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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
$ @1 W( A3 o# C! m3 b: D# G% r  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
% b, G" S0 a* t$ o0 Z- i" G  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。1 ?/ D2 @+ M3 y. _8 {" m  w8 [) z2 @
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。/ t' z. l9 j# X! R7 Q: ?- S! v
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
$ L" @4 a9 Y" N$ Z7 n6 T4 ?6 V  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。. l, R. @  x; h7 ^: I& v9 E
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利5 C4 U  S: D2 w. e
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。/ r* g9 Y; n' p! Q
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
% q$ {2 L0 n0 B  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。) w5 I' p" \2 s' |
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。* ?0 J+ V) i- T. \
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。. T% b0 S1 X3 b  ?, C9 x- n' z
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。+ q, y( d& W, Y1 N6 j
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
: ?* y7 K! L  P3 z# \  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
) j& d  f- [0 K4 J# ]5 e  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
' t! I* s" Y& q& }  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。- q0 J- S0 k/ o6 O: s; O
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
+ Q; |6 I5 h- I. ~, r% q/ n* d  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
9 S% n+ S& N1 I# R4 }- X  w3 Y  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。% [: U6 ]% B6 \1 c! ~6 q
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
0 x, L+ }* }2 @6 Z" x' f  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。$ ?8 d, o; V+ W7 U+ k: c
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。+ Z3 U1 `: w+ ]8 U* U
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。  y- s) q! ~$ x6 g/ w
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
3 \/ P$ P: q- f6 u. f7 _  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
" r* s5 n2 Q6 l  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。" n3 _7 A  o6 r
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
" k: P: x$ J; }* |  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。. e8 M9 ^% y# w; z0 T
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
2 n! N9 W( i2 F; p  G1 L& B% R) m  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
. T( L& }1 s* c6 C  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
% s, x" H' z- L9 t  所以Split很有利。3 U( w* L2 S2 f9 f+ f
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同; O0 D- n  F9 g  C5 Q* {& J  ?5 k
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
' N  K0 \5 [1 W5 C7 G$ e( a/ ]  一手牌。
; D8 Z# }- N' ^# {  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
: s8 i( Y7 d. G6 @0 o. O  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。7 m. e$ J3 {+ G2 ^
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
; V, S- }8 n. f  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。2 j6 l0 h$ x1 Y5 v+ @# C$ N
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
  N. H- ~  W' k6 k* A6 L! D0 \% a  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌2 v" S1 R: X: h& X! t& q
  10点以上的牌只有「Ace」。
" ^0 W1 @/ F! R  U+ k$ v- e  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)( |0 z; {& C) Z! m; P( k
  绝对不会Bust(超过21点)的。: @% `  i3 R# o8 w
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
  E9 z/ S! ~9 B/ F! G. B' p9 [: d0 U  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。9 f# q$ g$ Q/ U" F/ b1 f+ S! |
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。2 F  e8 `* h7 h* M0 ~
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算  P% N0 b7 D8 b2 N1 x8 h
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
. A. `- F9 a9 o6 u  「Ace」和6点时。
& C* z) U. V/ F7 d: G4 b  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust) k9 v2 ~1 i) h" r3 x
  (超过21点)的。
$ k( A% R" i! |3 a  U4 J  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。, d  N3 [$ C( I! z
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
. ~) c  L8 r6 Q$ o  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如2 j6 q% d( Q+ d8 w
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit; L/ P, I+ o! ?' F3 j% G
  (抽牌)。# D" D# d; n+ V" P/ D3 z, F
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
3 U. A- X4 [" n: U. N* v& q  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。9 S- ?3 ]7 j& B  Y  n0 f
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
' m2 ?- c$ W2 X+ V. Q" `: P  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
; {! L" y% `9 j9 \$ `; m# j0 g  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
7 X& |9 j, N- y" u  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。8 O3 n% s* p. m, E
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
/ ~, e, ^+ k+ h  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。5 |9 z0 l0 f  [! J
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。# ~$ W0 z9 R; ~6 |# @& H% G
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。6 }6 _! a3 o) s* y
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
) Y& \1 C6 Q- l  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。4 c5 l" @2 e5 G- X
  所以说最好不要用Insurance。. b' g6 A; F. L6 U$ q" d2 C
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
5 V+ w3 ^( v8 |! v  `  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。5 p1 W& L0 C  U$ B
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。: x3 C+ G; Z1 Y$ M
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
5 m: w. `, G/ z. \2 \' R/ T  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
6 T2 [* a" m* \) L4 t2 n/ _  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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