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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
/ @% r4 s6 {1 h  m: S- i; z) j4 v6 ?$ H
第一章:简介
; u7 Y$ e0 K( P% o0 _Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
' R% t6 v( K! {+ o2 v' o* c第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
7 ~$ x7 H& v; ?! l   输秀总数       0
1 u: S, ?/ ?8 f1 W/ m# I输赢比 = ─────── = ───── = 0
% T0 K0 ~; e0 f$ ?+ Z8 O% V: m1 m0 Q   赢秀总数     赢秀总数
' o1 k  F! S; Y第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
8 w% t+ i+ s7 g3 H& i0 b第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
( T' _1 E  `0 v% s  _《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
' ?, b# O4 @7 `! p7 x3 L3 V! P《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
# J! d4 y$ m, L7 V本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
& O7 P) C% I9 k 1 x; k  M/ h5 u& j5 z
第二章:本金管理
; W$ G* `; W; v在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 2 {: U8 A6 V$ c! R
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
, E( P6 b) c6 @: D4 q# S1 1 1 1
2 }- }% A; }" a) z0 z2 1 0 2   [% R% u% I% F  Q! o
3 1 1 3
9 Q! o) J+ M; V8 b6 V4 W* E0 w1 \" f4 1 0 4
2 B5 f. P7 {# R3 J* x5 H5 2 2 6 4 }' d( S2 }$ ]+ q
6 2 0 8   e  f5 {6 ?! m5 G
7 3 1 11
0 d4 B+ x8 h  U5 s! Y0 t8 4 1 15 , p4 Q; _9 s) D
9 5 0 20
( |( [9 E+ w: U& b) [$ B' b( T) x  B. ^10 7 1 27
; n# U. ^+ F  m% f4 L11 9 0 36 0 Y5 _0 X  g, Q& Q+ E' j9 v
12 12 0 48 6 c- \/ z) H: q- V
13 16 0 64 ( K4 z& l* b/ |5 P: [5 j
14 21 -1 85 " [* V9 L7 i4 E. G
15 28 -1 113 7 f$ ^& U% l7 I3 Z
16 38 1 151
% Y1 `0 \. b# b$ F- k, `17 50 -1 201 ! i# X3 f& s/ |+ M* c7 u7 `
18 67 0 268
; W  L$ @( f' j$ w& n% q% `19 90 2 358
7 n+ f" s/ y! ^( h' ?) m- _& d20 120 2 478
. d, ]( d/ p! r6 T" D) S8 r21 159 -1 637
! I( I7 I; _0 ~3 T) G  Z/ U) u22 212 -1 849
, I: X  C5 ^$ M+ D4 R1 p7 X23 283 0 1132
4 D, M( B7 w( H% p24 375 -7 1507
4 |1 z) I+ s/ I% A2 ?25 493 -28 2000 5 n8 j, Y! x- o. a$ X. F4 ^
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
" I! l4 L. S( f5 G5 t! o此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
9 H0 Z( j" `* M) F3 b& d: g$ j# m第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。 2 H: J- h: F5 b; _
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。 2 w( ~+ q& T( z" B, h
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 / N1 c& Q5 u; Y( @3 q( I
) m& L9 R* X1 M# f0 K! ~8 y
6 y- X3 k+ q5 r" j" u/ F
  d. `  R# i* u% F8 o" l

" P# [0 i/ X) ~* e2 P. t4 W6 U ' N! l. _$ Z) Y" P. {: A! T9 Q
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9 l; K- o& ?; s

  P1 t2 C3 [+ J6 c+ D1 X " w  Q2 j/ ]! ?, j0 v4 D9 c
5 V: U) e) \' r, I  F# U( B, l7 q
第三章:赌项选择
( Q% |" H% s% R) t# Q! r: D$ {0 T所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
3 b2 E4 D8 ]6 n: {- `( b! Q  ~一, 注往何处押? 5 Z/ T5 N# |6 @1 ^
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 3 x9 Y" {9 S' I
二, 何时下注?
- Q9 L% _0 s" M《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
6 I( o: w, E& k9 s+ ]0 D第一部分:如何打不含停押信号的牌?
% |9 W; k2 z& x. U+ Q牌例一:
  {' s* U1 Y& ?0 K) yBBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP 7 M2 K% Z' ]  ?" W. C: |) t3 T4 d5 {
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            / U- W: c( u6 [0 h7 u# n/ O
    1    B     -1
! S  L" r& q: k5 u    2    B     -1   Z' s* \0 f1 I7 N6 q/ Q1 O
    3    P    +1                 
) C5 r# H5 b0 l  w9 H    4    B     -2 $ @6 u5 W) `5 i5 Y/ x! `" f$ T6 c
    5    P    +1     ) g8 J- L; ~! N/ y$ {1 q1 i4 l
    6    P    +2                                         4                            0 + h9 {" a" r* V4 D2 g* @
   
