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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
% [" L) j& R" i7 _7 ]( S  _三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 T" ?7 _2 N  m7 ]2 p9 @* D0 J+ q# k( B: q8 a7 Y
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。) Q6 [# W4 O/ w! f! @6 T# _9 Z
        1 2 31 v, z- E1 Q2 _: J. T, x+ |' C1 t
第1列  B P B5 u$ m1 X1 e% ~% D
第2列  P B P
0 {6 t& Z, h4 R2 g$ j4 A+ D第3列  B B B第1关        第2关
. ^7 k& D" q) L$ x) M: L  O第4列  B B P第3关        第4关
; {0 E$ k( ~7 X$ J: P第5列  P P B
3 r6 Y6 O% k* \1 M; s7 r6 X+ j既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- j, H5 g  L" p) I* K8 k8 @( a2 K' I1 @
              13457(总和)     百分比
/ a8 }0 d- }, E  zB B B        1742            12.94%
$ D4 ]' s2 Z! {# A# EP P P        1564            11.62% + ?1 U6 A5 C& ~
P B B        1671            12.42%" c2 }8 \0 _5 I  G  P% y5 O. o
B P P        1645            12.22%
* [, h1 B* n2 X- A5 F- B# Q谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% o, B  R; l# [' P9 \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:  U8 l0 J4 T# a( Y- ]0 V8 k4 r% c
1          BPP        反
9 Y. W" x% a, H5 ?2          PBB        反, z1 ^& X9 N% r6 G# \
3          BPP        反  e2 N2 Y, `+ a/ r! b
5 m' F- |* s: w/ U9 ]( G
4          PBB        反
' F9 N4 U7 J0 Q# E5          PPB     正\反: F* u, V; F" \3 [0 B  z
6          PPB     正\反. X4 J, z+ H+ c( n+ \# T2 ~
7          BPP        反
5 f% G: A6 x1 h; D! {& w% G8          PBB       反5 c+ N+ c. U6 E( t6 q4 g1 e1 Q
9          BPP       反& A& J7 X( ~# Q' K" R; E+ B: W5 k

' F* R  |2 B7 a# y- S10         BPB       反\正+ s) U6 |4 U3 o; Z* X6 H
11         BBB         正
. O: F8 W( ?/ w: r, h, D' Z12         PPB        正\反
, g; j  o' A# x6 Y" g" R由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):3 |9 c( N* _& m3 |' a
第1局                                7 x1 C& i6 \7 e
B        B        B           正   : }' |6 `( N5 c+ {/ m% G. C
B        P        B        反\正        ; p9 L" {& D" \; S/ g
B         B        P           正\反        
- o" J) \2 V5 B1 UP        P        P           正        
4 B8 G. U+ r5 k% D9 aP        P        P           正   ) }) @7 {6 |" r
B        B        P           正\反        
5 @  F; V3 C5 v. B; TB        B        B          正        
3 e; `# d, D: a- rP        P        B          正\反    + T! X5 ?9 \8 h4 ?- M' y) q
B        B        B          正        # |( u3 m8 r* l$ ^& S0 b4 A
P        B        P      反\正        3 @" O$ G' f6 {
P        P        B         正\反        
3 r" @0 |' ]  v6 R: V& lB        B        B         正        0 c; g4 a: }! W) b7 B$ p' P8 |
P        P        B         正\反        : t* U3 X6 [& ^, [# H$ m/ d5 ^
B        P        B    反\正    6 h& \- A& |, }3 D$ S8 @: F, w# K

1 ?' ]* `! ~8 ?/ }B        P        B    反\正+ x3 V  o) c7 w& x
B        B
- H, p+ x. {% @7 @$ ~, `第2局               
8 o# g: p& K2 |1 P- `0 U/ lP        P        P              正        # [8 p$ p/ O' `" q& m, S2 r8 B+ S
B        P        B         
* C' E, C% C# e9 `# Y$ ~0 }P        P        B              正\反   
1 V/ o' Z) n  g$ d2 ^+ {P        B        P           反\正  6 _0 d0 M& F% \8 {
B        P        B      
) f* ?9 l2 S3 vB        B        P             正\反         % U, w  h  N2 r+ [$ O* `# ~
2 ^- s( z/ e- U# u" ]* I/ q9 N
B        B        B             正   5 h) _7 f% v! x) u! D, Z2 R
B        P        P             反     
  h% O4 h* Q& f' l) ^P        B        P             反\正        
