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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。: U; y7 h! A2 n+ y; ]! f; E8 F
9 v8 s4 ?: B/ U+ ?6 z
" n) g) ]* W5 t# `6 I
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游) @5 k3 r/ }' j6 a
& b5 G. X1 H' ~戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵. a$ h" D* m; C2 z! u
0 `9 n2 M. E% y! x! r5 o6 B( r满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
( ?2 g4 G& \( G$ `6 ~$ a; U4 j! K, x6 ^$ O
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
( ?* J% `! O* V+ ]$ G
2 h/ Z' Y0 D6 M4 m' `( y的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高% f2 |9 n/ u" w9 R* L
" G- O1 S4 a3 ~" d端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。( P }: l: |' g, D0 v! p
# N4 W% R1 s0 p3 l8 A' J
21点怎么玩% Z. E% P2 d2 S# S i
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,- \$ U4 M- l: v
- f4 Q0 W- _9 B让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
& }6 E! X( W; `" @$ j( @( a' L
5 S/ }, B1 G* ?0 `这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
$ u9 y' Z3 B( ]' u2 w. u; D { k: U: f$ Z% W$ J6 y
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的* [* c) m) J7 \! J' @$ g# k
: r' ^0 t" D) l4 f$ Q" z
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌9 W& U# Q0 w) I3 M6 U7 q% S
6 i8 H5 W1 V# F5 \7 m算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
/ [& n: p- [: F' `2 C8 ^. G0 p
4 t U9 v; x- j+ d/ A b首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
) \- _( F8 R; R' h$ E0 ?! o2 j
可以选择:
4 L1 d7 b6 D7 X5 q+ w0 B6 Q" M5 o% x: {$ _0 o p$ h# c. p
● 拿一张牌(Hit)1 {, p; D1 Z5 u6 y
. _) z1 W, s% l● 结束拿牌(Stand)1 R* K s9 d" ]9 D2 a3 V
8 D1 \% r4 x/ F● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
# k4 d' \" M$ s$ S7 [0 H+ c/ c: Y& C9 l/ g) W
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
% R) k" i: g& `* F; j( s4 I
# ]4 T6 _9 Z) Z% _庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
1 u- e1 v" H2 j, X: w c' u7 d, _' D9 R2 P( Q* b8 D
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)! U1 ^, j2 ]- j, X3 H
$ T1 ?; ?: x" a M9 n
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
! y: V* x8 p9 o3 ^
! ^2 D" }# m v3 m# m7 e Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。. r J& ?6 R8 v% s% p
7 b' W: ~# r, m6 z当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
/ L* g' S8 c/ i, K- ]2 _- M8 J- w% [0 {7 a& r+ t, _' _
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
! X" Q2 x L b% W9 L3 A- A( H( p. V; R
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
+ V# k/ [! ~% Z V4 y D
* W2 `7 G" o. r0 T _ o5 l平局,点数少就输了。# |, m6 f3 w% H% l# |/ U
/ [0 P5 A) r) S& n; Z
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A5 }5 S7 ]# s/ c$ s2 y) e
& P5 t: B/ O4 r' n0 \和一张10点的牌),这里就不赘述了。9 m* e4 ~+ _: b3 y% I+ k
/ j/ j& r7 a% {9 f; E: g; y
' L+ I; S7 X# @7 j% S
高端赌徒如何要牌 g) h: Z, K: B' @
0 l. T: m+ W' E/ j可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
# U) U5 N& x. L7 {* v: X* t. @2 Q. k* [! V8 ?& _% T
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什! [+ d6 e% Z6 m6 f8 \2 g
B& O7 N) T, q9 Z8 l/ u; ^8 \么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
, v$ `- v1 q6 Q( n! \* K6 p$ Q8 j3 m" t; l/ Y" H
, t2 u7 U' v2 z( }6 a6 [1 E& J$ t
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
) y6 ?- s: X9 V
% [9 B( l! p8 c1 _/ d# g家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前3 p9 U2 _! a1 L
' `0 n, u; k9 I! \+ {手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的% ?$ C( ]( w3 t* a1 u4 M G6 Z1 J1 h
0 M6 o! D% c* q2 }5 K* j: W话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。# Q- U: i/ d$ Q% E6 Q3 j3 g# T
, S) Z) Z q8 r0 Z剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
: V* C# m9 N9 t* P7 v3 u% ~: K9 _0 Q( g2 J5 }( E3 y
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
3 Y# w5 c2 T2 K! G. q/ n( J( q
& e* u; X' i5 ]8 J1 D% t(如果规则不允许就Stand)。
1 h' a' P* A6 Z$ q1 ^" Q @' o; m+ f; l7 u
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
- w2 X- N1 T+ P. j" g( Z
3 ]0 H7 G4 r$ s有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
/ ?4 H- p* Z! I, N$ u2 D
6 _$ K1 o3 F0 S- C4 ?( L7 V到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。' ^6 Z6 c0 d) }, d5 r0 K3 ^! a% x) f
