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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
- _* y  j" P: b# ]9 l三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 F. [$ d, j, a! Y" l0 p, i# J: V1 [+ f# L) F
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' ^3 L, \0 p, ~4 w" g" `$ x
        1 2 3
. N7 y: l6 B4 E: k2 u& w3 R) u) d第1列  B P B& Q4 I+ H1 E4 o8 y$ p2 `
第2列  P B P
( h& B4 W- o* M第3列  B B B第1关        第2关
0 T1 _7 u' y. K& D* r9 F+ P' S第4列  B B P第3关        第4关
3 ~5 }2 y5 p. t, Q* p& y1 y* }/ I第5列  P P B
! u( h/ g9 I' l% X4 Q既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
; V/ L& X6 O+ u) @/ V, W4 A: j3 r              13457(总和)     百分比
# e& K3 \& t+ p% jB B B        1742            12.94%5 P2 M6 Q/ v' y) H" w* X4 g0 j
P P P        1564            11.62%   k" M  L, F: ^$ }" b/ u  W8 N
P B B        1671            12.42%
; _6 n3 x+ C: G/ l. k0 UB P P        1645            12.22%4 g3 ~6 K9 h7 J- u4 [4 p
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
! n0 C4 Y1 T! ?我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) p  B' B3 X- M& ]0 V; [1          BPP        反
8 p( b, X  W% K2          PBB        反
$ s& W5 X4 [7 l( c! J3          BPP        反
% _: y$ n, S/ L+ e7 i7 V. b' \' G, x( R9 T
4          PBB        反
. U2 U9 F% G% T$ z2 z& _5          PPB     正\反
. x7 C5 E4 k5 |2 z2 [6          PPB     正\反
$ @5 A/ u1 `9 c! G7          BPP        反1 ^& r. g6 Y# Y$ t9 Y) E/ A5 P
8          PBB       反# e$ _! e4 l4 m' }9 T, R$ Y3 A% K; ^
9          BPP       反7 s4 o, M; U5 ]/ V+ V' i$ T$ V
% X7 [: o. o1 s$ M4 |
10         BPB       反\正% h2 s$ }8 {+ o! E) }
11         BBB         正
7 W1 I2 U9 o; m- t4 I* z; q( B12         PPB        正\反
9 g+ n) x! e' o1 L' G9 }由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
- k9 f$ b5 e! k8 s" M: _) b# u. l2 J第1局                                
1 V3 I- K' x0 @B        B        B           正   
; e2 o1 K2 f! R+ YB        P        B        反\正        
4 P% A, O% w, k' MB         B        P           正\反        
' I  j, d: A) t  {* o* b( s* gP        P        P           正        
, r& a  {- F& ?P        P        P           正   ; I- N" S. L* i, ]! C- @
B        B        P           正\反        
3 V1 [$ q9 I# v0 L& B. _* f  V* _B        B        B          正        
0 ?# f3 B4 }9 a  f9 _# _  T$ oP        P        B          正\反   
6 f, t" {, I4 }. H1 iB        B        B          正        ! N# {& g* p. D( D7 V4 G
P        B        P      反\正        
7 Z/ w4 ^* _# I% Z- B5 d4 I/ A: WP        P        B         正\反        
" V0 Y' `% v0 W9 t. X6 eB        B        B         正        
, P7 n( H/ L1 y: oP        P        B         正\反        + O3 }. I& [# [: ^5 t. h
B        P        B    反\正    0 g& ?. H4 ]: s# l
: z4 I: _/ k6 D) L- f
B        P        B    反\正
( {" c3 G; @' tB        B  M2 \. \) W' ]& p2 e
第2局               0 S' t% t/ Q% m! w, l) {
P        P        P              正        8 H% a1 _9 d/ S9 `- e7 A8 L
B        P        B         
/ J& T: m) \0 P$ f6 Y; M0 D7 }P        P        B              正\反   
/ ?7 U: w1 U! I% d, y9 x8 |, [P        B        P           反\正  0 @  y2 p, _. K' A; s
B        P        B      
7 m4 j5 Q8 G* V# N) W7 zB        B        P             正\反         8 V% k8 k" ~, L" [. l