( t! C9 C5 e2 W/ Y9 \( U% qB        B        B             正      
" Z3 e. k7 \9 E/ r# Z6 Q5 ]P        P        B             正\反
. N3 \, K+ ]  U3 N% z3 zP        P        B             正\反
# w8 r/ y$ s- f; [* zB        P        B                反\正
! m  _# `* B6 b2 |" q/ V2 `P        B        B                反5 D) a8 v4 E, N! _# ?1 T5 p
P        P        B             正\反
9 S% s* x" c, d# PB        P        B                    反\正! E4 z+ T- n! H9 _. S
B        P        P                    反+ Q: A( e5 K- R
B        P        B                    反\正+ t6 z1 h$ f6 J1 R
B        P        P                    反
6 a" j3 g7 ?7 T$ e- W$ ~1 f0 d1 N; UB        P        B                    反\正6 ?! F5 n, L1 {) ~+ P
B        P        B                    反\正- @/ |8 j9 [0 O6 p( h
B        P        P                    反' j4 s, r  d! T4 |! }0 r
B        B        B                      正
$ e0 ]' j* \9 X) k/ FB        P        B                     反\正) K- x5 I. ?' m, O  }/ R
第3局                                
! d  N3 c/ b! |) b7 [B        B        P              正\反        3 S! z  u6 i/ U  K5 c8 ~
B        P        B           反\正     . e! X4 \, i' Z
B        B        B              正   
! O  ^; i# \$ s, L) RP        P        B              正\反% w& K$ I1 T% ^1 ~5 w, U
0 k' T$ W6 K. I
B        P        B           反/正
4 C8 x  i1 @6 r) ^( {/ \P        P        B              正 / 反
$ h8 _+ T) ~3 J. bP        B        B                   反0 E# V( L+ [1 N9 @' Q
P        B        P                 反\正' S" I7 `0 a2 K6 C* z1 |0 }' U4 a. s
P        P        P                   正. W( [0 a% |2 t, t
P        P        P                   正
: C3 @* ?  l" Z6 [' C, a" AP        B        B                   反- H, d2 o/ p% {
B        P        B                反\正: N+ M: T' S; P6 P
P        B        B                反1 y3 ~3 Z# \: l  P( |
P        B        P                反\正
' T% r. R0 w1 n* GB        P        B                反\正. K5 n* k' R  X
B        P        P                反0 n1 Z% m" _4 y. e& [; k9 S3 S

; I, a% |- l% L+ \P        B        B                反  Q& `8 A) A+ Q4 o+ G
B        P        P                反5 I" G$ G6 C& B2 T
1 i3 F* @* E4 ?& h) [
P        P        P            正        
0 s; L2 s, W9 }) T1 j8 [! aB        B        P           正\反! X/ M# ^! d8 k# H: W1 @; p. m
P        P        P            正
. v& k7 i( p- ]/ I0 rB        B        B            正  
! v& v9 X7 a+ C* b9 wP        B        B                反
7 R$ @$ Q! [: L1 \3 A, LP                              0 a) G& R/ h/ ], t( q
第4局                                ( `. h! _$ I. a3 S' y) e
P        P        P                正8 X  U% \2 ]/ s3 ~! D$ W
P        B        B                反
4 V0 l4 u$ p$ F+ TP        P        P           正        3 O, L1 ]# C9 u6 K
P        P         B           正\反        5 t5 I  H" O6 {- c  z5 w, ]+ O
B        B        B          正      
# X: }! R' T; u; a3 h1 f) ]9 H7 d: Z9 l" S  E; B" {. E
B        B        B          正        6 u% A( |& b2 ?: j: K; Q
P        P        B          正\反
5 q9 |4 ^7 I' t2 k+ E! {! V# rP        P        B          正\反  ; l5 o/ `: P+ ~3 x
P        P        B          正\反
; J& D! x) d6 ?- EB        B        B          正        
0 ~- J  s( F1 [' ?) U! B' ?! R9 Q( ]- G( qP        B        P     反\正
& M% o. A/ {+ e0 v. \5 Z/ U, tB        P        B      反\正
) N& `2 T. ?; F9 ^& uB        B        P         正\反
( p7 d& N, V% q, y1 |P        B        B              反
