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标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-13 17:14
标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】
  在业内已然公认的一个事实,扑克牌二十一点游戏已经遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天多年经验的老手玩家就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
5 M7 ]9 ~+ p' h: e8 x8 n0 t1 R  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点。* z; u/ S- A1 W% h  `
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
; @' W7 ?$ u( A: `! {9 u% [) y  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。" Q+ \8 @- u" l7 e4 c9 e& M3 [
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。$ d* A! h; x( i4 x, P
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。1 f/ n& W% s6 C  \9 [9 _3 r
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利。
- V4 [) e6 h, E  ]+ X. l- B  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。+ D; F  c0 a) ]+ Q1 b/ ~' n9 {/ d2 [
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
5 P8 g+ I9 h7 W6 g" R' J  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
' D/ w, `1 A0 r. ]3 q  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。  _/ m$ J  C! ^  V
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。( U3 h% \$ a' \; U5 f6 B& N' @+ J2 m0 X
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
$ k, r. \7 o9 a0 b$ a9 ]3 r  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
: D- A+ s6 t+ _! {0 n  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。; i" N+ f' L: J+ z6 V8 f
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
& ?: T4 {9 E1 c7 w  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。( g8 n4 ?% P, {, c7 W  P
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。6 i* E  W8 Z  H! v" }8 _! H
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。5 C- q9 G, ~1 w# v; B, k
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
9 v% Q2 C+ X0 W* M3 ?9 e* {  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。7 }8 D- ^4 C# ?9 ?6 j, _
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。1 m4 t; O+ |2 S3 V
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。6 @0 n4 w9 \8 r4 c% l% @
  Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
3 Y" V4 \7 {# {. k+ [7 a% K) ?* `  二十一点攻略必胜法【之5】手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。# n. d" \  Z! X1 W+ c; o( Z! [9 f
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
7 h+ S% V) v# W% w! I- K. U+ ~  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
1 v9 t! V) \' g& N  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。6 a9 Z3 q) B7 _2 ]4 @
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
  s) u& }+ ~$ i8 M0 F! S+ X  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
) [0 I3 x. f/ Q" }" m% W4 E/ a  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
0 F0 I* O$ M6 s  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点。0 x! E; m6 v/ r- C, [5 ~" c; @
  所以Split很有利。! Q) v: ]( i- V+ H% x. K2 g2 L( e
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为一手牌。, {1 n* L! |( R& \7 h
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
5 w' d( k+ `" @. R; u# s1 X  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。: ?7 @' }" k6 w, g6 S0 [
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。* e) v5 r2 L, v* r5 z5 R
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。% d& v1 Y3 C& }- k% g6 H  y
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。5 T3 P4 h6 N1 h* K; K
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌。1 u' o7 T4 J9 U9 b$ ~$ K6 G$ h$ B
  10点以上的牌只有「Ace」。: z5 {) r* Q4 D" M# t/ j) g
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)。3 n# A. }& \6 u# t1 z* j  }
  绝对不会Bust(超过21点)的。
. |7 I- @: {. e  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。$ w" U- \; X* D9 P2 @6 F, b# v- c
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
1 x  ]- h" ]5 Z# r4 @- `9 |3 Q  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。9 e( V. o) h/ @$ e
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算时总点数达到17点的情况,比如说抽到「Ace」和6点时。
% ^# b5 g0 h1 ~) k- D& ?  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超过21点)的。% p4 B8 x- d7 ?1 K: y. h. J, Q
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
% z: U# t7 G1 ~& e* U8 b! [  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit(抽牌)。- z: r! C* s& C0 W
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
* O9 ^/ v; c" T  W% W& M  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
, U  a) q1 }) x! L  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。, C% H, \$ T* R9 M3 m! Z
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。9 q* g5 L2 L) ?2 D6 W& }8 y
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。8 _7 k" t. Q3 Y
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
+ _& j$ L7 t1 N+ [& {. Q  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance。
9 w4 P8 C9 m, i! Z. E  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。3 A- r3 t3 ]  s2 Z
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。! |4 Y0 |) D' C1 H
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
/ Y' ]& |" [( H1 ^: B1 \7 i3 N  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
& O5 }' W# l4 L( z# X  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
; c/ O* D" o& D9 D  所以说最好不要用Insurance。# @( @/ s. e0 q  Q* _. f- p0 q) M
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
" _" l; \0 w) H+ r: l" L  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。3 L. \' W. I2 Z; A# C$ D0 w7 L4 D3 s
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是“-1点”。「7~9」是“0点”。「2~6」是“+1点”的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。2 ]3 }' w$ [! B4 K' A& l0 J7 a' V
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
% |/ Q+ ~$ Q' b1 b  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
( s- r, s: K8 n  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
$ @" A: X8 ^, l  想在二十一点游戏中获胜,掌握必胜法可是十分有必要的。
作者: 明晚打老虎    时间: 2012-12-14 12:11
小超人也准备转战二十一点么?希望都搞些资料来一起分享啦
作者: 唐师傅    时间: 2012-12-14 13:16
帮超人顶下 支持超人
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:37
超人哥哥,准备玩二十一点了:P
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:38
帮超人顶下 支持超人9 {  S/ g/ c; \8 D7 I# ^
唐师傅 发表于 2012-12-14 13:16
8 j, k9 Y! a3 |# s# y" O5 N* x
2 @( k+ Y9 o( u- j" B3 e, V( P
: K6 Q, M: Z. G+ y6 ~8 j
   支持是必须的噢
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 12:46
感谢楼主分享~




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