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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
! o( ^7 u7 Z0 C
第一章:简介
2 p' H$ |9 u. x: Q) I
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
. Z# C* K: \3 a9 [: A+ E) {
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
1 M# G( S* ~! F% O6 ~# t
输秀总数 0
& Y- q: G6 L: s* F& W
输赢比 = ─────── = ───── = 0
2 v' B6 [9 I4 q) ^! I( b: P
赢秀总数 赢秀总数
& U/ z9 ^$ J" A
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
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第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
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《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
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《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
( y" p1 f) Y5 h9 G, z1 P2 I
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
1 r& K0 d! x1 t! o: H# ^5 S
" z% Z: l/ V0 ~* c4 P
第二章:本金管理
) C8 {& d& P. G" l5 g
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
5 m5 k( r0 b/ H* g+ X9 S8 I
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
5 s* @* R6 c8 T' n, }
1 1 1 1
# N0 G% ?/ z, H6 X1 |
2 1 0 2
* q: m# M3 | K- m1 F
3 1 1 3
$ P; m9 @7 I9 Y% {. N7 m: ^& O2 U& l
4 1 0 4
4 C3 c5 Z2 h- w4 C! Z4 t* r8 X3 e( |+ }
5 2 2 6
, j! L! T; H4 B7 `. a$ D
6 2 0 8
$ l6 H0 ? K+ z& P; s
7 3 1 11
/ J5 R% d- z2 i7 j }
8 4 1 15
1 e8 U, ], _2 [/ f& z; q0 j5 n* G8 L
9 5 0 20
& Y) n& [3 H4 c0 }
10 7 1 27
3 _" p) a+ d* w. r, Z ?
11 9 0 36
8 F, Q1 j& _7 Q& A7 z9 u
12 12 0 48
& K9 f, K4 s4 X! E, J# T
13 16 0 64
" b( |3 x0 E& g
14 21 -1 85
0 t0 D( A$ J/ e
15 28 -1 113
% s( b7 G! U- G7 p! Y
16 38 1 151
" \) F* s3 U% s+ d/ b P
17 50 -1 201
) m+ e% L9 `0 Y( ]" U$ S
18 67 0 268
4 l J" w, M" `, T( P' q
19 90 2 358
) a* {3 E/ v! y' {2 E/ M" D- b' o
20 120 2 478
9 t d4 ]8 `2 u4 @5 b3 |' H
21 159 -1 637
- H6 n" [! |! t4 x3 _2 @3 i$ u# d
22 212 -1 849
6 R. z$ `; T+ _* g( p8 C
23 283 0 1132
, b- d5 N( ], I4 S% {$ w3 k
24 375 -7 1507
# J* Q& k2 J0 l( x& g
25 493 -28 2000
& ~) z I$ ?$ F! ^- O
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
! L* k( i. ]+ D f6 F% @- O" @
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
2 e6 H0 n. h; x6 U
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
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第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
. G! s- O4 x9 U( q; \
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
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0 S7 Q' h/ p1 Z7 n1 C
0 h5 u/ ]4 R! c# q& E& @
4 ~2 {+ @0 S) R5 _' o1 C
# ~4 l! b( G- K
% y0 |3 R( B. v6 Z
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. k& s1 B% p5 ~, H7 ^
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第三章:赌项选择
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所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
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一, 注往何处押?
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在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
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二, 何时下注?
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《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
: W# v9 V& P& Q% p' Q& o+ W
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
# Z/ Q5 P0 W5 T- C4 c. l
牌例一:
+ Q$ I* h/ B/ Z
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
/ k- R! N' n+ x- W& @
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
5 F* i; T5 U! i, {9 M/ v- `
1 B -1
, I! K- l, g) P o9 Z0 I/ I8 T8 f
2 B -1
3 ~' N% g& p, d: W: }+ l
3 P +1
* u g- F0 |: U: ]+ g( K# \% S
4 B -2
, k5 H8 X, w; R' N- [
5 P +1
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6 P +2 4 0
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4 a2 p( c" Z0 v% K/ R
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
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; M/ {# z" }6 w: Q% G: h
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
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9 C2 `2 ?6 G$ U: X( J7 |7 E5 B
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
* t3 q c- a; T+ N. ?6 r6 M
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
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7 B -1
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8 P +1 2 0
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第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
0 o. k" J. B, q9 m1 @8 u, G
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
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是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
2 `, S% f$ n( a
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
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9 B -1
+ Y( M ? s$ F0 R- U! E
10 P +1 2 0
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这两手打法与第七,八手相同。
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3 }! c0 j- M# T. w! P0 j
12 B -1
5 l' M1 D. h( Y! ~% U- ~( V
13 B -1
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14 P +1
* S. b- Y+ s% C# G l$ \; }- ]
15 P +2 4 0
0 U y7 s6 l0 I
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
* q: R1 d4 d& Y$ _
; h+ s) w Y5 n
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
" i* Y+ K/ v: ?' Y/ I& F
0 ?" |: E& Y8 ?
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
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第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
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16 P +1 1 1
* e. J# g; s0 m1 T, m3 b- F0 F2 z
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
; U ^7 ?( e% M. \$ ~
17 P +1 1 1
3 W2 v+ j V( c ]; r6 E4 A
与第十六手牌相同。
* g" Y1 f1 c/ R- [1 H8 ]/ d
18 B -1
$ q% f, a! | ]3 J D
19 P +1 2 0
z9 g y7 l/ j% c4 M7 E3 L: x4 E
与第七,八手牌相同。
: W1 \8 H/ t) I
20 B -1
" n7 }" x3 _. |; z! d) j
21 B -1
/ [5 G I7 p% j# p+ G& V! q8 ^
22 B -1
4 `4 U O) T; z% O8 O6 |
23 P +1
2 ]" u% b9 ~. o, E* I& p
24 B -2
5 C* z' t8 Z0 b% {
25 P +2
% y* }3 ]3 v5 o* U1 q
26 B -4
4 V- w7 |- r; j6 E# c. [- T6 H
27 P +2
, g) K3 m* u% R% O! U% K# r0 Y! Q: W
28 P +4 6 0
) |' F _' k! ^4 k
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
# d; U0 u; ^2 F7 E, ?' I
5 B/ _$ E! W$ x5 `5 U3 ^0 Y' `+ a
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
& z' r" k( G* ?4 ?# } y
( o7 H( }1 E; f/ L! C
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
4 z1 q- M' Z. v0 G: c4 n
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
L3 b, ^+ ~+ o7 a( W
$ U* y' L5 W# ^0 Y$ g# u6 x) d
% P7 k2 d" N7 \' `1 U* t) U0 D
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
2 ~% N" Z, P$ \2 {) S& s' W0 A
6 u$ B' ~0 `! h! X, |
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
! ?6 d5 s5 F2 }; c# A
7 K! C0 R; E' B1 j! m$ w% d
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
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作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
/ q" D: m3 O. A; l
1 d( {7 t9 S8 V4 `$ U; s3 l* g$ J
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
1 G- K5 D8 Y8 g2 r2 L
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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