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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式1 D8 k) g" w& p2 L  Y6 K* W" f: b0 Z
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
  b+ c+ z% G+ Q" B; }
8 D3 W2 `6 W- x4 e5 s即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 y, y. u0 f  x( r$ \. `
        1 2 3* G# k4 h, v0 I+ |3 m2 v+ O' C
第1列  B P B
4 u8 ~' S3 o2 W5 i$ o) q第2列  P B P
& {# @- |& F9 m. I. K+ [第3列  B B B第1关        第2关
/ X( K3 k- L8 j/ x第4列  B B P第3关        第4关
; n2 m5 x* q* e7 j/ _第5列  P P B" _$ M* d, O/ |: `" w; T
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:0 W% e+ b! o+ ]. H9 C, l% g
              13457(总和)     百分比
9 t8 n4 _; T% z- R1 fB B B        1742            12.94%* o3 {$ C7 L* D# L+ C% ^, s
P P P        1564            11.62% ) P8 L7 e/ b( `& ^4 @0 G
P B B        1671            12.42%& Y. b, x, L+ Q$ w# d7 f
B P P        1645            12.22%5 m( Y: A/ ?4 o7 {) }" l) l
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。' s$ o* v$ l% J7 q8 O1 n
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:1 o8 f4 M5 {5 g  v# @
1          BPP        反4 G$ P- h" M( v7 ~2 H
2          PBB        反+ f6 j; e" \/ @4 Y- Z+ m# [
3          BPP        反0 _4 Z- b' _. u- D7 H2 }# Y
$ S7 d, l# a& f& J, U! ]
4          PBB        反. f0 x+ |) d6 I
5          PPB     正\反
2 j% @: S& n- O' m4 ^2 F$ \6 h6          PPB     正\反
' |; W% h" [/ f% K1 ]* [6 k7          BPP        反
! i- c' W$ H9 k% c+ [1 J# u" Z$ S8          PBB       反; R0 ^* v- j; d8 y+ h
9          BPP       反( c! w9 \- \/ Q. j
5 l; r7 }+ N3 E& m% Z, `4 r$ G
10         BPB       反\正
2 R* a1 R5 W# {11         BBB         正
* A8 x/ R* J$ s# |. C: B12         PPB        正\反
8 C1 p9 t8 p8 E$ J4 [$ [0 S0 u4 P3 `由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 k8 m3 i/ x7 p9 k, J# u
第1局                                
3 r/ X% n4 O4 i+ v4 j" U7 ^B        B        B           正   ' E9 M& f! u# r. r  U- i# J
B        P        B        反\正        + w5 n$ [$ |4 ]* R% R/ |
B         B        P           正\反        4 N' i) R, p/ Z- p9 }0 ]
P        P        P           正        
3 R, M* a! e* _3 M  Z$ pP        P        P           正   
+ i. n4 O8 q7 r/ TB        B        P           正\反        
( N, @- v# }( l3 ?* ]+ dB        B        B          正        9 k( z, R% X: Q; e: F6 \
P        P        B          正\反   
# I% p/ l( f2 p; \& LB        B        B          正        
; B' _+ O% @$ A; n! x9 PP        B        P      反\正        - |3 L$ o# T. s2 {$ K& I% @+ W
P        P        B         正\反        
: d8 j% f; i! YB        B        B         正        ' o; q6 i: H2 y9 a0 Z9 y* o0 W1 z
P        P        B         正\反        7 `, |1 j; Q' s
B        P        B    反\正   
9 G' [$ A3 m) ~, ]1 `) C4 d  x; S6 Y# |! y
B        P        B    反\正; f/ X, \4 [8 a! _7 h/ x
B        B; [  d  G. x/ {* W1 t9 R( h
第2局               
; e2 U% w$ \* N2 F9 DP        P        P              正        
4 }0 \! ^! w* vB        P        B         
+ H; l6 k$ [& z8 H* }; x# ]P        P        B              正\反   
" j3 U& e; j- C  ~- N' f! l. hP        B        P           反\正  4 r! q. c; `% h) P2 [3 S- G6 {
B        P        B       , R: y% o4 Y' k% @
B        B        P             正\反         7 p; w" G( [" X3 S
0 h/ \' _1 \0 \7 }" K" U
B        B        B             正   
/ P" O- d! X- w2 V, ^$ DB        P        P             反     
+ x  N  [# V' i5 c! TP        B        P             反\正        ' E0 K( h5 x  V2 p
B        B        B             正      0 @8 @* {: L: S9 s/ F
P        P        B             正\反9 Z( {/ H* B" e8 ~" \6 z/ R
P        P        B             正\反0 v7 x7 o+ p( A3 V( _/ n( t
B        P        B                反\正" i+ @' @) t% Y2 i9 j0 m  N
P        B        B                反$ l% I) ]" E$ R& x# A6 T! ^% \# ^0 l; O
P        P        B             正\反
8 Z& x1 h6 V6 N& ^" Y/ i3 OB        P        B                    反\正8 T; k$ h( {9 o+ k$ _+ e
B        P        P                    反; c7 P4 S7 k& m# E3 \- O3 ?
