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[打法交流] 基本概率,了解赌的数学。
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1#
了解机率和或然率
0 m$ `+ c6 Q1 e% s  z5 D& v概率,也就是机率,机率是属于数学中或然率的一部分。或然率可用於我们生活中的每个部分:
0 K8 a! d/ ~' W4 M* f' P8 S$ ?0 p2 Y天气、科学、商业、保险、股票药学等。明天会下雨吗?男人平均能活多久?医生,我有多少机会?它合用范围很广,这个在数学中重要的一环,和DB及对DB的分析息息相关。
; y+ K+ V& ?& b! G
$ ~% f# g4 u* {$ h3 h3 N一堂速成的或然率课程 9 `; T% `; a4 C0 C
那么,什么是或然率?它是对机会规则的研究。大部分的人都很熟悉它的基本概念--或然率可以用来衡量一件事多常发生,或者更精确地说,可以期望它发生。虽然有些或然率专家们试著做统计,卻始终无法肯定;地球被小行星撞击的机率,或者一个小孩长大后成为百万富翁或奥运选手的机率。然而,其他的机率,包括DB中的机率,因为涉及的是我们知道全部结果的机制,因此可以准確地预测它的或然率。如果你丢一个普通的铜板,你掷岀正反两面的机率是一致的。丢铜板有两种结果,因此你丢岀正面的机率是1/2--每两次你有一次丢岀正面的机会。
% n5 g2 A! G* a; J8 ]* ~, s所以,机率对一特定事件(我们称之为X)的发生来说也是一样的。它把X可能发生的数目,和所有可能发生的总数(我们称之为Y)相比。可以这样来表示机率--写成P(X) ,读成「X发生的机率」--可以比率或分数的方式表达之。
  q$ z# e/ J$ t7 m, xP(X)=获得X结果的数目/所有可能的结果(或Y) " b5 u! g- }2 X
所以,在一副标准的52张牌中,抽中一点的机率是:
* X6 [  q- l  S) j. y  {: I4 |0 P# L) }
P(拿到一点的机率)= 一点的牌数/所有的牌数
4 H: D7 H. |6 b. j' F3 _* d9 X3 R        = 4/52 ! N, @) D0 @: }( T% Y
                                =1/13
* n. s0 H9 l5 e! M7 T+ j7 R3 i0 [1 y! i0 h1 I7 f) {

: o1 l$ u- B' C" `其他任何一种机率的表达方式
8 o- J8 M( |- V1 Z6 T机率有许多表达方式。虽然它们所指的都是同一个东西,但是在不同的情形下,某一种形式可能会比其他的来得方便。我们就来看看在52张牌中拿到梅花的机率。
0 J/ y- o/ a7 Z
P(拿到一张梅花)=梅花的牌数/所有的牌数 : Q* _* i# X( V( i0 {+ d9 S
        =13/52
+ ~9 R. Y! V1 b# ~% _                                =1/4
* f' B8 ]  ]. J2 u. P
首先你要注意的是,13/52这个分数应该化简成1/4。一个简化过的、较为简单的形式通常看起来会比较顺眼,也比较有意义。如果你在书中看到一个机率,没办法一看就有感觉,那么很可能你必须先化简它。 5 p# g/ w! a  `  b; v% {
让我们来看看几种拿到梅花的机率的方式。我们可以用小数的方式,0.25来表示四次中有一次的机会,或是说有25%的机会拿到梅花。
2 X% o- i) h5 Z1 k当人们说机率是50-50,他们指的就是两次中有一次的机会,也就是有50%的机会会出现这种情形,而有50%的机会不会出现。表示机率的时候,有时候我们用分数,有时候用小数,而有时候用百分比。 : V# P+ z7 s' a/ V. @/ f9 D" n; G
表达某一事件机率的不同方法 3 g  ?3 g# ^4 I' c0 A% f
1)事件   抽到梅花
  N& ?6 Y# K: P7 c* k# Z" {+ o8 y2)敘述   梅花的牌数/总牌数
' H' F5 K$ i# W0 E0 z% K( M3)分数   13/52=1/4 : H' [8 H; E8 k
4)小数   0.25 & M' o; ]- f  L) P
5)百分比  25%(小数X100)
3 @4 q8 f  R/ b( |6 n6)发生率  四次中有一次
1 W% x8 |2 p: h* W9 Q  u; W1 U; ?7)比    3:1
