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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 & F$ M/ l  @' x- N2 J0 }

  C* V; t, ?9 _' ^% P4 E! ^9 J; E方法編 第1章/ L5 [9 w6 u0 p: O: P. ]% ?" s
引言:8 u# z6 e" X1 Z0 B, n% l
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.  N8 H( q* K1 o' e1 y8 R& W

0 R2 t+ x/ v" @, w: c3 P  a3 D3 m/ R畫路法:, Z  M+ H& Y2 V
1.先在路紙分三行3 B$ E9 B2 m# P) h" J* w& v3 C
2.第一行標題為-閒) T! ^) [1 Y$ O
3.第二行標題為-莊
5 H- M3 l" \! q- }3 z% f4.第一行,第一格畫一個V# `: s' k! k' v
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T5 `' `+ v  f6 o8 r: U
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T$ a7 E% ?  m. a) c
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
+ }  v# h7 ?) k3 _* `
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
1 o3 c- q/ v; [( u: `/ m9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
/ B' L* A( c2 [
10.把第三行XO寫成大路
' d6 ~( S- W6 A* N# p1 g
2 }* L7 G& ^) o7 }
例子:* ^% y9 X; S3 L, k. [
投注方法:% a' K1 h# j6 V5 U
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
8 H# u& j) B' U9 d2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
# q3 M  X& s3 h) T. A, c& a, q4 [

, }7 }0 k) \/ E) j- }# ?: C- ~! k注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.1 Z+ b! ?' T" l- {: ?2 ]: f$ `& @1 j

8 k: M0 @% v/ p# W; s第二章 簡易統計法% U# O" I- F7 j) }; l2 d
" b9 ~# Z, k- R6 S
引言:

5 F. d' K- f9 P& L+ f' C首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
( u6 O$ U5 P+ \# y: w0 C  W' h
6 f1 y/ f0 D7 s
統計方法:9 E1 J4 _- a, ~0 P
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
2 |; E' M' _2 ]2 o: ~# E2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列% d) A/ ]& [# }" r7 [% J
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
7 F4 N( O. P% F. {8 L/ |4. 把各列頭兩的點數記下來$ u+ ^- t5 \& z* O0 A  r9 I
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
. s/ a4 P/ P- A! Y+ ]  f6. 用統計的結果來確定買之後五手3 {: U/ v4 p! K# o" p

5 j# p' z; f/ O+ _, G! s! h4 p+ {例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點! i# |$ Y4 k3 W1 G' ~

% [# ~+ _6 r) n2 r投注方法:
& ?9 D8 b* b2 m1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O1 h5 G, I+ `& I; F; B
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
  n. H$ J" F  J! W# k
( J* ]4 k* ~9 l
6 Z: g/ `0 j6 g% d; m
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!! m& J# s: P1 O9 P

: |+ h, Y5 I5 d. I* w+ v/ n. Z
第三章 五手統計法
9 _# |0 B  Z6 t' F9 d8 B; T, w/ o* W6 |# x' M# z
引言:
( P/ W; `8 \3 j3 P. E6 u) g
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
7 b, R6 q5 w* d7 c5 W
3 M2 W" F+ |0 Y4 V- z統計方法:
" k% ~0 N8 C, x! J; q, ?* s% F* h1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
' i+ m; H1 Z0 d/ r  x2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列, A4 i, o1 t: b" b
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列9 r9 s, O0 G; U( ~; R0 H
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)6 g  Y; S6 c# _9 f& q7 b9 ?
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
; l& f/ z2 ]3 ?: r8 _, l! S6. 用統計的結果來確定買之後二手/ |& M, P' b& ^- A6 R; r0 t

+ P) U( W' m9 ~# Q/ ~+ c# o: E; s例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點! Y* b$ `! B- N9 X