0 x# T6 d. }  u- E% ?, S
B        B        B             正   
- s3 [  \; x7 Q! A3 V8 ~% DB        P        P             反     
* C  m2 k# |4 Q0 AP        B        P             反\正        * E( e% l2 ~7 Z! x- U
B        B        B             正      
2 _" C# }/ t4 ?+ M  KP        P        B             正\反
' m: q/ @: u3 M, bP        P        B             正\反
( C# I- X% w* w9 P. ~5 ZB        P        B                反\正- i" p  \6 Q' t- f2 [) ]& U
P        B        B                反+ `: @8 |* z# c9 H/ H5 O
P        P        B             正\反
6 Y/ S" F. l3 R' M+ {B        P        B                    反\正
+ X+ k' d+ S9 V8 \B        P        P                    反3 T+ I1 k. P$ ^* {% l
B        P        B                    反\正' U7 M. k$ g" {, b* b' w# Z
B        P        P                    反" g: W7 z  f6 V
B        P        B                    反\正3 ]# w0 y- }0 p' O$ a
B        P        B                    反\正* Z% _+ s2 g$ k5 j  }
B        P        P                    反
5 `1 D/ m. I6 J+ _* j7 c* M" XB        B        B                      正
( s- F  ^% b4 x' |( kB        P        B                     反\正
  Q7 O# P. b( A* z) x- {" l第3局                                
7 M8 G) p# m* ?2 mB        B        P              正\反        
2 T- S% V, L5 ~" k& N7 ^9 R8 OB        P        B           反\正     # p% }) R7 J9 H5 Z
B        B        B              正   1 w$ E9 l& B0 K# u  @, e- O9 W% {
P        P        B              正\反' b: }6 C( M# p, o4 x7 ]
" l3 E7 A) K7 W/ l7 ]1 M
B        P        B           反/正
# u) j3 D$ w% `1 x% ZP        P        B              正 / 反+ j& X+ l7 u- V. \, d+ L
P        B        B                   反( ]; r% t7 f. k. M% D. H
P        B        P                 反\正3 s8 l# Y! }  A* C
P        P        P                   正9 Z3 k6 y+ w1 S& Y% M7 \2 B6 e$ N: |' a
P        P        P                   正0 Z3 C- j* H( \) A: J! g
P        B        B                   反2 N8 R: L+ W  a0 Z3 W" [
B        P        B                反\正
+ C% r) z" `, Y! w, c3 AP        B        B                反2 e2 W+ ?3 P/ F# A
P        B        P                反\正; `: P5 n) K/ U7 z# l/ l% w: }
B        P        B                反\正
& v; F" G; d" p( U. sB        P        P                反
  G" j/ h5 Y' d. V* Q4 f5 |) k* L0 n& c5 ~
P        B        B                反
* a3 e) Q% N# G5 l: b: U, iB        P        P                反
: L; g. T8 K7 F8 X/ z$ v7 [! r: F4 X6 z, g5 N& l: X6 f
P        P        P            正        " x; q; `* c- f
B        B        P           正\反: f% S2 P, ~' p! ^7 F
P        P        P            正
2 Z8 `$ W) a( O& i1 P, d. lB        B        B            正  ! b# M- N3 ^5 w2 @; j
P        B        B                反
$ P0 \* q7 S2 W; n  @' VP                              - w" y: R9 L$ D9 h  l2 ~
第4局                                
/ Y" P* ^1 {, x; B4 S) ^: _P        P        P                正3 H( I$ u: p- c" t3 k# W/ ~7 p) L
P        B        B                反* D: j# T! H! ^9 \/ M
P        P        P           正        # U  L  s- Z2 _0 l& z
P        P         B           正\反        . N& A% d) g& D$ z' l6 l# M
B        B        B          正      
( m4 Q3 ]5 _# E' h' R/ ]! F
  [! ]" p, ]9 _% uB        B        B          正        
