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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
- E0 F: [+ S/ @
& m( p8 [$ M( `0 ?. J* B) ?# ?( z% d/ ~! s* r
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
* ~* o5 t( a1 g/ X2 v1 g  r0 a# |* R9 m$ F
% h' j, p$ P" o9 a+ x5 J戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵  N" j% b8 C% s! k3 v, v4 U

* V) c6 Y% @/ q* z' d% {1 \满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。# R3 n  c. D* N" e) c

! K0 _  b0 Q! l8 F9 K9 J21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
0 j% g7 ?  O( S1 W6 ^. w9 F  P4 h- c8 F8 q; e
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高/ t; n, `4 g% {
) `% s6 I% X& T& K
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。3 H+ D) Y& T. h8 l: w. v* [
. S4 n7 V9 s8 V8 h
21点怎么玩' E& Q1 E$ L! {3 M( T
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
; {, x+ W# }& o, C9 ^9 W: _7 l  ^9 o. \5 j5 D
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
$ G2 D$ T3 L. r3 h0 L: {) ?$ Q
1 b% D4 Y0 i# W" d这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
9 I% U6 e" ~$ x* C: r
& Z7 ~) r; u( R# z 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的' g. z) w  ]: v

& j+ f& {0 H8 L; u4 z3 M点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌5 f5 m" {1 O4 D9 f( `, \, P+ B

2 ?9 D7 d3 h0 O" d8 o5 r算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。$ A- I; L0 l; k1 a5 n

) |# Q$ J& \( x% Z& j首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家7 B% G2 U. `! f4 J# Y7 j" V' d# z# R

9 K# ?  M/ p  b. n$ {6 W+ C  v可以选择:
1 _% i) F& `* f8 ]4 E3 j* Y% U
$ I* f9 b/ ~+ E' u5 Y● 拿一张牌(Hit)
1 Z/ U( b! @5 f% |+ S* ]
, y& E8 o; Q6 k/ t; W● 结束拿牌(Stand)% K! U, I1 d! N5 w* ], x

6 ?4 `6 P  Z6 x( V" Q8 m● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)' t5 U+ D8 d# o

" s% o7 K; C* ~6 K: n4 T● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从; X- S3 Q+ }: M3 g

7 X& t6 L# W+ F! _0 t庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)5 ^5 y, M$ t* x( Z0 k4 x  n6 z4 \
8 N* k1 i* _9 H3 I% ]: z( B
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ M: w0 T' N9 j( Q" B; n9 s3 a; X
, l& y0 W4 N5 h
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
8 Z# Z/ a& P- Z! _2 Z
0 n5 K3 d% |) @ Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
+ ^6 B6 ~! a+ ~3 `& W# G
/ q! v  P7 v1 ^$ a1 H) p6 u# t2 f当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,/ i) e  {& Y& K: E' G
8 O* Z6 c/ f0 A6 x% X- o7 Y
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
" `% q0 o" n( u& w
7 K3 A) N9 Q9 X2 B% v所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
( a9 H# T5 E% [- L9 m9 e
7 F" Y) b$ h+ f+ D" Y平局,点数少就输了。
9 ~$ ?& A/ p* T& `7 O" p9 _' n2 \, d: t! c% y
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A& q+ O  j* W3 {3 z& F8 a

; F: [+ p/ \% h& t8 F4 X2 i和一张10点的牌),这里就不赘述了。
9 L- E# j3 K) ~/ }/ J6 L' |. ]+ _0 r6 B/ p
- \5 W, P0 c  d6 I9 X" @# W
高端赌徒如何要牌: _0 J" x: s- I+ L% r4 J; d
* J+ k; \- }/ w, V# L3 b3 e+ \6 N
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,, o3 P1 O$ I9 m$ J  y% f6 \

# x0 v! ?: y: I  t4 A最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
& Z5 X# |7 G( l0 Z- {7 h6 G$ v6 Y. H' E9 ^& p
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。: K5 x! w! v* c8 k$ N) Q7 S0 A- U
; |& |# ]  a! P. L
  q: H  R& S2 n7 G& `: X* H
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
4 q- w7 ?4 ~8 N" f/ @! ~$ l& ^7 u/ B, }% U# O% a- Y
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前# x/ b1 u. ^) o1 ^2 g! B8 }1 H; p

: q5 P$ Z' `6 |1 F) B. r手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
/ Y  H2 E) X( A" ?7 q' W
: C" P& l9 j% @  j  j2 h: U0 R话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。( G# w9 z/ h& Q% Q

) W/ l, k* m4 l0 T# ]剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
5 d$ y6 h& b3 J
$ x! R  X* g4 p P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double; `/ H8 ^6 t$ u' f3 m' a

