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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。9 Q5 n( @& N/ }* Z# F+ k. `
; m3 D* T! s7 R' |8 d* T
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
. ]9 i: k) A: R6 I( k" r
4 ^. Z8 z/ J- f" F" \+ S游戏术语$ x0 F2 p* ^3 Y+ _2 F/ s& P f
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。& q% Q" Q2 i2 g* b. v3 B2 B e+ h
; Q$ R B" ?- D; q* G1 a闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。6 m, c% L* N( M7 [ X
8 e5 x( p$ \) n' Y% r要牌:再要一张牌。6 A' j- ]* ~- b
. I9 u* M: w k. ?/ p( }
停牌:不再要牌。
1 w" C8 q3 p# T# j) B1 U$ y7 R( j) L
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
* Q" w N6 \6 n+ K% }0 K5 B/ Y0 w- s- Q$ h6 [+ q7 N
推:筹码退回,不收取任何费用
4 l3 O* E4 E, l& k, h# i' c
& \& r9 _' g6 j$ ^! u分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
* G+ S w$ n) b1 a z
9 w* L, J @( w# p加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。6 \1 R6 Z( X) D2 l2 \; M' x8 R3 ?
1 N _# z6 m% N4 S各牌对应分值
S' T0 b' X8 T7 Y0 I3 X! K" y
# I. C4 K; Q! ]4 w0 F2-9:牌面数值与分值相同
3 `& `. I2 p6 l7 j+ z3 J
$ ]+ f1 A8 S8 a" [10、j、q、k:均为10分值7 k+ ^- Q* P9 F
# E7 K, F& A" t$ @ L' N) A
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
/ Q# ?5 u* Y m* G P6 v+ P7 X; S* ~$ Y+ P! z5 j6 Q$ r* H, q5 J' }% m
游戏规则
* ?9 P; t v, v# b确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
, v6 K' V- @" T8 r9 d% ~$ }1 X. ]" W8 y. A7 F$ S4 ?$ P8 W
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。1 H* L, E2 y( Q8 s9 [
7 U9 ]9 g4 N' X7 E3 V21点玩法介绍2 D, z- _) n. N0 k1 x
基本规则:
( I& D: P* D7 C$ N7 M, D8 d7 i7 k$ |
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。3 G7 F) @1 y5 N2 _: F
& q% z+ G H$ I/ B1 w' r如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。6 U$ b8 z! n3 d
( D; d1 P3 J1 ~7 k& y5 P& }; h
二十一点术语:
. B- R- `9 g$ F' ^拿牌(hit) : 再拿一张牌。
( R4 n8 i4 N* R! e- H2 u( l
1 T7 X# B8 ~; _# S% o9 M0 X+ p停牌(stand) : 不再拿牌4 K `4 h& y0 F- ?+ K
: m8 s8 Y) ~, [! U/ r分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
i6 c0 E2 F$ u/ p) L' J" Y |) F5 Q& g1 n, P+ @/ {3 P
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。7 G0 E2 l3 D, E6 h" y. U
9 h! y+ S* r, D$ Y
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。8 P' `' J, i$ W2 V0 |- W% F
p* q8 _# c* T' ]9 ]; j
符号 h 拿牌(hit)+ u8 m7 x8 j4 d+ ^
, v* s0 N# b! ?8 xs 停牌(stand)
7 I& b3 S! Y' G6 @. ` I; e. q& | t
d 双倍下注(double)
& s) V# E9 j5 C; t$ x8 Y
0 y- q( X. A6 j* S" {# t21点玩法和破解7 B+ Y/ \9 j+ t- t( ~% W- U
/ \+ d: _- Z; a7 w% I: L1 C1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
% U ^ u5 T1 S1 D
# ~; m" Z' ]- @$ F9 F" \0 A4 \游戏规则
6 k& Z2 Z: r: R3 X1 k, g9 z1. 要牌(hit):
/ M& C. f- |6 Q4 } g2 }( H( `5 R
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。2 J4 X7 r: B( Q+ n, I: z
7 }% w, g6 }% s- ^2. 比较大小:( y+ Q3 J8 X4 q$ l
9 O* F3 u# z6 }' G0 L5 ]如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。- T, D0 a! q. U% s- n
2 L F8 Z6 ~( T- Q1 i没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
) h. v3 p [2 ~; q) v2 W( K' X) Q- o7 M! _/ E3 u* A$ j
3.分牌(split):; r. k" M( t# K1 n
5 z1 Q& a' @% c2 U9 V! l; h; A! }
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。' q! a. s0 _7 {8 N
8 n' y; r2 {8 O% ~8 T4. 双倍下注:(double):" {3 x0 ^# U# ^. f z$ w
* M1 Y" t+ |0 y4 z# I* O- K5 o, }4 z/ ?双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
, a. R# y N+ z" X; k( N
1 a# ^$ X5 b8 x) g. ~* ^5.保险:(insurance):
% |$ y% `) N5 s: H( D x
# M+ r8 \9 z: W' B5 L: U, L( m如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
9 N- K9 g0 g: D0 J9 K' ^+ E8 R' g/ r$ U3 ~. Q* r
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。4 M% o8 J7 C/ k v- ]! z* y
/ F4 {- S$ `$ n# h: L庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
9 f' `7 S* b+ M& ?/ F9 r8 _! W5 ?
8 X/ [1 L9 k( Z! F3 M6 Q5 @/ _如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
/ p7 j! u7 j( j7 b
- K" A( E/ M9 L0 Y; B(2)如果玩家不选择保险:, G; ^ ~" E! k% F/ X
( C4 e0 w: h+ c0 n2 t
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
& M6 D# Z. Z2 C# t& p3 M
) ^: q, M& L* g) V庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。7 Z, A7 ^3 F0 A0 P ^$ s. G$ U7 u, M
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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