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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,4 D( z& x: n* V% n* l6 d( f
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.- F& b, Y1 C$ n- f8 v  L
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
! h( e* @4 d+ |各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
0 V8 L! t/ v  W& F5 Q1 H
: h7 \  r) P( C; j  Z如最有名大家都知道關公用大刀. e" I) c) X$ G# m1 s; |
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
4 Z, z' U) n& O. [# ?. m0 z- Q, I- n$ W- C
所以我們玩百家乐用投注法
* m- y6 u5 P( ~$ l
* \! {! N7 R/ F在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
/ }0 [; h( W( i' V0 {那将会得心应用手!财源滚滚来!
; l6 U* n9 I4 n, p4 u; `$ U這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
- h$ _% M/ L0 p6 b1 _( f; ?8 G
* R: w! i, _2 c, N7 O4 P& Y( n現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
) C. n1 u' o- t! T. H9 Z, {) [$ V% D! M
:victory: 筒化微笑心法% p& b% ^6 g( b" K% U( G
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
1 h  Y( W4 W8 l! M( o2. 連開者突然開單,立即轉移目標;1 H" g/ k$ |; _6 N& C
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;4 E& P8 B' l4 L/ `
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
  `/ `4 ]# t% i/ N* A) u  z5. 四次開連,見乜跟買乜;3 {7 C5 N6 ?: K$ J+ v8 z( f$ l+ S
6. 對方連開三個后,加注跟買;* s: Z  Z5 j% i9 `" @
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
" }$ e( i$ [* ?/ b/ b8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。! b) B+ u2 W) l0 o( X( J

# r, R+ o+ y8 u# t. r請大家將以上各項牢記在心。
4 n! ~, D$ g  \0 y/ W# p記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。7 ?& L+ ^  j. e$ V* J
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
% D  ]3 u0 \% Y這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。9 W$ j/ F% \  W1 s4 W; d
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
) [$ i# K6 M( Z5 F0 y

5 T; j% O' u7 K0 t8 _  T6 s! W$ B7 l, ?2 b
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
7 b- J7 `! h; f; w2 Q# h0 B投注法好簡單...- f3 K& _" o3 a" Z
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
& N. x# U, ]# B單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
; f% V6 o! ~& p2 E9 w# I例如
* a- k1 Y8 M; Q" ZBB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P' V3 w7 E9 F2 q" l
同理5 l6 g& _5 V$ A% v# i
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
! u7 c! Z- T* l7 h8 X$ m1 R如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.5 X: l! o2 E, r( B
, `% F- u" |6 R" M4 c" |
例 :& [4 A& j& O: j7 B
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)/ ?  c+ M6 w5 D! J3 Z8 N
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
' `' r8 V0 j  q# ^0 ?' P1 u6 s9 K長嬴路當然是長莊, 長閒
3 \/ J7 b$ z& P' ?4 i* L$ z/ U當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
/ G0 t; T) o: I, I0 S; ]3 J0 R& z( P) f/ q! R. w3 k* k
不倒翁投注法( g- T& ~$ M7 `5 T& l9 r- U5 |) a
有注碼法及投注法兩部份。" }' o: l1 `0 r
注碼法:4 u6 `0 Z2 T9 D8 y6 [) e
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。% z5 `; r7 w8 Y$ i6 C9 z  z
這注碼法的結果有八種:
3 j6 |3 a5 E  X2 }' j  m7 ~6 g贏贏贏 : 贏 6   基碼;
% X4 }7 j/ v0 T5 W2 _$ ?, i輸贏贏 : 贏 4   基碼
! b5 h  ~: ~  C+ M6 v0 D- m贏輸贏 : 贏 4   基碼
6 n6 k: C! e) A% x0 n9 Q% Z$ L7 c8 C% u贏輸贏 : 贏 4   基碼. {$ x. z3 O4 _2 B' f# d1 {
輸輸輸 : 輸 12  基碼4 a5 A" y6 j$ c& L9 M9 o$ @7 m/ |
贏輸輸 : 輸 2   基碼8 l# G" i! p/ @, ~  F+ p/ Q
輸贏輸 : 輸 2   基碼
  y  Q7 K4 s: y輸輸贏 : 輸 2   基碼+ `% R0 I3 u+ [: J; H8 ]
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利3 R  H$ Z7 Y* m
投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
7 F  E! R! G4 v( ]( r3 h2 u! I
9 t6 }5 x3 Y( r$ Z2 T* T0 D6 W4 F有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。) J3 r. H, F2 I% [- R  X! K
! P+ D, ^, V$ W; m. x8 x: g; r
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
* A1 Z  |- [( B! l  M, U% {- I止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
* V1 n, P$ ~3 F5 G
2 H+ `% U# J& B9 A/ S:victory: 仙人指路
3 c- M+ h' J5 t1 D金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
8 O/ u# f2 E1 g4 n* I
- u6 a- S1 m7 s7 B/ K3 w遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。3 a3 e+ R5 u) e$ ]5 o0 ^7 y
, n" I1 [0 ^. B( K4 H
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
8 c# T  N! ~4 K  {( C4 W
8 ]/ o" q/ _  v) _0 p; v% s例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

