下面举两个闲赢庄输的实例: 0 [& @6 ~3 e# `' Y# N: O5 y $ u" W+ T& _% ]实例一:在一靴新牌里,庄闲第一次较量中,闲得一张1点(小牌点数)、一张得8点(小牌点数),两牌合计为9点(大牌点数)。庄得一张4点(小牌点数),一张得6点(小牌点数),两牌合计为0点(大牌点数)。' j G+ t r+ d5 E* ]+ H
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实例二:在一靴新牌里,庄、闲第一次较量中,闲得一张公(小牌点数),一张得4点(小牌点数),两牌合计为4点(过渡点数)。庄得一张公(小牌点数),一张得6点(小牌点数),两牌合计为6点(过渡点数)。按照规定闲地必须博牌,闲博得7点(小牌点数),闲地三牌合计为1点(大牌点数)。按规定这时庄也必须博牌:庄博得一张4点的牌(小牌点数),三牌合计为0点(大牌点数)。 + E8 Q8 A, ?$ q: ?: H8 H* m% @ 0 O0 F! A. L$ R& b6 M. y在上面两个实例中,押庄的赌客绝大多数能够接受第一种失败,但无法承受第二种情况。实例二中有些668DG赌客在拿到最后一张牌(4点)时会面部抽筋,气急败坏地将牌柔成一团扔给发牌的赌场工作人员。赌客的这种失态行为是由于他们心理准备差,对赌场制作“法定点数”的操作过程认识不足,将小牌点数、过渡点数、大牌点数等概念没有进行严格的区分,而是在认识上溷为一谈等情况所造成。 - B$ i8 T% Q0 ] ' J, u* Q3 T. m9 _3 X' ~( g: H6 }总之,对庄、闲区域地上的点数问题应有如下认识:* k! @6 j, d' t6 f* i+ ]
- R$ {. s I* I6 R* Y, X8 a百家乐一靴牌是由10付牌共计520张扑克牌为赌具所组建起来的。赌台上庄、闲的“法定点数”,是由几张“小牌点数”合计后所确定的,在赌客眼里百家乐扑克牌的张数不应该认识为由520张“小牌点数”所组成,应该理解为:百家乐的扑克牌张数是由168张(庄、闲各84张)“大牌点数”所组成。至于“大牌点数”的内部结构及组合过程,赌客应该不予关心。因为这些“大牌点数”在开台前已客观存在,只不过赌场通过看牌程序让赌客们用肉眼看一遍,给赌客们增加一些Dubo感观上、判断上的刺激性,增加一些Dubo的乐趣罢了。让赢钱的赌客兴奋,让输钱的赌客垂头丧气。赌客无论是兴奋还垂头丧气都会消耗体能(精力)。因此这些刺激性、乐趣性对赌客来说只有害处,没有好处,只会白白地消耗赌客有限的精力。. _" K2 t" C# y g0 g" E' L