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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 % D; b$ B0 L; e0 Y7 e
現在由此提出3個問題:
7 T5 _ @, ]: H& N8 l! o! |7 \/ x1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) - g$ w# z* g6 U. }" K: E3 q% u9 |
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) ( X: U, |! D/ g* O4 R) j
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1 * R3 [. f9 k. o2 e7 o: G
設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
2 l8 Z$ z! J2 }; C$ h h當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; ' @. e, T- i, g# ^8 t# O) u' E' l
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
7 z( j2 n& f$ j k! u+ i5 }; ?當a+b+c=11~17時,即開大,g=1. + Y( ? b( ~/ ~* n' P; O
h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
% G6 |$ R* R, K! E則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N ( _' i6 L2 d: X; K* }' Y: g; f
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. - b& m1 s2 ]: a" }2 N5 m" j
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
. N5 h0 i$ Y" F+ w由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
) C# l$ }4 n& u! O% @" j" n& m點數 組合方式 開小 通吃 開大
- b9 _5 d$ Y f3 111 0 1 0
3 P# N. a7 q0 L- N$ j8 Y9 K4 112 3 0 0 # [( L$ G5 C5 _: C( ?9 U" j
5 113,122 6 0 0
4 @# }$ l9 R* r+ E$ y% l6 114,123,222 9 1 0 ( R' Z5 R5 I# Q) h- O1 x
7 115,124,133,223 15 0 0
: s8 b3 Z4 F+ [5 P6 {9 L: _# P# ~8 116,125,134,224,233 21 0 0 . `3 t; C2 W$ F4 S* [
9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 1 k) k5 H4 Q6 R* [9 d: F- M) O
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
1 J) u/ V' z+ A/ V& }% K11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
" t4 X4 P$ F4 B: L2 [- O/ J12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 7 l7 x; N6 B4 _, A
13 166,256,346,355,445 0 0 21 # ]7 Z2 T" \9 @& a: O/ `
14 266,356,446,455 0 0 15
4 X) X% T& F; P6 _: ?( e15 366,456,555 0 1 9 ' A( k4 {; w% t: Y) G& R5 R' A; q
16 466,556 0 0 6 0 Q% S D Y; J) M% Z6 j) @! P$ _
17 566 0 0 3
7 c7 S% y1 F# q. l18 666 0 1 0 # x: K9 F3 n2 H4 o; R8 T/ m! e4 M
合計: 105 6 105
4 t0 C' M c( o/ o/ c三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
2 x, m6 Q. `% w% [$ N通吃的機率為:6/216=1/36=2.78%
. S9 _# D* [. S% E/ e$ o" A) o開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
8 g; K% O4 J: @+ s% F: @6 z開小的機率為:105/216=35/72=48.61% % X% I8 q0 v& M0 J o. U% e
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。
* x8 v! j1 {; Z則:
' ^$ @/ Y! J' O7 A2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N ( v) ]' k5 b- D
若一直買大,假設n很大,則:
# T) O" V8 T) s+ lh1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 3 ^- J" W$ [; ?, j+ Q
若一直買小,同理;
9 c/ C" R8 ^+ u. j' b4 m% @; C若任意的買大買小,亦同理。 " h7 U% o) ~5 @5 p3 R( |) a
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% 5 v0 _; n; ~3 y5 `/ L
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
2 V9 X7 Q5 ^' @( e5 e' N: o3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸 0 I/ G. [9 f c2 Y! ^0 e8 I
此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
7 f: U5 V) f0 ?0 i8 Y! [0 t連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
" x( O9 U8 c8 ^5 L: ]6 k( O如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 * |1 S( q3 f" F8 m+ W8 S, ]
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
3 H. m! W. O ]4 U" h6 `3 g& ^ 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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本月在线: 0 分钟
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 26 小时
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