标题: 菠菜游戏玩法规则之五种路单规则(转载) [打印本页] 作者: 浪子11 时间: 2023-7-20 08:36 标题: 菠菜游戏玩法规则之五种路单规则(转载) 1珠仔路路单规则 & W0 ~" L0 i( |: P7 d5 t / s! p! S7 ^; Z5 o 1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。& }# T; D' h7 i( h: ]
2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。 - d+ X/ p( d! n 3.通常情况下每列为6个,共11列。 . e g& J2 `4 `! G 2 c4 A [3 y; o* b8 W4 S* U/ ] 二、大路路单规则 + g- v! K/ x$ P3 o! } & p% ?8 \ v. \1 z( u 大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线。 3 B# E( b* N2 f2 S, W5 S1 C. [# f
三、大眼仔路单规则8 u5 F( I( h4 O6 B+ j+ I: L
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1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。4 N/ K/ v: X+ o s( I3 U
2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。 ( `1 B! L# {7 c3 }; w 3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。6 _( K: w# D+ }" v2 ~8 ~$ J
4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。 8 Q) I/ Q1 e2 `1 a9 }6 H 5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。 ' p9 c& U* C/ I" o1 _: }1 Q( F% c! c" J0 O8 s
四、小路的路单规则- h" H8 f$ v8 Z, g' L, r
. E. Y$ f v4 |/ t; O! G 1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。- S4 {; j. I* k, ~* C$ z. A
2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。0 @8 w; m6 b6 g' M
' k* h1 V4 j. T- F u! g# R 五、小强路路单规则% s6 Y0 h+ ?8 B: j