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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
& x3 N) {4 k* e f' F `9 P
4 G1 j% I5 W4 J8 h) M DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。+ |: P; y1 n: Y9 @
. r8 p" y4 |% b L( p2 Q0 i 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。. x$ p3 D5 S4 ^" ^' I. _5 k1 I$ e
; r f% Z+ t9 `% ~1 ~8 |) |
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
5 ?7 H, N8 e$ A/ J8 ]' t. q- V" W) O2 k8 O( y% {
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。1 Q% h- g G2 r% o' i0 x$ P
0 S0 A1 E5 q; Y 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。 O8 t6 ~4 |/ o6 N
, q! `% D" \: A' Q 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
7 }3 l% ~( \1 z' {# Z
& v$ V( ]: ~8 n) d: G0 J6 c 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。' p% Y' t' L/ R+ C+ u* ~ w6 N
0 m% O1 k# |! s* S. Q6 B1 a* D
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。. a& E+ ]+ j( O% Z f3 J$ h r
1 ~$ ?1 [2 x* F3 W0 a 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。$ @) P* @5 m) d
0 C5 S2 g6 N' r" n$ x9 M) ]: N 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
, @. h9 N8 |) H5 X! x2 C7 ?4 W& X
/ j( z: }0 O9 c" K; k 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
5 b3 G! i4 L4 `' M
+ V" [: |# _) [% v3 q! Q 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
& \7 r3 l, d: n5 e( U) A. s- G _
. q t1 [- V6 L- F 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。. i* Q) ^: G/ J. E. M
* r, l2 |2 g( d x. p2 M9 R
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
0 T; g0 u3 d0 B U3 r) }- J
3 E" K1 j5 M9 T4 [ 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。 |: n( k3 g& |6 C: s! T
1 @ W4 I- D1 |1 S& {
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
# N3 |6 _5 k2 r% C( ^$ H. L( d/ A' Y4 U1 Y* I6 ^# A
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。5 i* @8 p5 N7 N4 ?; p$ f
3 M q ^0 ^; K 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
* {& O& O- w3 X1 P) w+ M+ N8 }4 p" |
' O/ W9 c6 X& v0 z, D 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。7 s. f [2 X% @6 y' \9 |
2 N5 l3 `: x* D( \ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
0 D! C# p+ o3 n" H7 p: v
; J2 m% q5 h# f6 A4 Z 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
: R+ m0 d" g: b6 @) A
+ X- B) \# Q8 ?1 `) i4 R6 o 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。, E# W, z8 c' h! t3 N; L* S
* V0 q$ ^9 W& b- [; ]1 L 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。3 X/ J2 U5 E- W& E
) T; E! Y4 w: a* m2 q: d1 Q# {
利润率——利润与游戏流水的比值。
! Y; S1 S3 z( F# ?
* X2 j" e% e5 p 流水——游戏中筹码的交易总量。2 k# ~2 b; t K+ u5 Q. E
. x' b: ^# e1 m: @) ^5 N4 L; ~
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
/ v; i5 }( ^" m1 |0 U% X3 S W0 ~; g7 Q1 m* k: J/ _
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。+ |) X* |8 t, G/ n
- w% |4 e! o& T+ o! m E 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
) U6 i. \4 m% L' j
5 I1 y# V: R1 N9 P, c, f6 G2 `, }: G 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
E; u# Q6 d- X/ L
! r3 O3 |* u5 Z8 f, ? 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
w, P9 U0 U4 w7 j/ S4 J8 y% k# R' S1 `
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。0 J8 o: p M2 |/ j
: [ @9 S4 C: c3 G3 ^) B% U9 | 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。4 m) \' l3 ^ @6 I8 a
3 |9 M' c( N) s) i+ m' V }
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
3 z) g' V' e4 S% X2 Q, d8 M1 W
