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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了
- f, ?. c/ p- e* i* C% D9 }
! l, }2 V& G4 v7 W百家乐是一种概率游戏8 r5 o) d' c4 t2 }! `
1 S! a6 W) G2 S
因此,就只能用概率来战胜百家乐
5 F+ Q4 d+ b' G* F
5 V u$ v5 x0 ~( t4 g5 X$ i0 V) _) L在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚; l9 }' r' ^, J6 _8 H+ ]
) w2 R+ S" k2 n( r' d& O这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
7 j" C1 x& u( z. h/ @* [
/ N( E# E0 m4 ~( B下把一定开闲?
# p9 Q6 t% y1 h. i3 J+ F- M6 g8 y+ \7 M: h' E
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,! I# Z1 g, F( x c( X" d, q
4 q2 i7 O$ I9 d+ h- r
有了上一桌的经验,这把一定开庄?
" ^ A4 W" [% l& q u! Z$ j; ~4 C$ ^7 o6 ^: s; ]" E/ Y( {
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同4 k& p5 k7 }: _/ o& C2 Q% j3 b
- l2 Z% V5 o* H' i9 f3 ]
这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
, [" t" l X( J. [3 F7 T
- x5 Y4 g7 O- q5 X" \那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄8 B6 w2 K9 P3 }
6 R& E7 f: y# U' z1 h! E u那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
: w( m4 R/ I" c: o3 v4 y7 W
) x/ u- w3 N3 ]* v/ I既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,1 Z# m+ G, z3 ]7 m
' f, a; I; l W, j0 D
那么何来的规律?! _% t |* } E
5 z' U7 D2 }/ R9 I- @
接着下一个观念,
- }0 x. a* {$ Y0 }; }
- m8 u: E. N! `: G3 U& l既然每一把庄闲组成不一样6 x; R7 C; ?% K8 T2 `
- F. B5 c& u! e7 v" J) j0 e, L! s2 b8 j
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?- j( s( B* X6 r/ Z- ?" i0 r E# z
- \8 ~4 c W# i下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,
8 w$ Z8 _! U0 r) P6 N+ v$ t1 P# G$ x! X; N& U
何况源头大路每一把庄闲组成不一样& u! E+ y3 ?' @/ Q3 m$ s9 e
# u- r* o. M* C3 z6 Z& t& u更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
5 R0 N6 B% d% u2 U# \& B& {/ } z0 i
; e4 w/ l1 p4 E% b' |0 l上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
% S3 \( g. S0 G
0 T+ ]8 u( K% X我简单举个例: K0 Z9 H3 D1 ]( o( C& A! i
- r' ~, x* ^" S. ^/ U) e4 n1 U这世界上以外表特征就是分为男性、女性& k3 v5 l* E% ?2 L9 K
- t' `- F' u* C赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
2 G3 u, S1 U8 x9 ^
* |" C5 R5 C3 |3 E8 c( x6 ~' t# u每一位人类,以宏观来看就是男性女性
5 B# ?/ C/ V3 w1 T& G) ~$ z5 R5 n7 j
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?% T; m) a9 a& |; D( h
: D% w" v- g. x+ r1 |+ g! Y2 n就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
" {$ y/ I# ?3 U2 L- ?! a) R. }% n( j ^
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的7 Y5 {1 j6 c. x9 F+ D! x3 K1 E
) U* G8 l5 Q" H+ ]1 B
看路打?
# o+ i: X" P1 A" t* ?3 ]
' Z9 q, a" P/ t* g# c6 c照下三路打?
& B0 Z6 O/ H% r& l! G2 l- A2 z+ c# m
) x: M. t: E# E8 \( x1 k/ v" j照自己之前的历史经验打?5 W8 }# N" P8 i
! _& s1 N5 q1 D
微笑打法?
# \5 S; E r& ^3 f% I3 l3 H M) V( ?; B
九宫八卦?
8 X' j W" Y* C$ M7 y5 E& h- M) ]: a
胜利法?
