标题: 21点技巧经验总结 转自互联网 [打印本页] 作者: 长风破浪会有时 时间: 2011-8-10 13:35 标题: 21点技巧经验总结 转自互联网 大家知道,DC盈利的奥密在于制定对己有利的赌规,但又不能让自己占太大的便宜,否则赌客老输,谁还会来?因此,设计赌规的原则通常是DC赢的概率略大于50%,大约在51.25%,也就是说DC的净赢率为2.5%。反过来说,如果赌客能将赢的概率由小于50%变为大于50%,或者说,使净赢率大于0,那么赌客就可以赢钱或至少保证不输钱。这就需要找出赌规的破绽,但达到这一点谈何容易! 2 R# R4 q! e& u3 M 1 l' S0 u w' h我先从推轮盘入手。这种赌戏从理论上来说比较简单,不存在复杂的概率计算。轮盘有0-36共37个数,其中18个单数,18个双数,再加0。在上述三种押法中,赌客每押37次,平均中18次,0一次。因此,赌客赢的概率为18/37≈48.65%,净赢率为2×48.65-100=-2.7%,也就是说,无论你怎么赌,最终的结果肯定是输,电脑摸拟的结果也是如此。得出这一结论,我的心真像泡在了冰水里,凉透了。 9 s" ~' }! A) |+ H6 B9 w% @' _$ k6 z( A' u9 j3 A9 j
按照21点的赌戏规则,庄家在16点以下(含16点)必须补牌,17点以上(含17点)必须停牌,因此,算出17-21点 、BLACKJACK和爆牌这7个点的概率分布非常关键,难就难在这一点上。为了计算出准确的概率分布,我花了整整四个月的时间,使用了无数种方法却毫无结果,就在一筹莫展之际,有一天半夜我躺在床上,忽然来了灵感,脑子里冒出来一种绝妙的方法,我立即打开电脑进行演算,终于获得了成功,兴奋得我在床上翻了一个跟头,这一天恰恰是1997年7月1日,香港回归的一天。 - G8 k1 d( J# u3 p( b " n# J# `2 l- s4 d+ O6 b( r通过电脑摸拟结果发现,在21点的13种牌中(也可归为10种牌),有的牌明显对DC有利,我们叫它差牌;有的牌明显对赌客有利,我们叫它好牌。如果我们能在牌有利时下大注,在牌不利时下小注或不下注,那么净赢率就会大于0。我通过自己编的电脑摸拟程序,准确地算出庄家点数的概率,如″6″是最易爆的牌,其爆牌的概率为42.32%,″A″是最不易爆的牌,其爆牌的概率为11.53%;″2″形成21点的概率最大,为11.8%,而″10″(含11-13)形成21点的概率最小,为3.45%等等。 B3 P# N' J3 l8 b+ [9 n s
: `7 {5 F6 Y. J+ w ~算出了概率分布,其它问题便迎刃而解,具体步骤是:假定每种牌出现的概率是1/13,第一步,根据每种牌出现的概率分布推导出牌点的概率分布;第二步,根据自家和庄家各自牌点的概率分布,得出采用这种策略的净赢率和不采用这种策略的净赢率;第三步,将这两种净赢率加以比较,哪一种策略的净赢率大,就采用哪一种策略。但这还仅仅是基本策略。到1998年我又得出了高级策略,高级策略的净赢率要比基本策略大约高0.2%,可不要小看这个0.2%。0 j' k9 q7 Q! Y