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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
6 `% i0 N& o. b8 H9 F
2 T1 G) {1 ?0 e
5 p4 f. m7 {+ x; H( l5 y) u8 |1 ]想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游! j2 _- n" h/ d' R
' M3 Y" n' \% H0 K2 F
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵4 D0 k: g) E& u
% ^6 p; F) q+ R% S8 {
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
+ r1 e3 j9 q. p! E. Q
: D7 P. H p5 s5 k7 B21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
# e- |! s4 W# i6 c
2 `2 e" d9 v8 f8 a的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
( {& \+ I9 V- z. O" s K6 Y3 g3 q! |2 e. s) K* a. o; \6 R
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。9 O5 {9 J j9 ? x* ^/ i
1 y# S4 N" J4 R- F
21点怎么玩
4 F4 p: ]& U4 P% _: U: [ Y虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,- d8 n/ W y% `, p' p% J
) j$ \+ O/ G# F3 ?
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。; C2 ~5 V2 S) O
% N8 { A! U1 \* N" k$ s# Z这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
. A% R. [; l8 U- [+ A8 H6 f6 k% r: L) K6 t
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的$ A& a, p6 g: m/ N
4 I) d% f3 J' f4 q
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
* k9 u, E9 ]% `7 p
% s4 d. |4 X1 u+ l算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。9 A @; ]4 w0 i* w9 b+ Z7 G3 i) n
, Y: h( g" p4 G p( K$ S8 A
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家- l7 m9 T# K! s
- `. |+ R, i' }7 ]/ W0 R) K9 b
可以选择:8 X( ?" {4 h! ?& z D, Z
) N5 i# P! d& @% R0 O/ O# I
● 拿一张牌(Hit)
$ c" m8 c' R+ a! W: X' W d3 ?. j4 ]# _. }
● 结束拿牌(Stand)
. T) M/ t5 F9 q! Q- C" z: _* S2 O8 j
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
4 `; @% k+ G$ T! T0 u# t9 K+ s6 _! E3 A' M+ C. U* ^
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
9 R% O& ]# H* @4 A8 s3 j/ _* k6 E5 a- @
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)* b5 d9 y3 H: F% G* a3 d8 C$ _
* W ^7 a$ Q& d/ g
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender); \3 n/ [6 U/ M2 W/ u5 R
; A4 F N# g3 @0 Z
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许# {$ W2 z* D9 \& z, P5 v
0 o) d) {7 O/ z6 o
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
5 X( X! r J% E
5 p: c+ N& H0 y当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,. y. Q9 y1 T$ C
2 \6 d: ^. v& u9 U U$ g# d1 y直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,/ m: Z' N4 R2 Z! B9 P) B
- b% r d3 C: H, m, a所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
9 W) N# A9 E" X* w5 x. S: H
& w) A1 W" @' b) |! X( Q平局,点数少就输了。
/ m2 [$ h1 r% g& l* f' L) u: {1 C2 G$ w3 c4 u1 D7 K
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A; r+ R" y* w( s1 {8 C
; K& ^) Z$ q; v4 N! o/ ]( {4 n4 f和一张10点的牌),这里就不赘述了。7 H' F- Q" N+ \$ w# }+ d; p+ `
" K- u' [$ A. H* _+ m& E+ l. W1 a. _1 Q: Y' i# ?% E7 C7 c
高端赌徒如何要牌
; p, B# Z2 q: H
6 Q2 z; R* ?8 D3 @6 H可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
, c, ~1 }5 v/ D7 Y! V; {! C: V
! U* j% s+ u9 a( P9 C最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什9 g5 C4 G! P8 Q" S( F/ Q- M3 v! W
0 x* t( J. S- \& b) I+ \么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。; f1 D. q6 ?% [7 o5 T
6 G! ], ~( i* B- J
6 V6 d* S2 d" U* m+ h$ E+ S: d
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
9 V( }3 x8 W7 o: p2 l% y, j
. s4 O. b a W" a2 H家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
, o, ?8 M. t" d/ j4 h" c7 |* j+ D: C
X: J. X$ E! c- A: ] q手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
% c( ~: D1 K1 I" I2 k, v& t+ ^) M) t5 p; N0 ~0 ]0 ~
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。, P$ ]' f) _" ^- o0 X0 v/ K% d
2 N6 \$ I# K' G1 B5 ]3 L剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
# J) N# N4 ?5 Z7 j. G0 ]
: O2 R' V) b8 \2 _+ G- W o P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double% \; x. X0 g) f2 n& L
2 v8 I5 L9 z* X$ @(如果规则不允许就Stand)。
' S5 L, p- N2 [' [2 E k
4 |8 I% ?: w: D; p" X仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很# K8 X2 ]0 x* m! Q
7 A, m0 m$ a8 k# |8 J有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
! q5 e8 r% W/ d, V; l, ?
