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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,% i1 }! c  B- _. v& d7 x1 P  R0 n! b
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
/ b' t. X8 f, z% \' o" P7 S刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等- a/ O, [* n+ B" f2 F" D0 i
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
$ Q' t( M* [8 E
, d1 @2 I5 e! ^+ [如最有名大家都知道關公用大刀2 _9 r" K, d. A* Q9 x7 b
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!% v- V/ E6 S4 }, N  k1 v0 v
0 _" ^4 ~8 i" }) n. h& n
所以我們玩百家乐用投注法7 b- ^: A; ?# A) M8 k  X
: z: h# [/ \! x1 A0 @+ o
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
) |/ u$ Z) {5 Z8 R% ^3 ~/ W4 u那将会得心应用手!财源滚滚来!$ f+ _  }- u$ I$ h5 J3 X
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
/ z* T& F2 u  m; Y& Q$ D* o7 t  ]# T
, b# v* h3 t6 h8 x, f; E. f8 A現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.7 z* X8 U/ k% Z; H% y, y7 E" X
, u# @- M- c* R+ u
:victory: 筒化微笑心法+ i, U/ g8 m6 P6 D1 S4 c: M
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;2 A! _+ x4 r9 }' r
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;3 P; V. F* M; z6 n; L% R0 H% H
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
. w" V8 d- D) g0 H, r4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
$ O) V9 C  N: \+ W5. 四次開連,見乜跟買乜;, j9 q% H# Z2 x$ Z
6. 對方連開三個后,加注跟買;
+ {5 |2 W5 g) O8 L$ p7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;- X) I2 S) h/ G5 ]/ G6 v) X' o+ x
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。/ }" e) [* T: W9 _  e) |  G
9 T. \/ v; j2 J2 w' l/ b
請大家將以上各項牢記在心。
2 @  H* i# g; x$ f( I* {記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。2 ^9 e+ s) O6 M, ]0 v
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
# x- F5 h$ l- X# x: e* r9 a3 i這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
: t' r2 C; i# f( W- r4 M8 P. Z我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!

9 A0 M  V! e  }+ E5 r/ W
: Z2 i" I3 |1 o6 r/ A2 e- w$ W( p( e* C2 @' v- `
:victory: 小不點莊閑強弱對打法2 A# r0 @8 w; j) c7 u
投注法好簡單...
+ u8 }0 J, }8 @3 W我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.. Q! t; L  P" y0 g
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下2 u$ Q/ I, f( k
例如# j, I" M6 g& K# B* C% I
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
. H0 o8 _- v5 K* ^" k/ |  j  n同理2 T" e) S5 ~7 y
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B" j. b, e- c% \  ^* e$ s6 r- E
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.( ^7 _9 i+ i( y& }9 D; R6 W  [
! t3 S! K' h: y
例 :
. r$ w0 m. c7 z1 qBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)" d) q& u" k7 Z* M! O
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......% q. W0 K1 _1 V4 O" E# }
長嬴路當然是長莊, 長閒
- W  T  w( O$ Z7 Z% Z1 }9 l- O當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼: j! K: Q- `$ U  C4 _