& S* L; J0 p+ U! y: \: v4 a: q十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
2 C$ B; [2 C! V% ^7~9點個數 (勝負差% )
( o; c7 \$ `, f2 P! H
' B+ {2 O# B+ k4 t% p4 _3 Q0個 -0.088%   
, o; T) y( z( R3 ~/ Y# }1個 -0.111%
+ i! K9 |+ }- A2個 +1.201%, z+ g& \! W, g" O; E
3個 -0.143%' q0 R7 M. `- `
4個 -7.160%* N' \9 z# S0 }7 |4 ?! {: D; u
5個 -18.199%
+ v: K, h; |9 \
' a# {- C) y: f/ |少過3個 +0.343%" j  F% B0 F# S3 A/ |/ E/ N. c
多過3個 -1.598%
' f2 y6 a9 Q( f) W3 S多過4個 -7.979%4 X# T  J) H9 Z6 m  d; a- f
* B% ~, {0 _6 T7 W
投注法:
+ F+ i  [. y$ I, a9 h8 Q- Y* y1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
% j3 m+ K. ~+ }  q" ~# P6 m  }7 r2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
% L1 d$ M. J7 U- c/ H+ g' }0 B3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼! m! Q7 ^+ t3 ~+ u+ {

# j4 T# M. g% r( D
3 N* W) h9 h8 M7 S* u+ [( Y
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
, W! j# L# P: T0 n' c- h0 |* F& ~4 h( E+ r3 D1 ]
; t8 k6 z+ q( |  L
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!& A: }8 w$ f# `8 {4 R: t* R4 g
  ?( J5 V* X% T  b5 Q# q- D! e& K
第四章 <五手算牌法>
# Q# ?. L& X2 u2 s# v引言:
& f' B$ z* i! G4 B& L- m' m' }第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
) k6 Z  {+ {$ b4 E
1 Y' Q  z% r; Y  j% W! g2 B

! K+ |4 B, t% h/ b0 O記牌法: (牌面值); e/ R( V' b8 B
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
! B# J$ i/ o" l5 m* D, y) t2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
$ {/ V) b& N6 P) L3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
4 d7 d4 v$ A5 l+ c/ a9 J" ]4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
. i9 D2 R, I$ |1 |  ?5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列, ]% F+ ]! E# h; @' R. o0 T
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
  l1 r$ p( [0 o9 K2 }
6 q, v# d4 v9 c0 o& G& L" V4 P( ~' j: V* n9 W
分牌法:
7 r" X, n. T& `- l/ z2 @1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大, ~) c: S  d  P" o* U% E
2. 0點就牌面值是零
* Q7 X+ k. ~* f3. 小是123,中是456,大是789
- F' ]9 i" M8 h+ x4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
( [% o  }: q7 Q; `/ D' Z; Y

. K6 [' }+ Z3 c$ `算牌法:
5 ], x8 K- d4 ?. a& o  C- U* b1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢% y6 m$ f* u7 Z$ z
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
* C1 x3 @  E0 K; \0 X3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+0 b  [7 D! P6 |% |( J& ]  c
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
' `5 r* p. a/ U% j$ f% G) [4 n! l
/ c( d2 `3 X' e- \
第五章 <五手算點法>
8 N" J% w% f4 W+ c
, X) r" t+ R) s: N- v# a0 y* D( t分組法:
) |/ n: s2 `- }" F# J+ b' ^9 v1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大, v# h; B7 D7 W4 [7 w1 Q0 ?9 k
2. 0點就兩張點結果是零
+ u2 c( Z1 E5 s: Q: S  F/ s3. 小是123,中是456,大是789
2 t, O& I# `2 W8 ]4 e0 z

