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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
" }; O$ K1 v7 A8 w- F: w三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。5 n1 O( U( y3 @! s& ^6 J
" Z7 I. W( K% T6 e: L
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
  K& J3 p) s+ H- K( f$ z* T        1 2 3+ Q4 ^  K  x0 v% v1 x) Q& ^0 u
第1列  B P B
5 Q+ I, d3 ~* h2 c1 u5 g第2列  P B P7 R2 X! n% L; t+ J0 W
第3列  B B B第1关        第2关& I$ R+ J# i4 A: G
第4列  B B P第3关        第4关1 G4 J9 u0 W; E6 X! }# z
第5列  P P B7 p% M% J: e  k: j
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
+ f  ?& b2 G$ Y9 h: n. N& g              13457(总和)     百分比
, {. V) [, D# VB B B        1742            12.94%* W9 x9 _6 {) _2 X) L/ e9 D; r
P P P        1564            11.62% % x% s0 U; ^4 u" t" b1 A
P B B        1671            12.42%/ c3 Z! q8 y& w  W- e: [! V
B P P        1645            12.22%
/ C$ a  z$ B5 U4 r8 ~2 h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
9 o0 M$ F- A; u% o# z7 H, L我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
8 _+ u/ a; v8 t' J" T! J1          BPP        反! j: D) J* q$ |: c. I
2          PBB        反! D3 ~/ t' I8 S/ H
3          BPP        反+ Z; C- s9 V+ U* H. a3 H: I8 Z, v

; X5 x; p" E' V4          PBB        反
. s# N  a! Q- y) n5          PPB     正\反6 ^3 J% M, G# m
6          PPB     正\反8 j' ]. `! X% C4 ?/ R5 T# Z
7          BPP        反
+ E, L  C8 c9 M8          PBB       反
9 l9 b/ g5 ^# _! n! |8 v6 Z9          BPP       反4 _' l2 O( o  [0 T, L4 p
0 t$ a, G" J0 l" s
10         BPB       反\正
- e7 J+ |5 V% @; |( i( @; U11         BBB         正
4 E' c/ d/ Q# q+ w' q! Y) i12         PPB        正\反
1 Q* J* k% J2 Q" ^1 O由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( z2 x' ]+ H8 A/ P. z4 n
第1局                                
/ u& B. U! F+ i* _8 l2 M! j# i; D3 mB        B        B           正   / S+ j1 z3 _* P: v9 }& i
B        P        B        反\正        
1 t, g, W% V% ]; O$ n: T' ^B         B        P           正\反        - z7 Z& X; p1 L6 A5 Y  _
P        P        P           正        4 N* N5 f2 D1 p+ }
P        P        P           正   
% g- H7 N7 q7 V; t6 |4 mB        B        P           正\反        & C* H4 @9 H5 d( h( A, |
B        B        B          正        
- d4 ?2 |: }( ^4 EP        P        B          正\反    7 G' I, M5 P# q' @
B        B        B          正          R# a4 V% x9 c; Z- G- f2 v: q
P        B        P      反\正        * Z( \& x) E+ Q% Z  n
P        P        B         正\反        
8 y5 K5 Y9 |( `5 [9 F! h2 z6 M* OB        B        B         正        
' b( K+ f3 O9 u0 LP        P        B         正\反        
$ G" N0 q1 ^& z0 i, @+ J6 V7 z! Y3 LB        P        B    反\正    2 c1 x) z; J( O7 g& `" N! k; p
, H' C1 m$ @2 R# o% p0 [
B        P        B    反\正" k# E, X  O+ t' z2 M
B        B
+ U: h! r8 Q+ P6 T. |* l  D+ G% a第2局               
! N, L3 W/ z5 mP        P        P              正        * a7 G+ R5 I5 r# r2 P
B        P        B          ' d$ [( ]3 J" q& T1 i9 U0 G/ x
P        P        B              正\反    - y( z% U& l) ]/ j( g+ ?2 A9 T
P        B        P           反\正  
( Z, b6 ?+ J" ^. rB        P        B      
' W. p$ ?% L& c! a! |  Y) {B        B        P             正\反         / T- O& a1 }' p0 T4 Y  M9 r
& y0 n9 F9 p/ n
B        B        B             正   9 e% N0 Z0 M9 z
B        P        P             反     
* r- j8 \" e# ]" Z5 [P        B        P             反\正        
