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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
6 d% ~+ S' @( l1 J( d" k  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点0 G5 c* H0 k& I! t/ g# ?: d
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。  O! p# W) o0 R& p* X
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
. O; p& v: D& x( N9 [+ G  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。5 ?$ U0 ^8 l$ C7 l
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。. M4 G" C9 ?+ T6 U$ a8 u& E
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
: h) T4 X/ U4 X: V8 _- e  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。0 h( y# p' x. L. Q3 a9 u: m! P
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
7 p: j$ {' X. v$ i  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。( X9 `0 w: n" z" O& n' T  ^
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
% t( }* w5 T1 ~9 _. c  c  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
' z4 n2 P3 P" j4 Y- W& v3 p  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。$ w) B" t, {% z  V" m
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
" C* v. U* d$ K! ^8 r  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
" ^0 N6 f7 Q) R% [  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
: r+ w7 z. H3 f& d8 u4 f  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。/ p8 y7 o2 K% p
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。3 Z5 W  G4 \$ ~# a0 m
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
( F/ G' {& r' T/ W+ l; I  \' _8 ]  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。; H& ~. B- \9 `+ C" z+ j2 _
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
" ~+ [/ _0 r. A! y' _( a& R  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。1 g/ s" C5 A% m+ z! [5 f4 x5 |! D
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。% z9 o0 h3 L. J* n( z
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
. N  G4 T/ L7 {1 r2 v3 j' P  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。2 Z* ]1 [7 H6 ]- a7 s  W
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。; C" `, O, s# W& f# ~7 r/ F, d5 @& D
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
0 W2 J) U: a9 Q- V  k$ S3 f& T  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。4 M) u% [- O- {' g4 V5 @& n) u. O; R
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
  t+ `5 _8 s# S& C  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。  u, E% q! P8 Y: f* e
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
/ F  _. {1 K/ d8 M5 {+ e  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
3 q1 _7 B7 J9 {: x$ H3 y, ]+ _0 q  所以Split很有利。
& F" B3 i9 a# ~- ~# {/ l7 w  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同9 @! E: `4 s( N! A& }" |0 x
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为8 t1 {% E2 j& H! z8 {( a# x+ j* q% D
  一手牌。! f( {' X& z" `' n& C* E
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。4 H; w5 F& o& g3 v, q2 ~/ o
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。" r* i% H$ g; o; {2 x8 w
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
0 z' n$ R0 a+ f* h( m/ g  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。5 s1 y  n: S% J* f# z0 w( y3 s
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。6 \( L+ ~7 _; P! c7 e: x" Y% ]
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌% C  C: `0 G( r
  10点以上的牌只有「Ace」。* P: e: R. n5 N5 Z- y( B! i
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
) M# p3 e/ O: P. J# q7 z2 d  绝对不会Bust(超过21点)的。
) X" |# [2 V5 K7 L* a- _+ M  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。+ m3 m, [" e5 a9 g
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
( @6 L( L# q" ?% o' H' x  ~) h  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。" V+ x8 x2 _5 M* H* n( X
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
1 Z( W4 C( }1 ]) l  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
  H, V) ~! [- w( S( h0 s1 _  「Ace」和6点时。9 O' u6 w5 U' ]! }( L+ K- r
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
* @! d3 c" i# e  (超过21点)的。
0 C) C6 X0 _+ \: r5 S3 Z  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
4 Y8 g. Y. @! O( Y$ v7 o& z  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,$ \3 d6 L& G: }  T6 U& A% d
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
* E4 Z3 N( A+ x" k: I  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
+ Q# T+ q" B0 Z9 j7 [" m  (抽牌)。
2 O% d% b  n' O  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。9 T* S8 T, n+ e8 a4 n
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
. f6 e- m0 ?* r: X6 G  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。& q: N9 u0 p, y, v8 k
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
( ^2 l2 O6 [) N  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
% b& S$ `) n6 n- {9 M9 n  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
( T& E+ y1 r) t2 ~( }. v5 k+ P5 L& K7 O  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance& L1 \0 A+ c$ A  M3 C. Z
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
- i) V3 r) q% @  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。3 E4 ?/ ~9 X/ _" |
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
0 v, H( h5 U) k9 u  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。$ i! D: I& R7 J! F* F7 e3 t
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。$ q; u' x) `7 E. r) J4 N: k
  所以说最好不要用Insurance。" D- ^# i; |  w3 X( j/ i5 B
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
' M( P/ o$ y! A6 e  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。% C. ]6 d- ], R6 W$ J$ U" h. [
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。; P% V) D) x' e; l& D, u' d& l
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
* H( M. b- {' f' _$ v: T  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
- Z) a# j1 W0 M! N" J  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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