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楼梯缆:
2 T' R0 k) I& h3 J# G因为连续性三次断缆的可能性比较低,所以500本金必须可以承受6次的亏损冲击,所以结合以上因素后考
0 ]0 T6 y2 \' d6 U: ~3 _6 {* l: F虑使用:75基码,25变码的方法。75,100,125,150,175,200=775元因为本身我的方法命中率不错,尤其是开始30副比较顺利的情况下,不要因为后来断缆一次使得前面的工
3 X/ }2 G! _8 C& h7 z3 w. a* _作付之流水,采用该方法没有倍增追,可以选择在适当的时机退出。
+ h2 K3 E' c" ?% V2 C$ n6 L7 N+ V) o* A: x: _$ V
赢 输  输  赢  输  输  输 赢  赢  输 * t  a& T% V4 u& ]9 x
75-50 -75 +100-75 -100-125+150+125-100  125 100 75
  @7 k& D9 b# G; r/ u0 k  25 -50  50 -25 -125-250-100 25 -75
: g" H+ s& f+ T# H1 m$ p* J+ e60-50 -60 +70 -60 -70 -80 +90 +80 -70 $ ~% t/ l+ ]$ _0 F
  10 -50  20 -40 -110-190-100-20 -90
, n* p, d" r) {) i$ ]! X5 P25-25 -50 +75 -50 -75 -100+125+100-75 6 v- T, ]8 T6 t
  0  -50  25 -25 -100-200-75  25 -50 5 _4 \+ L- S5 T/ b
25 0  -25 +50 -25 -50 -75 +100 +75-50 ( j6 V; F- d# X
  25  0  50  25 -25 -100 0    75 25
( f$ r' q+ |# m0  0  -50 +100-50-100-150+200+150-100
  `7 ]8 O% |8 S8 }      初始值X、加减值Y严重影响最后收入,如果以10手为一个周期。
8 d7 U5 I4 R" d" o* o3 P73胜局的情况下,利润=7X-3X+3Y+(0-1-2-3)Y=4X-3Y ' `0 N4 t# V1 {. V/ b
64胜局的情况下,利润=6X-4X+4Y+(0-1)Y=2X+3Y # {: f5 X  W" y3 h, r
55平局的情况下,利润=5X-5X+5Y=5Y 6 V6 {# t2 m5 C% r+ t
46负局的情况下,利润=4X-6X+4Y-(1+0)Y=3Y-2X
6 w. d! s* ?' e; Q! I37负局的情况下,利润=3X-7X+3Y-(0+1+2+3)Y=-3Y-4X/ z) n# W$ u" _3 F( i5 \
XY的最佳配合数字
* s$ [, ~/ m' j2 _  Z所以实际上决定胜负的关键是在46负局上而非37负局上,使得46局利润最大化3,X=0,但是会损失开始的
; ~; Y. z. K0 j8 p8 E- `) _赢钱局面。考虑连赢三次已经是一个比较理想的结果,所以X=3,而此时保证利润为3的Y=3。但是连输三次后将会到   b3 j, C8 y0 [, F" W
达X+9=12风险太大。
9 b$ D& C# Y7 V7 k! c. q更因为楼梯缆取胜的关键不在于X,而在于Y,X的增大Y降几何级数更加增大,所以X的定位应该在1或者2。
/ _; m- d0 H$ i3 \$ _8 t$ \如:X=1,Y=1 利润:55局=5  46局=1 37局=-7 ! T# t0 b& x6 w4 n5 {/ M" x
    X=0,Y=1 利润:55局=5  46局=3 37局=-3 / K' R2 s) ?, V* c, |* ~
    X=0,Y=2 利润:55局=10 46局=6 37局=-6   T* W1 W* p3 J; q0 ~; B/ M
    X=1,Y=2 利润:55局=10 46局=4 37局=-10
. D* H4 H5 B* ~8 c9 C连胜的考虑:73胜局的情况下,假设X=1,Y=1; -1-2-3 4 3 2 1 0 0 0 利润=4-3*0=4,因为到达0后无法
! l- Y& ]8 ], w6 N再减少,避免Y上损失
. k  z' Y: a( Z0 a! g6 y                            假设X=4, Y=1; -4-5-6 7 6 5 4 3 2 1 利润=4*4-3=13,这时候已经损
( I. ?( z& m4 B8 m失了Y的利润
- N2 E" m- [2 \为避免Y的损失  -4-5-6 7 6 5 4 4 4 4 利润=4*4+3=17,但是谁能保证最后4把都是胜利呢?
