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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。+ d: x1 {: {. X3 Z0 m
1 C4 f" a7 ^6 s21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。2 `( L2 o0 h. ~ y% R* c+ k7 W
3 r# ^2 }0 R9 o; q+ D0 Y2 }3 c游戏术语% J$ L; T0 R0 ]) m5 T
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。+ x9 a: o- U8 F! C: f9 L3 Q
2 Z2 O) v& ~" z9 O- w$ I
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。# e$ P0 i3 c& j' b6 U
9 R; Y6 U8 b' u$ c. j1 P要牌:再要一张牌。
2 w' a0 Y* k/ r8 k; N$ o( j5 G% P
. u) F. c3 U( d2 l4 }停牌:不再要牌。2 o& U# `2 M4 u3 P) v- b# m. @
; |4 c0 |! @& w( @1 B( U+ v2 g
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
! U$ A! U/ y( F) E( a3 ]: [7 A2 B, M, t4 I) T$ G5 W$ R
推:筹码退回,不收取任何费用0 l8 E" r$ @! J, w5 b1 ^3 ?
1 w& N# F8 \% t分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。% R2 U$ N8 p2 V& Q; P
9 h' R2 ?, x: k6 J+ D" x加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。4 o0 R- ]: m* D+ I8 d: Y; s
7 s/ ]' W/ Q% j+ M4 R4 f( _/ P% Y
各牌对应分值 B8 B- n3 u# x3 J& n' U
3 N2 g$ _" f1 ~. q8 A, r2-9:牌面数值与分值相同# ^( y' R3 N5 M4 q8 d
/ `: ]1 W' o2 F( e
10、j、q、k:均为10分值) L/ c. _# e1 {; M
- P5 |* ?: x% u, m9 n, U
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。7 D$ K) w6 W Z# V0 e
P- \; i, m6 e
游戏规则8 K3 W- R$ p- @
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
I: N- i8 L, n$ ?
6 ?& G5 o! y- A2 ~! c4 y; }发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
' \/ }/ y8 B, B; E& l1 g7 v2 d. |: O7 X/ v9 Y
21点玩法介绍
, s% J$ V2 S9 `. \基本规则:
# q3 Z- [0 ?% x0 m
( f, E Y$ f; @! i2 s5 h2 e; `5 \21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
4 E# n: t5 L: z; \% p6 n& m. [4 G( b) k* S5 x" ^+ w+ L3 y) H
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
8 [. B- G* b; V- N+ \9 q
; W, b. h, l# w0 p+ I二十一点术语:% y" s( g4 y; O; W% \; `
拿牌(hit) : 再拿一张牌。) h. x) O1 E8 P
1 H( \% A8 r8 v1 M停牌(stand) : 不再拿牌
+ P7 `. \+ e# T O2 k+ f; Y* h" g# i1 Q ~1 S
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。: ~ E- e" O% F6 a, o2 X
0 k+ d" y( Q! _* b, m
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。6 s* n6 \" H6 W% O7 E7 C. C4 ]( u
1 }3 U/ x9 A3 h1 Z7 X ~! X; s( w8 w
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。: h# ^7 {3 u8 p; z5 L) k
5 e# Q0 |: N9 l4 s* x2 L- t2 M
符号 h 拿牌(hit)6 L5 o$ n% ~/ b3 Q- D# h
* J5 F+ Q$ z4 U
s 停牌(stand)
' u0 Y6 j) \$ p
( U9 s! H/ l' {6 O2 Rd 双倍下注(double)
* U' G$ X U! l" v8 X
! m2 p8 k) Z6 X8 G7 H! J o21点玩法和破解
8 j. P3 m' M6 l/ k8 P" N# I1 f5 u% W
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
7 v* v2 n7 _2 s/ x& n
- {- M: w# _8 O1 P7 S* a# |( `游戏规则
9 _+ U. i! _* | [7 t1. 要牌(hit):8 Q7 {5 _. v1 c# {
& s9 W# N" t! k; o1 D1 h玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
+ @0 }7 E+ O; S
8 t6 z: y, K& n: Y2 m8 P% V2. 比较大小:
. _2 f) x$ D1 }% z2 G& o6 s% V! F5 ]4 S7 Z3 L7 P
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
1 J, ~7 k0 n: i
9 ?9 ~( ?, o: k$ m, f3 Y J v没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
2 h- |/ c/ p0 G: U; w/ W% g& n5 X' t, O
3.分牌(split):) e' r* v, g* B- m
! L5 r0 O: M5 g( V$ J0 |- L& z& m' ~若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。0 g0 i! r6 J1 n1 ~3 a* s
; F H( N6 c) E3 Z: y
4. 双倍下注:(double):
/ @$ v: P. J% ]5 z( ~3 m
4 g! y- G$ h& ?7 k0 ?, E双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
( Z B+ v$ K& [2 `, S# a: M% ^( q8 `* D
5.保险:(insurance):
1 n; k; ?# u0 C
- k+ o* Z) U1 @2 c如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。- u7 y9 ^2 A/ o' _& D I
+ F. _! Q1 w- `2 |. @" k
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。/ q5 f) ~- V6 ] @$ k+ S
y# I' N; Z" G. }" p
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
2 t7 J# }% ?# c8 @( @6 l$ m! h9 W% W! g# a* p8 P3 S* J1 w
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
, R) D% m$ f, f% Q7 a" w, @0 d: f& O3 n9 X7 M7 u' |0 \1 d
(2)如果玩家不选择保险:; z9 |- ?2 M8 k C0 o
4 v7 T8 b4 n' b: X庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
: X; a7 x+ G8 u7 u. z! G% y
6 v- ~0 V/ N% r* o9 _. Q庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
) N6 Q" B; |9 I& i2 l | ! Z: F- ^8 E. t: F; k2 j9 n$ x
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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