/ f1 c; C. ~6 F: K& k) ?- \; G& L: v; N7 I4 Y" G
必胜法?; `/ y: Y% d+ ?' H( h
$ b( n+ Q) a5 S2 F: }% {
也因为没有透彻这些观念,
, u4 H, v+ P! L9 g0 c) N Q' w% i( a5 G" v7 j
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注' d2 u2 k6 k4 k; s1 p
+ b* M. y& t. s$ C7 @6 r1 g难怪一直上不了岸% H& g, j! c$ c ~3 n
0 r, }5 j* h: w, k1 I! ?" k: F- n
所以当你有了这些观念上的厘清
% D# ~9 h) N9 y& j& Q+ I% J8 U
. c3 Z4 d4 k; @* t8 v接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
8 j- L2 _3 b) ^8 }/ [
4 g% S/ X+ @; y7 i你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
8 T. V0 y$ W# A1 D8 Z: e3 v' t$ [; y
& e3 ^+ C3 f: C' }你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
2 d; k8 v7 D- i* l. C& @* u/ P9 ~* D1 E, y! T7 } q6 M
没错,上面这段话
$ l3 F T z) p" n' ~% O; e2 h# m/ [" C# z5 Q
正的来说、反的来说都没错
4 o: s k+ k" g7 e o5 ]+ _
4 [! _. L, b0 `2 {5 P( v因为你根本无法知道下一张牌是什么," U. R- @- L# o* n; f+ F t, B# c
( \5 U" t' u, A0 l! b* k
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道7 H4 H$ A8 t# A
0 }; @- h1 a/ I
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法# s1 i5 s2 f) b2 W* Q) q1 Q
& N* Q" k4 r8 p6 x+ `
简单粗暴不啰嗦,点到为止 m$ n& g# H5 s" P+ l t0 P% p- B
% E7 h) z; v9 \" K4 B/ c$ M5 y佛渡有缘人,渡不尽天下人
+ C7 d g; ?) `8 @) z4 K5 r8 ?3 e/ P' B: g5 z: K
层数打法就是出手点+注码配置! q$ M3 A- y: M6 V5 p0 J4 w
) c# A& X$ `* n. F/ G
完全使用概率学统计学
, w' I/ D+ E; I( L, F9 Y: d$ `3 c# N9 |0 ~
碍于篇幅,今天先聊聊出手点
! A o& r3 K. j% F7 _% N4 P7 L: K6 c' L7 P
接下来
; G7 r5 v/ x9 B% r8 M9 Y* H: j8 H( Z& j& d$ |4 d( t& n6 c& R, g4 b# I! ~
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
! R! \+ G6 e) q6 F& T4 H6 m
. N, g0 Z/ l- G2 b$ I( M2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
& u# p/ Y! Y: b9 l7 Z: l' y' ?% H; |; {' ]1 Z6 z# |- |4 |
OXOX
% y$ l/ L* X. y ]
% h4 g0 b2 i. @7 {8 B' b/ p利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB: C+ m! W* o7 E/ M
) P7 D$ N; j3 z @0 d+ r) E把它变成
4 `7 Z k3 @6 L! i9 M v. b: _ g: T) P$ }0 X& I6 L
OXOOOXXOX; n/ R2 H; |; W4 I i' J
, c4 b4 I. {% S9 }
XXXOOXOOO
^0 D7 o2 W1 B9 |, Z) ~- ^7 c$ j8 H7 K
上面的牌路* D3 X! p" x- D& U( j# z
! a' q! b7 e& p8 I第一列为OX' V4 Z9 s/ y+ j4 ]" R: B
) N$ W; L, r& [9 q5 E
第二列为XX
" z2 J0 I& Q, A. T0 p
p1 z0 u' x+ H4 @! j9 T. b第三列为OX
* ^% p8 _' ~/ e1 p F+ p! s4 S- I7 T: S- E. _
第四列为OO
. o5 p* d" \8 @, ]& B
& Q( x3 a |/ l开了四列,根据统计学
" b+ B$ y' V5 ?" T" g8 }
: i3 F1 h: e5 @$ i0 ]" {& ZOOXX
, x$ A( e+ Z% O( ^, C8 r& Y z0 g" Z) ?- m/ J' k
OXOX
X8 ?& R4 O8 S; a
( o) P2 U* @9 s. R5 z四种状况平均要各25%
- ^1 r* _/ n1 P3 A2 z% |$ m2 ^% e7 _
前四列少了XO, v9 J: ]' F/ g" m5 p6 V( u
$ B/ K( e6 _/ k9 R3 v
所以第五列开始全程打XO4 e2 U- ]8 `/ ~# t" u
" U N" K" e% Z! `$ H' a1 u4 X1 V结果
6 p2 l+ S9 b$ Y' ~/ L( ^9 U1 c. [$ R; l2 v7 O$ _
第五列开OO
" L9 k5 _2 G" n9 o1 |# w9 O/ O% }* b: w4 ?% p# a) K! O
第六列开XX8 o' l$ a) w P U9 |
2 q- G. {2 t9 t% \" ]" t第七列开XO(目标出现,收工下一桌)
2 G( }" j [2 W! j. s! h1 ]0 |) |; |2 ?/ B# S" x; H3 y* }
以上是本人几年前使用的一个简单出手点" U* l) L# j& |7 W+ q
/ n$ C% P5 \9 ^有兴趣的一起研究打法
% l. a* Q8 H8 G( g/ A- S6 N
b2 Z+ ~! r* x! O* x ?" ^. W |
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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