, T3 x* P, b3 W$ S& H1 a; D& Y/ |所以当数字已经由4退化到4的时候,一般人都说周期结束,而实际上这样的周期结束就是4胜3负的结果。
: R6 o4 Z$ H5 k" }: D: B但是4胜3负和5胜4负根本没有区别:4胜3负利润=X+3Y,5胜4负利润=X+4Y,决定利润最终还是在Y上面 " l% [2 z4 V% c' x3 S
而非X上面。
' }7 p+ h, I1 Z9 u因此,在一个10手为周期的局中,根本不可能去到6胜以上,因为在5胜的时候,该周期已经提前结束。
+ a) Y+ o5 A: r% X5 J3 T; d% ]2 O所以楼梯法是当到达1胜0负,2胜1负,3胜2负,4胜3负,5胜4负,任何一次的胜利次数比负的次数多一的 - J. J+ N" {7 I7 |& M" _; p
时候,该周期已经结束。
1 }9 u9 f  ?8 ~* d) `. v而在漫长的拉锯站的过程中,如100胜99负,利润=X+99Y,决定利润的仍然并非X,而是Y,X的增加无疑
/ A. }7 S" C- B8 e! |- A加大的每把的基数而无任何意义。 ( |. W- L) ?5 F( p: k4 Z
所以最佳的配备方法无疑应该在X=1,Y=1或者是X=0,Y=1中进行选择
. k0 S( \% U7 O5 W) m# K; LX=1的考虑是假设当天命中率非常高,不损失X;
; k; L) j8 M- S' _X=0的考虑是假设当天命中率不理想,不造成损失;
0 [$ P% q' N/ A. `: X考虑X=25,Y=25,64胜局=125,46负局=25;考虑X=30,Y=0,64胜局=90,46负局=90
! \: N8 j, N1 w0 Y% W) e$ U/ x所以楼梯缆的最佳方案无疑应该是X=0的选择; / t; D9 j- N; n8 J4 K8 L5 C3 c
所以压注的时候应该这样思考,首先压注25,中后就过三关。三关获得200元再回到25,特别是追长龙的 7 W3 }- E# I# ~+ ^( I
时候,这个和楼梯缆没有任何关联。 % C3 \, t! N6 z+ [3 @& P, [8 B
三关的任何一关没有过去,则把未过的一关当成10手周期的第一手0输,下一手压注30元,连负五手也只
& q2 t* n& _0 p& ~是到达150元可以承受,然后在任何一手为30并赢的时候该周期结束,因为下一手为0。所以下一手应该压
% i5 y# q, K+ f注25元。这样的一个方法在37负局的情况下也只是小输90元。长远的来看应该可以赢得庄家。而55 平局 4 ]' j; U5 D+ S: H
的最大利润也只是=30*5=150,因此在过程中当累计利润到达=30*总共手数/2的时候,该周期也必须自
5 M8 U7 }2 u( E7 P7 m, U" T7 a动结束。举例:输  输  输  赢  输  输  赢  输  赢  赢  输  赢  输  赢  输  赢  输  赢  赢    k" u# S  B/ e5 ~1 n+ u3 C
0  -30 -60  90 -60 -90  120 -90  120 90 -60  90 -60  90 -60  90 -60  90  60
, [( a  l1 B5 d# u8 e            0          -30      0          120    150    180      210 270  因为总共手数=19手  期望利润=30×19/2=270。在第19手赢了一手,利润已经到达270,所以该周期自 4 ], n+ o7 i: m9 x! S6 s
动结束。  
; F( p( I( `9 H" G1 B实际上第10手赢得之后,46负局赢得90元也自动结束。11,13,15,17手输25元。12,14,16,18手扳回
