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标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
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作者:
tkpc123
时间:
2013-1-4 14:10
标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
( E# G- H3 m6 e: {% B
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
# y/ i: L" ~6 \& \* v) N
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
6 {4 k% H( r0 [! Q; F* I9 B& t
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
; G+ A7 _7 z3 f5 M1 s5 t
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
1 K9 I @" r% v3 @
规则:
L7 ]5 A8 Z/ m8 {2 ]" e, Z
押颜色。
- c0 `0 M q3 w; p3 \ }' `( f
先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
( x) |# h$ U/ V+ s; _' y! f8 K
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
1 t7 v) b& W# {: F2 Y' N7 G4 Y7 J
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
$ L4 ^. A2 `5 C7 g/ i
就这么继续下去,直到你不加了为止。
; V% x d: W4 X
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
; Z# v2 g- k+ b ^" _) h
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
/ `5 A- r+ ^: b3 N1 E M
没有必要去冒险!
. a0 I6 F' }" Z: I1 q1 S0 ^
(参照游戏举例的7,8局).
; z' x$ M2 y8 p+ K7 _# e
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
9 ]% R; X8 ~! G2 N+ W
游戏举例:
* S" h3 X' ]' s
1.押1美金,输了 -1
" K, `# U3 s. m" j
2.押1美金,赢了 0
* c8 Q& R& @9 N2 c
3.押 1 美金,输了 -1
0 G2 a* h. M$ ~* D1 G
4.押1美金,输了 -2
% g" O* B5 e( `6 `6 o
5.押1美金,输了 -3
! o8 U r6 z9 A0 Z
6.押 1美金,赢了 -2
5 h/ E# F# v3 n2 e
7.押 2美金,赢了 0
& f- n- x1 e5 {/ L- o
8.押 1美金,输了 -1
4 L) [5 ]7 b7 z1 C# J( m0 S
9.押1美金,赢了 0
. S# M5 G! H6 }: W/ i& Y; s
10.押 1美金,赢了 +1
( ^: Z; [: a0 |1 o* T9 Q: @3 ]
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
9 w) l8 W8 J6 y( n% F
那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者:
wangaike
时间:
2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者:
幸运博彩者123
时间:
2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者:
一定中波
时间:
2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者:
博彩111
时间:
2013-2-2 16:42
过来学习一下
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