B        P        B                    反\正
& z' a5 E1 X* j+ oB        P        P                    反
4 b' m7 Q4 i2 I  [' l3 H9 cB        P        B                    反\正7 Y/ z2 |3 O7 t) V
B        P        B                    反\正4 ^+ T( D) N" J) n
B        P        P                    反
2 s3 }. M: [9 XB        B        B                      正
0 V( q2 _! I/ L- ]B        P        B                     反\正) K: j2 e! e: ~5 j: ?# y3 A* [
第3局                                
) j7 }& Q- I" m0 X0 gB        B        P              正\反        
% J- q! T, U2 M6 Q! J& w+ l+ ?+ NB        P        B           反\正     
- u$ O2 ^0 H, N' U6 W4 TB        B        B              正   
/ V9 R# w2 a2 A, MP        P        B              正\反
3 W6 h2 g0 m# W5 R
5 c2 s; B' `7 V7 z, A, \; WB        P        B           反/正3 z9 J' |! t, C: m% @' N+ Y
P        P        B              正 / 反; ~7 H. M: \' V- s
P        B        B                   反" Z" t4 c, M! C8 R' Y- B( g
P        B        P                 反\正% }1 C& B2 y& b- K$ j) n
P        P        P                   正$ v6 L0 k3 ]( \" ]9 ?9 R; @" S
P        P        P                   正1 ~$ P# R0 b+ f, k, M8 G
P        B        B                   反1 p" ]0 m0 n& e
B        P        B                反\正. h. Q. i+ C. b; b2 |
P        B        B                反7 t- ^' x5 r. H; ]/ v
P        B        P                反\正
/ Y6 `) R- l( C: n  j/ {' YB        P        B                反\正
/ P$ ?* Q( e$ P7 V' K. qB        P        P                反
- H/ S4 a1 `4 z: \( V; y$ g- z0 Q2 i  p; z4 d3 x6 C9 h
P        B        B                反. P. Q4 h8 y2 ?; u& \
B        P        P                反
2 z3 ]2 u% f" G0 M- C: ?; L9 M1 k# [1 t# ^& u" C
P        P        P            正        8 t0 u- A5 x4 L& Y6 [/ @- y
B        B        P           正\反
% W/ O" ]0 j' a+ f- O! JP        P        P            正+ _$ s7 l. F; q9 G8 i$ b
B        B        B            正  : G& p4 Z- \) T: ]3 r
P        B        B                反- @7 c# g% D* m" |( V+ [
P                              ; O1 U  s" d5 a: P5 d* l$ w
第4局                                5 v2 q! B* U9 H
P        P        P                正
: p' @& [6 L: a, sP        B        B                反& n% ~. o( a" H- J9 q! C
P        P        P           正        
! x* O6 L" m; U7 r/ }P        P         B           正\反        
+ I2 H" n+ F4 DB        B        B          正      : R6 H% B9 j7 B$ A8 f

* I# f* R+ A* G0 X  ?B        B        B          正        
0 s0 n0 |" S; u/ R% e9 w/ s& \P        P        B          正\反9 i* X. i, {% }: {
P        P        B          正\反  2 P$ o4 f2 J2 ~3 d
P        P        B          正\反
7 x% j% I5 V4 ^  |+ E2 zB        B        B          正        
6 O$ H3 s+ H* f0 ~$ T( yP        B        P     反\正! e% X; m8 V9 \/ x* I* H# j: H
B        P        B      反\正
) L& |7 Z" Y9 r( O2 MB        B        P         正\反2 b  `  _6 x# c4 P/ b9 }
P        B        B              反
- u8 {$ O( k4 S* x0 sB        B        B            正   
- i, x6 T, P$ y; W& f  F' M- ]B        B        B             正   & K) G/ n% w$ [3 p
B        B        P             正\反     0 D6 `* t6 f& W0 `) R& }1 d
B        B        B             正   
2 ?7 A) @: E3 o4 z6 d5 LB        P        B          反\正  
* o% n( D$ W& K5 x" @3 dB        P        P          反    % ^: G- H% x- l
P        P        P            正  
