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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
. I6 d: n1 b0 r( y投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
* k" q+ y$ o' s刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
1 i$ f4 d8 A! ~1 f0 H3 g( |5 s: i; K各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
1 V, [7 _" c+ c: z, l. t4 k4 s( \
+ j' E& J, K* o, |- m2 h- A; ~6 y如最有名大家都知道關公用大刀
) b9 h' |3 n u5 S7 P ^* `" ]你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
! {6 X7 |# G# A) D. R9 V) P
% Y [6 j) y5 w5 k+ O1 x+ N/ H所以我們玩百家乐用投注法
+ h% q/ q5 T0 o0 F& D# Y% v9 D. o
5 W: ]1 j) i* h: P( Y% X2 `( A在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
* ~) f N* s7 B! o那将会得心应用手!财源滚滚来! i4 L; v5 m0 z- O. n0 f1 W
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係../ v3 C: [/ b7 b7 Z8 G0 i& e
9 X3 r6 z: j6 {: E: f# J! }現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
2 U! s1 d+ w3 w3 C" i# E1 ], p4 u
4 O( F# I1 r, v, c:victory: 筒化微笑心法5 b1 l2 ?( R) {( D0 n! d! F% O% x
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
: c6 Q7 T8 l* _) D2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
& M* o+ {% G, u( s7 i3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;( }2 v( S" ~& z! m% P
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;5 ^! X: W4 [5 Q+ r
5. 四次開連,見乜跟買乜;
2 a3 \/ v* J- A/ A- J' \& i+ @$ W; `6. 對方連開三個后,加注跟買; b; ~/ M( m( O. ?8 H8 M8 c2 F
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
" l. _9 W* P* ^# i9 C4 [, k# B8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。2 e" }5 W' i3 M2 j8 A3 o
0 [; M4 D# r; P
請大家將以上各項牢記在心。1 ] Y0 v+ V' [* S' @
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。- W1 }7 n }+ [. @3 |2 `" y
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!. S6 R2 R+ \9 B1 }9 G( J* o4 M
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
8 j3 P, c+ k) f% b我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!$ R' y1 \! V) J$ H: k
+ H) |9 I7 u6 ]& Q: P
9 G$ S( u' c/ `: R2 F. l: B( `7 v:victory: 小不點莊閑強弱對打法- }0 l* \' F( {5 M5 N- Z; x
投注法好簡單...5 |* [9 r+ ?8 v
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
- q0 v S# z7 @1 j- k單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
0 A- T9 b6 p3 h% y7 a例如6 t4 D. c- v G5 j+ v
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
3 L1 \0 \3 q! {4 O5 ?) e! p$ q$ E同理
0 R: d5 b4 n, |8 c V \2 {6 gPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
) ~3 O( _8 E: d9 J: S$ g如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
& T. F: Q% Z- b& D1 } x+ t3 f' b
0 h/ M5 i5 r0 @$ t: O$ h, X' |例 :& g, i& f! w+ O9 T. m, ~& X& ~* i' j
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
' q2 u2 q5 w; `1 R+ J5 o. Q我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
. Q8 m9 g: e& W; E長嬴路當然是長莊, 長閒9 s# y" j1 L+ h8 ] I/ Z
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
3 z; T7 \' z- _% S/ k( O4 z1 X+ G. f
0 E F4 }- ]! F% I3 R" I不倒翁投注法; W9 e+ b6 x! |! Z5 _
有注碼法及投注法兩部份。/ J+ [# {- {7 i7 y* J4 H7 s
注碼法:9 J% q# ^: p' B
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。" T5 w+ ?1 `! E; d8 K: c
這注碼法的結果有八種:
. `' S0 U+ r% _' `贏贏贏 : 贏 6 基碼;
! ]8 w" A, g O' B/ o+ J輸贏贏 : 贏 4 基碼
! C6 V6 ] c: c' I% V2 _贏輸贏 : 贏 4 基碼
4 e& Y0 q4 G4 L/ m, R7 A7 Y; a贏輸贏 : 贏 4 基碼3 B8 t7 o+ A7 A- f
輸輸輸 : 輸 12 基碼
) i5 |9 _! ]' {$ d$ @0 |1 E; x, ]贏輸輸 : 輸 2 基碼- c% }; s2 x% F
輸贏輸 : 輸 2 基碼
\ m7 s0 i" |' d7 S0 { H5 ^輸輸贏 : 輸 2 基碼% Y! N/ J# [% g7 G
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
& Z: |; l [5 w0 D! l G投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
9 U2 ?0 A2 l8 p' ^; a5 Y) Q' k$ o, Y4 Y& D2 G
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
9 H4 t9 @; c! ]
7 I9 C# e3 E1 e+ f若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
6 v0 K$ q$ d7 h5 s& s9 M止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。3 q8 X G) X5 q
+ q5 d% y1 m% M( A# K$ _% W" d0 w:victory: 仙人指路
1 m( g0 l( L! ?' M1 b( H) H3 }金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
) @$ d2 e4 P! C: e. m, ]7 f0 n$ _0 k8 B c
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。) R) X& h) k' o* k5 I
$ p2 o- U& r$ N! U
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
- i* ~0 Z5 b- |* k+ f) k& P V0 W3 S
8 |' G8 z1 q" v. g* [$ E0 E' D例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒' K$ j; F0 }* [2 l6 J! S" \
8 `& \: Y# F1 c8 F; j H4 Z
5 A1 W3 ~, x% @0 x* q6 V% o5 w) R' N2 G- W* C* [' x; a* B
:victory: 1 c7 {2 V% n0 V4 z2 J- ~
算點法
1 w! h. X0 o* @. R) i6 l百家樂投注法之百家樂算點法/ q6 J% X/ ~; P) s* i }. i6 r
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
8 ?6 Z6 \+ Y2 {5 {7 @舉例:4 H' g* d6 j z) G# f1 v0 Y7 N
/ B* K, p6 R- ~3 m4 K第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)1 p2 K8 p# A# m$ o
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
& [/ o+ \/ \5 d- E+ i7 Y4 }( @第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
! \" O9 _/ I* \2 c第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
+ q1 t$ o) x1 ^" \5 {- I, B, x第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)' \6 H+ U+ M1 g5 O4 M
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。 ?$ a; }/ K @1 Y! v5 a