1 Q, ^6 k1 w9 C, w9 P% s, B
% |0 i* \, ?  X, Y& _6 @) @
基本机率法则
7 D/ E6 d' r+ A5 y) z" C如果你能了解以下的规则,那么就不难理解大部分对DB的解释和分析。
: W; T6 s8 Q$ ~! N( e% G7 E(1)任一事件发生的机率必介於0和1之间
  l  [7 {9 o1 C# ?) V当机率为0时,表示该事件不可能发生;例如:用一个正常的六面骰子掷出7点的机率,这是绝对不可能发生的。 ! P7 V" Z7 h: @7 |! Y
当机率为1时,该事件百分之百会发生;例如,用一个正常的骰子,掷出1到6点的机率即为1(当然扣除骰子边沿著地的机会)。 # @& ]7 u7 N6 D$ b5 C
机率永远不会有负数--0(表示该事件不可能发生),小於0的数字不具任何意义。 5 R4 A* d5 Y# \+ i
(2)一件事会发生和不会发生的机率总和为1
$ T# s* s  M6 I+ @; \3 ?  P/ J3 t为什么呢?因为所有结果加起来的机率一定是1(100%)--不管是不是你要的结果,一定有事会发生。 0 ?2 h+ d, X, q! ^/ @% K% d3 k
例如:用骰子掷出2的机率为1/6,加上掷出不是2的机率为5/6--总和即为1(1/6+5/6=1)。这看起来很理所当然,但是当我们间接推算机率的时候,这可是相当好用的方法。举例说,你想要知道在一副正常的52张牌中,抽中梅花的机率是多少。但是你並不了解整副牌的组成元素。你只知道抽中非梅花的牌的机是3/4。其实知道这样就够了。 6 K7 Q5 K+ O* c5 _2 z2 Q
P(抽中梅花的机率)=1-P(抽中非梅花的机率) 7 D6 D9 g! D8 p6 y, Y3 O3 L# Q7 @2 O# F
                                 =1-3/4 3 [8 U8 p( A$ A( z
                                 =1/4

+ S+ m! Z# N: E
" X. f" {" g3 t(3)连续事件发生的机率等於各独立事件机率的积
1 R' c8 [0 K; |, G# F1 h- J是的,这听起来很复杂,但是你或许已经很熟悉这个规则的运用方式了。这么说吧!假设你想要计算连续丢出两个1点的机率好了,丢一次骰子获得1点的机率是1/6(共有六种可能的结果,只有一种是你想要的),而掷出两次1点的机率为:1/6X1/6=1/36。每次掷骰子都是「独立事件」(两者互相无关),而发生这种「连续事件」(丢出两次1点)的机率即为二独立事件(1/6)的积(即相乘的结果)。因此,这连续事件並不一定是要同一颗骰子丢两次才行,如果同时丢两颗骰子,也可以构成连续事件--因为两事件各自独立。
5 f3 e7 S) V* Y$ Q% A7 A. _再举另一个例子:你同时丢一颗骰子跟铜板。那么,你丢出铜板正面且骰子为1点的机率为何?此为二独立事件,该事件的机率即为两独立事件的积。丢出铜板的机率是1/2,而丢出骰子1点的机率是1/6。因此发生此事的机率为1/2X1/6=1/12。
) h5 M9 M' r/ K  W% D& a/ P4 s2 d( I+ H( {$ N
(4)两非独立事件发生的机率亦为两者的积,然而,当事件发生时,后发生的事件会受到先发生事件的影响。 2 S, `, Z5 H2 C# ~3 f- X
这又是个令人困惑的说明,但是如果举个例来说就很清楚。例如:你想算在一副牌牌中,连续抽中三张梅花的机率。它的机率为13/52(52张牌中有13张梅花)X12/51(一张梅花--一张牌已被抽走了)X11/50(两张梅花--两张牌已经被抽走了)=0.0013或是1.3%。如果你在每次抽完又把牌再放回去,那就变成独立事件,抽到三张梅花的机率13/52X13/52X13/52=0.16或1.6%。 8 {0 Q9 K* p  p4 a1 {2 F, h* \. m
& |5 X; h# \  E! ?/ O( D8 ^- U* u
经典的机率实例
- C$ L/ W1 y) y, v即然我们已经了解机率的基本概念(不是吗?)我们就来看一个经典的机率实例,让它告诉我们现代机率理论是从何起源的。
, E4 c- i0 R* J9 g9 c8 G3 u在十七世纪,一位名为薛瓦里耶。德美尔(Chevalier de Mere)的法国贵族,他是一个用骰子来赚钱的骗子,他跟对方下同等金额的注,赌说掷4次骰子,至少有一次会出现6点。他的理由如下:
7 X! h$ h  F, C
P(6)=1/6 + W: ?  X* l& ?$ T/ E1 V  S
P(6)=掷4次的机率=4X1/6=2/3

