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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 / k+ P% b% ~: P
2 E' ]+ M+ T/ u1 [9 z. z" e
方法編 第1章. N# I3 F* O' O% n
引言:) o( v0 C& {3 X8 E8 S
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.: I4 I) \2 L& n0 M; o

* O3 n) M1 G5 s9 L; x畫路法:& M7 H9 H" P. A2 ^
1.先在路紙分三行
! ~$ }8 t* V- K8 O2.第一行標題為-閒
! [" E0 t( r+ _* F3 ?: w3.第二行標題為-莊' Y, T/ W: Q" k% @: N
4.第一行,第一格畫一個V. O# }# x3 i) K# r; G
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T: T! @8 @* j7 z7 G% q) r
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T& q" F  S7 P$ ?) \  e( T
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行1 v: G9 K, }7 l; d5 R+ @
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
* H7 a1 D; a  ]. H) i% Z9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
4 e- e2 y& o- l+ C& y9 X
10.把第三行XO寫成大路2 R7 W7 L7 r/ c. Q

. G. F4 J9 ?8 d4 G# a例子:
! K+ Q' T0 o9 t2 I+ Q
投注方法:# a4 ]/ g, q( n8 [# F
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追$ b0 k& R$ T: e' i+ K
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
& J/ _5 V: v- `/ T0 o' ?0 C; o
& s1 d0 H. w( B$ Q
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.+ H0 M4 V4 q2 w8 o2 ]' N# r- Z
( d4 h; W$ @$ j  E0 r- J
第二章 簡易統計法9 G/ @. m1 o4 q* Z* c0 _% {
/ q: Y8 O% q. x$ y! n6 n( X; @( |
引言:

6 {6 v5 T5 @  l) P, Z" x" C; ]: Q首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
" z. w& E9 q: c' E' o8 k
! i7 i7 T' L0 {- a! z& h8 A
統計方法:; p+ e; L; b) S6 i
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列5 V6 M( j2 M8 Z
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
0 d- p2 s( Y- v; Q* O9 E3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列9 n4 T" ]2 q5 w. U0 s7 D9 o* y
4. 把各列頭兩的點數記下來
& M9 w( t) E. [9 {- t0 l6 `' {0 m5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)) @. _7 R( v9 ]- X7 T5 [" h% o: I
6. 用統計的結果來確定買之後五手
$ Y* Y& k- ?1 {+ r  f

4 l2 K# v) q# F$ `% J( @! P例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點+ c' K% u  \/ S& l" p5 ?

( W" |) N1 G$ l! A3 |投注方法:
( W4 K0 }% Z. H1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O  @0 u) Z; R9 s4 J# g/ I4 _6 I
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
- _) y! U8 I* f# f- K: t7 Q
* M- R; W; J, ^( K/ j% f
, S8 ^! U' A$ Z( p
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
( W& @; u- S. J3 ]) d9 E) L5 P2 @% M" Y9 T+ E& A
第三章 五手統計法9 b2 D, T2 Q% Z% e
" s2 c, P. S2 Q9 Q: L
引言:
! l1 j: b% \! s, j
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.- x. N  Q5 ~' R: }# x
+ F5 ?& u7 j% a; r4 r7 `
統計方法:
7 k, X& ^4 w0 N7 {& f. ^* a1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
& O5 D7 f. \& D3 ~; p2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列! V* n) S5 b- L7 w) S. J9 f
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列! @! j5 y6 ^! r" O* i; \( ~
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
# z& L3 x. l9 q" \8 Z( ~9 L: t5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)7 u, X6 J3 q0 l% y0 p1 G6 ?% b
6. 用統計的結果來確定買之後二手1 Q) V+ a/ X& i% H% |5 u5 ^
' t+ n9 \2 l$ Y% z4 C
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
( X7 L5 U5 T* |$ R2 f, N( Q* q! ~; f4 W+ }# _7 Q; Z- O. b( Z
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)3 V4 Y3 _. C$ R" J4 W
7~9點個數 (勝負差% )
) K+ k, w/ @4 f& ?
/ k5 ^+ u5 L4 e, D2 j0個 -0.088%   3 h7 y, z# G; m  @
1個 -0.111%
/ X8 _% Y# _( r* h2 W% {2個 +1.201%
1 |" i$ M) \3 C- Q! E& v3個 -0.143%
* q' N) T/ {: O& n0 ^4個 -7.160%
: t+ Z' o  {0 G- G; S; X" V4 {5個 -18.199%1 y$ @4 s" u* \  S- `3 {* u! o

