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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
" t/ n2 Y8 ^. X$ Z  B8 ], j, a8 `
7 ~; I- _0 \& x% `
+ x) u" |2 _, ]) b想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
: F3 ~. K5 ?# o3 Y
6 b8 z+ a# u5 `% D戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵- Q- U" v1 V, d
' r; ]4 d) g' L, Q* ]1 m5 w0 J
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。* n/ c/ [# w5 h% i

0 q, d# L  X, T# w+ W21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法$ z1 A; t/ n9 X/ c/ p" J8 V/ `
. V( s' K' C! R
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高% I% E2 ?9 O4 T" p
  e; v1 L! Z2 Z6 J+ k& U! U% g0 J
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。0 F: J% t; a  v/ M

8 [- {* |2 x) |+ I: u21点怎么玩
) _1 \" O9 {$ X虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,/ v+ \5 q# `5 c

  E$ S, _0 O. C, R9 d让我们先来介绍一下 21 点的玩法。+ u# Y6 T2 K3 c1 d1 X2 K
6 ?) {: Y' D/ A6 X7 v; p! b
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
" R" j$ }6 v8 R  @) h9 j6 R) l
8 O6 `) \6 M1 A! y7 f! d 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的4 c/ z* A0 Q- \' w: k, K
4 X4 u* o, M0 R& x' M  [% E
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
$ B$ a. G2 c) A* n9 Y
; g9 T8 o$ F# {) v算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
1 k+ B; N; Z  Z+ S1 k5 I$ N# j' E, w
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
* H. o* e) u9 m. v. w& [  f7 W2 V" _  v$ g
可以选择:$ H6 b6 k( \/ y2 \! M8 o* J
9 B# I* h; h' o+ v1 ]% B) i: s3 d
● 拿一张牌(Hit)
) n4 ]4 Y2 @; }
; @/ y1 j$ @' y% |● 结束拿牌(Stand)
; ?% F6 f" ?& ~6 c& e( @* h
7 V3 S3 t# U! o  `9 A5 b● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
8 B6 I6 F( T: o$ r6 d0 D; p" i3 s# k( }$ Q
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
0 P- m9 F" y% o2 u5 R7 ^) G4 h" t
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
1 q" X+ {+ D- s8 s/ }  y* i
: `# Z& X5 A* ?$ \● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)& b: E) t7 z+ u- y
8 Z$ j* N3 r" J8 ~. e
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许" I5 ]! M* ~5 X. o( V

& E7 \3 T5 c; ]$ _. i; x' ^1 u6 _) D Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。5 U, Q$ I1 a+ c& x

3 [- Z5 I" Q" {( L  F' w当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
& v% p" A3 m& d5 A; N7 d/ ?" u& m! t7 C! l3 @( {, f
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,. b6 i$ y" J* C  g

/ D0 X. H9 C& L3 I6 M所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
) y$ h9 B" R- @  z$ \) m# b* c: ~1 d6 z" w, H
平局,点数少就输了。
( r/ V* p2 \8 `, W1 C8 f% A1 P# O0 W( @6 |" `
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
* f  w  o# L" l# R# \2 ]1 E+ @/ _: X% w6 |5 @1 V0 k3 e
和一张10点的牌),这里就不赘述了。) O7 ?9 C  _! B. ^5 ]' r6 n+ Y2 ~

# A6 V5 @9 G& B# A9 \' D3 q& ^0 e- @, [! {& t9 u8 x
高端赌徒如何要牌- s8 t/ O! b& t

& g% b7 ?! v8 C: t2 {0 I! m可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,  P' G/ _& H, C/ y

0 X: l7 t; ]# V, f4 I最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什# P2 y0 S) G4 Q* E

- n4 `# O0 s7 m- n0 y+ T么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。, g6 z2 u( i9 n0 X- J6 D* Q
% Z4 P" r2 ^/ x! s3 m* ?/ p( i
$ J4 S1 x0 {  z5 I
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄: E% m& k# x8 w5 c# r3 ^& h
3 X4 Y" o" {" j* C5 Z' l
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
$ {5 i% O9 i6 _' Y8 s9 Z4 T. _7 H
$ n' M5 M* e" y; O) G' E手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的/ ~; P& s# y  G" t( a+ n7 k+ ?+ ^
1 j& [9 E% C8 P4 x' e
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
8 p# k; S2 O; y
6 |: ]  h7 z( W  r: s7 f剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
+ U5 ^8 j9 x& Z) K+ o7 Q5 C
' ~1 E2 n& X3 ?( j P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double& C' U) F; h$ `( @, Z5 j: u! j
3 Z3 B( Q; ^* ^* r7 m" o
(如果规则不允许就Stand)。: E! d$ O0 g: z