+ v1 R( U/ I0 x: ?( U/ y  A8 ?+ x6 v; N8 v% i
8 S9 K" I, h1 j3 G
6 K% }' u  N5 `" X% ?  d
:victory: & `( \7 J& m# ^; r8 ]1 W" B# H
算點法+ _0 w( j4 @- F9 _: A6 u
百家樂投注法之百家樂算點法
: F' L' o2 ~/ O; ~8 C; h這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
8 i7 ?0 ?9 c9 i舉例:
' c" V" C+ O' N  m1 H9 l& _
5 B0 y# |; E6 Q/ B9 U  a1 p; Y第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
8 X) V" b4 S# [3 s第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
1 v% Y$ I. [& z. [第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
- I, h8 C5 |* w# t第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
8 K- v" {0 u( w4 `, |/ K' r/ q2 v第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)9 \5 C# v( \) P# @' l! [/ W
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
: L' `- D0 o6 C$ h2 G( I  e; [9 H3 A6 ?8 p4 L* W8 Y- N
以上面的例子來說:1 O% K9 |9 y' n' Y; n" D
) y3 g& }% w5 y. h$ _
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
! [, W0 h. Z3 X; x9 }* Z第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
$ D& a+ N4 T! b# T5 L第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負! L6 [4 h3 q1 a/ ]0 T$ {9 y8 Y" S

  O# m4 Q* Y" z+ ^- z: F# r, k依這個系統的下法稱為"正注""( D$ B1 f9 [( ~
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
3 \8 k4 U( Z- |/ l- I8 E* X( v* Y- C
$ _& s; \0 W$ E% O& M; [上面即為3個正注1 w1 v& J1 D6 `8 v. ^

+ \) W! N& j$ @當你試過這個系統後,你會發現:) r- Q8 B4 ^* i, X; U# T- q
( ?; b  Y. Z7 P% d* S5 t' d
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。3 \1 w" {! e9 C$ ^$ S. J" E! K9 w
, j7 V" B, ?( N6 p* b7 }+ }- r" `! }
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
9 v. C9 |7 D2 Y- E- J  D* l, g' ]
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
" H: z0 O2 s: b3 v& ~. V5 g
/ [. f* u4 A2 X4 m! w
9 o5 @2 Z2 g( A6 P# `
# Z: [# J! H, ^- d; d7 O" F5 x: o:victory: 買輕秤的一邊8 A  o: |- F; i9 _0 x

. B$ E( _% A3 _) s/ r這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
6 }7 O' w" @8 s. O  K) N大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
9 g& I' F8 W' {使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。/ h( w4 b8 i/ ~3 O2 i' \5 y
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。5 ~! j+ r. x: |+ a+ f+ U  r
:victory: 燈皇看燈簡化版2 t: I  c  _+ V9 ?
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
: v  Y* |% T# H* G% h4 R- d舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
. [* j1 u+ s5 e( S  S5 U% C7 i但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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8 q1 y( ]% C, V) Y( ]唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。; k& ]3 ~7 h5 }+ y% r# U
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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) l8 C( q( J6 c# l:victory: 兩人對DU法
9 |8 u' h1 m) a4 o所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。! D7 C( |% r0 w
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
' q6 g3 k: f( S( k不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
+ m& K: V  m/ C! W我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。% T. o. }9 v; ?+ n+ m  ^
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。6 g& U  h: k# h0 G, W4 Q& o3 F$ a2 @  x, W
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
+ E/ n1 |0 e3 G: w* ^然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
/ p: d1 I) \4 v+ `! X* D當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。# p0 {/ N- p5 H/ G% k
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。! p, J4 p9 U9 t7 r
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
/ q) u. g2 V- e8 V: @$ p  T( z5 a但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
. G: v8 \0 G. J9 X' `" {# e不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
& [+ {- A# w7 G2 `' N8 B* q% r- [我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。2 i1 C& f/ W0 _
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。2 b5 ^5 b, C$ `$ P, [1 u; ]  R
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。2 g' a/ D3 @! i& B, {, ~
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。9 k; X6 m8 x/ V: P0 u) `
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
5 l' d" c  E4 J6 ?7 R除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。4 j* y( j0 f& P6 K" O" ~
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
) W. \( Q# k: Z3 `; b' z那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。! r* J& A$ N8 K7 H9 J# l
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
1 H  c! J: M" `+ s0 j另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。% j0 a/ b9 k/ W8 u! u' ]7 ?9 `% ~
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。$ ^4 c) X+ j# s- Y  C" Q
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
8 b% a7 C+ ^7 ?. R為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
* \" I! Z8 V& B要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?: _3 A7 k. `! a. Q* Q4 J. j$ p

9 Y- d/ z" g- E! G5 |要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。3 D) A) v4 D4 W  d! o  M2 X
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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% J5 _# A* }! n' W換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:6 W6 d' j5 i: w
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舉一個簡單的方法:2 E: t) R7 x' ]  F