* V" ~. K; I4 Z' n以上面的例子來說:2 k# C% f2 y/ H4 d" ^- M. G3 m+ p- A
- r' t0 d- n/ W3 |$ d( w# F& f
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
# f( J5 T! S# m: o. c" i. Q第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
3 G* |$ ^/ }) K7 f第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
w7 f$ d6 F/ i
3 m4 ^9 M. n5 y( P+ b! N2 S依這個系統的下法稱為"正注""7 P- s& g1 P" A6 f3 j$ G7 U
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
( ~# ^2 @2 \1 o
0 r0 N7 ~8 k# \- }2 f* o2 R# n+ F! ]; ?上面即為3個正注# m! c8 h8 H Y' v' ~8 M
/ }; }' H, l2 H- i! S5 m當你試過這個系統後,你會發現:! e K9 ]4 D8 e u1 ^ o( c
0 |4 e: ^! s4 {' ^) Z
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
- z+ |- U0 ?" z+ V# \, q9 Q X6 N* h! w
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
! ^8 |! c+ P7 D [
4 R# \7 O; G- L2 P7 k( v- g) }3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
8 c) P& w2 r. s
: W! W6 t: R5 e5 i9 n; U9 a: Y( v+ l1 K6 G _. | m
6 @# S$ L1 X; M1 ~2 o+ d
:victory: 買輕秤的一邊
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這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。 K7 C! g! j% X; _1 r/ O1 y
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
( G# `% e* F7 @0 a使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
. D7 W3 q# M+ z7 [要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。) ~" j- f% Z z+ h# t
:victory: 燈皇看燈簡化版
1 m& `* Q; } h5 k8 r5 T0 V看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
. m* W; s/ B$ N5 Q9 m舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
$ [. c; P/ U# v* a9 x但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。' I; Z7 F( a+ P2 S
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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# d% e, ?4 Q4 K唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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' d0 h7 A" m( D* C:victory: 兩人對DU法
, d- h' C; h* |所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
! Z1 N% z$ O! d- h6 y0 v兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
+ V* l6 w: p+ U6 I$ W6 P不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
9 r0 L) @6 f6 ~1 i, E我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。2 t5 h R2 R" L' Y" Z) U8 h
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。- }, F+ c7 F- q; L) t; S
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。: i, ?. |4 t8 D( S9 o% P
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
/ w& p; F7 S- u- ~! Q0 m" U2 f. M. j當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。! {+ L! ^& ?2 H- T
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。6 A/ P, M7 I Y
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。" R9 y/ \+ o* ~! o3 P% ?6 L
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
3 Z F l) j* c z不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
& p( `, h; i' K# `: V/ J# u我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。8 |* u& Z9 l( g0 `; g4 F" \& y
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。+ v" Z8 D5 `% c: P5 {- H
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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" \8 `, z5 V9 _+ @+ M4 Q/ L5 e你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
0 Y' q* o5 U7 m* _6 q通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
; D# D4 Q' \, v, u) A除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。" D w7 ]+ }( B0 L
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。# h' ~( L0 }" w, O9 W+ Y
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。* U% N4 f' y- m2 p6 @7 l' U$ ]
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
3 ^, z* ~& y+ O, M/ W/ w) X8 G另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。( }) \( E/ i! K0 w+ G% ^
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。/ R4 Y. }! M) ]" n% i8 F" d
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。- _* t0 k! \* p c+ c2 `' \- l( |
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。; n# k# g2 Z0 M% r3 f
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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. C6 R! R; k- \:victory: 反纜必勝法- c! D% I/ ?: p; ~; @3 n
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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3 _' } q/ O/ N( H9 @" g鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000- r1 [8 w; d9 T! l. C, G
0 T, r/ G y2 S7 `可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。+ q; Q, \ I# d
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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. o8 B1 \' S# V7 C/ D( ]換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:7 c7 x* F1 g0 |# N$ l% ^$ u
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舉一個簡單的方法:
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" v, A8 s4 m- B f: oB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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/ q9 ^, q# h, Y$ |' t$ U經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。- D# v4 [/ |7 D
, e7 V" X, ^" [5 S9 vdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。0 N! z2 F8 y( y) a7 X, J( R# T; c
