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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
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1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
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这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
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那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
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规则:
" E6 C0 H; f/ B7 N
押颜色。
, R* P* K0 a! Q% v1 B4 Y
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
0 a. D, g- G4 X. o2 G9 h- s
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
, o( i2 ^* @1 |2 C! j
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
5 h3 B+ R& y2 d. a1 \1 i
就这么继续下往,直到你不加了为止。
3 j9 l; M E# n( ?- i# S
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
9 |( Y5 L1 y: [* ~
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
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没有必要往冒险!
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赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
" e( @& E0 ^# I
游戏举例:
, E/ I3 k5 P6 l& l) c3 s0 F: ]
1.押1美金,输了 -1
/ o& D+ G2 D& y( B$ A
2.押1美金,赢了 0
/ f" `3 |8 P- h1 m. D4 O/ [# W
3.押 1 美金,输了 -1
7 d( i g6 t2 \; }2 T3 ]( X: J
4.押1美金,输了 -2
B+ @# ]0 {8 f! q; S; I8 g! `
5.押1美金,输了 -3
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% F: O, Z+ l5 U0 T! [. o; x: G; ^
6.押 1美金,赢了 -2
1 [3 O1 n; r/ ~' L% J0 `$ q2 [- d
7.押 2美金,赢了 0
* |- S! c& G6 o$ s. P# w
8.押 1美金,输了 -1
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9.押1美金,赢了 0
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10.押 1美金,赢了 +1
; R( H, ?4 x4 V4 `6 y6 J& c
1 h" L3 N& v" m" Y) k: y# e, Q
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
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那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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