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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。2 O2 d2 Q$ @1 |5 c- I6 Z0 S
$ U' E2 F1 D5 p' `; w# H DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。5 S# G' x) h) {& U T
' Y0 j2 Q' F6 C( B) ^# {
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
" C3 V; r8 T2 b1 e B7 v8 c8 L% v- g& g7 }/ P; }. Y* w3 s% o: C. ^
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。6 v3 J; {. K) D( s& O# A; i
, p, S. ]6 l. [+ Z% V3 s2 ~8 } DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。: D, f1 `! i5 F
# ]' q7 K' ^# I# N' U 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
& R, E) |0 P- T8 r) S1 O' H6 \" h1 B& e3 U9 [. r4 g- |9 t( v
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 `% f, x* j4 G( v$ D+ I0 H
5 k' H0 b' r7 }$ A" P 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。% c3 e0 h. N1 x9 l; n1 s
' P- r2 g6 n6 L& {; w/ M' `0 T 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。% S% z" ~0 _" V6 O) c+ t9 y7 c
- s% w1 O( z U6 Y 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。3 k: r- j/ F* N6 M0 a6 H4 H
" u: t" ?" P% r: Y1 N/ o
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。 h$ v" S3 F' {" _9 Y1 E t3 |0 B
& z3 u v6 o' P; l# ^0 k 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。5 u& n. g. k4 U/ i8 U5 x! _
3 O1 T% f& d8 o# n; S; p' w+ h7 K6 D
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 C% ]; v* z! p: |- H. |& f' A5 ?: Y/ R) q# X
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 Z6 V, {: m, b& E; z8 t( }7 v3 t* ?" @( e5 t" @. P1 F$ i ^
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
$ m5 g% S! [0 r) E8 W! }$ l7 G/ S
$ t, v% J; X6 m8 i1 M 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
" X: N4 O7 r# I
9 Y% I4 i0 U8 o. N6 B8 l6 N6 n 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
8 }! d& w0 E7 ^- U9 Z
: e7 u$ f2 s$ a5 A 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。( E+ ~& C, w; f* h
- \2 w R0 ]$ s5 @: a 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。6 A# Y4 F+ s; R! Z( b0 g
# p: @: p0 q0 q6 V% [& L O5 P 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 f; z- O4 s+ d# P' l, @. b f, o- c4 i5 c+ A
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。! [7 v* S. s1 H" y* g
& F( H4 l6 [# V% Y9 l; k 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。/ h* F4 f4 @1 P: a& @& n {( C
7 H% q2 g2 n; V1 a
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
, o0 C# A; X: N; y4 J. V
5 E& r; I6 }0 ? 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
0 i) `1 s8 I9 i2 \* {1 Y5 X4 I S# t) s
利润率——利润与游戏流水的比值。; j* T/ w. c1 M7 E6 J
9 \0 l7 a! w6 N1 q; y4 m/ t, G4 s# {
流水——游戏中筹码的交易总量。
( g: ?, q1 a! @- k4 u4 x
]* P+ G% `3 g/ N2 N3 e/ W9 ?, G 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
8 m @2 T( K# ^$ Y
; J! L/ ~& x8 Y( t 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
$ f6 x& P6 _0 e
# H' l: a- y) X' i2 Z 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。2 R. f# L& M9 {. W
0 e( m8 _) h9 `9 E$ k( Q& N8 x8 d
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
* E0 N, G( t: {$ e" }$ G, I! r& _- x5 T, k
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。+ j" C0 F5 {% f' T4 i9 T1 |9 \