& U3 \% E/ h6 s0 ]3 r 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。3 I- ~8 x! Y0 k7 n; F* S
跟龙——顺着规律路下注。 B) I& w; j" h3 F( A: I
/ _ B/ @& n1 r0 N3 r3 D! m
天路——极长的有规律的大路。
0 [. f; |3 D9 s2 ^! U8 r$ X
/ e3 x& ^" ~0 X$ b. x0 \ 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
4 B2 P$ v6 `% k8 E4 t; T9 H+ a, z3 k P: Y
正打——顺着大路开出的方向下注。: Y2 n7 `5 N+ l2 a3 a8 Z. f
: J" ^6 I$ _- x9 G: R* C
反打——逆大路的规律下注。
, y1 }2 Q5 ~! f4 M* c& ]6 \9 t' ?' J- q% V! @
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
$ q% G; J: o* B9 E Z" e
2 H3 o4 V0 S! b( @- v% w5 A 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。 f8 Z! |9 Y" D! ]) z9 Z3 t( B" e
- u$ E- I1 b/ {0 b
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB# C' L& W4 R- ]9 l
4 P) t9 C4 ^; g; F2 i$ P 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
; N* L6 x( ?: A6 `: d% O7 _3 t- X. D# s+ D0 f1 _# i
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。6 O# t- p1 p$ R, M
4 d u2 \/ u8 k/ p( T7 D8 }4 X6 i
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
7 m; V$ `5 _" W# T! @* K 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。( O1 l$ _4 h, p+ E3 _
5 E. L* ^7 a, c# X+ l& v! ^+ O5 V
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。0 c3 w$ b1 ]2 f! p
; T: L3 m* ~0 K- r+ g+ v' h2 } 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)) m8 g P6 t9 o
" o# y6 T) L4 ^, a" N) ? 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
0 D4 J! c4 E" d* {$ d% E0 |- _; j/ h. ]9 i
小胜——微利离场。
4 Z6 z7 e) B4 ?# R1 y" Z8 F' a. s( l7 J" ^# A; }
小输——一般指10%以内的输。
9 p" G. y+ m( r. t8 j% n( f+ X0 c! e% J: R0 {
保本——资金持平。/ ?- P E+ c& H$ t
( Y6 H1 K+ A. x! Q' P 持平——与保本相同。
6 X1 P% z# C! r8 t+ a1 t% M& M8 W3 E( S% x/ V, s; r! t
巨亏——大输。
" e" Z# E) `; O' V+ E
+ ?1 t& x% y- a* X0 a 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。% E3 F( o% b( c% |: L) a: P
, M: L- O, {' A6 e- D! u
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。( Q: X$ U4 B9 H' X! U# \9 f
8 x' V2 @4 F, e* b; K% R 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。+ L9 J B5 r* u8 i
7 h6 _- A% Q. U* I ?/ A 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
- v3 \7 H% \/ m7 x# q9 n& w
* i" M$ D+ _' ^1 @! M# ~$ z' q 优惠
2 a* E/ N9 p! m6 G% Y! n1 E' j" D Y 返水7 [% N: ~( c& _; H1 M; U' q
打活动8 M1 P; E( ? T. J7 I4 N
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瘫痪) A9 d8 i, |! J" |; s' F
运气$ Y' g/ {7 Q) f) t: Y
胜率
H4 m* |$ T! l8 X 上风8 [7 h7 R- c+ g& T/ ]" F) J! n. y4 @
下风
/ k, v8 N# r, b* f4 @% M5 v 发车
4 ]5 w8 |6 h# ]; J: x 上车& S/ c- \ E" `" H% `; [* |/ V/ r
代打7 P8 I) A- q4 D9 g; F$ r& {
带路
) u0 x F' I5 z 明灯8 o9 K' S$ K( E, A# r/ J* H7 \. {
逆袭
+ k3 X8 \7 W4 G1 J5 D" t 游台' e9 {! @' K7 g$ _0 g, O: j
换台
2 D5 l! j8 `2 y; x Z" i6 \ 多台, F8 }# C4 H& ?2 X
着陆( k* u) z, I$ F E3 w; }) u+ T) N
过渡
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珠路
& `+ v7 G: Y% _9 G 大路( { ?- |: f3 A7 B# c6 j
小路9 H; z7 ]6 J7 \) u* T! q
蟑螂路/ ~& N6 \% `2 e% q) C+ I
杀庄6 R) z3 H0 u. J7 ]0 T) b
对打
9 N& i8 U" a- P- ^ 收工
2 Y% j9 R8 J4 S* r; @ 开战2 X4 o1 ^. y& v; d3 b5 @7 l
N杯水6 ]/ _$ _( U* w3 j, ^- R# Z2 Z I
黑庄: j5 |4 [( W1 t. q, n
土庄/ _) z$ m5 \7 P }
黑钱
( T. i3 n% Z* a- W6 C* M% ^' [" c 反大户
- a/ v& n Y* C5 D& J 跟大户+ X5 \ |9 V9 {% Y) U
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!2 _& @2 j* J# a2 X& q
7 ]* @+ e0 U% L8 F3 l; E
8 B2 d/ N. e! ]: M$ Y& y7 C
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# |- p T9 q0 p( D' S) o(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)7 p0 k- b' ]( c
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