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& X6 q8 g4 K2 `# ]1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;5 ~$ y& [4 `' d) p- \, y
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);
, @9 z5 ?: K/ \! x9 p9 e3 p3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
9 _7 ~* e0 M+ y+ {7 O `) G4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;+ }' E/ y" z; A; }) \% c7 I
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
& o) C9 ], O0 [' X$ y7 @6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;; z; d3 t+ S) |0 p5 m
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
! k2 m- G/ P h9 C& ?& F/ |) [. N8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;/ _6 i7 }- C1 b0 p8 X$ b+ \
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
. r Q" f c! B$ Q n. k10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
1 E0 M4 W- a- S+ I8 ]" M11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
" o! L1 X7 r9 c: g% {' @# n _12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;4 B- g; q6 W% m1 U, D
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。, u5 \5 t- j/ t% z$ i
' r: ?- l7 u- G9 O8 b知已知彼战术
4 W* [! G1 D4 Z: ?) I1、怎样猜牌
* [$ {: R! s( n- H$ A4 ^猜牌有两个内容:
7 k$ k5 R! G! f1 ]1 G(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?% V; W+ m6 x# L+ t+ c4 a! V+ w, |
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?; h2 l, a5 f0 D) Q1 x8 F
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
" [) v0 q. Y& K2 @, q取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。2 }" i9 f4 V9 L: l
2 H2 E4 ?) E% m
猜牌有两种情况:& W" ]) @2 O/ J5 `+ \, K- f8 y
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。6 c1 C/ D+ o% u! C! o' v
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
* B+ K5 t4 m( @( G' `前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
0 u8 N' q5 C" @1 C6 V猜牌的根据是什么呢?
- l8 p5 o% n3 u# m J/ ^: P \# ^9 ~ n猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。" W# r( V+ M3 M5 I G) P& W r
. X: {6 l w8 s* Q8 t# q. r
下面是据以猜牌的现象:6 ?7 M, W7 y4 q% V3 u
(一)河里的牌
x+ R* M# o9 ]" O1 ~5 `就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
+ B( A0 ?6 a! X2 T- `7 s不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。2 F* _/ G2 A( E. M
(二)别家打牌的次序
$ N8 Y1 `: W, q* }' B+ b" e4 p这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
# N& ?6 T" k( A E譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
( a9 E, d3 b5 }; Z/ }倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。+ n: ~8 Z' H' ]8 a; Z7 k O
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
2 F4 C. D" j; ~4 G( \) }' \7 @下面再做进一步的解释。
% R) T" k3 g( G' Z w先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。) n. o0 ]7 R7 j. P) P$ `* }! h
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。7 n0 Q9 F4 U6 v% ~# V- Q* k
(三)打牌的姿势+ X$ _% ~, K5 ^: z$ G" [8 H
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
g3 K3 A! h( ]这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
% q- M9 L8 A& l9 g3 l(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
+ i- H% Y. r' ^# ?* f这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。" U# l/ u# W- s4 O; Z1 x8 H
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。$ }# j) Z a. \# P
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。6 V k: p1 X6 i: z; b% ?# k$ Y, Y
(五)最后的几张牌
P5 y5 S* o; q p当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。, Z* h* P* Y& W+ b9 \
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。2 d! f6 {# Q; S$ p: i" B; E
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
0 }% l" D' g8 g(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。$ u+ V9 `/ Q4 {$ g0 R
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
0 I5 d; d6 A% o2 B, X(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。% r# w6 T* |9 k1 i9 ?/ p) b
(4)先打一,后打二,紧防三、六。. q) `( [/ O# `% ]
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
+ j# p/ r0 i- B5 J0 E% o(6)开大幺对,有好搭。
% }+ `, [ d( P, J, U8 E4 k# u(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
6 ?. k7 O8 J) r* H+ [! O(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
0 m6 b1 Z2 d/ s1 W# {(9)麻将头,不要三、四、六、七。1 A; ^3 H7 i% v& j4 k9 b' I+ U9 P
(10)嵌二、八是上好搭子。/ t ^1 K1 P. @" W; P
(11)牌将完,需防半熟牌张。) c- e$ u3 M3 [7 y4 i# M' Y
(12)幺、九少见,必有对子。+ E8 W4 N& @3 E# @& h
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。2 n: ]2 C! L8 Z }: A0 X
(14)打牌不顾一色,居心不良。
$ J4 v6 @' ] _$ |$ s+ M; ^4 G& b8 G- V5 Y" }
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
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