0 k2 ?3 G; H2 z4 N$ l
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
* O7 o4 Z" V5 m @' k% d6 Q- R; ~9 Z U* H/ _3 r+ g
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。8 v; p3 s2 L# O& ?1 h6 z* f
0 g' Y/ A" y+ Z! N: f- f 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
+ M/ Z( U" m6 q! D6 E( j0 d. M* Z5 B4 _1 |+ J
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
7 N' W( I& U2 Q0 d7 p6 r/ x3 j 跟龙——顺着规律路下注。
5 W% { K+ _! v4 u5 o {6 W) v" {- n( ]: }& Z) ^- F* q
天路——极长的有规律的大路。
8 [- ~% n: V0 ]$ x
/ U, r7 q$ @8 a 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
* F. s# n9 U) b% `- o' ]' ?0 I% v" f# D
正打——顺着大路开出的方向下注。+ t: u' B& T& I! ` P G4 X" M
# N6 c$ j' z& V 反打——逆大路的规律下注。
9 v1 V( B4 T$ }! O5 Z6 t1 m, v
9 t) W& y! m$ s! P, t: B5 _ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。6 y" t ], `& K8 j: g
( G- H+ A9 M! p, q 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
0 @; S# z, K2 ^1 A" n- o
0 @% o' |2 Y1 `9 a% }; R 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
- A) i) a( z3 i) k/ |" i3 `' t& t0 G0 e& L0 F, U
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。0 A0 A, u/ r1 w
7 e# w# h, |$ H0 J8 G% c. n
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。- Z3 y8 t2 }, |- u( [9 D
6 S Q& a) A& [1 l" E
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
K' f4 K0 j5 s4 U: N' T 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
; z& t( b8 \7 R7 C* v! W8 S2 e9 a: i( }' v
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
% B* d/ ^7 m! d# r% C; x1 i' W/ x5 v1 H' n6 a
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
4 M; E# } y1 i0 p
5 I1 c8 y# b! w1 V# Q1 O4 A% v 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。5 H6 h d5 }- F* R- J0 k2 A
$ d$ c/ l" p5 O1 e1 V" e8 ^+ Z 小胜——微利离场。$ X* [9 R) g( p, L% n( T" H* A
% v- u4 M- t' `1 ^4 q2 T 小输——一般指10%以内的输。( ~) G s! n- W8 Z" @* Q+ A
1 V0 d& R1 Z( W* C 保本——资金持平。, c) b- d0 Y7 b% `- {5 ?
0 w5 P; t8 u/ i5 e2 Y4 u# z& R+ ?
持平——与保本相同。
8 O9 Q6 e% N X
8 ~ a, D7 l: ~' \( s 巨亏——大输。" ]+ u4 d( w0 u$ m- D7 l7 v
% _: _# @* l5 B- e2 A! o! t0 x 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
8 T: f7 O6 m- B# c! j5 {
5 z5 b8 B7 Z, R, z7 P% a. }, m 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。3 \% k; s. o' ]; _9 J9 h
# i: K. l8 y4 a: E, J& g
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
8 U3 h0 p- P# ^3 b; u' o s
5 b8 ~' b+ w0 f/ C+ y 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
4 F- q6 V. E# R. I; `3 E& ^1 d5 @+ B! l. Q' v `
优惠* h" | \. ~ x8 }
返水
* \/ ^0 f& D" W3 h& g$ p& l 打活动) g1 h! M8 {" S* {
死人
% n2 d4 v- Q3 s- [ 瘫痪/ ?! c9 Q) d$ H5 I3 o
运气
7 K( j5 e+ X; `8 r C [/ e' j 胜率3 a, s# ]/ V: C9 z ~4 r
上风
' e+ i+ d5 g& T/ Q0 w/ A( H 下风
( i) c% f3 S E. {& p4 ~5 e 发车0 v) u4 j4 W5 c2 c. A: T. O, K! s
上车
! p$ i4 t D4 R4 `, V8 R 代打; \" ?! X% s# V. Z
带路5 G k8 R3 @$ i
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C3 e) K. O. m' B. ]: C2 \ 跟大户% {% K- O# H' z5 ~% u) |
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!( S' V0 K: Y, n$ q. b
1 ~; f) c D0 e) N8 a; o7 {
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)& b: L3 i9 Q0 p# ~$ I
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