3 v5 e! N/ z! J/ t- g2 Y不倒翁投注法+ c  V! V8 p, V2 N1 O
有注碼法及投注法兩部份。# A9 P' G* r& T
注碼法:! i7 Y/ b; H0 B$ [! b- t2 c0 M
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。: {+ h6 g! q. ^# X8 N. ^
這注碼法的結果有八種:
( k1 M/ X% i) c0 a0 s/ b9 Q/ W贏贏贏 : 贏 6   基碼;* x. L  D/ w, I, O* \+ s% U
輸贏贏 : 贏 4   基碼
5 E  n. r$ L, g8 f/ P* n3 {贏輸贏 : 贏 4   基碼 $ g: |, Q& o1 [2 w! {/ I6 O& t
贏輸贏 : 贏 4   基碼4 O- v, r3 ^$ Z. a) B' I) s( Z0 Y
輸輸輸 : 輸 12  基碼
9 A+ f8 i5 d  c1 ?' O# w贏輸輸 : 輸 2   基碼- H$ U! Z( J2 f" w9 g6 a" f, w2 n
輸贏輸 : 輸 2   基碼
' Y; r& l% x( s; U輸輸贏 : 輸 2   基碼
, @. _2 ^8 u" M& b- A' M: Y8 z; D$ I看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
: Q) p! j. U9 G5 {0 q/ S投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。( q5 a- ^1 O# ^  L3 ~- |
& N  [! X1 z0 W8 ^
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
8 ~& B- J! n! y( i0 z; {1 k# K2 G( K0 g3 F
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。' U& W7 R, J/ }1 H! a
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
& b7 B. V, B4 O
: k/ T! V4 K+ J5 k' t+ z2 T; ^:victory: 仙人指路( K% I0 q5 B' y( m
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
- d! F) ~$ N$ D: a$ ^6 T* O* a) C  t2 z4 c& ^0 K
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
% t$ i9 x+ j1 s" }8 y: D4 b8 D" B0 y0 `* Q! g2 j, o
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
, B' Z0 A& X8 i( Z" [( ~
8 H& {9 \+ j$ d  x, B例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

- g/ w& V) o6 C$ b) r$ `5 B  k/ }6 N/ Y+ E2 }2 _0 I

  p- W! Z2 v4 G4 t# y' h3 w/ W/ ?$ K' p; k0 `$ y" C1 W
:victory: 9 r6 g' \& q- a( K/ P% ~4 u
算點法8 S# o2 N- u5 w$ v: p
百家樂投注法之百家樂算點法
) n# m4 p0 K6 l3 [. C這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準$ f* ~; L, F8 [
舉例:& C- r6 B  ?; X

) o6 p, n7 `5 ?' K' \2 h# A1 D第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
; F7 H* A" ]% b/ h3 `  G. W: O9 i第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
0 |! \! b; l6 p( E2 A$ o第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)' K7 j* K+ l6 e/ f, Y
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3). j3 Y* a, `4 U  _+ M5 o
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)( w# R* J! p0 Q4 j( F( x- P# i
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
' t5 K' `; u/ [. ^9 x6 N8 m$ g
+ ?' w0 _; \) _以上面的例子來說:* ~& f3 @/ j# A! ?5 I  i$ W

4 s/ o. G" y# ]: x3 v第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
% H8 T. u% N' n$ f1 i, @第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝0 ]1 T* `- e# P  H
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負5 F) f5 T' ~4 f' e0 t$ c& u1 v
8 M! M  d# n+ H0 T
依這個系統的下法稱為"正注""
6 [  M4 J+ o4 e6 e5 Y$ ]* t而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
. \2 S, O9 i3 j
7 M2 K* M- b1 p" @上面即為3個正注
8 n8 g3 ^2 k  j2 v6 f9 X8 I% i  O7 C7 f8 h. M7 ^
當你試過這個系統後,你會發現:0 D$ ]7 v9 m7 x8 C1 ]
* X+ Y+ b, l/ l. A* N+ E8 G  p% I
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。, l3 d  j3 I. Y9 c; V4 f) E( F& H
- Y. L! s: b' S& p9 g7 v3 I
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
; |% f- O. P$ N- u% ]5 ]" a+ G$ x8 u- T) U! c& Q( p
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢7 C+ L; ]" I, w3 _, i* ^# d$ x

+ n$ s' k0 L. H) c* Y$ P
5 Z$ Q8 P+ M7 \- e5 n: x: }, ^" |1 w
:victory: 買輕秤的一邊. K3 f5 @# H+ a) t& z