( l" K2 \' s" Q) E他的这种赌法赢了不少钱。虽说他的推理是错的--我们等一下很快就会看到--但是他还是佔有优势。(你已经知道他为什么错了吗?) 8 }" m$ g' _& U0 J4 }6 o
当玩这种游戏的受骗者变少后,薛瓦里耶开始改玩另一种赌注。他也是用同等赌金,打赌在掷两颗骰子24次时,至少会出现一次两个6点。他的推理如下: % }% Q( J$ h+ U( V
P(6,6)=1/36 : d' b' v8 @0 N' e1 ]
P(6,掷24次中出现6的机率)=24x1/36=2/3
/ ]; _4 E/ T& q; w0 l; |
但令他惊讶的是,他开始输钱了。所以他就问他的朋友--数学天才巴斯卡,为什么会发生之种事?巴斯卡觉得相当有意思,就问另一位数学天才德佛美。他们的想法一致,因次就創造出现代机率理论。(而我们竟要感谢一位骗子的老祖宗!)让我们来看看他们研究薛瓦里耶的问题的结果。 - j9 K& b/ o9 X0 R# O# ^
在第一个例子中,我们知道 在任一个骰子中,掷出6点的机率是1/6。但是,解决这个问题的真正方法,是要算没有丢出6点的机率是多少?很自然地,它就是5/6。所以,如果薛瓦里耶想知道真正的结果,他得知道 掷4次骰子时,没丢出6的机率。每次掷都是独立事件,请用上次提到计算独立事件机率公式,我们就会得到以下的结果: . [; K8 F! W6 b
P(4次中没有掷出6点)=5/6x5/6x5/6x5/6=0.482
- B4 a/ V% g; F6 r, {这表示有48.2%的机率不会丢出6点,因此薛瓦里耶算错了那个赌注。现在要算至少丢出一个6点的机率就很容易了。记得,有些结果一定会发生,那就是为什么我们用1减掉0.482。
' U0 h. ]+ J1 a4 `  x8 R
P(掷4次骰子出现一次6点)=1-P(掷4次没出现6点的机率) 6 ^# k# z8 ^% d6 n& m
            =1-0.482
4 _# j8 q0 T( k3 K. o& b- l                                             =0.518
( \3 }) J  n8 J) Q/ t( v. P
所以,薛瓦里耶有51.8%的机率赢他的同等金额赌注,这就是为什么他能赚钱的原因,虽然机率不是他想的2/3。用倒回去的方式解决这个问题,虽然似乎和直觉相反,但实际上是比较容易算的。
7 d9 ]$ Y; ]; q+ M  薛瓦里耶最初的理由也是站不住脚的,如果我们再往下看一个步骤,用他错误的方法:如果掷6次骰子,掷骰子的人必定会丢出一次6点。很显然这是错的,也让我们知道为什么要算没发生该事件的机率是合理的。
) W* b5 r6 |* {$ Q0 G5 r: ~  现在让我们看看薛瓦里耶输的那个游戏:他想知道 在掷出24次骰子中,同时出现两个6点的机率为什么不是24/36。同样的,算出不出现的机率也是比较容易的: 2 u8 d3 R) k' j. t1 e
  
P(掷出24次骰子没掷出12点的机率)=(35/36)^24
5 X; ?/ `/ }  a2 S                                                                     =0.509
% `7 X% z" C9 `        因此:
' L9 t. `& K. u# K& p      P(掷出24次出现一次12)=1-P(掷24次骰子没掷出12点的机率) " g  q: r: k. R6 K
                                                                =1-0.509
* V0 F% m& l$ D3 L, S; V                                                                =0.491

! B' z8 x/ \' y& ]            # ?& V5 p. t; ^* k! u
          啊哈!薛瓦里耶在第二种游戏中的机率只有0.491,也就是只有49.1%得胜,那就是为什么他会在这个相同赌注的游戏里输的原因,老千反被老千误,但是他真的很幸运,因为有当时最历害的几位数学家帮他解围。
! `8 O: I4 Q' n" g, L- W% A6 o
$ V- Z1 o) A: w, ~一旦我们了解到一件事发生的机率,下一步就是想到该事件发生的「比」。如果说机率所描述的是一椿希望发生的事件与所有事件间的关系,则比所描述的则是希望发生的事件与不希望发生的事件间的关系。 9 z; @; S# W8 x- B1 k$ j+ D8 w6 |. @