; g# ~. o% C" f& X: H+ c7 i; J少過3個 +0.343%
. R" F" s0 _3 Q& Q/ f# Q多過3個 -1.598%, X+ n- g( s* d2 y, V
多過4個 -7.979%
6 E# D; N* g  O0 N" [+ T, [

* v" p/ ~1 Z" Z; W  ^
投注法:6 y" \* a# M( \0 ?
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
, G. W1 \6 d/ M/ P3 d2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買! ^6 A4 U6 A; B+ l
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼7 c1 q3 b7 v4 h
" q" v( I+ c; h, T% w
  C6 U( W7 S9 q9 m" D
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
8 l3 R6 g* ^$ S; H$ D5 K% @  E, X  R+ k% E# G0 e( C
+ M/ P/ R$ N4 E# s
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!7 y$ ]( k( k# R

' i5 P4 o  d8 n8 I( E第四章 <五手算牌法>
. n  r  M7 v& @9 t3 ]引言:1 L  M# t$ ~4 v' V5 s
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
% d2 Y, v+ [- s0 u% x  W! \! u+ I. y) A# r0 Y. }
5 ]  B' B; o: x' f+ S
記牌法: (牌面值)* {3 N) g( e# ^8 e  V# A/ |
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
5 K9 c/ t# k3 L. \9 R9 c4 L7 i- w2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上! ?9 V' R" ]5 A8 A, U
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
" Q' ?$ i. F' j7 _4 x3 w4. 把莊閒首兩張牌記在各列上8 G3 S' @3 H8 }$ H+ \
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列; h! ^% I" h  I$ p2 _
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列2 f. j/ N3 C9 j1 h/ j

7 j# p4 w  m& l$ |' I& Z& i
- E- `& s  i, P9 Q% ?分牌法:
. e, w3 G* |; |/ Y' {8 }3 p6 k1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大* o. F& S% D* J, o
2. 0點就牌面值是零
; W; Y% ~8 C7 M) F8 x& ]3. 小是123,中是456,大是789$ Q. ?0 V' [' g9 H- U  [9 W
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張' R0 {, Q! k6 m( W- v$ i) c

0 u4 c  p1 C, I9 P算牌法:/ E& U  l& G) X
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢3 A6 U+ ]- q9 n3 \8 B8 Y- U
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢. Q6 M3 I0 {+ b* n
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
+ b9 L  r9 U& K$ l7 [* L. q4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
! [% q5 M+ E& x/ L7 l

' M  I: ?3 I" n3 D# I第五章 <五手算點法>
, z; J+ J% A0 Y4 F; D
0 p: |- ], q4 [0 E. T2 B分組法:
. G: ~( A9 C; x- I; L3 J1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
- m1 {) ~. d9 }; z2. 0點就兩張點結果是零
8 Y! r. D0 ?( i4 c6 U3. 小是123,中是456,大是789
( i% }" s/ E7 {* q4 C2 X$ W/ F
1 C1 v' [" s4 B+ D3 {
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
" Y; k* ~) O4 A/ G& i
* M3 W8 w1 a' f對本列有優勢的組合- * {; r' G, t# e5 Q- n7 t! G$ i' Y5 s
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
- G4 K  ]9 ]: a2 w- `
<優勢由大至小>: K: d7 z2 g( D; Q6 h, O
中小零
: \- j- K2 R& M& r- {7 r1004
2 v0 B: v: Y7 j! P3 V, l# R0005
8 S, R7 C* ^3 A0032
& X8 n- w, z) r) P% Y0 G2 ?( e) P0500
7 L, j4 w9 m1 x7 G& R9 o3200+ \. T  [) X, b. ?; P1 H' s! w! }
5000
5 }: O$ {, o( K7 z4001# {& }0 D! Z% _5 F* ]# J7 e/ ~( V
1400: {# j6 Q: l0 c: Q- K0 c7 _. N0 x% R
1022! m- ], I" @$ A) Z! o( k$ E
3011
; I0 s# X0 Y2 [1112+ T! ?2 X/ B" s/ j
0023
2 y, n  O3 T; h- g2102
$ R! k4 R. O, q7 Y% k2003& t1 N* u8 Y) N2 g0 R( K6 q
2012
$ M" l% P0 p' e# s, {3 Z1103$ q6 f& N8 o8 w# k0 M
0113
% t& t3 [2 G' @0 C5 d- D0302
8 H" I/ ?! I) N5 G3020" c9 a: }, h, Z8 p
2030! G. p: @, O$ F* [
0410
0 G- c9 H/ m" y5 B: `7 B/ L01400 g' `. |3 j1 s
1130
% p3 D0 V% k# I$ S8 q0041
9 R; e7 u/ S& F2 |$ F/ F7 F: ~01227 l3 k8 w" G7 X" g  y
1031! m6 H1 X* {; O8 Y4 m# F
0401
, G7 o. W8 B- a: x7 z- r2210
0 K) T# C; ?  d2120
( |7 u) h) F9 z1 L2 E! c( h. E" e4 h; i