% ?/ N8 f# @. n" I9 ^8 W% ~(如果规则不允许就Stand)。" X# L3 M' s" m$ L. D5 F7 w

& b# e! A4 S) F1 g) Q' S* B仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
; @  l' e. ^1 `  C  x% X9 E3 z: y; F
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 : P# x8 |* Q  }) b' v' }' W% p
, v+ I6 p; i. _
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
3 E3 i2 ^. p4 @! ^- l
6 Q, k, P/ v7 T为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
) e7 w$ W) l/ K! t7 m/ ^- ?  `
4 r' s: @2 }5 o  ?8 K来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
8 e% F0 y; U5 I& I$ K, f6 ^3 v1 W- T; ?
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
9 f4 D! W. p4 q
4 I/ R7 W$ D' ]% n/ L  \如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽" g4 p7 A$ D, L) ]
" w% j$ X6 n% m) o
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),' a# G! U* Y  x9 r7 a
- G8 c- A1 ?5 B
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:0 ^7 ], u, D& q' l& P

2 @- F9 b1 a8 L  G( S! rF(H16) = 8/13 = 0.61538
6 x* z8 K& q3 `6 ^# W
) z7 i, F' e' A0 Z% U$ F- y当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:8 y- V. _/ Y2 H; l! i
. ^( `( G0 j6 h5 M/ {2 P3 b, O
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
8 x, {$ l5 V, {& g) x; c, D" H- m- i( |0 D* u4 E: d" e$ V
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所; B$ ?; T  Z0 e' Q8 {0 j3 u4 {
$ X2 B6 F* C9 y& T
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出5 D1 x5 Q+ v3 G5 f1 ~2 b
! s4 k2 b/ L. t+ `) T% _
H2—H5 的情况。' F5 l1 S1 M) E$ g6 q
: y( G8 {1 \- i8 G
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
1 ^/ j: a! l- Y( f
& A3 F7 I% k$ U& Q" {- E玩家没爆但是庄家爆牌. C* u+ C- T* S) U6 ?" t* |

& W) N4 }+ _  ?9 k- d9 a! u: r' `玩家和庄家都没爆但庄家点数小% v6 N/ _3 S  ^% m7 g
4 s% {9 l/ Z, L; v
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
0 E' d# [; F9 d1 D  A: p' V, ^
7 f" p9 G% q9 y8 E为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。; ?9 |3 \1 m0 z2 C5 W
3 z: j: V  P5 ~: `
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:/ o2 P# k+ o: u# }

% c, `7 x$ m1 wG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
* a9 Y  L; c. q: ^! f; ]7 P- ]% _3 h. x! K  Q$ S0 l+ K9 h
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。1 R! H0 q" \2 o
9 K# }7 A+ n# @' h1 X5 n. z
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:  c8 ]1 Y3 z/ T: P" j: w  C3 K" P

# |$ I5 p/ L, ^6 a) m, {5 Q$ V玩家拿到21点,庄家拿到20~17点4 K4 t$ V8 b4 }2 X
! }' f* O) K2 X3 p
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点. W  t0 o5 |+ t7 F

' g, I- M% |" P玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
, n( s3 x; C. H  k" |
; o6 p% f* m6 s$ |, H* l2 Q玩家拿到18点,庄家拿到17点" O- H6 i8 ^- i' N0 A) z
& r" V9 ^1 L# W  ]4 L2 Q
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
5 D1 T0 Y4 j; o: Y+ t3 U/ Q
/ W8 a* h/ B7 d, v. ~  j7 F因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
5 O" g' L" Z. R! g
$ ~' a) Q8 F) s7 G5 P概率为:
5 g$ F/ t8 `' c* Q3 v1 Y! F9 L* _" T9 }0 l) i
P4 = G(H8)×G(17)
0 x7 g( W$ T/ a4 Y; H6 R8 B/ }& A+ G2 t
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
/ ]7 t) ^: G' I/ z. p. L7 }2 C: X% z& t# Q+ i3 d1 y% u* t
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:3 r2 Z: |/ ~7 N+ M: l) x

. a# ]- s  y  ]3 @; ?  pP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958- _3 e( |1 R  b$ @% b  c

: m7 g( U& O, d, Z! {前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831. g( @( `6 b$ D0 }, O5 u5 i
7 I' N! X- w4 }
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。# w# g. \+ J$ G# g) F& j1 S8 q

7 N$ M2 i7 D$ w* `! H
% g; T) V$ T) Y7 J. o
" _9 X4 T  t. F9 W  E1 ^9 m

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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