# m4 w- i3 b2 IB        B        B            正   
6 o$ d$ L& M: ]$ t% q! t% \$ z+ D. [P                               & Q, X8 _7 P9 e7 S( G2 \
第5局                              k1 E/ U+ R' @% d  ]
P        P        B             正\反        
. z5 a/ D9 m# u9 i* J2 ZP        B        P          反\正        
3 w# |  V6 }3 g6 M/ H1 g* Y, bB        B        B             正        ! H- c8 {7 W! g
B        B        P             正\反  6 G# I! R3 S0 M8 G" o
B        B        P             正\反   
6 X' `/ I9 m2 d/ q  oB        B        B             正    G: S% k* A3 A- Q7 J
P        B        P          反\正     
: a8 V, @- \1 M9 @) q, f. A8 TP        P        B             正\反     1 L& g/ P% ~9 k# a
B        B        B             正     
! d) ]; `+ w* L8 k5 X: [+ _B        P        P                    反
! E7 H) W! j" ZB        P        B                   反\正1 V) F9 Y. k) {7 ?1 J( a! P
B        B        P                正\反$ m: A+ n2 H" i* ?
P        B        B                   反8 x) c3 v6 b6 c  e" ]
B        B        B                   正
# X, C: a* x6 D* n  I) IP        B        B                   反
# q1 r3 R  I9 a( F. H& M; YP        P        B              正\反
& p# p% W# H; `4 t3 p0 E' f, XB        B        B             正        1 ~7 x1 B  x( S+ d; V- j% Q; \
B        B        B             正      
, ~  w" O) H! h, r! z1 H  B: ~+ Z5 WP        P        B             正\反0 R+ V1 O$ J  f
B        B        B             正        
; K% r' j! n, f0 L+ n* E& \' u8 I4 [, h5 a; G% j; {2 ~0 R
B        P        B          反\正, k- t9 N9 H0 r1 w: b# R% r3 X
P        P        P             正   " y5 {3 U0 e! B2 {1 }; g
B        B        B            正        * n" q2 ^. }8 D5 o5 ]
B- n/ x4 O; H0 S2 r2 f
第6局      
/ Q8 Y2 v. @9 b  [+ [P        B        P      
2 S3 L6 E6 E( p/ J9 ~P        B        B                : V2 W+ |8 a3 l7 s/ O4 p3 X" H
B        P        P               
+ k: s; E  t1 aP        P        P                ' S5 h2 x9 i  ?2 C, }% `' p
B        P        B          1 `" c& [$ _6 j: T. `
P        B        B            
4 D/ K# M4 F9 W; Q, ZB        B        B              正        ; b/ N9 M3 ~$ G9 z, f4 G' B1 y
B        B        B              正    . q. H  f6 _1 ^& N6 v' d
P        P        B              正\反      
4 ~/ r% O  w* L# n& p- yB        P        B           反\正        ' d; ]! L# Z# F$ P2 h1 h
B        B        P              正\反        
2 B: L) s% @" Q" g+ MP        P        B              正\反' U' q! T! q+ B4 u* y
B        P        B           反\正* ~2 E' J4 f  C! y7 m
P        B        P           反\正 # P5 A$ k: Q& i, J
B        P        B           反\正   " H' h0 D( h6 V% k; H$ X& _
B        B        P              正\反  ( m, d) x& \) _; B+ _3 K
B        P        P                 反        $ U' q0 W$ }. G. K# ?9 `& a& ?4 C! F
P        P        B              正\反        
  w$ k3 {% P* B& o/ ?# T% J: D+ WP        P        P             正* l+ F2 q2 U9 q- Q, L/ N7 B
P        P        B             正\反4 E3 J- K, w: A2 Y/ }
B        B        B             正   3 [1 E8 L6 B1 y" v2 p6 e
P        B        B         
0 d& }: _7 R4 B+ a- a- PP        B        P         
/ ~* U3 b; a; I$ X0 e2 GP        B                        
4 j& s* ^( @2 }  V( b第7局                             
! ]) {' q5 |6 g  u' G- W8 a. U
4 X( ~0 y/ Y9 ?% v! V/ M1 zB        P        B                7 T+ Q: y; ]/ f0 A$ [
B        P        P               