% d( M. X; j- A. w- h5 s8 GB        B        B            正   
  K. @: r7 P- sB        B        B             正   ; [: f" {4 d2 W2 D- Y, I
B        B        P             正\反     ; I8 d* k( L, x: c6 Q6 \' g
B        B        B             正   
6 l* j; ^1 W5 E' U5 _3 xB        P        B          反\正  4 w6 |) t+ A7 f: _
B        P        P          反    6 F9 W- V( ]+ c2 N( d+ C' H
P        P        P            正  
* a4 I3 r/ K' R& gB        B        B            正   
3 U% D/ ?7 a; {P                              
6 {% R* Z' S* _第5局                            ! q, r4 A" t( y% K  e7 C; l
P        P        B             正\反        
. o7 \( C7 H) v6 yP        B        P          反\正        ( R& J, U  Y+ ^; V
B        B        B             正        
  F, O) x8 P# S8 A$ c0 a% MB        B        P             正\反  
( V3 s3 W7 n2 h+ G% T3 PB        B        P             正\反   
2 E2 p& Y: r! @+ \: rB        B        B             正  
# t( ^5 P0 S2 g4 h( bP        B        P          反\正     
$ P, a1 x4 h, |. d# J! PP        P        B             正\反     / G) ~- C5 ~" a& X+ v" E
B        B        B             正     
3 [; Y5 u) s; P7 B' LB        P        P                    反* G4 Z& R8 S5 A9 H
B        P        B                   反\正
. C" F7 R% Q, R" {% i8 SB        B        P                正\反
7 W. h; L/ f: E: A* u+ ?P        B        B                   反
# _6 D3 p: T: I% e' qB        B        B                   正
: H  F) w4 ^8 I! h3 D$ sP        B        B                   反) o5 _3 r3 d: |5 T* J! F1 P& |! }
P        P        B              正\反& C  {; I' ^, n; A! `5 j& Y
B        B        B             正        1 G4 E9 H. C2 A/ K  i3 T5 D/ B
B        B        B             正      5 Q0 ?* x, C5 j6 ?* ^* K
P        P        B             正\反
* R. o. u  j  |6 |7 c, E, YB        B        B             正        
3 G* i9 U  d6 r8 x- E3 P% M) A/ e
. C5 [1 n& x7 A; E  PB        P        B          反\正+ {7 a2 g: p1 G) {% m
P        P        P             正   
- t8 P/ j6 p' g+ J  L2 TB        B        B            正        ; Y& u/ V* z1 ~) ~6 @7 Y$ L2 x
B
# C, ^( ~2 X" v, C第6局      
! w+ z' H6 \/ O+ gP        B        P      
' J3 q" E8 T2 z2 CP        B        B               
4 v3 Q4 N( \9 B' QB        P        P               
2 A$ i+ e2 ~8 vP        P        P                5 v( L2 p7 W; o: o" E# C
B        P        B          9 q  C  g2 j, O3 T* m$ b7 J8 V
P        B        B             6 Z9 r6 E* e9 Q0 L) A
B        B        B              正        
% ^( n3 L& t4 G" f& ]B        B        B              正    0 @8 h9 n! u: o+ F; V/ O$ C
P        P        B              正\反      
/ O+ O* f* g2 e9 y' w6 ~B        P        B           反\正        
" |  o: P( a) u1 NB        B        P              正\反        
/ N# b  [2 o. P" c6 k) r" eP        P        B              正\反, p/ D, i2 E6 f8 l# q; y
B        P        B           反\正
3 |. }& c9 y/ m* ^& c' N& Q; m1 b& _3 GP        B        P           反\正
5 w. n4 W5 q7 AB        P        B           反\正   
( Z5 J. ?5 D. I  v! O% U" B" k. _: CB        B        P              正\反  * C. @3 r3 r3 E
B        P        P                 反        
# c5 X! p. `" s; A, UP        P        B              正\反        0 n, J6 J! T( D* H; S: j: q
P        P        P             正
# K# ]7 _4 _9 n6 {  L- f( nP        P        B             正\反7 s  B- p. r. u" R& e% F
B        B        B             正   ' h% \2 A" p( q8 D  K# y
P        B        B          ; t/ [3 [7 n' t3 }' f6 r
