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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
' O: Z" q% g% T  f# n- P三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
( K) t0 L2 f2 F5 [0 b
4 }# D2 r: ~$ ^1 i8 _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 X/ `' f0 J  J" n4 I
        1 2 3
0 `5 s# z  i- v$ G5 B9 I第1列  B P B. Z3 g( |: m% v3 ~
第2列  P B P
! D5 t& K/ j5 E- ?5 a) ^第3列  B B B第1关        第2关( F4 r: s8 X, t6 _. `+ }  s
第4列  B B P第3关        第4关
: {3 I9 N- j1 S  Q& e第5列  P P B. l8 P$ E+ F+ |" Y% v
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:, C$ U$ Z# S% W4 P
              13457(总和)     百分比$ U7 `! p! T4 {. ?7 a
B B B        1742            12.94%+ \1 a- |0 o; D( w- d; T3 G
P P P        1564            11.62%
& D0 w+ W( P3 z: M: U* x( ]. a. YP B B        1671            12.42%
, h* A' ~# H& F) I6 P! p' OB P P        1645            12.22%
1 `/ _& }1 z8 Q- X, k% k; l( d谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
- N2 y7 k  `* T0 `4 {5 q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 \) ]- O/ N6 Z
1          BPP        反
' S( T- k0 F7 g) ~6 b" D' A2          PBB        反- A# X9 u3 E7 Z- G( U
3          BPP        反7 r, ]& N1 `: u1 d/ d7 M% v0 ~
* k& S  A! x$ @
4          PBB        反
  C; O4 P% _' y/ Q5          PPB     正\反
. S3 Y& |( _$ }- Y) o; v: f6          PPB     正\反8 e/ b" l3 Z* P! u& {" V7 f2 W
7          BPP        反+ d) J( I9 \8 L6 X' D
8          PBB       反
% k2 d; y$ O' t4 o% D' s9          BPP       反. Z! N3 d1 f' f

! Y5 X+ ]8 I1 h  `. @10         BPB       反\正
% E8 d) E, r5 S/ h: q; q11         BBB         正
; c2 G2 ]- k2 e# a12         PPB        正\反
7 r5 T9 J+ s& w+ G由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& m6 Y. G: T$ d# l# S$ |
第1局                                3 L4 T% H5 a0 J" T; l: s
B        B        B           正   
/ M+ y4 k1 `# e( a- l; P- AB        P        B        反\正        2 I- m% Q8 f$ u& b8 e* z  C: h1 d8 M9 X! p
B         B        P           正\反        & K9 z9 m/ O0 Y" ^7 {
P        P        P           正        7 q3 q5 B! K! F) U  _; k
P        P        P           正   ) Q' g, o5 S9 x
B        B        P           正\反        $ H3 |( \; j6 a: n. F, ?
B        B        B          正        
# p# g, ]2 T+ ?. }( o  s) zP        P        B          正\反    8 `) y2 @; b$ ~& s
B        B        B          正        
; P, I. z" O/ K2 {3 s! dP        B        P      反\正        
" Z( ]4 e1 F- t- r: h5 E9 q( jP        P        B         正\反        
+ S  J; q7 u$ l5 h2 `2 W. HB        B        B         正        ) R2 Y0 p8 {0 I% Q) `8 U
P        P        B         正\反        # h6 b3 l" U8 }
B        P        B    反\正    ) A% m# C, p' [% M

3 H( S9 W7 e8 H1 X- R& AB        P        B    反\正
6 _' N, r4 x9 B" JB        B
+ f. X9 z, W2 F9 c2 u. e# {第2局               - J3 S( Z! }5 J
P        P        P              正        
5 ^3 k" @8 F' g/ O# o+ {: |* s& FB        P        B          ( h  a" G! ?! A! J7 `
P        P        B              正\反    9 O# ?8 w9 N) ~$ n% \0 H* b/ R, ~
P        B        P           反\正  5 N5 k! {+ F% e" d5 A6 l1 ]
B        P        B      
2 u, I1 j6 c- }# [/ y! iB        B        P             正\反         
% y) F' }+ o1 ?, \6 D! K
0 d/ S3 L+ C( {2 H& F0 f* vB        B        B             正   ' ?+ c+ u7 s+ x9 a7 ?5 |$ P
B        P        P             反     + C- z% H3 ^  M: Q% Z. \( C
P        B        P             反\正          F7 ?, x  `; Q" g, Z8 ?) Q7 s