7 g4 g4 C5 c8 \, d, n第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  ' K8 Q) ]" a: B0 b3 U
  " X; ]% o( r( |% V
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 - t  r! h7 Y- c. }) g: x6 g/ N0 B
  
5 l- J! m. U7 A5 v第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 5 {9 R6 M" f+ S1 F7 m0 J1 C- ]6 ?
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
9 G1 X; C# R, g) w# `! e# \# \9 } 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          , _2 s) |4 s  v, u5 d
    7  B    -1
  ?7 O/ K. ~. K, p* L; ?4 C    8  P           +1   2   0   
1 Z# B) q. g% c: G& T) o第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
5 }# p* X4 f- I' ^" @, X  j; f5 Y第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
( d8 i6 N8 i5 l- s                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  
" l7 R  t: h  ]) Z% `+ g                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
9 R( F% ~+ w& D5 Y: H& n  ?9 L- u# J! ^    9       B      -1
- k$ @, }, o0 L! @. r$ l; V( i   10    P   +1      2       0
: }/ e' P: r1 j* P7 Q# R# k7 |% `这两手打法与第七,八手相同。 8 j& T, L1 o. X8 y0 z* r3 U9 N
    11    B      -1 + Q# j  f' J4 c. {
    12    B      -1 $ G6 p2 n; E% M0 K$ p( X
    13    B      -1 / Z' t: S! [! K. v6 I
    14    P   +1
* |/ n& Q$ j( |    15    P   +2      4      0 . o( ^( Y: \+ l4 u2 X
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
" N, {% |: T( P0 {% Z+ w  
. j  }0 k9 h# c9 @% @  p第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。 , g# Y8 O* m: U( A5 w
  
  L$ ]7 r; B6 e1 t, ?& S第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。 + k1 V9 ^2 Z$ |, ~. {
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
5 l3 U; G1 o5 B" t3 H. F16  P    +1      1     1
2 M6 m& U9 N/ i- z第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
, T$ ^9 E7 A; q. n- l3 c17  P    +1      1        1 " B$ e! l+ b1 f# c; H
与第十六手牌相同。
3 t# P* ]1 j2 \3 l+ @18  B      -1
0 |* \0 M) n0 ]. W$ b! y' t19  P    +1      2      0
/ V7 l7 n3 |$ q与第七,八手牌相同。 & ]: k% \- L" d# y$ w% p
20  B      -1 % O4 u5 l6 J: P/ }1 z4 A
21  B      -1 8 m% H" O+ f# ]3 c  F: t
22  B      -1
1 _. n- H/ s$ ]2 r1 C23  P    +1 ( Q; y1 l( s1 ?+ Z3 N6 b3 T& C
24  B      -2
6 t4 |5 C. E2 v, |  u0 v  g( l5 ^25  P    +2 . r; h" r& w4 h) \
26  B      -4
7 [& ~- r/ r: A: x27  P    +2 ) e" e( a' R; h! w2 K
28  P    +4      6      0 6 o1 p5 x& i8 ^2 P. U
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  ; j8 t# C2 k! M  O) Z
  + F3 m$ v: ]1 \  @+ c& N" U# y' g
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
# D6 Z( D- u4 C  u; K  
1 T! c" j, h. v第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 ) u4 U8 T  q/ G) w. G, R! [
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 5 K5 [  l: Q, w. [- ?

& q) A' z& d" z" s: }
: g" _# I0 _! M7 g4 }0 {; X
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

1 W; Q7 G0 s" s$ d' B7 T% U' _# ]; H$ ]) H0 w
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56
/ d: B! h" `& ], e

7 f% s4 i) _# A6 N8 B- @& V看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
2 a& B; b. S: H/ h6 c+ K+ [# _( D
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
  Q" H* A4 O' L) p- h。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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