P        B        P          5 m% B! ?! I9 R5 Q* q- j# y
P        B                        
4 T( H' N9 L0 h! d9 e$ J第7局                             5 w# ?8 |( s9 Y" O
' E+ G2 C' s; W
B        P        B               
6 X6 r& ^) X: pB        P        P                - P7 s9 _) X) I& [
B        B        P              正\反      5 X/ n' S% g. ^. g' [  z7 Z
P        P        P              正     
! z2 W( t  ?. Y) L% u! }2 {2 sB        P        B           反\正     
& P6 A2 H7 \+ B5 QP        B        P           反\正   
( v/ B2 d& U* z/ n4 I+ r$ I/ KP        P        P             正        
6 D) M* m, d9 e( b+ qB        B        B             正        
+ V3 r) ^7 f. R: G, K9 U& FP        B        P          反\正      4 @5 X! T3 g4 y+ G7 l
P        P        P            正        * c) m+ V* l8 `- o5 U# o
P        P        B            正\反    4 C0 X% }  r! l9 x
B        B        P            正\反
, S) z/ v* W; F( L7 WB        P        B         反\正% g2 d" A; r( J! t1 ]
B        P        B         反\正        . I9 f1 S" k) v. p* w
B        B        B            正   2 m7 O4 X4 l3 z6 C
P        P        B            正\反     
7 P6 l" p3 _, w- `P        B        P         反\正          a) s0 F$ R1 h  k1 V8 \
P        B        P         反\正    ( b2 j) ~! |2 ]
P        B        P         反\正        
5 R$ [% k1 K4 NB        P        P          反        2 o! P( {, j( o6 j& C! E
B        B        P         正\反      
8 S: {- e; R3 m+ @2 v6 m4 SB        P        P           反      * g% D+ @/ V' f) T4 i5 I% I
第8局            
: o+ R: S0 ~/ C! K! b3 dB        P        P     
7 V6 J$ p5 `4 J4 I7 z0 xP        P        P             正
' \$ V& D9 f" e- H8 \+ |3 b% c: X; rP        P        P             正     : L9 E. ^5 y* V( R0 L, c8 e
P        P        P             正     
- I9 w$ ^8 V) F, N( Z4 g* iP        B        P          反\正   
! l( s  P& s0 p% H( ]2 L; J( d) k* N/ z: ~& C, P, {
B        B        B             正    $ c) D4 e2 X6 m5 S
B        P        B          反\正    " D- H5 a$ j. b" ^( a
B        B        B             正   
+ z' u" {% h$ M  S- |! FP        B        P          反\正     0 T" K0 S6 g6 C( h$ H5 `0 V6 `
P        P        P             正        . J* u- F4 r3 x8 W, R! X
P        P        B            正\反( F0 \/ K% g# r
B        B        P           正\ 反
; u0 v! x, h# c) y/ W) {P        B        B                反. S) d+ f$ B# ~+ Q
P        B        P              反\正9 q' a1 W& ]# e8 e
B        P        P                   反; R3 c, {2 o6 w0 v: @" W8 r  Y2 D
B        B        P           正\反
0 ]% X' r; Y2 G4 E, `& d& b3 p% `B        B        P           正\反
' U. Z. R* d( y% K: X  z  uP        B        P              反\正. K8 }: k, b8 r: X# P
P        P        P             正   
" t& J6 Y! v, P) JB        B        P             正\反   7 j' }7 J% V; K" T0 c
B        P        B             反\正 2 k# J2 f) B0 ]2 E: R5 G& @

' A. I* p; O: p: }P        P        P              正        
9 \# t, ~# U! c8 bB        P        B           反\正     
( ~; U- B8 M; ], c. a2 u9 G- L9 UB        P        B           反\正     
6 T  e1 j2 V8 W# y! mB        B        B             正    % f$ y2 f) V' E
B        P        B          反\正  9 f1 _9 P7 t6 R. g2 z1 G
B        P        B          反\正        
7 \; y: u# {- P1 R% S) HP        B        P          反\正        
$ S) C# [' Z  z" b' m: O2 q7 ^B        P        B          反\正      
* E1 ~! n, b0 s0 zB        B        B             正        
7 a' N) D- e, C7 c# TP        P        P             正        ) b) J: _+ m& c$ e9 u3 B4 P& Q