: W6 |4 S4 N+ O9 `' W5 C- ~+ o4 jP        P        B          正\反/ O9 u& J) E5 ^) J# |
P        P        B          正\反  
6 i# V# R4 i( K* GP        P        B          正\反* k# O6 Q& [! D7 d! k5 e5 p
B        B        B          正        
5 \) `! W( A6 I/ FP        B        P     反\正0 v( X" }1 f7 e
B        P        B      反\正3 l1 i! e/ k( \6 Q& r
B        B        P         正\反
: h+ j0 h- R+ F: j' _P        B        B              反
* H' {! w# e& Q5 R' pB        B        B            正    # X0 b$ r# L+ B- Y9 B) B& l2 }7 r
B        B        B             正   6 |1 P/ k3 B0 z7 F7 T* ^5 A
B        B        P             正\反       N' K" F0 M3 y/ E3 e7 M
B        B        B             正   
1 a3 j! [4 t( ~7 c6 D. O1 DB        P        B          反\正  + r/ c5 s; g7 e" }1 A6 C
B        P        P          反   
, z8 i) |* ?0 ]5 zP        P        P            正  
3 p$ c% O0 D  D2 N6 ]6 L! O+ T4 h( G" eB        B        B            正     Y; |& d* @$ V: z' p& o4 K5 F0 H
P                              
# h" o8 C( A! K3 d  C第5局                           
- v2 H4 J+ L4 m9 S) h+ M9 dP        P        B             正\反        
% E) @" G: r- C2 }  D, AP        B        P          反\正          X9 a9 }1 @0 M: s. h: k
B        B        B             正        $ y. u. K+ {& y( ~. X& E- a
B        B        P             正\反  * g/ l  ~* S. J# z
B        B        P             正\反   
+ x, ~- V. H! Z, _+ {) S0 KB        B        B             正  4 ^3 ^4 E  F8 j6 {+ b
P        B        P          反\正     ) c8 Y, S4 x2 H3 }  f
P        P        B             正\反     
& k. P5 q: H! QB        B        B             正     
+ e. ^0 ?( D$ o( f' }( d- |B        P        P                    反
* a% D2 k: L& W6 U6 |( w- a( ^B        P        B                   反\正, |' r0 z1 @& V9 c4 c
B        B        P                正\反0 D: x! Y3 w1 c, C" X1 i
P        B        B                   反8 t1 t- Z& ^% N4 H
B        B        B                   正
" ~* ]+ d, c4 s6 Y5 rP        B        B                   反0 i* v* f2 g$ r8 D
P        P        B              正\反; N* t$ E* P1 W5 @1 H3 |
B        B        B             正        6 L! c# C  O0 M* Q
B        B        B             正      5 f0 `: g6 U6 T# L. d5 ?3 a
P        P        B             正\反
7 k4 G- _  y- U% c: QB        B        B             正        , i# _) ?* L2 x* m9 h

- u( M9 s! J8 @' T' BB        P        B          反\正
! W3 h/ r* z+ m1 ~) gP        P        P             正   
! f; d6 }9 m. [& `B        B        B            正        & N5 N3 C& Z8 [% t, G6 i1 P
B
3 q  L& L* {6 |% ]$ K% V4 T第6局      
: P6 X. L. S. u1 ?P        B        P      
9 K- v1 q9 g# u6 O) s+ \7 ~4 N0 YP        B        B               
4 e' e" f: z+ k8 H$ H$ Q9 |/ w9 eB        P        P                . d. z$ R6 p9 _1 o
P        P        P                * j1 [2 q3 W/ i8 d; Q
B        P        B         
/ p' ]+ U  G* o3 Q! N2 A' UP        B        B            
% U3 Q% ]. q% XB        B        B              正        8 a! j" M1 [8 j; ^# Z
B        B        B              正    ( [) R% W& E5 \  G, `& V1 |. b
P        P        B              正\反      
6 E* i% Z8 F) Y6 a2 k' w  hB        P        B           反\正        $ t/ Y2 L+ u' i' y
