& x: s2 Y. D4 t7 _- O* d计牌法分配给每张牌一个计算点规则,数值可能是加点或减点。当一副新洗的牌开始记为0点。当开始发牌,你就根据预定的点数规则加或减点数。这种计算点的方法就叫21点记牌法。以下是对每张牌的记点规则。 * X0 C! @ F3 @* U& G, c! `4 @8 d5 E0 r- ^) _/ e
简单的认为,10点以上的牌记为-1(减1),3到6的牌记为+1(加1),剩余的牌为可以忽略为0。下面是两手21点牌的记牌法例子。( [) I, F$ o/ g8 V* A$ q# B
8 y5 ]6 B' C/ r3 h你看到第二副牌了吗,很多10以上的牌都发了出来,所以计算的点数是负数,而当发的牌是在3到6之间,计算的点数就为正值。一个负数的计算点的结果表明这副牌的高点数牌被发得多,剩得低点数牌多。一个正数的计算点的结果表明这副牌的低点数牌被发得多,剩得高点数牌更多。: B' X+ }% H1 G/ [, e J
8 K D/ V4 K. }7 u% l计算的点数用来是否决定下注,加倍,交牌或保持不变,也可以决定要下注多少钱。当剩余的牌高点数的牌多的情况下,闲家可以下高注,这将提高庄家拿到超过21点(冒牌)的几率。这可以作为你玩21点的基本战略。 1 K( u1 ~8 j9 J8 m / m, A4 t) b& y" Q# l1 {* b- w另外一个重要的因素是,庄家可能发到一定的牌之后就开始洗牌,这可以叫发牌率。如果庄家在发了75%的牌后开始洗牌,发牌率就是75%。发牌率越高,你计算的点数值的精确度就会越高。应该避免低于70%发牌率时,下比较高的赌注。. f1 S& y0 ~$ y' _# F' m. o
( ?3 T9 r6 z4 d W$ x此外,在很多情况,多幅牌可能被一起使用,这将调整你的期待的计算点数的最终值,基本上我们用计算的点数去除以几副牌的数。例如,如果你计算的点数时10,如果是两副牌,那么实际的计算点数就是10/2=5,如果是四副牌,就为10/4=2.5。 + L C% m: |2 b- Q; p5 a" s% ^0 ~9 R+ `8 `2 T! s
渐进式下注法是基于计算的点数来逐渐调整下注,随着赢率的提高下大赌注。以下是根据不同的计算的点数来下注的例子(基于10元钱一注)渐进是下注法可以综合其他的下注机制,例如,不赢牌就不提高赌注,输了一手排后就返回最小单位赌注等。这里就不再扩散这个主题了。, E: p- u* M& t* K7 O