$ S- j* F) G  d# s2 v3 h6 [1 B, z這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。, ~. i. b; V: r( `' ^0 o& l& A
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。) n0 A3 l/ R$ g6 r
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。: L1 f' w" s# h: J! R4 d
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。& J+ Z3 @* C  K: a5 n5 U
:victory: 燈皇看燈簡化版
0 i/ d& B- `$ x- c; f, C* E- z看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。& q; B0 q4 [/ a2 E# g
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
, [/ F3 t, v' l) f但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。5 v; p1 a; \. a" i8 K' \! o
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。$ n- v0 v) f# N3 b

+ V. @" U6 f. K, w2 F) @& \唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。$ y4 [- T+ m& e; l# }
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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:victory: 兩人對DU法
' }" W* n6 ?. {所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
+ e) h5 ]0 W0 ~1 H兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。2 F( q. A: U& L. I* w
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。. V+ s5 `1 D" L; w+ l! r; W
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
- e. q! s8 x& k" _+ R這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
# a- Y9 D) t& U* J" D; ~兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
7 n4 }4 k2 {4 @  K! c+ B然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
3 q6 Q  U8 D/ B; Z# P& d% w當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。" m$ ?5 m# E8 I8 w) t" Z
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
/ E5 \, J* |0 D' J同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。; h8 \6 Z/ k% n0 G
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
$ b: |" }: h  r$ V不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
' J0 U) E8 c# Y. `8 r0 h我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。$ @; L4 X0 |5 ^# y- T% j/ }! |
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。3 ^0 _+ c+ K7 Z$ l
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。/ C$ A! ^" R$ A- M, l

+ S6 X  T9 w( j; V你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。0 G4 ]7 z' K9 @2 ?9 @# [& _
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
! m$ L5 [6 W& Q6 A+ I' n: ~1 c除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
0 i8 }( l: `; L0 p) i像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。/ g, G( X) o6 [! g+ e2 F+ s" G9 O
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
4 }+ W, P. V6 Z5 J9 V' a原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。$ C8 \. G7 H% D+ T) Z$ r
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
. ~- n' n- t0 A  @5 |/ S: F7 B! O如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。. v6 x0 h- ~3 h! V1 s4 W
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
$ q9 q2 N( T- G3 t為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
. L. O6 [- v. u+ z1 s要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560001 P. `2 q2 t# z" y

$ q2 d/ z2 g" D可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
8 r7 U. k5 ]4 ^$ e$ Z0 A7 Z經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。( [( Z4 v5 A5 v# p

: ?" G. Y2 P0 q0 @. Y換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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/ [) n* @4 t& ?$ v: ~% }正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。9 V! H: {: w4 X7 T9 X% O
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。. J7 P5 _, G& @- G5 @0 m6 p% j( w
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。' o* T6 \* Q$ ?
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:# W' I7 @. U: [1 x* F
# \0 `. m) [- x
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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2 G# W% }) `, M" y# a3 V依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。: w, O) q9 Y) y6 ?+ L- {! L) N

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8副牌為一盒 7 R9 X1 r6 m! G  a
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:victory: 長江碼投注法* u# k' ^# _0 g0 L
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。! C6 p( {+ r/ [, e5 o# L" ~
a.四式:
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5 k* U* S2 @' }8 ?: j1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买77 b$ E8 G" w; O; ^

+ s# m* c+ e2 R3 N1 |2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
0 l  r/ _7 ~3 E2 j6 d9 [3 W: I9 z3 d. n) ^
3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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' f6 [5 q6 {2 O# W, S! B1 z) @) l4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。' q; \) t& x/ p2 D5 F
+ x, ^! ~1 s" t5 h$ k. l! X: [
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。: M$ `4 k; R3 w
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒, f6 X3 I" k4 m: J; R' R) i% f
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。6 R# Z1 |0 R# i: I

( l/ Y# S: z4 G5 a练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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8 v$ K  v. m" j  A' g8 _答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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8 i7 i' s6 B6 t! v1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.4 ]6 r, V& _# L2 `3 \
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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$ t4 b( z. E. X投注方法如下:! R8 m6 i. e0 q
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1  v/ b) x. |0 S' N