7 ^4 |2 W7 v3 L4 q+ m/ m5 }B        B        B             正      ( N2 ^* Z% p/ _- P) \
P        P        B             正\反
6 P0 q$ l; I) ~& A: T# p' Y  a! Z# TP        P        B             正\反
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P        B        B                反
0 R0 o% u  x6 g! IP        P        B             正\反0 q+ E8 P) H+ M/ w
B        P        B                    反\正
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B        P        B                    反\正, T" {- D8 Q! k  E( f( i
B        P        P                    反. m% C7 M! z9 F) V
B        P        B                    反\正! V5 C- `* G+ \1 A0 Z
B        P        B                    反\正4 ^" C! o, e+ F7 S6 P; r
B        P        P                    反
  M5 n, ?4 X2 v4 l4 Z1 PB        B        B                      正9 ?/ x9 z7 O! Z  b2 S
B        P        B                     反\正
% M" _: [; G/ y. v第3局                                
4 @3 o; E  u7 `' s  o+ Q' RB        B        P              正\反        
" Z, \& V3 I4 d/ E& i1 eB        P        B           反\正     
, N+ W! C4 S! v( u( e% l4 QB        B        B              正   
& {4 D- [& Y# W, ]) ^) |4 ~* f9 _P        P        B              正\反
1 g8 i/ K3 f0 x# I
( v% H# G( [0 h# XB        P        B           反/正
4 e4 b% t) l6 ]& NP        P        B              正 / 反3 M& I; M0 |7 L/ I, E0 b
P        B        B                   反
( \& J1 R# C" S. D: v( b- ZP        B        P                 反\正
% f4 w: r) m4 u7 N) [; W6 uP        P        P                   正/ Q- c( W2 f2 V" N2 C
P        P        P                   正
4 b1 g1 d: I) m0 w  P5 fP        B        B                   反
! R* g& v6 `1 k; l& O2 _' H# ?, tB        P        B                反\正4 p- u0 L  m5 Z" C4 H, b
P        B        B                反* R, C; S  A' z+ |
P        B        P                反\正- O# p4 ?' h% z* p% U' ]5 E8 i
B        P        B                反\正
/ I+ H- \! I+ |) `( w; `" DB        P        P                反
) g% n7 f3 Q% y4 D) X2 ?) ?! j1 x& |4 D% S
P        B        B                反
& O+ [7 q0 f( V- |+ Z, e: b, _0 kB        P        P                反
9 |5 N/ Q# T) i5 h$ P5 j
1 _" Z% D% I5 G4 C" rP        P        P            正        
5 I3 f% W+ T0 J! K. RB        B        P           正\反0 _7 K: C0 P8 p
P        P        P            正
- d  c: s" j2 _* H$ B* n6 s  NB        B        B            正  
8 Z" a6 E' i! z5 R. ~P        B        B                反5 L2 [7 v" x% ^7 T1 }1 t! O  h9 @
P                              
) @9 F) f4 W* C1 E第4局                                * j2 q8 G5 p: K7 \5 h
P        P        P                正( G/ R' _& N% d+ C: y
P        B        B                反
/ i$ m: M% g" f1 ^. dP        P        P           正        
6 }5 r1 B1 u0 r$ F; IP        P         B           正\反        
5 }8 T8 j/ G% KB        B        B          正      # {: o& n7 K* L& I
9 O* d% V3 ^* f' ]" D, W
B        B        B          正        
% s/ j5 T, G- _0 ~P        P        B          正\反
8 k/ r4 o/ B" H$ N, A4 cP        P        B          正\反  / s" |& v/ h/ M3 ~+ d$ g/ P5 y
P        P        B          正\反
) \  q. W% `1 S/ P, h  EB        B        B          正        $ E% P+ `1 x4 y+ w7 U/ k5 K
P        B        P     反\正% ], \) v. E, v! F3 I  f
B        P        B      反\正
- @( o* C$ D2 J( OB        B        P         正\反
, i! g" k& G+ uP        B        B              反
5 g1 h, s' D8 k8 ^. e8 KB        B        B            正    2 v& i8 M% z9 L