+ S2 u, O, @" g4 [4 T( ~+ U! b# b問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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6 o+ D; Y( z1 H依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒 " D+ Y6 M3 C( q5 O k
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3 o% y6 N: c7 @: b- g$ t / w6 e6 e: M# x6 U+ s
:victory: 長江碼投注法! e* q. V. {( a+ J2 S: D# K, b6 N
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。! x$ E% C& Z; \4 a9 E$ z1 l
a.四式:8 f3 r6 z1 C6 H5 _# P
, M8 k- O! ]$ S3 }: u8 N/ ^1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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: y/ }, c9 z: m3 K7 r' {" w2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。 \6 l7 a! Z7 L; r3 }; p* y1 }
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。: r4 N6 U, X5 H" A( `" w2 \5 C6 J$ M! H
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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E1 Z2 w6 s' A' k7 r以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
. ]; d3 W: [0 _例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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0 ?5 z) s1 e% d/ F( z" h" t9 O1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?1 B! O {5 M, F/ O. ~+ {
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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' m4 G6 ~+ n1 |2 f& }5 F# r* ~此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.4 i# _ n; C. I+ A4 W. K$ D' l
' I6 ~' G- [1 t# o& C( \他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)" L5 ]$ @+ F9 X7 e. T0 p u
7 n$ V; c/ p- k投注方法如下:7 ]4 ^ {1 X7 {! c; B
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.0 e H9 ~1 z% z
' O& G( [: I: x长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.% z R! S P/ u, M1 m$ e: Z' R0 x/ T4 M
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5 a4 O% O7 L' f7 l追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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9 V: p& V/ g+ y9 Y) b, o刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
* {" T0 w1 _3 ?1 D+ ]( l5 @只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润* X# ~; i, {4 W( g& i
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作; Y3 l* c* l$ o3 v9 i! |
" `( M& H' z4 ]- N9 [4 k, [
刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。6 O& ]2 d9 T: Z: N+ w1 d
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法" X: F5 y% P3 G
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
/ Q% v+ t+ N) D首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕4 c8 B9 l# b9 l3 b' R
方法如下:* z; ? z% a {+ X2 S8 O
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《一》设;
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% Z# k5 W+ I' ~# P4 g5 z& k" uBBB& o6 }' q( d" Q5 n. r+ _/ Q7 t
PPP6 Q Z6 e: Y! }9 M$ k3 [3 ?
为连。. M A1 V! T* L0 \) T1 |, m+ q! T {0 o E
' `0 ^( N( A' b3 a: M' [3 I《二》设;# H* @0 l* I( _ N# B2 M: ^
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BPB! ]: R8 m% a! g3 M$ L# D
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PPB
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PBB
5 H6 K( [, C4 }5 Q" b为跳。
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打法:〔1〕
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# O" x" i8 ~9 l% W5 J. O9 P先看第一列开出是连还是跳,如跳:
! A" X% k& G- C+ ]2 Q
- i* u; w; \# G& \4 u1 P第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
! N+ C* v& f6 p6 s. ]+ j见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。* P' U2 E) t! P/ ~( ^! W! g
/ C ]# _, w1 o# o" a第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ N# x5 R' h7 w7 w8 r. {8 P3 @
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
& J) n }- O* h+ a打法:〔2〕5 Q7 K- T& ]; q6 {
先看第一列开出是连还是跳,如连; h8 T6 i0 z7 B7 u4 Q; m& v
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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( y* K; q1 t! }. i0 q见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。0 W5 j7 ]3 L' b: X4 N- b
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: d6 _/ K0 V: f) ?) W0 |, k9 H
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。* s" j; r F; v% ^5 e2 x h4 g& M
至于用什么注码法各位自行决定。8 d9 D# @" o: C- J8 e' N
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十口平注法
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9 ~, P0 F7 [, I9 g9 R3 j十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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8 B" C; u5 t' _% G" ~2 k3 G* C R# q一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中) y" }, t% M: X% T+ R0 z
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
3 ?; g& t$ j& Q* D, n3 c* h$ m微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?5 U! U' K5 R+ F
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?, b& c& c7 @. D8 X' B: g
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人' j, G. R( n- n: ~2 z
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍
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1 ]" G8 E( \& a% j: E& m- u: C太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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