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[真人] 21点策略
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。# K3 |! Q' E0 \# K
6 s0 O4 N+ S1 E* T
21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。, Q7 J! E! a9 M0 z5 y: I

$ t% g/ l% d' G" K- l( f" U21点怎么玩/ K( e* B  K! T8 e8 E& x7 V/ ?0 v% L
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
2 T' L# V7 [! ^$ ]
  n2 \* ~6 R( C7 |; q5 l6 c这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
* Z& t+ _+ w" ]3 R! Q, r4 z9 R( ?( J% n! E5 n4 v8 B
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:- A/ _, o: C7 x; d, p! V

4 L' k, K; B5 Q- C2 I● 拿一张牌(Hit)
- L6 T! o9 M2 ?( C9 l. t7 g% A
6 q& @8 d9 h/ p  V" h● 结束拿牌(Stand)
4 X- g3 i+ }+ t" a% |" U" ~0 Y5 @: t) |, K8 ]
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
& C3 ]8 r- u3 K
& Z+ ]7 h) u. U/ O% p6 M2 i● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
8 p$ _7 X9 x% x' K3 ^+ f
! n4 {) a5 x$ K* r● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)& ?# f5 a2 A  B$ K

/ d) q! H$ H# {) X; l# n/ e要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。* J0 t( V+ F" G+ k

7 q" X4 N4 L! ^当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。, W' y0 m& s$ k6 |6 `

" R8 r3 l+ D' w) k4 a# p7 Q6 D3 |& a当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。
) c6 Z6 \5 s; Y+ v6 t4 p
9 i. l; q: X2 y* U. V3 V7 L高端赌徒如何要牌* e  n# B+ g3 t' X
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。7 ^7 l$ D* J# ]$ {) ]6 q
' W( ~/ A4 z1 x9 ~+ V8 X5 n
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。8 D7 V' F. O6 ~+ k
- d" k1 z6 I$ S0 `7 ]0 a
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
8 E$ O! B% [6 Z) w3 x6 ^& y
6 |4 `9 J& E* U4 x为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
& [* s. _$ K4 @/ _
  \8 @$ j) H& d4 O3 F如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
! S$ A" i$ ]: \; D7 H1 k. H: E* v5 K7 i6 K% z& |
F(H16) = 8/13 = 0.61538# o' z$ i# L' A1 j+ q& r: a' s7 W

7 v$ j( d; X# ^3 b1 f当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
4 f' n! [0 H& \9 [. G; r3 b7 C
* m2 x. `% K4 {0 t4 h' tF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580( Z+ _: q( v9 o7 B$ K8 I
8 [5 h, f- B1 ]2 w& C
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。6 |( J# f' [9 o( X% E. }) x

/ z9 E# U$ L0 q- c那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
  u' Z! r2 G) I0 U# H9 E: a( h2 K& x/ K0 X2 j! {
玩家没爆但是庄家爆牌
; O' q( d3 J: R9 f% F* _: C% y  n! L, d4 G, ~7 E' R8 Z
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
! s# u% `2 ~9 v6 ]! g; g* [. i爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
  K( t; l, ~& W6 ~8 G7 |2 S% i2 l6 |9 A
0 G0 @$ O5 c* b/ F2 @如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:' }0 P% l; ~# T* {& i4 Z

% ?$ a% E5 Y8 r; nG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
" d! Y0 b# E. t- Q9 |" K1 H1 e8 m( b6 w) k! n1 N% J9 b
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
+ z' T1 R8 h. p& |
; [. w/ g) ?; }. a& H# q9 p玩家拿到21点,庄家拿到20~17点& _1 }  A1 J9 }0 _
/ x9 ]% L( `& c5 E0 f
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
7 a# b9 v" u1 G9 j- q9 K* J! r+ q2 w+ C5 A/ E( v
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
# X6 e% s( _# {7 k- i3 y; {7 K/ x
3 R- [: x( L" B9 b. N6 x玩家拿到18点,庄家拿到17点6 x$ ^" W1 L) M  E% s3 V
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
7 ~3 k6 O) ^- Z* [# A8 x
; X: w! J. E) K$ ?4 N* y4 PP4 = G(H8)×G(17)$ P* Z. q( @+ d/ F* E( r

+ U* Y# ~2 J1 l5 ^( l  z$ }# F同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
7 n5 O) K, s/ c( V/ U& w5 c. k. Z; ~1 D1 ?" D4 Y
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
& p2 f0 b- Y+ o" I& h* Y, k& Z# @" l4 |* Y! N
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358318 j6 X8 T6 R8 B. i$ f' N! o  `+ N

/ J6 N& e- \& s6 dP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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21点好玩吗?.......
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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