玩百家乐的人,普遍懂得平衡法则。他们把平衡的意念用在多方面,包括「庄」和「閒」,
「+」和「-」(按:在胜负路裡, +,代表胜,-,代表负),「单列 singleton」和「连列 run」
等等。每当某一方面开得多了,就希求弱的一方振作起来,达成平衡性状态。
但是,正如我在其他的帖子对版友的解释,这些我们心裡一向以为是平衡的东西,其实数量愈
多,就愈不能够平衡。所以,Dubo的基本入门,就是一定要懂得怎样否定了平衡的理论,不要
被那不正确的思想入侵了我们的思维。开出了四个庄,并不代表閒要来平衡局势了,所以买閒是
「最佳选择」。任何时候庄可以很大幅度超越閒,反之亦然。
与「平衡理论」一起的,有「排列」,「图型」等。玩家们的注意力放在是否「重覆」和「不
重覆」方面。以重覆来说,譬如开出了五口牌,BPBBP,博重覆就要博它再开出另一组五铺 BPBBP,
这在一般人看来,重覆是不容易得见的。当然,也有人投注在相反的五注,博它开出 PBPPB,就成
为相反的图型了。
更有人从对称着手,买开出了的图型最终能否成为一个对称的图型。例如:开出了 BBBPPP,就
以最后的一个閒做主轴,我们投注买 BBPPP ,就会成为对称的图型了。「BBBPP」P「PPBBB」,对称了,
但我们要投注,就一定要投BBPPP 的。
此外,也有人主张把图型分成两组,前面两组同,就买后面两组不同,前面两组不同,则投注买后面
两组相同。
例:BBPB ,遇上头两铺开 BB,后面就买不同,即买 BP 了。又例如:PP(前面两组不同),那麽后面
两组就买同,即是投注买 PB 了。
玩百家乐,我们一定要明白,前面已出了的牌,是与后面未出的牌没有相互影响力的。所以,无论前面
开出了八个或十个庄,随着的一定不会出閒的机会较高的。但有一样东西是前后有关连的,就是我们日
常挂在咀边的所谓「势」了。
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