B        B        B             正      
  x7 l8 e3 `3 w) B5 g$ VP        P        B             正\反
  {  |3 ?& _) N9 F; f" f. dP        P        B             正\反
* W$ L; ^  u( H; G1 W; gB        P        B                反\正
& q# e4 R2 R2 B+ t. _P        B        B                反
: {, y7 i! I) I/ ~" w) FP        P        B             正\反
) @2 Y) T$ d- uB        P        B                    反\正0 I1 M/ l, ~4 i0 s) `: X5 H& b
B        P        P                    反
4 K! o1 g/ O- C- C9 p9 `. a9 x/ w% aB        P        B                    反\正
; o; K5 u0 C1 s# H# RB        P        P                    反
3 [/ M- M' q. M) T5 C# ^B        P        B                    反\正# x: k5 h$ x/ p' R& v- w
B        P        B                    反\正" O% n0 D, }; O* P/ E
B        P        P                    反, u+ @' s' K: X. T! P$ M+ {
B        B        B                      正5 d; _2 A- s  v9 K
B        P        B                     反\正$ {/ x+ V2 G0 R
第3局                                % [4 c8 K# {2 z' g! G' g" Q
B        B        P              正\反        
& u1 z* h( m5 b" z$ L, @2 SB        P        B           反\正     2 B6 e9 g# i' p
B        B        B              正   $ ~4 V- p. \$ X$ x
P        P        B              正\反
7 f6 ?9 y) y( d* W& r( `" T
" E- p2 {- s  v2 e& y1 i- BB        P        B           反/正
' A6 `8 [2 v9 A1 F9 }P        P        B              正 / 反9 m2 L4 t# d! Y; h
P        B        B                   反7 k' e$ {) h6 \' T' a# U3 V7 B
P        B        P                 反\正
2 i! u- I: N7 x* k1 gP        P        P                   正
8 h& N1 P+ m5 b. gP        P        P                   正! z* V4 u- A# ]: Z/ d3 q
P        B        B                   反: o! H1 p0 y8 X6 t3 ^2 M% u
B        P        B                反\正
( P- R  i: E+ {6 ]* F5 F' iP        B        B                反6 B' e0 O) O7 `
P        B        P                反\正/ O& R$ X: ?' ?0 _9 Z2 j
B        P        B                反\正
4 w, e/ f# D' H) rB        P        P                反
+ A9 ?5 J5 `, d5 c. Y) w! z6 B
P        B        B                反
  ^/ R: o4 o( A1 dB        P        P                反
2 @4 w# V) a/ {& n) F' F2 u* d! E1 a! ~& P4 Y% d/ a5 c
P        P        P            正        
. C3 D) Z" h" w# [/ v, aB        B        P           正\反
7 C. {3 d) c& m/ kP        P        P            正
- V/ P$ e/ `. N+ J1 {B        B        B            正  ; o6 ^2 c/ r) _9 K2 P
P        B        B                反7 q9 ~. z# V0 d- _% q4 _* w
P                              
$ b5 E) L- h- J+ V/ V+ F8 C第4局                                . d: C' M" g6 q& y' _
P        P        P                正
3 f0 b6 J5 E$ x4 ~P        B        B                反$ U( {! e8 `+ [3 {( U
P        P        P           正        2 |' |  D0 U' B
P        P         B           正\反        
, D5 p8 O0 X1 \0 t, HB        B        B          正      
3 e6 e; g, t7 g' O, L
: I0 \6 `' o9 `0 _B        B        B          正        
2 t, w5 a$ z2 Y  O5 o8 bP        P        B          正\反2 [" X; r* r  ~/ P4 q
P        P        B          正\反  
8 M& A8 A( q: d) fP        P        B          正\反, z3 q) S6 }% h0 z
B        B        B          正        # w; b5 @' J" z
P        B        P     反\正5 L5 r1 ^/ y; e& _1 b* Q8 h$ v7 @
B        P        B      反\正
2 H# y' L, N: h1 t+ mB        B        P         正\反" E! ^7 F* @5 }! B' s! y' `2 p
P        B        B              反9 S$ i6 V, Z# A  }. H# C( T
