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一般规则:# R$ o& z& W/ d+ A# f% B& a* D* b
1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
6 O9 R) |5 ^. |" p! A2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);7 ^+ i( p! o2 I0 c/ T U A$ K
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
( M2 S; ]$ o( Z$ ~ I8 {4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
3 _5 b8 h g* E8 d: `5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
$ M- J# n/ K4 }3 p C, r1 Y6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; U; [' A8 g5 ~, L* K, y& ?8 C
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
' w+ K& H, j3 i! t8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
; D$ Z; B5 k- A8 j9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;5 Y5 S* t2 f2 l' I& p8 s& r
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
+ i7 T/ A5 T& y11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
d* F3 r+ K" Q) {3 _0 f12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
! K% z$ H( K. V4 C; z7 l! R13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
7 D2 ^1 `& \7 C8 _
" {- A3 V/ c6 G* f知已知彼战术
5 M, N0 S K& G+ o" g1、怎样猜牌
' V( i' q0 n3 b猜牌有两个内容:
& z8 c6 J: T8 Z" P* n! n(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?/ v h7 j" S9 Y* q
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?/ u# U( P' c% U. Q: l0 N
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
1 F {* e! x* W! Y取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
3 P* K+ ~* t( h0 u7 y
' r4 Q5 X( O/ p) N# I! }猜牌有两种情况:
" R) j" t: S; Z5 h5 Z" H(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。- n- T N) S0 L0 S, l& s
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。( ?0 ~4 u* ? n: x
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。* I1 ]$ L) C' s W" A8 H
猜牌的根据是什么呢?
3 _* w! v2 H7 I! Y- I猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
8 b! Z$ \7 i# p. B% F0 @( j
7 s' u% J. E t& f下面是据以猜牌的现象:
g$ s8 U5 e/ r) H9 F(一)河里的牌
2 p, q, c2 `9 X0 d1 E就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。% v7 ]2 U4 M* |- X& K' y
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。2 A& q% n- A0 X5 _: ]4 I5 S* I
(二)别家打牌的次序
0 h/ o- R9 E: N) f H+ C这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
" |3 N1 R* s+ w; i; k譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
- q. U! t: F, {- _+ O8 P倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
3 v3 F2 a" |$ }任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。2 Z# u {. Q' }, j g8 G2 v
下面再做进一步的解释。0 C6 d8 y" F5 ?: n
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。3 v) `3 w* M, p2 r1 l; A- u+ R
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
' X5 R3 o3 c @$ u(三)打牌的姿势
2 L. M }* J* t/ _5 Q' s如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
% [0 k ~. B+ D, R这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。% l4 S7 E- h. A9 Y m
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词) F2 m3 ?: A8 R1 `3 ~. _
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
! u8 X9 s, ~1 K6 A1 _# C8 X言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。
: Y# G2 J# L! b4 l/ h- o! M打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。# v& T; k* Y/ t5 T2 L
(五)最后的几张牌
" u+ t8 ?* Q* Q6 N当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。, C! b( b! b4 J3 v- X
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。" D2 a& \) X3 Z) C' D! u
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
# g% d# p: L3 S7 u: D(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
1 ^9 q. g J3 P2 ^3 t(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
! C8 Y9 J J8 \(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。, E y- S2 U, L9 c
(4)先打一,后打二,紧防三、六。+ z$ k% p0 [% X( Y2 D
(5)先打九,后打八,紧防四、七。9 k! N! l# Z- t( I8 q0 Z" y
(6)开大幺对,有好搭。4 x. C7 g9 i) Z; _: `
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。, `4 U1 k, L/ t* m& @% X
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
* i% r8 }1 J' K* w r+ E+ u(9)麻将头,不要三、四、六、七。8 S2 j7 ~, m' C
(10)嵌二、八是上好搭子。
3 q( \# B9 e3 B8 f5 A# {) I(11)牌将完,需防半熟牌张。
2 K/ U5 D! [! |+ e2 |(12)幺、九少见,必有对子。& b9 A& o( i: _8 f8 G1 q
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。, g0 F) a" ^- W5 t' U
(14)打牌不顾一色,居心不良。8 w1 D6 ^; }' Q% N
8 R& x/ `7 j: j) \3 y上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
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