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第三章 三珠路的投注模式0 D2 ~' i# D- u% L
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& m7 b2 O( O7 r) _+ V5 O
4 }: F$ A5 |8 H- O- \) x; f& g即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。, {% f2 ~+ }1 \9 D/ M+ k8 ]$ b
1 2 3
; @- P. Q% l7 `6 |第1列 B P B5 u4 R( ~+ U- t3 h4 m
第2列 P B P
1 v$ O4 I+ [9 G7 ?! |% Q' l第3列 B B B第1关 第2关
6 }; P7 ~3 w `3 B2 n第4列 B B P第3关 第4关4 J1 o/ C" L' f( b
第5列 P P B7 M& p9 B- P S* ]
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
1 q5 P; U/ k0 ^( W: ~# {4 M 13457(总和) 百分比
0 J; S4 [+ I7 B) ~1 KB B B 1742 12.94%0 y; ]1 y0 y+ ` [) e/ p
P P P 1564 11.62% 2 P+ \% r! [* r, Y' m; Y
P B B 1671 12.42%$ ^7 M3 x0 I3 p5 c
B P P 1645 12.22%
) n6 w$ K8 t8 t9 `谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。! K0 ]/ S$ B0 m( o+ O8 I# I
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:' m9 t5 o; `- ? ?* E# Y
1 BPP 反7 O4 d% b" X) z( `6 U W
2 PBB 反
- @; `& U# A5 \! q3 BPP 反4 Q; k! z6 ?& R2 U
6 x, T- {& V. G" j/ x3 ]+ m4 PBB 反
" b$ A# H+ N: X$ b5 PPB 正\反( R) W! j4 q# ]; K
6 PPB 正\反; q- B Z, b4 O+ h' U7 G
7 BPP 反
$ X1 c0 ]. F! z7 ^9 A8 PBB 反
8 b( Y: \7 s" M2 {5 v' O, i9 BPP 反% ] W; ~3 i8 b& g: q9 _% U! ?" J/ t
6 g* l- K8 |7 W
10 BPB 反\正: D7 v9 j' l( e8 i5 v, }- K
11 BBB 正* X. F, m+ R+ j: K1 p
12 PPB 正\反$ x" F* r- V" e- t
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):2 C& {2 N% r2 [; G8 W2 }1 s% V
第1局
) _4 } e8 L* A( v" h1 ]B B B 正 & ~. q& ?- i1 S8 p
B P B 反\正
3 U$ i. x6 k# Z( _) c" r" X1 Y, N6 [B B P 正\反 ' l0 Z @+ g: e, p
P P P 正 7 Y( {$ ?, `1 G1 c
P P P 正
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5 a( M) ~% q; C) C' F: @B B B 正 ( [# d5 b& }& c
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% p, N& y/ |# A7 Z4 g) |: c* rB P B 反\正 6 G3 i( W- I$ X! e
+ \4 B% I, E+ r; D3 P
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1 ~9 G5 T6 ]- C9 OB B, D$ I( F$ @7 @# A, T+ O) z- M
第2局
- q) d x1 ~# x$ p4 V9 ^P P P 正 ( I) T3 d# x8 q7 b
B P B
1 Q. x) A! j4 C2 LP P B 正\反 8 Y; i- ^6 g% M+ j0 ]
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8 w$ W+ Q4 X: D9 jB P B
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B P P 反" V5 ?, H2 B2 b+ @
B B B 正
X0 Q+ n" S& h% wB P B 反\正
$ C' s! l9 [7 Z# Z& `! h8 i第3局
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3 O4 c+ i' w0 @. o# O7 }4 b- xB P B 反\正
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
@4 R, X9 R$ q3 f, c( N2 ~3 k6 S' p第2局
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 a7 t6 |/ W5 E1 w" c1 K所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!% F; U( I" N, x" _
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ! }* _$ m3 {6 H$ b" F
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- U2 z% e. B5 f" IB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) s4 L! W- }5 L U& f
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: g0 J' G" O2 t, a2 e合计胜出 16注 |
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