5 s( A- `* p2 R⑶要记住别人手里还有几张“王”、“2”、“A”,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。 ! e7 P' X% z9 P/ L2 y) c, B. [- A+ f3 y
⑷要记住“10”和“7”,如果“10”和“7”出光,就可以断定别人手里没有顺子。 % q1 d: D/ g0 |" J; `5 l # e, ]% {/ A( X. L# }第二 $ L0 u6 K6 g( `' E- n- n2 x7 _; I叫牌- A ~( ^2 F l, X/ X( ^4 @
不是什么牌都可以叫的,原则是: . M- o3 u% q! O4 G' f3 F3 D8 B: U9 f
1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的。(除非你没王、没2)5 g5 u$ x4 c9 X. J/ M0 j
- {! H* X& b( t- C( }* _3 o
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的。(除非你没2、而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 ' b' w8 G5 \2 r& D P! r3 V. E, \% W$ W' w% ]( a5 J3 S
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌。(这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出)8 B' B4 N' o4 t" L. F' O r
: _3 J: ~% u& Z# }
第三 : y' t7 I% c* ~7 k. ?& ]2 w出牌& h$ t3 ~3 K7 P1 w4 E4 \. o
地主出牌:建议“借力打力,后发制人”。 1 P; b1 b1 a. w, L5 x1 u 3 N$ X; v" ~: W! b- Y2 `在这个阶段就是要做到“压下家放上家”,利用上家出小牌把自己的牌走顺。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。/ P* I- C) n4 u; A- d
6 c) Y F" ~& F3 m: j①如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出“J”,再出“Q”,又出“J”。) P: m3 M% B9 T( u; l
6 e1 @* d7 U9 M8 t5 W N
②如果单牌比较多,手里有一张小“王”和一对“2”,可先出一张“2”管一把牌,再出单张时可出小“王”把别人的大“王”骗下来,手里剩余的一张“2”可在关键时刻再管一把牌。 + w F3 m, L3 O" G/ ~ ; U( J7 g- H8 s3 m6 p8 \/ k③有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对“8”,你快速的点击“不要”,等其再出对“7”时,可把手里的对“8”跑掉。 5 R* y$ }! A, d! l3 T5 a9 G/ o% |% p " L7 ?, R H. M地主上家的出牌:要做到“压多攻少”。 1 k& Y9 E; X+ @8 L$ G
" p" a. k5 y% h" D& w6 ]1、“压多”——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对“A”或对“K”来压制地主,建议按“K”、“A”、“Q”、“2”、“J”的顺序顶牌。出“K”是很有学问的,①可以试探地主有无单“A”和单“2”;②有时候可以破开地主的对“A”和对“2”,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的;③如果地主出“A”,地主下家就可以出“2”取得出牌权。% \0 G6 ~/ |* g8 ]+ e# c9 I
; {( e* g: B) p0 S
2、“攻少”——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于“10”的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。①如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜)。②如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。1 d' n, k" L0 L8 u, Q7 I