7 b8 T5 `* ~. a# r! }统计学上说明,不论是什么事情都有机率存在。- _( m! M% b. O. X7 T* z, k) B# d
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风险最大的机率是50/50,意思是,在胜率只有一半的时候,风险是最大的。 - s" n3 B) |9 z* ^3 ]6 ~1 R$ j ! l$ ^3 h- p# E* Q其中“百家乐”被认为是最公正公开的娱乐游戏。 3 m: \; X0 ^# |" T8 F, v& N+ y# m& T m9 [+ h" _
就以国际知名的百家乐玩法来说,庄家每局优势有1.06%,而闲家则为1.24%。9 o1 ?* k; H N. _' h
* B( C6 e" z" _; Z为什么百家乐有庄家优势? 2 |" ?3 [4 e$ \2 G/ X: K& @- E& H8 [) e v- @
百家乐游戏中,不是“压庄”就是“压闲”,照理讲胜率应该是50/50,但可别忘了,百家乐可以申请“补牌”,这规则就是为了能让庄家多开几次牌,但为什么要有这规则? + v( t4 B5 L- x( q6 x0 w" P) E, b' T* K4 ^ 百家乐补牌这边再简单说明:" x) T3 r5 M- R
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不论闲庄,只要拿到天牌8、9,则不可再加牌。( G. W F; C. [" h' o
& U2 N5 V% @; J! v- h' J如果庄家和闲家拿到的牌都是6、7不可加牌;闲家点数总计6不可加牌,庄家点数总计7不可加牌。 0 P1 j9 d/ V1 H8 C7 y& V4 l5 c7 M4 q: f L% M/ w
在其他情况下,如果闲家先加牌,则闲家前两张牌点数必须为0~5才能加牌,6不可加牌,庄家则是依照手上的点数,以及闲家加牌后的结果来决定是否加牌。 3 G+ c/ E% f) r! f% K( ?. W * g/ S' ]: K* T$ D0 k7 i2 R因此,根据数据来推断,每一万局百家乐,庄家会胜出5068局;闲家会胜出4932局,庄家的赢面一定些微高于闲家,也就是这一些微的差距,让百家乐更具有挑战性。 8 v& I' C% F* `( x& [ , j8 V5 R* L- X2 D: g( C百家乐必胜玩法:仙人指路法8 x" {; H+ k4 g% r! N. E
/ w5 Q9 ?- m& E7 O+ C5 A u 百家乐仙人指路! S3 c7 l g: ~
$ a( i% V. m' Q1 \这边来跟大家说一种简单的下注方式“仙人指路法”,这种方法要把牌分成三组:中性(ACE,6,7)、正极(1,2,3,4,5)、负极(8,9,J,Q,K)这是一种计算目前闲庄的优势,并算出下一局该下闲家或是庄家的方法,百家乐算牌方式:5 A. l; q; l! {7 ]
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负极牌的总数为3、4、5或6的时候,下一局买“闲家”。 ^& u$ y" L/ B$ z9 m% j $ O! r: E' F, j" N, W; E' W+ ^: E2 A负极牌的总数为0、1、2的时候,下一局买“庄家”。6 N ]& E3 Y: ]% |4 Z# w
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例外:负极牌的总数为2张手牌,但上一局是用4张牌赢的,那么下一局还是下注买“闲家”。5 M w! p( K% g: s' N, i