h% Q) G. O( f% x$ ]& U9 O# m2 K起手牌好,保证了你能以更高的比例拿下锅底。这些锅底包括在四条街翻前,翻牌,转牌,河牌敌人fold掉给你的情形,以及打到河牌你亮牌的情形。但你这些许多是小锅底。可能只动用了10%甚至更少的筹码。 ( j) L! b. `4 b0 c3 Q2 f% L: u; Q7 Q' G5 G2 F
那么我们来看看好的起手牌的共同特点。最好的AA,KK,QQ,AK,JJ等。比较好的10,99,AQ等。他们的共同特点是,要么已经是大对,要么是在翻牌去中大对子。总之一个字,就是牌“大”。 % i+ N' J/ q, j4 b
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这样我们打牌遇到的第一件激动人心的事件,就是中了超对或者顶对顶踢脚。例如AA,100%在翻牌中超对或者顶暗三,KK 80%多超对,AK 33%顶对顶踢脚。对于浅筹码,中了超对或者顶对顶踢脚,意味着拼命。 , r" K7 L9 i: c5 I+ F - ?, L0 ]* j# R' X) f) m因为在大量的时间里,顶对或者超对,在翻牌已经大大领先。特别是AA,只有对手中了暗三或者两幅对,以及一些魔鬼牌类似天顺天花天葫芦等,我们才落后。而对手在翻牌直接中这些更强牌的机会很难超过20%。只要我们1赢4,就是SPR小于4,拼命是无条件的。正因为如此,ED Miller才给出SPR小于4是 commit自己顶对顶踢脚或者超对的门槛。SPR小于4,我们可以拿好的顶对顶踢脚或者超对去拼命了。 % _8 u7 K% `1 @% m# ^$ C7 F. g$ J) U R" e
当然,这个要建立在良好的起手牌,超对至少要JJ,顶对顶踢脚也就是AK,AQ,KQ这样的起手牌所形成的,类似KQ在K28翻牌之类。而A6在456翻牌上是不能算顶对顶踢脚的。 0 Y0 g+ y% T+ D& [0 h9 ] ; |8 ~' u4 `* M# @4 c" a# o8 B对于浅筹码来说,我们中了顶对,轻易地套牢自己,是一种王牌打法。深筹码,就不能轻易把自己套牢,随便的拿了顶对把深筹码拼命,可能让一个短筹码的无敌好手在深筹码成为输家。这样的例子见得太多了,因为顶对有二个缺点,对于深筹码非常致命。 $ A: B! C* Z& b) ? 9 e5 V' Z' y3 z% y. S5 \" ~一、一旦落后兆死(drawing dead) . s0 S: Y$ S4 i3 ~/ ?! a, B, S# v2 @4 |/ H8 n! U4 V
当然,我们兆死的概念不是100%死亡,一般大于95%我们就可以认为兆死了。最主要的drawing dead方式有几种。9 E. k* d8 o; ^1 w
) e. n) y% g0 T/ v4 r. T6 }" N1. 撞到暗三,你手里AA,在258牌面,对手55,你赢的机会不到10%。如果你是AK,在A58牌面面对55,赢的机会几乎就是0了。 " l2 f* G3 }- X) g* T' l' M : `' Y( t. Y0 w8 [2. 撞到更大的超对,你手里KK,敌人翻牌前隐藏了AA在手里,这个和撞到暗三一样的。 9 K- w7 q8 B; }+ x . U" f+ N3 R( s3. 撞到天顺天花等。例如你拿了2个黑色AA,翻牌678,一旦敌人有了顺子,我们AA赢的机会十分渺茫。当然,也包括翻牌3红桃,敌人中了天花。这些情况,由于翻牌一目了然,比撞到暗三等更容易逃生的。 2 v# [6 M3 V* D" o/ U. q , Q0 T; J. o* V" y, d) o 二、不隐蔽,implied odds不好。 4 a9 g* O9 u/ O! V. V% B+ ~
+ N' v) J- K" ], B }如果你玩了AQ,对手手里是KK,在A26翻牌牌面上,你很难赢很多钱。傻子都看见那个A明晃晃摆在桌子上,想赢KK更多的钱十分困难。 9 d3 y, D. [! N4 H3 [' H N* t 4 Q* n0 t( k$ I/ l! c由于一副对的这些特点,注定了他们赢小输大的性质,在深筹码就成了麻烦。如果用SPR来说话,就是我们无法经常性地把SPR在翻牌前设计得小于4,甚至不可能小于10,有时候会20以上。如果轻易地commit你的全部筹码。在SPR大于20的时候,你可能输掉比锅底大十几倍的剩余筹码,这无疑是致命的。9 C% i" G' o8 q3 W5 d