1 C* E* K* X; C; |" V# L30元。19手赢25元。累计135元。
! g& [1 n7 |, [; a; ^) C0 b: N7 n) r或者不玩25元,则累计=90+120元=210元。虽然少赢得60元,但是风险少了很多。
& r' d* p$ J" z9 v( b% u假设一SHOE牌累计70多手,扣除T大概最多5手,玩近64手牌;也就是可以玩6个周期,每个周期90元期
/ r- @, Y, _  o9 }: h4 v望,每SHOE牌最佳回报540元。: H9 t" @* q5 c, n
大数法则的考虑如何保证在漫长的拉锯战中保证40%的胜率,并且输方的偏移率不超过5,也就是任何时候输的绝对值<=
: [0 q3 v6 u$ q6 Z" M% B1 g" Z3 O5,这样楼梯缆将发挥强大的威力。 1 `, a, Q# m( `! Z$ D+ Q
25,40,55,70,85,100,115,130=620  最大偏移率不能大于8=实际测试证明在130元处基本可以
1 |& \. Y+ K1 ?& W. a赢,但是缆式如何下来呢?而到达130的时候之前已经8连输,所以应该回退到55的时候该周期应该结束。
" n: Q" {+ l; `方法有两个,固定4式中追求命中2式,这样极力避免在连续两个4式中全部偏离。最后力求命中率在50%
2 ?: p+ E- r' Z) \; M0 X' q6 a            固定3式中追求命中2式,极力避免在三个连续式中全部偏离,最后力求命中率在50%
. Y' ^/ `2 c& }  F* u6 W% m            固定5式中追求命中3式,极力避免在两个连续5式中全部偏离,最后力求命中率在40%
& T" G' C# r6 g4 F- y- K庄B 50.68%,闲P 49.32%。 5 o& h+ r8 H* Z
单个 约占25%
) F0 Q( M9 D6 `4 A$ y0 c4 v9 V. y& Y) ~两连 约占12.5% + @2 o1 |; u9 x# O. x7 I7 I) K3 P
三连 约占6.25%
5 {+ B7 i' W3 ]* j每连是前面的1/2,最多到达20连 : C9 v- h5 w1 T& X1 D; y2 t
100手 * e  R% @2 D: D8 T* l+ n) U2 X
庄:B 12.5 BB 6.25 BBB 3.12 BBBB
; G& B! @, x$ u* Z1 H1 A闲:P 12.5 PP 6.25 BBB 3.12 PPPP / D: o! ?! T: ~2 F# H
64手:
" D9 l' T7 }% O6 _# h6 `& W  y庄:B 8 BB 4 BBB 2 BBBB 1 BBBBB 1
) P/ A& }6 m& |0 v0 X闲:P 8 PP 4 PPP 2 PPPP 1 PPPPP 1
, `3 C1 h3 e- G5 I* }4 e# l% ~得到了一些基本数据: 1 ^! v- [  p" N7 w! p' v. x0 @( Y" z
1.以次数计算,净胜率是11.2%,以下注额数计算,净胜率是3.1%。
& W! m: H: g& x/ V2.抗输能力:8连输。
8 |* W4 H$ b( B* |, r  B3.在中间过程中,发散和收敛的比例为28.57%:71.43%。即表示8连输后,仍有71.43%的机会追回所输的
" d, A# D7 X" f' c睹本。 - r4 j9 l6 j: z/ h
4.最小下注额一个单位,最大下注额十五个单位。 : u6 c: w8 E8 l5 s. E* t' C" h
5.止损额:当出现9连输时,将输去49个下注单位,止损,从新开始。
& b& k3 E. o9 |7 X) z6.这个序列是追输,补偿,踏步,止损,归零多种方法组合而成。
