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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。) x7 c$ m% R* ]3 m$ V
* c; g) R: ? S# r DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。/ S, x9 |4 V, Z0 K1 q4 _
( g, m0 S. t' t7 i# k' V2 g
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。; [' O3 B9 s1 G- l1 ~
$ U* i& u8 \' d+ H9 t
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。% N$ R& g+ m C( y+ z
3 d( X$ J0 K8 O( ~, l* ]& w' W% Y DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
- r, B% }3 ^/ s7 |8 v
) k+ K: F" e% f 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。. r" X8 l c, o7 h
7 |+ F; j* F9 d0 M7 |% J
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
3 Q* Q1 l# p# W! ^
7 P* X' S* U8 c% a 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, v0 {5 z& u; b+ j2 }& c5 d B/ }- P. Q9 N8 E; |4 V+ R
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
- q2 w7 G0 M3 H+ s6 D( ^4 d, ]$ L- f1 t% f0 i
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。& N, N6 Z" d: f3 L7 m5 ]: r6 T
! w' B- d# s3 V' k# V5 W
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。( q, M: }, K0 I! e6 a
$ r+ F# e% c- s5 N; h, u- a 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
' ?& O6 S% }3 x8 z4 L. h& G( f! P# m3 L, B, g
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
& k' J# `5 K4 O X( a6 t" ?# \$ v5 {; Y, v7 \" Z% z1 N+ e: X1 y
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。% `) v; `: O; w4 |
1 U. m# R# ]! A4 Q
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
M* @4 F- O& v- l4 H
; g. x6 M' F6 T9 T8 |1 e: b 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。& X$ |8 }, T8 A8 x0 o+ J# z
- U- `$ Q0 R+ h3 ]% U- z2 e
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
, }' k% [' G! C# c
9 T3 }$ i% G* L: x9 X- U% f 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
- K3 c$ h! \& t8 m* H$ U, j: n+ U2 E$ \) [* T
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
/ j; ]$ M$ J; @2 z. z5 r
( j$ P& f8 B+ T6 @ h6 W& I 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。1 F# Y N R( w& b7 E0 [5 r
) i- U/ h" ^3 R, ~, x* t
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
2 |& G$ b5 u& u& l& R3 v& j0 Y( Y0 K! R( W# {1 ?
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。1 O9 e* E# E9 x/ G4 [0 n3 ?& ~; v
8 B) i0 K; w# c3 D6 S 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。2 v7 j+ v1 [0 t1 U4 G
# L2 G& H0 F, l' i8 `+ n% A% b 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
6 Z1 W! z; n" Z* g3 y
4 m0 j4 W5 |3 F 利润率——利润与游戏流水的比值。- K5 c/ m) A+ F. L# O
+ n4 c# h/ t/ e' ?7 n$ x 流水——游戏中筹码的交易总量。+ n& T$ _0 R3 Z1 N8 d* y
+ l* |3 ]# f- X: U6 x, G+ q
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
3 m0 W ~- [: d: e4 E/ m
+ F2 d. f! q3 L; v- Y 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。, t: k9 o2 |% G! f
, d8 D" e- m1 H. D
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
' t7 I3 V, M, S) w6 o
1 e5 a' c8 g" g7 e- p 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. ^" ~( @* V/ M; ?& l
+ Q7 t7 K; ^# q9 ?' D/ [" w3 Y 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。 n- G U+ d; ~
: w k6 S Y8 i0 i4 _# C; @. r 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
' a& L" K4 V- ?$ O
_6 L& j2 _; j 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。, m! o) x) r, N h
