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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。4 c; U* S) U% ^3 \9 t* X3 P
! S0 y$ a- O: c* H21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
: p" G0 Z8 l7 O5 k2 J2 A% o) P- W1 D# S& G/ Y* G
游戏术语
9 T4 e& O; \" s) L4 v5 R* |8 k庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。# X$ g; l. G- c, O
Y+ F$ V6 i# F闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。# D% Y5 h0 C5 v' o l( o
# L4 v% p) o. R. n! O
要牌:再要一张牌。 R" s2 r2 \8 J% ]
2 B* r5 M. d# R
停牌:不再要牌。0 n8 I; K) r, K0 G8 J* i: M0 X
& t( k5 p' t3 y# [
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克! @9 h, i0 ^* M: h9 C
) E# ~" ~+ L; S. p2 X推:筹码退回,不收取任何费用8 q4 X" N; {- |5 W3 J7 E
0 Z% y" L9 k1 X. L
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
" C# I: T( g5 I( R+ s, a* q) z
- G4 @/ a9 \9 C- A# Z加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。3 t6 R. Y: b K4 i9 d0 l$ s' K
' ~# X& `# H- @$ K/ w! l# [各牌对应分值
1 i3 Q: B# [: f- i" b5 X1 J- F; c$ w7 A
2-9:牌面数值与分值相同
% y0 Y4 T9 G. w2 V( F) d9 D2 g1 t" ?; t
10、j、q、k:均为10分值( J* r8 G1 a0 w# Q3 [
. d0 R$ j/ }9 E& N. y+ {a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
/ ?) P- ^' k" D6 M, w' V" G7 m& C" |9 `; c2 c" J7 Y# Y$ |
游戏规则) d" n5 s' C8 W! ?& |
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
_! f. l) q4 z6 t5 R7 [
) Q/ E1 _, U7 {, n发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。9 @7 C% p# o( P- `. [3 _: L
0 R' q* D1 S! Q; G4 t21点玩法介绍; [! z5 c* m# u4 k" u+ s( |7 H- Y+ p
基本规则:) I. @1 Q4 w8 \* ?- b# j# U
8 G/ p8 M" I5 c3 ?6 ]9 I
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。% n) J0 H& t; Q& b/ S% h' D7 K
3 X/ ]( H, z" F* y/ s0 Y8 R2 A" x如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。3 a$ _/ ~$ K* H, j0 p# r/ l Z% D
4 v( J2 W3 l! d. w1 z8 d二十一点术语:0 @) ~1 L& z X- u1 J/ E
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
7 F( }# p* l6 r' w1 R3 j; K
% V& k8 R4 W4 P( T( K停牌(stand) : 不再拿牌
5 Z, e# Y- f! j2 d E- ?) v! y
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。! M/ `& H) U/ E
h+ E3 A% L- ^- R4 u# Q7 ?8 b双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
7 _" d# V H; i M) u
8 ~; u Z; g: C9 [ u保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。" S/ K4 Q. Y0 F/ G
8 o/ v! E( G, R& G+ x4 {# m符号 h 拿牌(hit)
], f( U0 n& b6 O; M6 j( I: V3 }" E, q9 d5 \0 S! g1 i
s 停牌(stand)1 u# Z+ R' @* K
. Y9 [9 [7 X W1 n. nd 双倍下注(double)6 `' Z' x$ G3 S
R5 k6 z1 A* v21点玩法和破解! a* Y2 G+ J2 M
c. y+ k# W1 p. ^+ c1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
, Q1 J( O7 }5 |" H$ W* _
2 V% P5 J) C* |0 K) Z8 M1 r8 E游戏规则5 O: |8 E2 D' @2 p+ H+ B
1. 要牌(hit):& U1 ~; P: t+ \! q2 j" C
+ ~/ ]8 A% \& i
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。! @1 ^, j) u4 [1 }2 K/ N! H
/ _* f; m& f8 n7 ^* ?0 h1 s
2. 比较大小:
6 G, y& p3 R$ Q1 G5 E1 b/ S" Q1 z/ }
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
* Q2 u {. @9 l4 ^
+ z6 F% N7 N. X没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。8 |) [: Q/ s5 v% {& l% {
) f) ?6 {* o. H2 n" ^2 E/ @/ @
3.分牌(split):
. z4 G/ @% @6 u( c" G9 m' t( k% A5 g( u, @4 m: E
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
$ E. F# M) ` w. ]! m2 J( u# p$ h( i# {) ~
4. 双倍下注:(double):
; c: s5 t5 z$ @" s; L" {* g
1 M5 j1 I& }( m双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。2 t$ M, j Q0 |+ `) P
$ [' W# g! @* ]8 l( H1 l5.保险:(insurance):6 e. i* S+ }6 O/ X0 ~
8 t' `2 z2 D0 z( {4 h L如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。: N0 r- y* ]: }+ n8 h0 B9 |
1 P9 k# j: T4 D& ] C
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
* F2 b0 m- ~6 e( j- s' E) ~
8 }! T. V! M( k7 e- q, h庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
. j8 X' b! z1 f+ R% b$ ~0 e S: ~( S: |& m: K/ P
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。' I, W& w$ k( P/ c4 H( O. X
! k+ T; [6 ]8 U9 V
(2)如果玩家不选择保险:
% C. p: O5 c0 Y$ m* `5 B {
7 C. C, s. q* G, ]. f庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。+ Z2 O z( H% C* n* K( M1 m/ t7 C
- F6 q6 K6 k: o5 [, Q4 B庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
8 F( X5 f9 N8 `- x |
3 j; }: W% S$ i6 q! b |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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