B        B        B            正    1 k) d& P3 h0 P4 F. b
B        B        B             正   
! X5 L- t3 q3 ~' K5 p+ p: `( MB        B        P             正\反     
9 J4 l  n' R, k" ]B        B        B             正    * t) h: |6 m# ?% r* O  c
B        P        B          反\正  
' R7 z% B7 e2 y1 x3 A* ~% ]B        P        P          反    - C% o" Z2 G* n# Y! l- n
P        P        P            正  9 u  U" Q& f: ]5 j0 U7 E
B        B        B            正   
2 B% V, ^5 S$ W: ~4 x# D, b' _P                              
6 ?- k& E- z0 w) L3 N( J2 ~" z第5局                           
' `' e3 C" {" X0 f6 N/ h) BP        P        B             正\反        
) E2 p5 h) A" f  wP        B        P          反\正        
( T6 d, E% ^5 P- F- b/ _: wB        B        B             正        
, c) m2 n  r. R& lB        B        P             正\反  
3 H" e8 T1 ?( A: L" {* N' M5 |B        B        P             正\反   1 d# }+ w8 z# V& i1 b% _, S
B        B        B             正  
* o8 b% Q. s7 Y3 z0 NP        B        P          反\正     ' R1 ?& k8 X0 R$ O* k& a* o
P        P        B             正\反     
5 P' S& D& B) I: ~) q) CB        B        B             正     
* I5 k  e% H  K2 v" k  ~B        P        P                    反# l- }' S5 _. |0 L/ c% i
B        P        B                   反\正7 j; d( I+ t" z7 W# A
B        B        P                正\反
7 W( B% Z" |0 ^5 J+ }! Y  aP        B        B                   反* k. Z, c& v7 b- O
B        B        B                   正
( Y8 @( s; \. [- l0 yP        B        B                   反
& @! B9 E0 K4 NP        P        B              正\反  f: I% x& R2 k9 g3 o2 K* u2 B
B        B        B             正        . F- O/ o  Y% `5 Q8 a! ~8 Y2 Q# ~% a+ X
B        B        B             正      + e* ?% y' p( I
P        P        B             正\反/ n! w2 ^3 V" O+ \0 B2 m( E3 @
B        B        B             正        $ f( q. f/ Z9 {" t: Q6 g# Y

3 S1 h: \9 R! aB        P        B          反\正! d" H" y! k. |) L& I( I& Y% t
P        P        P             正   . b6 Q/ f6 `' o% N5 ^& W! L- P
B        B        B            正        . P# r  {* [4 x7 [* I/ J
B- E* z) y% P: Q4 v& _/ \+ @' [
第6局      
+ G+ ]/ f& i2 g5 }P        B        P      
" F0 n7 O  s) |8 E9 T1 X2 SP        B        B                  [' d5 l0 p! X1 ?0 j: D
B        P        P                ; {7 Q( o/ N8 c% U% v  ^( Y% i
P        P        P               
- V& P! |. p, i& T5 ^1 |B        P        B         
( D9 _4 d- Y, t! b6 r' I; t. A; VP        B        B             , P" S! g9 M; o  ?& C, m: N$ j4 J
B        B        B              正        . h- H7 W1 ~/ o' k/ ~$ R
B        B        B              正   
; F: n7 ]/ r9 O7 cP        P        B              正\反       : W3 i3 i( P- ?2 I+ Y) e$ x( S+ D1 M
B        P        B           反\正        $ V7 s) K+ G" F# B0 J
B        B        P              正\反        , _* A. x7 ]: e3 K# X; y- y- b
P        P        B              正\反
# \' S5 I' ^, iB        P        B           反\正! i2 m8 x% E" m( q
P        B        P           反\正
( p6 V  ^" N; [8 _8 E6 ~8 rB        P        B           反\正   
" N' r* l) i* W3 JB        B        P              正\反  
' }; h9 E4 O9 u: ^- Y  @2 [B        P        P                 反        
# H# ]$ D2 \* C8 AP        P        B              正\反        
0 k: \4 h  k1 j& CP        P        P             正) s& `9 @: K, f5 q( W
P        P        B             正\反! c( X) e7 X+ J2 W* I6 E