B        B        P              正\反        2 B* ^3 J1 R9 G8 o$ M) }9 [4 C
P        P        B              正\反2 g6 A! P/ p5 Q0 x- A# y
B        P        B           反\正
! w1 m$ \4 X7 b* @9 t- TP        B        P           反\正
. [" s" c- y. [$ eB        P        B           反\正   4 P7 J) r! z6 o3 e. I# }, B) K( F: n
B        B        P              正\反  
" X* e' G7 h8 ~! I$ O) \  oB        P        P                 反        
; q2 L7 ]( I2 m) {3 Q4 F- dP        P        B              正\反        
0 {1 M2 J1 T, f8 D0 k7 ~P        P        P             正
9 H, S6 I7 j, V# u0 oP        P        B             正\反( N* i' G  y0 g' u2 {, i* c
B        B        B             正   " f, G! ]8 M2 W4 Q. R0 S5 k0 C
P        B        B         
6 Q+ |! Q% N; {  {" E3 c7 d+ IP        B        P         
- \6 t8 \) X7 }+ y8 WP        B                        ( p# f: {( r) I# t  g
第7局                             
1 M% Y; B: O- Q' |% o2 Y" U
0 Q  _7 c. l9 G& }* d! {B        P        B               
( b7 G% b: |8 _7 I" G; W- PB        P        P               
7 k8 _1 N8 b/ {: F; Q4 @8 IB        B        P              正\反      7 o% d' J% I9 i, y# U# a2 H/ ^
P        P        P              正     
& }) E9 n% ?$ OB        P        B           反\正     
% P; D8 u6 G3 q" j3 p8 }- q7 F- K/ hP        B        P           反\正   
& z& V( w  o1 p3 _P        P        P             正        
& P+ x9 _5 B+ F, g* {! s# UB        B        B             正        
7 T: T/ e  J! S( @6 O2 GP        B        P          反\正      7 n, @3 J2 p. {6 s
P        P        P            正        
  S  y) g$ I) bP        P        B            正\反   
$ C5 r4 t3 @# [# G/ O' h. mB        B        P            正\反9 X9 u5 Z# \0 k  V4 |4 W! M# Y
B        P        B         反\正
+ E4 C% G( t6 UB        P        B         反\正        5 Q- f$ g. u! B9 u  o% e& i* `
B        B        B            正   
- Z4 ^4 h" N$ l2 O9 x, OP        P        B            正\反     ) s8 `# B- n) w6 f. J) l
P        B        P         反\正        ' \0 C5 c7 i: B# v0 X: G( g
P        B        P         反\正    4 V$ b6 f8 ^( `& `# J4 ~
P        B        P         反\正        
  I7 q1 n$ c2 r5 S/ i& zB        P        P          反        
, g$ o1 T, L& E4 z( }B        B        P         正\反      1 Y2 Z4 H" }+ U. t6 `9 o
B        P        P           反      / C" W. U% M& x* V2 e7 w
第8局             9 E3 b5 ^0 r$ |0 g. g9 I5 Y
B        P        P     
1 x; z; I- r+ r9 TP        P        P             正
3 I9 [0 r8 k' h+ V1 ?- jP        P        P             正     
" Q  Z4 Z( I1 s. C. h! L% X7 d) aP        P        P             正     ; h  x! \' o. n: ~$ `
P        B        P          反\正   
0 o0 c$ z& G; I  ?1 b
; A3 v5 O1 \( L4 zB        B        B             正   
( Y" K& j) e* E; }; [+ F6 _+ bB        P        B          反\正   
+ ]- j+ b  S% u2 j3 r* v  LB        B        B             正    $ M5 y2 Y, J, u2 s& k: x* ~
P        B        P          反\正     ; R2 i& `& O  g. X8 e! f2 e" Q
P        P        P             正        ( I( g, _1 f+ Z6 m. g, q
P        P        B            正\反
" X9 R  M' p( U- H" Z# jB        B        P           正\ 反
( E6 F: O3 B' N+ TP        B        B                反
1 g2 ]9 s2 e* g2 w- p- ^; x2 rP        B        P              反\正. p' ?, ^3 z) G2 G2 w  r