; m" \5 g8 \/ o1 i+ R8 x. k9 G% g- i
  p  O; E2 S' j0 B# h! A8 Q& N對相反列有優勢的組合-
) i1 m. c9 U4 A2 [, Z/ D9 Q& d<優勢由大至小>" k& T: Z$ [* N  k% z' H
中小零; T7 X2 E0 @8 S2 M; u
0014
$ ~  ~/ y# G; |( I# R' q+ n' K# T1301
8 k) Z+ g9 S4 l" e- K- `0050  V# G, E: T/ m" w3 ]+ b8 J
0104* Z6 f3 @, O1 i1 ?' m
4010
0 H) Z  m3 a, C/ k0221
+ E6 R. |* p' ]! J1013
- I# w% x0 O5 t0 P+ M7 K20212 D0 ^+ O# v- I- \  M( \  H
0212' R9 H0 a% a) y0 d1 E# W
1040
5 w) [( \4 q& n" F0320! N1 J& n& Z* ^4 O
4100
3 O; C, Q  U4 a$ Q/ Q- L5 @; o# x0311
" |% C6 L1 u' l$ {. {2300# K/ ]: Z5 p0 E
1121  J$ K5 ^* K8 q1 y8 p; F1 ]( r' {
1211; f0 J* e4 o# T, u1 I# s4 _
3101: e$ v% l! t6 a" f+ X" N
3110
9 Y+ z1 }# M" s% e# A( o0 [. o30020 L6 t! G" ^! ]* s# U+ G# O
0230# R$ m7 y1 h8 }6 v3 }9 N8 G2 }
2111, K" p4 T$ {6 M4 e' \
1310- D$ K& \  j7 f1 d0 `7 l

! D0 E/ P8 H4 x( E" P8 k第六章 <五手算點法> 簡易編
4 Q5 \, w  m. S
/ K* @: U! \  L/ i% p
方法十分簡單:& @0 h- C% f# O

: S6 |; G8 G* I8 t1 P  S7 x1. 把單雙列的五手點數加起來7 ?. e" r, r/ W+ I9 O9 i4 I/ D# r
2. 那一列終點數小, 買那一列$ e8 a: @8 i! i. Y) T: q, e
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章* X. i" h& i) h2 g
引言:
& O# x  S! ?/ Z+ i# u# C" S這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
) R, \- m4 n/ d! z7 |, dwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
9 Q. L! x9 s; t6 \7 d6 n5 D! n

0 a& w1 L- T9 d
5 k, C* w5 G, m  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
2 c+ Y. K8 o6 [" T6 @9 t2 b, b能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs $ ~. t. S, ~8 ]+ _% ]) m% ]2 E2 ~) f+ z7 F

  s" p4 E9 }3 `# v
; a. u! |1 P% ~% Z' u0 X    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
/ ]  y1 l8 w, R' o$ Dfsfs 发表于 2011-10-11 17:55

' \. M# ]) V5 _+ z3 t5 `5 R; c2 |+ O$ r/ \. ]

  U( M( t3 G0 a' C% W: s  A    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。& J* ?4 J3 m- I3 _9 [
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

8 r. x( o' {' m2 }" l* e  A+ z7 o! s1 L
; a7 N5 @+ y. r
7 b1 k2 \- ^( h    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg ( j$ _4 V4 W1 F8 Y. a- m
- l4 [2 o/ T7 E) `7 W# P

6 {) ^; T$ A- }" a' B; U    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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