' X* Q- N8 J- a; {& _# h7.准备作进一步的参数优化。
+ R9 f( R# M3 e" l! V- c2 U可作参考的胜利公式 # Y% y8 A: v/ |$ I' Q0 R- v
一SHOE牌中期望的出牌率
8 E' H5 Y% e. Z% N/ Y8副牌
; N% M. c# o; }: b16个单连 8个双连 4个三连 2个四连 1个五连 1个六连或以上 - D" b; ]7 d* c  ^
方法一:顺势而为,6的法则; ' x9 Q$ e) D% V/ i
1.第1手压P为0注,开B则23手跟BB,开P则23手跟PP;后面开始每3个为一个下注周期 + R* q2 U4 _' h* ^. Z) G( G2 C
2.假设第123手为B1 B2 B3,第456手则下注B3 B2 B1 7 B% v  [) Y: q# F' k
3.假设前三手为BPB 则下注 PBP;如为PBP 则下注 BPB;
" a, y, a6 l& E7 o, F2 }, y4.假设前四手为P->BBP 则下注 PBB;如为B->PPB 则下注 BPP;但是如果前四手为B->BPP 则下注 BBP; ) K& P6 n1 ~5 R6 p9 \
如为P->PBB 则下注 PPB;
0 O4 v' g) K! G% f5 n' |5.假设前三手为BBB 则下注 B 开B则继续BB 开P 则继续PP;如果前三手为PPP 则下注P 开P则继续PP 开B   |. i  b) D) i0 h) a
则继续BB;
7 T" {% w2 u: v/ ?1 G( E6.假设前六手出现了非常规律,则当前三手完全取反,长龙例外;如BPPBPP BBPBBP BBPPBB BPBPBP 6 y3 z: E# \, G. q0 s# C' W* @
BPBBPB(BBBPPP BBBBBB同5) 改为跟1手看 3 t/ Q9 B' i, \7 ?
7.到0该手不下,隔手下。
, r. J3 O, R4 g" w3 p: x% B2 Q, QBPB PBP BBP BPP PBB PBB PPP PBP PBB PBB BPP PBP BPB P . w! d5 s( h% Q) d9 H
PBB PBP PBP PBB PPB PPB BPP PPP BPB PPB BPP BBP BPB B & N$ O* Z5 A# B* L
012 101 010 123 434 323 232 101 012 101 010 121 010 0
  P, f2 M( y& Y1 u7 u( ?& \) @    顺跳    顺连    顺连    顺3 顺跳顺连    顺连顺跳 可
, I0 }' F: P1 |; h' `& N1 C终极真理的接近
; e6 j/ q& r6 Y8 J; f他山之石,可以攻玉,余希望可以为各大赌友击破DC付出一份心力,其实综合来看,长胜DC其实只有
3 J5 ^& c% Q3 R) {两种方法可以达到: 9 u3 ^4 x8 t* N5 F' t( e
1. 楼梯缆+40%命中率,而关键就是投注手法的改良。
! m( P: ]' b' M% r2. 三式缆+12.5%命中率,而关键就是三手必中一手,16个三手周期内避免断缆两次以上。9 n7 B  J% B9 o( X$ X  T
可取的投注手法,只有两种 & t& w; Q* w0 A3 M; p: e# C3 a
1、结合番摊的投注手法
( q/ B, C' ~+ w( z7 x2、结合大数法则和算牌术的投注手法 & Z" U; a* V! {0 Q
注: & y6 X  ]; u; a3 x
所谓正负牌流的金鼎方法,经仔细研究之后,不是可以奋斗的方向,因为根本无任何希望取得心理的突 6 {) n# D2 o( }