$ i3 Z) m) P0 C& |B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
  D0 Y8 s4 T6 l' l5 f8 I" t) R& H- `) a; l- m- ]8 y
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。* H/ n: {- B3 s; j7 m$ C

4 t3 m1 }( Z0 v& I$ `要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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, F" M. V$ x* s4 z  n) |經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。) N$ K3 t- J, o) _

. d9 h0 e  p; `  s4 z問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:% j6 {! D7 X9 _* a- x

+ f' M6 m1 C; D; D2 f6 gB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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: ?( ^. W+ Y7 x* X依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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. X+ b( v3 E! M) B0 N; ^1 K
0 E- q/ }- l9 l8 @- e. r' h  r% W8副牌為一盒 $ r0 H# P' R% j" ]6 j: y$ }9 G

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6 l6 T9 |7 ^0 y3 K3 a! `:victory: 長江碼投注法, B! e$ i* V% ^: [- U4 P1 O
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。* f/ j! N/ q: o# ?. S- z& t" f( R
a.四式:
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1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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! {2 d* k1 K: p4 X: r* [  l3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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* T$ T1 n6 e4 m( g; T# _/ P4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
+ c& i& @, y0 V& j& j0 M
, z8 Y" g2 O& \9 P以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
* W) f" d3 s3 Z5 B: P! u. ~例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒8 Y+ m1 U1 P+ p6 K9 V1 h

# w1 T/ F$ l( U+ K2 n1 `1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
2 y% }' N; C: \) P4 D4 M7 S! s9 f" b$ H/ F* n/ g$ j) u; S# w# ~
练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
4 ~% i. @4 D6 n+ K什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1, A# B: H; ^8 o/ S) b" E

0 Q1 o  P5 D4 g: Y3 W! `) O输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
3 F3 ]8 l0 M$ \' [6 J: l. a
4 z* l  f  x- V" _$ a* J+ B4 p再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过." V# H. l5 ^+ g5 v* o

6 ?  K4 j9 \" k( k) ]长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。0 O4 B+ T* N9 o% ~, r0 b
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
  n: s+ ~9 x- |, T9 r- \3 y只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
% b$ P1 W/ i2 T; b& R投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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3 z& y0 g2 D2 v" o2 V
$ |- j  A& E; f, |, g/ p刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。# \, x2 K4 _" @; I, K

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; M' u0 c( X2 f5 G1 t  H三珠路見連打連 見跳打跳法
% i6 q3 G, u! K" H$ z各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。" Y; O+ F  a4 e5 y5 U% O
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
. K+ b( u1 b; ]6 I4 R. I方法如下:' z/ e- U8 O# g

% X1 n7 a- o6 I, Y《一》设;: ?: @$ K; X$ L- P9 a: v( c5 ^

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PPP  a- H4 ]; f" x9 J0 I
为连。
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/ l3 K9 w4 u: f《二》设;( x2 z' J+ d+ Q' j; C+ W. m
BBP* `8 ?! |' h  `* K$ m
BPB
% R- z7 I( y3 w9 ^  n" A7 B1 JBPP
$ P  m! F' ~- t( U! ?# s6 O; l8 VPPB
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为跳。1 ?+ l% O0 ~# N& d

; K$ F* F3 q3 W打法:〔1〕
: Q  f' ^9 J2 X. p
& z' U' L* _0 Y$ U. Y, p先看第一列开出是连还是跳,如跳:
& x) W/ {# r7 ]- I7 q8 G& y3 J
* }7 N( L& X* @! c" J, Z& _0 A第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
0 p: h/ a, }* F5 v6 z见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。  U: \$ s$ j/ L
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。3 ]$ P" M$ ~: @8 T  ]+ ^6 [$ h
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
! l% x& |( R; j1 z1 B打法:〔2〕  f! ]4 X8 @- \
先看第一列开出是连还是跳,如连
" [( T* l+ i, @8 ^8 ^7 P第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7( q( n: P" R) \# a! ]8 W/ E
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。  H" L' ^3 q% E# R, T% w. b5 B
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
: b7 ?; f1 D$ E: c) Y见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
, p* Y( M& s9 {% G至于用什么注码法各位自行决定。% S- b& K8 X' v! ?" t
/ C8 k4 F- K8 Y
十口平注法
) R0 [3 O: B8 @+ N
' Q/ ^! V" m) m; a+ _) ?' [十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎# Q! [5 i( S+ l/ U
5 k+ u5 V, Z; X" H! o2 Q, @
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中2 p' a* H. ~4 u

! D. ^( @" \' E9 H精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯! s( E4 L4 q! Q9 v. e0 J& W
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
, w' f0 q1 ]  J5 b8 `8 @出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?8 q: d! r! {3 a3 T
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人7 X+ E( B* W$ J+ o. b  `- S1 G
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負. k% [& Z. Z! [! V

/ x  s' _4 J  H戒急用忍

& _8 v2 M8 ?8 x
# I5 A1 q2 H! @* d  I8 J% b! b太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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