& \7 O o3 `$ ]: L$ r# g& ^到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
' r+ U! I% q2 h \: z$ y
u6 d/ a0 \) F" ]- C为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
h* G0 U* y& S! v
" W. k# w' S. ?* z5 G来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
: Z- e9 J$ c7 H+ s# M0 W' g( }2 f# [- T* [ _
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
' [$ u$ M7 ]- G# o O2 n3 q# H/ C5 y6 N. s, h% Q
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽5 t+ \( q3 z+ c& x1 |- y! L& Y
, V5 w$ q1 U3 M; P2 y到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),; R0 e7 q6 w: @+ |: Q4 _
+ Z {+ O6 D) J7 o设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
& ` y# y; l- C f
; _0 s; S) ~* r3 q7 WF(H16) = 8/13 = 0.61538. f) a, K! {' e: f; P
/ y" f- n! X8 F. G: U n# M$ S$ B! v4 p
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
" M2 s# U# H! E+ ~6 a
5 q* `, B/ @* {, k+ c6 ]F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580& g% C) H% O1 ?, F
+ g# J: e+ ], } T l( x同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
: T5 _# E8 Z5 m/ W9 i/ V2 p: H+ T: q" o6 l$ Q' p& ?& G5 p
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出- j0 f$ ~" H0 g! J
3 F" x2 B$ Z2 J! }% d/ I0 f H2—H5 的情况。/ ~9 [+ ^7 Q0 k) v5 k% G
; a: a/ G/ I, I. L; A; ?' G4 K5 m+ g那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
& o0 ]8 ~, x+ T+ `
2 X5 }( R. ]2 K* l玩家没爆但是庄家爆牌. \/ q, o) g& k
6 ^% k8 |. W; f/ V. _
玩家和庄家都没爆但庄家点数小) ]5 i8 K/ V& C
" g2 b9 }0 q4 F8 k* j- `爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
/ q* W9 E% L5 _8 f+ u
" c R7 D7 V% O2 m1 |为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
7 A! c8 [. _' j& W. ^# \2 w |, }% W: `' _: X) q% C
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:, m4 l' h% ^8 R( G+ J' J8 \( Z
* X a, m( P- x+ z0 V) sG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692' H; X/ |/ o4 l; ^& `/ c- c4 J H
' a7 N* n! p) B; ^5 w0 H
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。9 @5 L! u4 S6 z: s& Y, r V7 W, n
" {. K4 a$ o) W/ F9 B+ c+ M在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:9 Y: \( ^1 g+ F/ Z1 W2 Q+ ?& i
. f5 W7 [+ o$ R玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
/ b$ ~* d+ ?& r* N& r+ X: u) O. l0 Q; _
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
6 C$ r0 @: G) F) p, I) c3 c
7 Z: J7 Y; ^$ [% D5 _3 B4 X& _0 U玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
$ N, Q3 Z* t4 j: f* l" E5 A+ U+ S0 F* S" W. i7 C$ `) T; ~ G
玩家拿到18点,庄家拿到17点
" C- \7 S% Q( Y1 V U1 A, |& j; F$ ], K4 G5 `, \
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,! y6 v3 S* I+ d/ r
8 S1 ]5 h6 j' h) ]: O0 s, k. n因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
& `8 V7 q. n& {1 f5 l6 @ ~
; X7 {6 F' _$ W- C, N4 v5 J* A$ H概率为:& L4 z* U" u4 U8 H: d8 k; c
5 F6 G$ Q* I+ X: V# g- AP4 = G(H8)×G(17)
2 U/ X; ]8 ^9 I. ?0 v1 r1 n
& E Y; B& r+ w& m( ?: v7 w同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
4 B1 Q" D4 v! r
7 N% x: c, M: t3 b. f 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:) _5 I- Q% K: Q! @, k
3 Z9 G9 Z0 X0 P& B& GP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958% h. \6 @! J0 ^4 ]8 Z4 t( p) N' _$ @' ^
+ u' s1 ~% q. _; l6 K4 G& N+ o' O前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
) Q# q/ H( h; s" N
/ u5 i. M# n R" ?2 X6 `( @P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。; H3 L8 @# E! x- m3 R, |, r
+ p5 V( e; B4 Q' ]* q
8 ~: G% ]7 v# Z$ m. L' z
7 h- G" t1 v- D5 y2 L |
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