* X1 _7 C1 s7 I$ TB        B        P              正\反      
' y' Y3 k; ~; a+ X4 eP        P        P              正     % U3 @: [" D+ B# k% {: q
B        P        B           反\正     8 m2 B6 j7 ?% z3 U# ^$ M  }- n
P        B        P           反\正   " I8 e  P0 c8 p8 I
P        P        P             正        1 ~" O  Q# o! m& a# f  s$ w
B        B        B             正        
' X5 L- O# n+ u* {P        B        P          反\正        l, `/ I, a* ~+ t- x
P        P        P            正        
0 ~% q8 T5 ?  l7 F6 YP        P        B            正\反   
: T- n7 a  l: ^: b5 @B        B        P            正\反- r% c% D: ]- e# [/ Z
B        P        B         反\正
; S& x8 [% A  F& p8 lB        P        B         反\正        2 m1 S1 t& E9 B
B        B        B            正   
( J+ g% U; P: m7 l& T) fP        P        B            正\反     
, f* d4 o, w: j. c' V7 S4 NP        B        P         反\正        , Z5 q' \% l8 H- E: P6 F
P        B        P         反\正   
" k1 x. A& h/ u( mP        B        P         反\正        
& t! e/ _- W6 f  p6 P; h% CB        P        P          反        
5 ]% d: X3 D6 C, x: lB        B        P         正\反      
9 `( M- t8 _. a/ |& L5 @B        P        P           反      ; i  F/ c7 t- B" F
第8局            
% v! x6 F3 n* b0 j' I2 O( FB        P        P     
6 z; v5 W" @$ s; I; B# S! SP        P        P             正
$ f- U" b1 n7 n& P$ j$ k' k. kP        P        P             正     9 W0 m& B7 [/ P
P        P        P             正     
) f* `- Z# c& x4 L0 {/ l* E, CP        B        P          反\正   
6 X# F/ l& ~' S" U* x! i2 Q4 _) S
$ Y8 r* X) Y0 l+ o4 iB        B        B             正   
7 z! F2 C9 J0 {, y1 @4 `& }9 o& @B        P        B          反\正   
! B) G' A" ?  Y3 @; r& `# oB        B        B             正   
! X& d- G/ z# _" w* M' K3 u# i# UP        B        P          反\正       I+ f: W! e  \! P
P        P        P             正        
9 d$ R. V+ ~, |7 d/ _7 d5 kP        P        B            正\反
- ~  g* Z2 m* H! b/ SB        B        P           正\ 反( I* U" X) }% Y0 C. p/ d
P        B        B                反
5 `; ~( O, @9 PP        B        P              反\正% z4 n0 U: y, [0 \# f0 Z, Y
B        P        P                   反
& J: _7 B4 S  y) b! ]B        B        P           正\反
6 z+ X" T  L  d7 ~% FB        B        P           正\反
. y+ _$ G' G: o! v3 E, LP        B        P              反\正
7 w1 P6 b) i, _) U& S- FP        P        P             正   
$ y: T& n( w6 }1 y1 R: e# M2 o$ t0 PB        B        P             正\反   
! _* E5 l6 `& b2 O" t; mB        P        B             反\正 % J0 m) h- K9 j* o
1 ]( v5 W$ P; u; n+ C- e' I0 `
P        P        P              正        
/ ?) F$ {6 B0 LB        P        B           反\正     
% r( b$ @7 U. w7 LB        P        B           反\正     / w& s$ v" V( m5 c. v5 c: W
B        B        B             正   
, H  w. I8 v# u3 `( GB        P        B          反\正  ! E5 v; j  _5 m9 V; B: X0 P
B        P        B          反\正        + F6 z) o- ]+ f: H& M) w; l
P        B        P          反\正        
; [' ~# x7 ?" OB        P        B          反\正      
& G  q; q7 Z' \9 u2 @$ ^B        B        B             正        ) A* O) B# R7 s, j# r, D2 w
P        P        P             正        
) P$ g; J3 T1 K7 o" T$ TB         B        P
3 B. n* r: Y7 }  l" W第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例5 E$ P: o0 r9 U: S6 v