B        B        B             正   
. p. p6 w4 G, ^" P' aP        B        B          ) n& Z( s+ s, S( o
P        B        P         
* P1 {) A, `. ^P        B                        
# u/ @' b1 i- }/ e; K第7局                             5 y8 }9 ?* Z' `6 o

. D' n3 C, B  K( e0 E4 iB        P        B                4 ^. s$ T# z$ X/ @! h: S
B        P        P               
; R0 J9 ~) N0 A, D  t. A& GB        B        P              正\反      
1 H9 }* {5 J& l1 A0 DP        P        P              正     3 G( y; ~1 q' \2 V4 j; z  p
B        P        B           反\正     ! D6 @! V* |) s6 D% E  ]; e" t
P        B        P           反\正     V7 R) z! W1 y+ v8 V4 y# k
P        P        P             正        
2 }+ t7 c* p- o+ Q0 oB        B        B             正        ' d" I1 v0 k8 D' Y" q+ E* w' _
P        B        P          反\正      7 O7 |5 t. o6 v  R7 `1 O9 e
P        P        P            正        . j9 O$ p2 v& n, ]
P        P        B            正\反   
8 s1 L6 U0 e2 ~3 Y- {9 hB        B        P            正\反
; t4 V1 A6 R. tB        P        B         反\正
) L( n- E3 n$ M9 w' u0 L& A( T& qB        P        B         反\正        
2 ]3 H; [, }% g- [B        B        B            正   + ^* B7 x) x! h* ~# U. [
P        P        B            正\反     
& r2 j, S/ N2 r' XP        B        P         反\正        ( u$ ^" k/ U! q3 o$ B
P        B        P         反\正   
) w! L* ]3 C: V2 @% UP        B        P         反\正        9 s9 y- Y" R. T6 j: R! h
B        P        P          反        
: G5 l! E) g' L' GB        B        P         正\反      - [, q: _/ T0 L, U  P* Q0 V& B
B        P        P           反      
) z/ ]5 f) P' d9 G第8局            
' i$ V: J2 G' a/ r4 X  sB        P        P     
/ N! \. m& O1 tP        P        P             正
( X! C$ g7 {! NP        P        P             正     / h  v1 ]  n, }2 `0 {7 G
P        P        P             正     
* I  e( C) L4 O7 U2 s+ `P        B        P          反\正    ( e3 ^; t* y8 @# I# `

; j* J2 ?8 e. W4 nB        B        B             正   
- j2 `. o% N8 @4 P' m3 A0 y" NB        P        B          反\正   
, a( w4 w; Q# D) `( ?  XB        B        B             正   
# ^6 q7 }* m6 L. L" x) T6 dP        B        P          反\正     $ E9 v7 ^3 a% Q9 O; ~" E2 Y
P        P        P             正        3 f( n! y' \. f. P8 r' M$ Y0 M
P        P        B            正\反
% P& q+ F) C. q# M) y+ N6 a' OB        B        P           正\ 反
/ m8 Y" `$ a# m+ v6 r: l  GP        B        B                反3 }: t: Y+ F- S9 s6 h4 e7 E
P        B        P              反\正3 ?% k9 C  h2 u' p+ ?2 Y
B        P        P                   反" ~+ E9 D% Q) J4 u/ w3 @% G
B        B        P           正\反! e; A( Q; K8 r0 y: W
B        B        P           正\反8 `& X; ?; y6 M( X" z4 X8 z7 V# y
P        B        P              反\正
* ^1 R7 i, r5 ~6 R: _P        P        P             正    8 h# R" T7 u/ @9 U. a1 Y) j
B        B        P             正\反   
! C: q( d, V0 Y# P. @0 aB        P        B             反\正 , i, Q7 m% A8 k% \3 `
4 q% a0 s  p6 t
P        P        P              正        0 A, n8 @, r& K. f
B        P        B           反\正     
4 c+ e) m" G4 R8 YB        P        B           反\正     
9 p* Z* h) ~* L4 Z; v: a# qB        B        B             正    * S( u7 m( U4 S# o
B        P        B          反\正  3 G4 F6 D% m$ U. C4 Z1 B5 x6 w
B        P        B          反\正        