& f  o" J( i) }! X- j7 J输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——  e' h( L* o5 V" a1 a6 {$ A2 ~' f1 M

$ V) l4 Z; X$ p) d+ B9 u  G" l再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3: x' X. }6 `7 G, }

+ G. i6 j/ q- s6 |1 ~" D6 c所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
; B+ T* |' w% ?/ i3 F2 P7 j
" s$ \9 D3 p7 U. w长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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% s: n6 t' e, x# l; E追日二珠路 刻舟求劍勢
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9 t; h0 G2 R3 K0 v/ T5 G: b两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
9 I( p4 }) P( E3 M, R
( G) L7 U( A* S& f5 Z' \刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。" p9 O- w& A1 c) s5 T- T0 }: w5 q' a- f
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
8 u, }' \" i6 N1 B2 s- w! L4 k投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作; ^7 X1 Z0 n& i$ n7 q% {! V, J

% r# R$ t4 f4 s1 w5 ?+ a6 N刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。4 a& `3 }& t$ O$ }

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三珠路見連打連 見跳打跳法' f2 d1 c! e; W% q! I
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。, F. Q& Y; ^- o1 W8 Q. e  a
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕: o/ {7 ~( ~; j
方法如下:
7 c1 O- N  q8 a
4 S  J' o4 W& a# r; j《一》设;  q' N0 O2 ?/ g
6 u% K  {5 U( y% T# s
BBB+ ]8 ^' R- O" p: V- @. c; j1 s
PPP
4 p  u0 R0 K) c& p7 V9 C为连。
/ d5 ^2 y* z8 z& T# k; M( Y! P/ R! U2 k0 Z& K
《二》设;
$ \- V" K$ R* W' e) ~BBP
2 K2 D: t1 i; _$ N( r, n9 w& hBPB
3 J* g+ b5 p  qBPP+ U- y1 Y: z6 n  {6 f
PPB1 S* [) m: N' I0 C
PBP8 y  Q' g" @- ]9 [6 t6 C7 G* i" `2 f+ o
PBB; H9 R5 u) H/ @, y3 m. o
为跳。
7 b: U; M7 F! _! O- R1 F
0 {) V/ Y9 K9 e9 [: c$ v& I打法:〔1〕
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# X7 t, a/ H" A: @0 q6 t2 z4 P先看第一列开出是连还是跳,如跳:  x# v7 |3 ~/ _4 V/ Y1 K

6 f- D$ D! W7 S* v6 a第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。5 G3 S- [7 [- K
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。9 `' s" t, s" X# j3 s5 S# Z+ k0 R% G* R
打法:〔2〕' s* ~/ o. c: `0 e. |
先看第一列开出是连还是跳,如连
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字串7) d6 ]" B6 ^9 m! ~# X4 r" j7 I
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。0 H4 ]" K1 E, \  K2 E. i4 z4 k/ P
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。0 v. ~0 N  i+ F, h; ]( j4 ^
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。6 L  g* B% D; r* _
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
; n3 a: s- r4 Y' j% p, w6 u3 H  I. Z
5 ~9 y$ D8 Q  T& s0 ~3 W4 S十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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, x: k6 v, f- X! `3 o& b一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中" A2 a, F8 F9 s. [- u4 |  a
& ^0 X% |/ n9 w$ N1 k
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯5 Z+ f: p$ K) N$ q/ I1 M+ z
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
9 m5 L) t4 g' G出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?7 L5 X  \4 b. f% X
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人5 ?7 q+ T% c: B- l) |4 |
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負; G0 b* S% J& H/ l& V& e' b2 i
5 L& {  x9 _9 l' B/ T9 b* r
戒急用忍

5 k' b6 D4 g) d3 \5 K% a; P3 c% D2 J! n
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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6#
好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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7#
看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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