  I. P$ F* |" l0 m以下六十萬局, 四百多萬手的結果:3 ?5 a7 i; M7 Y6 D( M

7 [+ }9 q* Z- b* N* w7 l3 x4 c對本列有優勢的組合- 8 ]* |. y9 }7 c0 R/ }
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
9 \& ^1 T2 T& t, }. Y8 O! j: a
<優勢由大至小>
  s- H, U* r6 R7 K
中小零
; P# C# T' v) T$ @+ @1004% c( d& t! M% I$ `! L) b; M' M: T+ e
00053 P' {/ Y9 }1 ?! D; D
0032
$ w, R; ]; _, h( O5 d+ f0500! Z* D/ i0 k8 n6 V& B# {" {( _8 _
32005 E5 e+ j; y+ H/ S2 }1 T
5000' |/ R; j$ Q5 `" i6 S, z) u, [
4001
( z; \/ K5 t) E- m1400
% s9 U  \& o6 R3 ]10226 X5 }* n9 o8 b
30113 g- E' {4 R7 ^" p
1112
1 Q7 H% V+ n) [0023
6 w4 W/ f. I. l8 z3 y6 S( n& P7 S2102% m7 J( s3 S# p  W
2003) o. Y) w! t! ?2 x* w7 d
2012
, Z. u' g, w, `: P0 j$ {3 Q* J1103  E& B6 U$ M7 P: R$ y# g
0113% j, w$ r, l2 E! e1 j
0302
2 |5 v. U( \. t% a* `( \3020
6 Y" w2 i, r& z: ~: y, m2030. C& ^! n' m) r, K% G
0410
: t$ P1 i8 ]+ h- _* u+ v9 L0140
) I8 G/ B( C( a0 q1130! R! R. c/ k7 D$ @$ ?$ c4 k
0041( u) s) Y# t  f' e8 ~; B
0122& b8 {- a/ b) F, t# M4 B
1031
+ s0 p4 \. x* i4 k& u( P0401
6 K6 L! z7 q4 c4 w2210
4 y/ Q6 @! Y, E2 G2120* M4 c: p! Z8 _- U
  L) p$ f1 E. y- b' D5 E
. P3 |. H& f, `+ `, @
對相反列有優勢的組合-6 \& h; H4 s) y; C+ c- X0 o
<優勢由大至小>- M: M; }4 T! b" P; ?4 p! n
中小零
. c% G9 @) u$ k4 W3 p0014: _6 p9 B" F/ V& L# z$ U) x. ]! E
1301
3 e# |- T; |, _  D' }0 O00502 n+ N& N$ e/ w0 ]* Y
0104( Z. B1 Q0 L; U- z+ X, S" U
40100 J9 q% R0 L1 v) A5 R- \4 g$ }  K4 b
0221
1 r9 O4 H- Q; e& A1013
; ?! m2 ]  A' ?. S) R20210 t/ x/ w7 X4 |) |8 @5 {
02123 |) w7 P1 v* O  @
1040+ j+ I) M7 Q, Z) |0 k$ x1 u+ S3 _
0320
6 b0 h; q) ~4 Z' E7 P4100
7 M# _1 d6 N4 t$ b0 H0311
8 a) @! p# u1 x' u% N; C2300
1 @9 B: E; h9 s% ?9 d+ A7 ]0 U1121
1 p# N' J: d/ R6 q* v1211# f  k* n! S0 M4 J2 d  G
3101
4 ^, c. e7 }- ^' O  \31109 r! R- Z5 m- [* X8 r2 F' ?, O
3002
1 ^* ~% l5 y* O' B# {  G+ y$ o8 R02308 w9 m% j/ k/ t" {7 c2 |6 h
2111  I2 P2 M8 v$ ^
1310
( \% w$ q6 Q; F

. g' i. X: a" _, p4 S第六章 <五手算點法> 簡易編
/ i1 T- a! V5 P5 E

. C6 M5 \' d7 u" q; T  [方法十分簡單:
- C7 M) Z! x% y- s2 f6 A8 ]# E, t6 i1 j
1. 把單雙列的五手點數加起來7 ~; W+ z/ g( l' f+ e
2. 那一列終點數小, 買那一列& }) g3 i* y0 ]' \/ n! Q
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
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6#
方法編 第1章' x( i, u7 n) Z# {' z
引言:
+ F; Z! U+ b7 V. x9 D這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
" X# \6 ]; c+ |# J) g( m* ?wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
' {: j, T! l- ?. c0 k0 K& d
9 O& v8 x+ Z- R  U
, b/ H, c9 Z% f$ z/ j
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
/ U5 h  T/ P# {能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs : N/ I, n: R" ?0 p
8 K' ?, m7 B* H6 Q
9 v( t. W  V  @; w# d
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔/ z8 g, A$ Y; k) @- O
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
+ \3 \# w" }7 c- C5 V

# r2 ?; e3 i; S* Y* D5 h5 z/ j$ B# q' j- m( T1 y4 q3 w
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。9 \5 Z) u2 p4 B
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

& @; s; f4 l* R" I- E
6 o! ?. a: Q% k4 a; s
, K  L3 q$ b% o( I; s! Z7 E    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg / o9 D$ j# @9 W# w( W! K' C' s1 [
; t6 Y" a/ e) g% ~1 V" t0 b
! w! K1 ?$ L0 |
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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