B         B        P, @6 |3 j2 Z8 K% ]" \* T3 O
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例8 a# b; ~: R3 u! q2 l. m
第2局                                2 w( J8 |7 F, m3 U
1        P        P        P        正        
- e* c, ~# R8 ?( }; f  w: D3 U2        B        P        B     反\正        
; C# O0 b; E1 _$ b3        P        P        B        正\反        2 M1 p: b5 ], ]# X+ o
4        P        B        P     反\正        ( c( B/ A7 |# y( b- F
5        B        P        B     反\正        ! O1 V. V, h3 O& |# K
6        B        B        P        正\反       & E- }: n5 c9 |* _
7        B        B        B        正      
) |) y4 W3 _$ [2 c$ k9 j8        B        P        P         反     . F( d6 w) }: Y" H2 F
9        P        B        P     反\正  
% s: D) b0 k& t10      B        B        B        正        
# _) c. a. r8 `6 I* N; M: R11      P        P        B        正\反
9 G) P. m* `, |1 m1 G12      P        P        B        正\反4 \% x" r( P/ b  ^* f
13      B        P        B     反\正
& [2 {/ Q, |, s4 [- ^& z% R7 t14        P        B        B     反u ' y' @% E' N4 a  h. N
15        P        P        B  正\反
( P/ b, o: _2 t, k! s, N( N" ^16        B        P        B      反\正  z+ U+ j# j0 A
17        B        P        P      反3 T7 U2 B: @% h% h( [! y
18        B        P        B      反\正9 W4 f. H2 Y/ w$ l5 {9 ~
19        B        P        P      反
# p, R  F. z1 q2 w; B: e- V1 z20        B        P        B      反\正+ i2 C. ~6 e2 Y2 q
21        B        P        B      反\正
3 k5 f6 `  ~4 D( G6 e& ?5 S) K22        B        P        P      反
6 ~7 K! a0 d" x& J. W) [4 G23        B        B        B        正
; C$ ?2 T1 W) x2 B7 }24        B        P        B       反\正
3 C& A: ^: Y+ |* X! h! Q# f. k9 [9 D大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。- x7 {" y# S; ^: B
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
1 G& p# Q) l: H$ |我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
1 F4 d. i' r4 [$ u' f  Y* Z+ g# WP        P        P
2 u0 I  q5 F# wB        P        B   $ V/ t3 n+ j% e
P        P        B + i5 V  P! {' V* ^2 Q* D; Z
P        B        P   ( k0 h6 ]6 f/ z' i! A' k0 \
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
/ A0 Z4 K3 q- K* A. O# BB        B        P     1   
/ k8 M! ?. c+ K6 M- ]5 aB        B        B     2  5 b" C6 ^( h( ^
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
6 E* K0 N/ ]) G; h, R$ k3 tP        B        P    -3     4
  @1 a- v  F, O- KB        B        B     # k: X% K) u8 s! M5 m
6 f/ N- ~+ @/ {" K% Y5 I3 C2 i. q
P        P        B  # t" j4 R, n/ o- M6 i) l+ A
P        P        B    2+ P) h1 `8 a4 H1 T: ]9 M$ i- i/ @
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回); Z) C+ Y$ R- S8 h4 ~8 z+ R5 W: t- t
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
/ @' Q" i; V, U! [+ WP        P        B     33 {9 b$ m( A; L, b( f, `; W# J
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ ~, U6 v. ]! _0 Z  W# x
B        P        P     1
/ ^/ o/ g7 V# @& @6 o  rB        P        B     2 1 t! R, Y1 h, {5 o$ l3 D  L
B        P        P     3
" g5 b  _3 T' UB        P        B     4
, W3 X. h4 x0 RB        P        B     5
. @* D: N7 Q3 d" m' h* sB        P        P     65 x# Y7 i, V5 }
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 W% l3 m, A  zB        P        B      30 s0 }* J9 U1 k! z: n0 w
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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