+ \3 O2 W' }- F" p4 x 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。- W3 @( j& E: h/ A8 {+ J% g
$ Z6 S7 m6 J1 A2 O8 ^8 P/ U6 |. r
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。' K- Q( E) N6 D k3 c0 Z% B9 I
跟龙——顺着规律路下注。
/ ]9 r/ b& E, \( H" y. [* ?% L& g# U% `. I- `
天路——极长的有规律的大路。
" R7 ?5 t8 @5 H5 Z& z3 Z) W3 F/ o5 C+ C5 C9 ]
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
' [: O+ d4 N) t) M( ^5 u% L8 Q* _$ [, D0 r) R$ X+ N4 u' W
正打——顺着大路开出的方向下注。* o x) `' k+ X9 t! i4 R$ m
7 s* m1 J9 L$ ~( |* d4 v2 D
反打——逆大路的规律下注。
5 f' @( Q/ X) j+ m5 z1 @
- ]+ C/ B5 e' N! l9 B 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。6 v1 C; B' e3 o
; [2 Q- e: c; u5 {4 |
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。 l* y8 G' L: T0 |( T5 k
' P8 |% {2 j1 [
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB, S6 n% T( g2 Q
. @/ \+ p$ B/ m6 i7 [$ c* p 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
/ x6 D* J/ r9 q' ], u& ?5 { t' x; Z5 a# x5 P
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
. X3 Z# R3 ]' G: M% ^2 `1 \9 {2 L5 }, T! C; i3 T5 N# u
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
, @0 ?2 j. N9 _ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
+ s' }6 M4 X8 y1 h; o! V5 `. u- ?- b; @
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
: `* G. R4 n5 E9 X) W" R0 l0 m; I+ L2 r. `* @1 F. j
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数); t% w4 K8 w' j# v; f, z' l
7 t1 K, L3 i. l$ ?6 N+ e
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。% L8 U1 ~9 n5 Z9 n
, G/ q7 c! X4 g. J7 f" Y7 m3 n 小胜——微利离场。
$ c% @/ A) }% L% p
* j- Y) C( ^. h7 l: l 小输——一般指10%以内的输。( P P! ?$ W& ^# E8 M/ Y' q
0 [9 j- k/ ?3 C' E/ p1 F' D; w
保本——资金持平。9 P6 ~. \! f) p" K! T9 i
$ ~: c3 t; _2 D: n( t; N 持平——与保本相同。
( |8 R" q* R: ?8 c0 ~# q. I0 K2 j# A' @; b& R7 y6 X+ i
巨亏——大输。
$ c0 J: r; ^6 w2 l" l
5 o0 n; d7 _+ M3 O: k; `) A2 p/ A 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。6 D r P% G/ l2 B) y. u- W2 R
. E& i. ]- p9 l+ J) T8 u
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。) l+ \3 c. h/ D/ _( F; z5 Q0 y* G
; t6 _, u) j0 A& x+ f; Q 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。* N1 u( C% s& O+ n, B. S) @- t
' z- s- @) V7 g& a 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
# j* i! t2 { _9 L& l- g% p& l3 N, Y& r7 | k" N( C* c
优惠" f/ n( b; I. m3 L: D o
返水
, ~# X+ Z, A5 u( c$ \ 打活动, b" w) e+ W, O3 K; q
死人6 c1 S7 j& h3 ?! y, I+ e
瘫痪& j4 } }/ p [: u" A" [% o
运气! ]0 F! W% K0 r
胜率, {# R6 d, G2 J9 Y' r
上风4 u; ?7 }6 J8 R/ p0 n, J* J/ a
下风# H. I& S1 {+ M6 J0 G0 H' P% z
发车
) w/ g* z, i) t 上车0 x/ T$ q6 Z9 [" A Y
代打
& q" m6 U* D$ L- ^! o* g V6 y 带路
/ |3 x. V! ]2 N A* G 明灯
! e6 A+ p; s, V G 逆袭8 M8 E: o7 i2 G! D9 B6 s: |
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! e* Q3 d- D2 S5 V" R' W* {% m 黑庄1 p1 G) F/ l, Q4 S+ T, I
土庄 r" g: l- j% R z
黑钱5 s& }+ f [& X7 N7 M: F
反大户
% m, N7 M5 \) c( e* M, b: G* E' N5 q 跟大户6 R6 |3 m% J3 k! a$ e/ n
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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# `7 [ w& {, q4 n2 t8 E$ }
3 @, I% @8 F3 o2 L3 ^4 O1 t
" E9 H( E% m! j- K Q5 E2 @(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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