破,DC激战必须对自己的方法有强烈的信心! 8 y" J  ?/ o5 i
而如果在投注手法改良后,命中率可以在40%左右,并且发散偏移不超过绝对值8,则IBS,楼梯缆都是必 7 a0 }4 D6 S. U4 c4 Z) K
赢局面。如果每三手必中一手,而断缆又低于理论的12.5%,也将形成必赢局面。 $ Y3 q, T8 G2 b! b6 n
所以三式缆如何投注的研究,以及番摊法的改良,应该是百家乐研究的终极方向,因为无限是个无法达到 8 [: z. ?. ^1 M; D
的过程,我们可以走在最最接近无限的那个山峰其实已经可以值得欣慰了。; D: d' Z& ^( V9 A3 R% g
Dear Wesley&qinyanfeng 與必勝客: 5 @& p, V. r. G. L
我有各問題想請教您..... * T% S1 y) I: l$ b
有關看路問題 $ r1 l; F; k6 I# x5 f9 B
如依您定義 ' ?' M- [: Z5 R/ e1 Q
32  11 22 22 (前16手)  則為盲4. " Z. }: z9 P* A( b$ X6 t2 X$ L
1 1  2 2    2 2  3 4  則為缩3. 2 2  3 4  4 4  2 1  則為弱3. / q' k7 G. u& F/ b  v9 m. u! Y3 z
3 4  4 4  2 1  1 4    則為 弱2 .
- ~) a7 p; O" T. J5 ?4 S7 G* p+ h4 4  2 1  1 4    2 3    則為 弱3. : a9 D9 l5 t  ?! \) F* W
2 1  1 4    2 3  2 3    則為弱4. 2 E! y; |5 R1 ?6 h8 P" K" ]
1 4    2 3  2 3  2 3    則為粘3 .(不懂) 5 R: L' n: [& [3 k
2 3  2 3  2 3  3 2    則為跳4 ..(不懂)
4 N! L" \3 l: y- g9 N假設 ( c" i$ S( E! [
11 11 11 11 怎寫? % }' u3 e; d7 y$ U) j6 S
請必勝客與 Wesley&qinyanfeng能多舉例子讓我了解
0 z9 K  H7 a% Y2 {如  2 O/ g5 e( W; {5 ?
黏2  跳1  縮3  順4, 如何依你方法寫? 2 I9 I6 @  E& t3 W: y0 S5 V0 q# e
依您在波浪網說到
" u  O4 H1 u5 r1 S8 i# d2.强弱 BB1>BP2>PB3>PP4>跳A>粘B>缩C>顺D 庄闲:12为庄,34为闲;粘跳为庄,缩顺为闲。  9 Q" @! w/ r' I; H; h( o% Y
3.盲门:盲門有八種:盲1>盲2>盲3>盲4>盲跳A>盲黏B>盲縮C>盲順D  8 _$ o! X* m$ J1 U& k: N
還得依照您這方法優先次序去寫嗎?
& v! N7 Z* z$ P' y" U3 ~/ X我覺得案您方法共有4的8次方個組合(65536) 3 ?$ f5 s6 L8 J/ V, ?3 _/ c
請您能多舉點您寫路的例子了解好嗎?
5 Z7 O+ I/ U0 c, A- W祝您長勝 % \% _; `: S1 O# W2 U
若我有贏,定請你吃飯.....呵呵4 S/ G/ P# R8 P$ M
必勝客兄:
! n, |5 x. q4 J9 E/ m  {您好. " I1 X1 D: M+ [% r% E7 Y, ~
我想與您討論請教這主題盲門寫法好嗎?   `: f2 A$ B* t5 y# h
比方說 2 1  1 4    2 3  2 3    則為弱4.  等等...... , p6 C* F4 J4 e- j
因為原作者出國去了.我自己研究這方法也一些時日,總是有些排列我找不出正確的盲門.
