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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 9 u' {3 L$ d4 m& x, s, e
現在由此提出3個問題:
) N. t5 m; J$ K) _: j9 I+ g' D1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
9 o. h5 v- j( J沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) 5 m1 C6 T) {1 }
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
! ^* T- A5 k4 J設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
: q6 g3 g$ Q" V當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
" E7 q: F! p, B2 D; i$ h當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; * K! w4 N' @ T ?# P2 T
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
0 i# R9 q4 P. n: q& \. M8 `$ Th=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 F" S3 f$ M8 D& w! V
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
& |) f) f5 b N6 b9 k第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
* ^# V% |" m, J0 u0 }/ S" C5 [8 u# J1 W三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 ; { A; S6 k/ V: a
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
) T# l8 I& {& B$ e4 A點數 組合方式 開小 通吃 開大
, R% l* V1 k7 f9 \) A; f3 L ~3 111 0 1 0 ( z+ G* B, @9 e l: g" F" W
4 112 3 0 0 * ~/ b/ O- L2 c3 V* \6 G
5 113,122 6 0 0 5 ]0 x q) Q$ k
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0 a, C; r2 P6 ^: G+ q* Q- }7 115,124,133,223 15 0 0 " ]& u; `) o: I8 J$ T& Y
8 116,125,134,224,233 21 0 0
. U8 T7 Z, g! o0 F1 M9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 3 E" M8 H. I. _( r2 H
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& n; \ ^$ K' ?" g) `11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 7 b4 T/ h' ? c0 q, X ]/ }4 d
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24
, W3 _2 i! m' l& A; p13 166,256,346,355,445 0 0 21 ; y. `6 l3 Z4 m5 {* P
14 266,356,446,455 0 0 15 " ^; a( o$ x$ r
15 366,456,555 0 1 9
' l7 J6 ~( R$ g7 w0 J! S16 466,556 0 0 6 5 W/ i! T; E! {/ x: t2 j$ M r
17 566 0 0 3 w) i1 X; I% ^* I: t6 a, r
18 666 0 1 0
7 U, E5 e2 H; X. u0 i) L合計: 105 6 105
3 c' n5 p2 T$ x0 [% Q3 m三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
' ~% M. [2 ?! R! g8 I通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
1 _' S! N% ?) g& a. j開大的機率為:105/216=35/72=48.61% $ g& X- y( E1 E- i2 l1 o' z1 ?% O; q
開小的機率為:105/216=35/72=48.61% % U% u. a6 [6 W* `) ~2 B2 q
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
' Z" Y$ P/ D# }2 L! ?3 ?8 P$ w則:
2 R+ E6 H# u' _2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N
x7 Z9 w, _! w ~若一直買大,假設n很大,則: + z8 \4 T. `. ?, y0 v5 u
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
& W$ _/ X( t% ~/ Z若一直買小,同理; * T8 H. ?, {1 v0 S
若任意的買大買小,亦同理。 / F) E# Q1 b" x9 \4 Y" J! X+ }: \
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
! z! K" r, t$ _0 s, w! U可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( $ ^4 w. I r7 A8 X. v
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸 5 J6 u# w+ X8 f) k
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% & ~; G0 V$ d- u
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 $ g& e9 u4 V, O
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 ! M7 P6 ?* l: G! j
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 : P9 d1 d* b8 D4 O! g& ^9 f4 F
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
1 u k4 }9 I, ` o M |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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