5 h5 Z% v% S4 i' n* EP        B        P          反\正        & z5 i2 I, j5 V% y
B        P        B          反\正      + c! _6 M5 J+ H( j) {
B        B        B             正        * U) @/ \1 G& Z+ R! U
P        P        P             正        , C% H! R+ ?( t4 f; a
B         B        P
, U7 E: _. ~# C2 R" h) a第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 E% _) R0 C8 h4 z
第2局                                
) W. V7 y( C& t, K9 Q1        P        P        P        正        % P4 D. ?5 V5 ^0 X
2        B        P        B     反\正        # c( C! R7 E" o
3        P        P        B        正\反        
) c& K; }7 V9 n1 l4        P        B        P     反\正        
  C" |0 S. Z5 a5        B        P        B     反\正        6 i& u+ I' V6 V2 a2 D, r$ t, Z
6        B        B        P        正\反      
4 p- h; n0 m, }% }5 Y, X7        B        B        B        正      7 D  ~/ D( V& c: L8 N
8        B        P        P         反       Z1 j( u( j4 z+ U) H+ V
9        P        B        P     反\正  
$ p; H+ {, m5 l( {10      B        B        B        正        * a" v0 `; a$ g- ~% F
11      P        P        B        正\反
1 H) i% d; g* n6 i12      P        P        B        正\反3 h8 t" Q, B0 C/ T8 i- v
13      B        P        B     反\正- J! ]) `, V: o* T
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# G* x1 U5 z: O9 D. A15        P        P        B  正\反# s* y3 B4 I8 C* [2 m" U- X
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20        B        P        B      反\正0 {! q6 o; `- D0 x( O
21        B        P        B      反\正
+ I9 V' e7 C3 g! W2 I( E22        B        P        P      反9 r/ @7 b2 l$ L" G% u
23        B        B        B        正
( U. _; J) _& y8 V  t( V24        B        P        B       反\正. [3 H  B* Z. ^! f3 f# W
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 Z# y# b1 w2 s' C# @所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
# W/ H  q0 {% _5 L% V我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
& A4 S9 K+ H5 B  sP        P        P
8 V6 D" a% Z% X+ f' A* FB        P        B   
8 s. F& Q" h, KP        P        B
' O4 O4 h6 b" {P        B        P   
, W$ j( B# K/ R7 t+ h# k3 \- yB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
) @, U: Y. s) `: ~. u7 C9 d5 U' L" `B        B        P     1   
$ J2 b- _* E0 l1 W- r) kB        B        B     2  
; M+ ]! ]: u) HB        P        P    -3    -2  (正式串连断)$ A1 c+ o' }, L4 l
P        B        P    -3     4
2 Y" G' B8 P5 l; NB        B        B     4 A0 u. U* m) h) _
$ G; c  h3 D5 M
P        P        B  6 D0 U3 d# r% s- v
P        P        B    2
; A* B" L0 w3 F9 L, wB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& X, M) J$ R2 g6 E! e; _! s
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)9 W; B" I+ e4 \, K6 {0 Q
P        P        B     3, p1 z" w2 o- T- _- \( P3 Y+ Z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)1 J8 k2 B; I. {- g8 V' d' Q- i) T
B        P        P     13 |8 n# Z* G. \7 }$ K. }/ O
B        P        B     2
# ~# x! k6 X& Y7 E0 s: {' ~B        P        P     3$ ~; D: R6 M2 P3 r' T$ B: e" Y2 `7 X6 [
B        P        B     4
" D5 g5 C; q" z, J+ R3 z2 e- ?B        P        B     53 U% N! {2 U- f" O8 K& Y
B        P        P     6: y; S. N0 t8 w6 b
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  9 K; l! V0 S5 V9 W
B        P        B      3
4 i" @' j+ d" C1 I合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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