第2局                                
0 J3 g0 b7 r9 ]/ z( u5 F, g: [1        P        P        P        正        5 ~4 B- R8 \  g5 ^. x$ c
2        B        P        B     反\正        2 B0 i' b6 o( d& r& L5 c
3        P        P        B        正\反        
2 t9 h9 M! M& s) M8 h4        P        B        P     反\正        
: F! g6 @" S2 k+ ]' V7 F5        B        P        B     反\正        
/ N5 \$ `5 Z" U- g2 r  U5 S+ f6        B        B        P        正\反       ! ]& {, u1 U% ^
7        B        B        B        正      : X0 D* C) ?" T8 z" ^
8        B        P        P         反     
* a2 L9 A0 g/ ?' E6 e$ f" |! x9        P        B        P     反\正  * g/ L* p2 k5 F# ~' c: [& r$ F# B9 ^
10      B        B        B        正        5 P$ T# a" `2 a
11      P        P        B        正\反
6 V- E6 ^* P" y7 e8 E7 |, }12      P        P        B        正\反  M* f/ D6 t: r# D% H9 ^' d% ^! }
13      B        P        B     反\正1 c! u& y+ F$ W5 }
14        P        B        B     反u
( C; h9 [/ l( H& |- W: Z9 q15        P        P        B  正\反
8 n0 k% X  m% v. N16        B        P        B      反\正2 M" q4 l7 N- X1 M( w- x
17        B        P        P      反
$ `, |2 W& F  c* W, M( Z7 E9 w18        B        P        B      反\正& d( I7 ?! G! a' a5 \
19        B        P        P      反  L/ y0 ^% O1 A: ~  Q5 J/ S
20        B        P        B      反\正- ]$ ^' P, A8 v# b1 n
21        B        P        B      反\正* U7 I/ a1 H$ Z) D
22        B        P        P      反) M. _3 L& U% l
23        B        B        B        正
2 L! k) M3 }% Q$ ]24        B        P        B       反\正
5 p) U8 Q/ E- o, E6 f5 x( ~大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 b" o! k7 ?$ Q# F' B9 i所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 c1 Q0 E7 [. W8 V+ O6 F" D9 I( T我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
& g* ^& z6 e; G! m, [/ n% lP        P        P & d+ v  B* o' |6 X1 w1 ]
B        P        B   ! |+ C1 s4 K+ P# j' d
P        P        B
+ L& ?3 E+ [1 O7 S8 c2 _& z8 \. K! UP        B        P   8 w' @1 E, L- b; k3 q4 f" W, t
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" V+ n5 O1 C1 R" ZB        B        P     1   4 u) h) r+ Y. j7 [( r
B        B        B     2  
3 g2 u3 m, b4 AB        P        P    -3    -2  (正式串连断)+ g  k' A& z6 }; O0 O% L$ d
P        B        P    -3     4
/ n* z! v) N$ F4 y- h4 yB        B        B     
6 z& i/ V- @% R( t4 g* l; f  P# V' @% d* D4 U' N- z, ]4 ~
P        P        B  # B! U' i! R, C8 s/ u1 q! K
P        P        B    2) E" Z- B3 ?- K$ @) L
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( X) r0 q  M3 B# XP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
4 P8 C' [) \. F0 ]) c1 ?5 o6 l6 fP        P        B     3
5 u5 O: s3 O6 m0 t6 s& I& NB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
7 q, ^* j7 M2 {4 ZB        P        P     1
: J6 v! F( p* O2 A. p3 XB        P        B     2 : ^/ [; e/ n& r* o0 I0 b
B        P        P     3% H. }7 D! k/ ]  x5 \
B        P        B     4
  i: `0 G% Q6 E' Z6 I' dB        P        B     5
0 m( b: ^* i$ {5 vB        P        P     6
" Y0 ?2 l0 ]8 K( iB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 B5 @3 j# V  `+ f3 R' t7 \9 LB        P        B      3
) B0 B+ ~- y9 `0 O6 z3 H合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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