5 G6 x* ~1 S' Q$ d7 l我们已经在许多场景中见证过这种现象。在社交网络的早期阶段,有许多产品通过获取用户邮箱和通讯录疯狂发送垃圾邮件来实现增长,但最终却将用户导向劣质产品。有时只要能让用户订阅某些劣质彩铃的年费服务,企业就能尝试从中变现并赚取利润。但直到Facebook出现后,通过信息流和实名制等用户体验创新,才最终打造出既具有高度病毒式传播特性又能保持极强用户粘性的产品。同样的情况也发生在移动应用领域,有时会看到依靠短信强制邀请突然爆火的应用,但若产品缺乏粘性,整个模式很快就会崩溃。# M }1 T$ v1 P* s& |- r9 T I