, e. {' I, k0 z" r$ i0 h( S我想您應該很清楚這方法才是.
  N6 x2 }* B8 N" Z3 S( S: H* {希望能有幸與您討論這方法
* R' v3 G, q$ ?祝您賭長勝 8 d2 |8 V. m! Y" s0 f% f) B
謝謝
, h/ n3 }. a- B# F我知道有時候沒有盲門找不到盲門時就要停手.
7 B. l- J3 a1 L: L2 E/ g2 _比方說: ! z2 Z- b7 w2 d; s: R
x:粘,跳,縮,弱,等等.    我只知道盲,其他並不確定.所以我會盲. 4 m& W  e/ V- y" `( C4 I1 ^5 g
4  3  4  3  1  2  1  3  作者用x3    * i4 r; M& L  ]% n* N/ q- j. x7 h( v
4  3  1  2  1  3  2  4  作者用x4
. c& D& ^7 ^9 d2  4  1  3  1  1  2  3  作者用x2
! Q/ Y4 C6 j. o1 B5 N3  2  3  4  3  3  4  1 作者用盲跳3 4 P: D( |- r2 R1 M
3 2  3  4  3  4  4  1 作者用x3  6 P% a1 U; M# K
4  4  2  1  1  4  2  3  作者用x3 + R- p/ i! M% ~: i
1  4  2  3  2  3  2  3  作者用x3   
5 S& k, }  u% c% o7 Y- j' q1  1  22  22  34 作者用弱3  
3 E8 H' P, D1 U  B& I6 F. q8 C2  2  3  4  4 4 2  1 作者用x3   
1 g& [. B$ N# N( e& |' n- c2 W1  1  1  4  2  1  2  3  作者用x4  : @1 q- T3 ]% R* d8 l
1 4    2 3  2 3  2 3    則為粘3 .(不懂)  + y, h4 v' o6 s
2 3  2 3  2 3  3 2    則為跳4 ..(不懂)
; P8 H: }  D5 Z 對沖:是否像這樣得例子  2  3  2  3 2 3 3 2 (3 3 3 3 =2 2 2 2 )所以莊閒一樣強,不打?
0 z( H+ m8 [- a2 h+ Q盲4:  3  2  1 1 2 2 2 2   
4 g% h- Q! }. u, J我不知道我說的對嗎? 6 I! m. n+ b8 A, l7 Z/ @" G
比方說:
0 I* q6 g/ f8 P$ [: K! n弱2(判別是以莊閒得優勢比較) 8 W& n$ l: m1 {0 l' n' ~7 I4 _
3  4 4 4 2 1 1 4
/ R/ n4 Q# c" @5 U3 U因為3 4 4 4 4>2 1 1 9 u- l  }) U. z+ \1 O1 }
則因為莊弱的,而2只有一個,所以最弱,所以選2,所以為弱2. $ m" V3 e# I- r/ X& {) [
可是有時候根據作者舉得例答案會不同,不知道我哪沒想清楚......
avatar
2#
计算的不错,实际操作需要冷静
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3#
好复杂。。。。。。。。。。
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4#
看不懂。简单点说
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
想赢钱还真的用心去看看啊!多谢楼主!
avatar
6#
一直不相信有这么高胜率的打法
avatar
7#
用心去看看啊!多谢楼主!
avatar
看不懂,始终认为输缩赢冲是王道
avatar
9#
多谢楼主!终于看完了,还是有点不明白
avatar
太复杂了,看不明白
avatar
正在寻找赢钱方法·············
头像被屏蔽
12#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
avatar
13#
确实很复杂 能简单点么 不过Dubo本就不是简单的东西
avatar
14#
我也曾经用过加码的 但是 唉 输的时候死得很厉害啊
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15#
感谢LZ的耐心讲解,真是复杂,需要慢慢消化!
avatar
太多数字了,看的头晕,
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17#
可惜了 看不太明白 但不过还是感谢楼主辛苦发帖!!!
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