& J* q/ d, U) K r而在超深筹码下,即便SPR小于4,是否拿了顶对应该无条件拼命,目前还没有定论。以我的经验,在2/5无限上,假如我们手里AA,在278,两同花翻牌上。如果我手里有500元,拿了AA翻牌前raise to 60 and 有人靠,锅底120,手里余下440,SPR是3.7,这是个easy 套牢自己余下筹码的情形。 1 k4 W% \6 B! y/ u0 ?# _* G& E1 }! c. Y/ h) v, y* z2 P
而假如我们手里有5000元,拿了AA翻牌前raise to 600 and 有人靠,锅底1200,手里余下4400,SPR仍然是3.7,这个情形和手里余下440相比,虽然SPR相等,是否该拼命余下的4400呢。目前仁者见仁智者见智,尚无定论。 4 Y+ f2 _! U$ O" X
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这样,深筹码和浅筹码在起手牌的选择上,经常会有区别。我们传统的好的起手牌,到了深筹码可能成了麻烦牌。而短筹码的许多差的起手牌,回到深筹码可能变好了。筹码的变化,给不同的起手牌重新赋予了权重。, {4 \# _6 d V) X* q* I
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好的深筹码起手牌,一言蔽之,就是具有形成坚果能力的牌。因为我们希望拿了坚果去把我的深筹码打全进,而不希望拿第二坚果,更不要说一副对了。理论上,任何牌都可以形成坚果。就算72,在22382牌面上也是坚果,但他形成坚果的能力,要比同花的AK相差甚远。 ( ` P8 a: I, N5 }6 D+ O / U4 y. s: b& H: t. w8 y坚果就是打到了河牌,我的牌仍然排名第一。比如你手里红桃A7,到河牌牌面如下:23JQ7,三个红桃。你的牌就是无敌坚果。 7 A9 x% u+ a& K! H3 L0 Q 4 c" ^9 |, b7 P. b" `" E* r: I可第二坚果也经常很厉害,比如,AA在A229J牌面上,假设两个2是红色的,虽然是第二坚果,但是仍然很厉害,几乎可以无条件拼命。3 y( B3 c. `: N, A" S7 P: ^+ {8 [8 w2 f9 H7 D
4 I/ h7 W, A( v" ^, f: W; o' Q* s同样是第二坚果,红桃K8,在2h 3h 7c 9c Qh牌面上,经验告诉我们这个第二坚果却不怎么厉害。要比AA在A229J上的第二坚果战斗力差。7 U J- T$ k0 {: m/ J) [9 \& U. z
& o; G! q6 w, O: {2 a当我们20BB时候,我们只希望自己到河牌能在前30%的好牌之列就可以了。而AA打到河牌,有90%的可能在前30%好牌之列,于是老霍给出一个可玩性指数的定义,用这个90%除以30%,结果是3,那么AA在20BB的时候,可玩性指数就是3。 - E. ]4 b$ B8 H; V" p: U$ R; u
5 [% u4 e$ m- O而AQ打到河牌,只有51.6%的可能在前30%好牌之列,所以,AQ在20BB的可玩性指数就是51.6/30=1.72。 . ^9 R' I" p: z3 V0 {: X
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这个可玩性指数,随着筹码而变化。 # F; b o& p+ t0 V1 c
( p2 g, w+ {9 v, _, Q: F {$ n" e当我们手里有500BB的时候,我们希望我们的牌到河牌能落在前3%的好牌里。而对于AQ来说,AQ只有4.24%的可能落在前3%好牌之列。所以,在500BB,AQ的可玩性指数为4.24/3=1.41。 1 y9 s+ U: t C9 }* F5 T