4 J5 W& |( b4 u* h* a9 d为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先) M W* K( L6 Z3 y5 }% O8 d( S. c. ?
0 i/ u T0 |5 {
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
4 k9 j2 B1 R+ C3 y1 m5 f* v- j) g; s: Y
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
$ D3 q$ k; @6 L; c& [
4 C/ }: z0 c( \' K8 {如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
, R" y( o- z( _6 T9 T6 Q9 _+ Y; q8 i5 J
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
8 Q" G5 c( U: i, |! q6 a9 J+ x- ~) @: @4 |# Q# m
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
" Y% P, }& Q6 _! F& d! z. n6 _6 u) f
F(H16) = 8/13 = 0.61538/ g9 n' d0 |* ]( Y! m
) e' X% M/ l1 Z0 I- E( n# C当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:/ x# U5 H# l$ z. s& {
+ F! S& W5 n4 B1 AF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
( C# k* G7 F1 B1 d9 f8 R1 Q
3 K% b" `6 n4 N4 _; d同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所' J5 U; }3 `/ g5 K, i: g
4 w" W4 y$ v2 T* h2 k2 ` a. _4 `不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出$ D6 A; Y' U1 `+ ]& z
4 F2 m/ L8 K! l4 {/ z# B8 z$ {
H2—H5 的情况。
- u8 ]' ^% h! }* ]' \/ R& E L5 N9 }9 D' a
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:; E# W5 Y- g/ G+ b
2 r. s" G+ D$ Y, l
玩家没爆但是庄家爆牌 M7 Z- _. M( p* z4 O% O
# ?! ^, U, a* h9 [5 D玩家和庄家都没爆但庄家点数小
. \! x% U! {( ^1 L9 k3 N' h# i) U# |' o* n: d9 D
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌+ }% p4 H# g; a- N0 \: H/ X
" F! E1 `! k/ o8 v$ R! p) J为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
$ u, v& U' m+ F o: D; g! ?4 w
: f( T' ~: n- p4 K3 W2 S4 O$ P- ?如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
8 c9 n; p6 C1 z6 k1 [* K6 J6 a/ |3 q9 U. D
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
! p4 M5 C; O# E8 O0 T5 J' `5 s9 i& h0 K) V# a4 Y! @" z' R1 ^
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。5 _5 |) f) _. D* a3 k
! K- ~$ ]5 S) y0 x$ e! z
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
7 t+ [% d# V9 I4 p* t6 i$ T2 U6 {
- H! t. c/ T! t% j玩家拿到21点,庄家拿到20~17点1 U) K' q7 j& C. i; h1 p3 `4 ~$ y# G
! \0 f5 o8 |; n5 d' w. F; o
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
3 ]; z/ S) O" ^& v6 N+ P
2 F- ^6 T$ ^' {, N- |; F7 p玩家拿到19点,庄家拿到18和17点2 ]2 I1 j) D7 p
8 K9 y1 q H# {. l! D; I/ {玩家拿到18点,庄家拿到17点
# z* x7 W' d9 ~2 Q$ `1 S" ^
/ O9 n9 @* ?' }- z; I玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,% ~6 ^) w; ?) k9 n+ [: }
2 y" [0 u' k2 M% t# G
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
: W$ @- N5 k% V4 D
6 A0 U6 T# ~6 G7 y4 k' N概率为:. ]& M, F" O8 o0 u
9 v( h8 {# d0 y0 z
P4 = G(H8)×G(17)
' f4 I$ U& q; c0 |1 r& B7 c9 s- u0 @% B9 f
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为4 y8 a \: |' ^; M5 o
/ ?1 m/ `- u# \9 c9 ]) Y 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
3 h, C' g3 M" _4 q( v8 I) K/ g8 e# O5 p9 z( h# O w1 c" f* e
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
% o( Z9 r. F! e* Y# l/ C7 p, D" L' v) d* |# K- U$ Q6 g- Q8 g$ S; k
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 D# ?+ h2 W% l4 O) ]& S2 Q
4 K2 {, q* E {' ^* g. k9 e6 C0 PP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
0 m' R* R* B' Z( P" ]
7 K' s8 Z% r4 ^/ Q+ S8 [+ ], S( T$ C5 u
0 ^. e0 r( A- r( t \6 R7 p0 \1 i
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