B        P        P                   反
2 C6 P) J# K  c$ H; KB        B        P           正\反4 X/ m8 w$ A6 `* ]/ G9 ?
B        B        P           正\反0 K* i4 B5 m' }9 l* @# P. \; ]
P        B        P              反\正; t9 a: k8 G) Q! e
P        P        P             正   
$ s' I9 ]2 [# XB        B        P             正\反   
( v( K: E9 A: U/ C( bB        P        B             反\正 ' z+ P1 @* [% D! V' l

" q6 \5 e6 q1 i: tP        P        P              正        
0 s' r% b+ Y! {B        P        B           反\正     
; x8 r2 |! Q" SB        P        B           反\正     
" D. i; o/ D2 DB        B        B             正    " T# F( d; z! V0 a8 i# J# m
B        P        B          反\正  
, A) n. P* h- n* c) IB        P        B          反\正        
' @+ A, p- i* f; a, m2 HP        B        P          反\正        
- b4 l* K; W3 eB        P        B          反\正      
- f! W' k4 z+ J& e/ y* fB        B        B             正        1 E6 Q$ q* i' R1 w3 |( a- O1 A7 |- J
P        P        P             正        9 {& @2 U7 s5 d) N$ g
B         B        P
/ P; o* _7 Y( Q1 m4 S# N1 x第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& w( T5 C' m2 t' K1 ^) ]第2局                                
' Y% A. ^, [) M7 _1        P        P        P        正        
2 _9 H5 ~1 W5 s: {7 h  V2        B        P        B     反\正        
% k; J7 \8 z8 k& o. B3 N3        P        P        B        正\反        
8 Y. i/ t. W) }  T4 G+ P4        P        B        P     反\正        3 k  ~  Z! S; v5 R- n' {
5        B        P        B     反\正        7 @0 [. P% G% h4 `; b2 k4 \! Y
6        B        B        P        正\反      
/ v9 N) Q# U3 D2 d& w7        B        B        B        正      
4 I9 ~& q4 D7 }* V5 e. f8        B        P        P         反     
  M% h. k" \! T% O% K9        P        B        P     反\正  
* r6 J9 `5 O* ~8 w& g+ W* o10      B        B        B        正        & X& [8 S. M  M  V( o  V/ x9 s
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3 V2 z) N6 U! T  N; q5 q24        B        P        B       反\正. Z; i3 ?# {2 r) M- d: b2 a; Q
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ {0 A5 f) ~2 B' W+ R$ H& G所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
; _) Z9 V: t, a. I) B9 u我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 6 V. p& q. H6 }! F
P        P        P
4 X/ B1 z; Q. D- n, I/ z% W' j. c1 oB        P        B   
7 [" w: c" P' Y- [P        P        B
; L; z9 Y0 D4 c) |( CP        B        P   5 R$ z/ v  h- C" k! U, ~; P
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% B) R3 n5 G$ _- U6 G. IB        B        P     1   
4 o9 r# p% I# c: l  XB        B        B     2  
1 g  g% [+ A4 J5 ~B        P        P    -3    -2  (正式串连断)' ^' i8 `1 s( o6 Y# s0 L. }
P        B        P    -3     4
& [( @+ B1 e- `5 l- [3 U4 NB        B        B     
0 A* Y' Y& ]! |& X) |  }( ~* e
+ ^$ }3 v: U2 p- v$ @4 E: TP        P        B  / C1 b/ F' n8 ]6 ~: f5 a
P        P        B    2
3 [9 V$ Y; w% s- fB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)$ t. o* A! s5 S+ q1 i" j* A5 @
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 ?! V  E" P* o7 H9 _8 n" d. kP        P        B     3
$ }8 U. }3 }& U0 o% r0 RB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
% f1 {/ r3 y! u' _# O. v! i; ], f/ aB        P        P     1
* M/ t  P/ s+ `" QB        P        B     2 * f- e. T/ e/ O7 |
B        P        P     3
& Q( J. s$ G- uB        P        B     4
+ j. ^. R. V: X2 I2 w& T$ A# kB        P        B     54 U) Y! E/ o) D' K& s
B        P        P     6
; z6 U! b! i# fB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* A- N, y# U# ?) X* E5 zB        P        B      3, w, o$ O$ s, b9 r3 d/ |* F) H
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主题回复处广告图案-天策传媒
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很专业 就是没看明白
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