就传统而言,比通常被认为是「不发生」该事件的比。这或许是你在进DC玩任何游戏时,最先想知道的吧!
/ T' A. W' S7 D# \( {, `6 I! i# d让我们再拿梅花的例子来说,我们知道它的机率是1/4;四次当中有一次成功的机会,有三次失败的机会,因此,该事件(抽到梅花)真正的比是3(失败的机率)比1(成功的机率)。或许这时候你会皱眉头想一下,「但是一副牌不是有52张吗?3比1的真正意思是什么?」好的,说3比1等於是说39(非梅花的张数)比13(梅花的张数),分数巳被化简过了。 / K+ h8 a  o5 w
当你丢一颗骰子,希望丢出2。丢出2的机率是1/6。比率是5比1;这也可以写成5-1。要了解「A-B」等於是说「A比B」。 7 q/ e( m) i3 J! h
1 h1 A6 G! ?7 \( u
比不一定永远是「多少比1」,但是所有的机率都可以写成比。遵守一个原则:把机率写成分数,假设是X/Y。记得,Y是所有可能发生的机率。而X是成功的或是希望发生的机率。所以用Y减掉X,你就可以算出所有你不希望发生事件的数目,然后就可以算出比。发生X事件的比为「Y-X比X」。假设某事件发生的机率为9/35。这不是个漂亮的数字,但我们还是算得出来。该事件发生的比是26比9。习惯上,我们会把它化简成一个较容易了解的形式,即使它不是整数。例如26比9可以化简为2.89比1。 ' r, w1 |7 @1 L# a

  ?  S& ~  Q( V) D7 o0 V1 t) @) U* T6 `, m5 G
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看看好东西!!!!!!!!!
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太好了,长久实用
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76#
概率就是概率....而已
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75#
已阅 非常棒学习了
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74#
好复杂,但都看完了,懂不懂不知道
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73#
无人可破的概率
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72#
很好的一个课题,Dubo就是需要学习各方面的知识,打下稳固的理论基础,不想盲赌就要努力学习。
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71#
真是好文章
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70#
数学知识也很重要啊
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这文章真的是只有高手才可以看的啊
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学习了,不懂概率赌是盲目的。
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67#
本人数学较差,得慢慢消化!
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66#
真的是太深奥了{:4_102:}
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机率我也在算,最终输给了贪
头像被屏蔽
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要盈利就是好事5
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63#
这个内容也太详细了,还无法看明
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62#
理论派
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61#
看了好多贴,有什么用么。。。{:4_102:}
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