: ~2 |0 O6 @+ K0 D. F仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很' M; d) ^9 t6 ?, x" c$ p  I

% {$ \8 K8 S- H$ g" V6 H8 }有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
; @9 e& \  m3 h, d* v( @) Z1 Q4 g. ]
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。, _1 Y# J, Y( S) Y

, i8 C5 J* w+ [0 f为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
4 n1 Z' `- T. e2 w: I7 o
% P+ B& F# W; d- f来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
2 L4 |# r+ T9 R, A# i
, A/ u& I$ H/ }: i2 j 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。1 ^7 A$ k4 z% |. a
0 L# V" S. }) m. O
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽/ s6 \2 {0 t+ T/ W; d% ?- f
% [3 O$ l; \! B8 e2 j
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),' P1 L1 f4 S9 G
6 N' T/ O2 `/ u& u# Y
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
4 s; j( S6 `, E; c' h/ I9 V2 n# d( A4 V1 Q, u
F(H16) = 8/13 = 0.61538
7 w; b1 v. ?$ J1 Y9 s* e, C( `+ _. Y6 V4 z  h
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:3 @! ]0 |: V+ z4 f

! h5 q( j. @, Q" A% g; r7 Q% IF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580, L6 ^; ~! j+ A% A1 i
+ P7 Q. c$ S, [/ x4 w
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
" O5 x0 G8 E9 e9 q
9 b" l9 L4 o% D$ Y3 O不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出% e6 a! T9 c' t8 B8 `( Q

6 L; b! \8 Z# B4 [& A H2—H5 的情况。
9 y. h5 ~# K1 U* K" }1 j; f
( L' Y7 j/ x+ K& m# q* Y  q& R( m那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:+ m, D& h- t) U- Z7 |/ d0 I

. I8 _7 L8 p0 d% X$ T6 `玩家没爆但是庄家爆牌
; c3 p3 i/ m" U) |3 E, u  `, ?6 s4 u  A7 S- k
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
" ]% V' N# l+ L. ^* e) M- r- n: h# y8 \% t+ u! _
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌2 r- {0 R- [) G8 }/ l
, j, L& L: _# `: ^/ Q+ a$ s
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
1 T$ v7 G- i8 m
* }. o$ g  I9 C如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- k$ W+ E+ o/ W  R) @% U/ x6 u& y& l4 E$ H2 Y# o
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692- D) ~6 s. q+ M' {$ ~
/ |. M/ W% ^8 C: ]$ b1 [2 s( j- Z$ P6 _3 I$ R
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
! Q+ Y! U- ~  r! f4 N0 n3 p- {
' |* X1 w9 Q. |. Z* r: J+ L  Q在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:: t( v. p8 h* S. ]. M, q( e
& p/ o: X0 j% z7 O( R6 @1 y7 }! E+ y
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: a8 @" w0 h5 v% T1 Y  I. p  \/ z5 D
6 z- P0 _! F5 A玩家拿到20点,庄家拿到19~17点5 n! S( E/ E- k* ]
' B  D# K" V% t. Q5 t* Q! {1 _
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点- M* a9 Q* X" C/ G+ O6 s

0 s6 y7 a% A' d. G9 \% T  }. J玩家拿到18点,庄家拿到17点- f0 x0 J0 ~7 u" L. U9 @
& `1 p- _' u; k& V
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,1 _; A! d/ J+ n3 F! X; t

1 E) ^: ?; U' H因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
" l" h) n8 `/ J, L1 d4 |- i' A! p. `( X; [
概率为:
% w. P5 W4 J* F
6 o3 P4 }* e6 }  d/ M* Q+ o# R9 SP4 = G(H8)×G(17)( |7 M0 m& K% M( t

/ g0 X9 F) W* V同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为& V5 Z" e/ B7 x  }7 m3 U$ c* J  \

) X( w/ a3 I& Q/ L 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
# ~* `" v9 e3 ?- P
+ z! r- G0 J1 r9 f4 IP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958. m% X7 ^+ w0 t

; x% [+ S( F- e7 T3 ]  B" K前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
! _( i( @) r: @3 B+ V% y* x5 k, {$ k0 l+ b& ~% f1 \, v7 Q
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。. X) C3 e3 e$ d' p/ }4 E
& C2 U& r, n0 Z. t# Y' |/ X/ ~

2 C" P' S5 d" ^. v5 W; J* l: ?( P& G0 Q# m3 E& [( M# f* Y% G

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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