B        B        B             正   & ?7 `7 v, e7 L8 x  i1 M
B        B        P             正\反     / g/ R* m! g  l: `2 X% G
B        B        B             正   
* Z  e. d! s2 H  O$ K0 ZB        P        B          反\正    \1 S( n7 C, d! J1 B/ z
B        P        P          反   
, M) j; T1 I* I8 C% C1 y# ^) MP        P        P            正  
3 t  V  P. F; gB        B        B            正   & i# ]% }; h. J+ r, N
P                              
" k$ L  ?: h( u9 z8 ^第5局                            ( j; z8 o0 P0 h- G
P        P        B             正\反        " t5 Z+ W! j# s. O$ |/ c1 Y
P        B        P          反\正        5 m& K- {3 u+ v. {" F; m! A
B        B        B             正        & e. g6 [) K; O$ y+ c5 E1 w
B        B        P             正\反  
- [3 S7 v" V6 [$ D$ }2 C) eB        B        P             正\反   , g5 D! U# f, F; v( |, Y+ C1 m
B        B        B             正  
+ j4 X3 i) M5 p1 xP        B        P          反\正     + o* Z% o+ x) Z
P        P        B             正\反     
' \/ U$ w4 G, w/ wB        B        B             正     : S6 a. g+ F8 T) p% M
B        P        P                    反
# p! `+ u/ b: Z" |4 z6 _B        P        B                   反\正
& |4 w! [9 }7 _9 H$ ?2 h; s2 i, ^$ QB        B        P                正\反3 g, X0 |5 `9 x) R' z/ O
P        B        B                   反- ]3 {7 \+ m. G; [- }
B        B        B                   正- {8 O' f' D$ z  e/ n
P        B        B                   反, R# B4 o) \1 o8 m: d5 ]
P        P        B              正\反
% A% B$ W4 r% z' _2 C- S9 F7 RB        B        B             正        / N# n7 n) |) W0 \& X; s5 O- W
B        B        B             正      ' U. r7 ^* f8 Y5 b; ?
P        P        B             正\反
9 l6 T7 I( {6 P7 [) C% R6 @B        B        B             正        
  z( D- o. ]4 X4 m
; ]6 Y( q: }3 NB        P        B          反\正% k( M' U( l* Q; k6 t
P        P        P             正   
) [9 l$ S$ c8 `+ _" t0 ?1 L. FB        B        B            正        
* d) |% {! l8 t5 U2 C2 r$ yB
" M$ |- W5 w0 ?# `" L7 G/ w第6局      
1 B5 g2 a2 e, r8 mP        B        P      
, j7 g4 a1 m2 ?/ xP        B        B               
4 c% W& L& N: vB        P        P                4 G7 @7 `/ t- B1 X& K' d9 r
P        P        P                : }& l6 a3 H4 Q; ?! S% r/ V+ I
B        P        B         
! k. A* q) G7 n; f! `, TP        B        B             : @7 B& b( [( G& d5 G- {
B        B        B              正        0 ?2 i7 L" H; h) w& u) }$ m
B        B        B              正   
7 |! e) c6 @, R1 a0 J3 ~3 ?P        P        B              正\反       1 \( h# A( B. k$ d8 M& y1 G: X/ i
B        P        B           反\正        8 ^* q/ v; H( V) T
B        B        P              正\反        & K" O: J: n" r8 j" A
P        P        B              正\反
0 M1 \/ ^: o3 `0 A8 y# |5 ]+ \2 _B        P        B           反\正
. o3 Y" d9 Y3 Q9 d0 L4 X! R% DP        B        P           反\正
1 _& G- X6 H" V7 o# s5 w' NB        P        B           反\正   
6 g. ^/ M2 m* f$ N  H6 t0 N  ^: Z' NB        B        P              正\反  / s! v9 q& a: X) n7 p
B        P        P                 反        3 V- F" f1 D# \# Q* L) L
P        P        B              正\反        1 v' ~3 X) W- ~5 }, V- E: \1 b
P        P        P             正- X9 |# \# ^7 L  n  y
P        P        B             正\反3 l' U, i: V. G! I
B        B        B             正   2 T0 v9 ]: W/ f5 v7 Q
P        B        B          + |( ^$ K8 B6 Z. ?0 q1 w- P
P        B        P          6 a! W, ~/ H1 P+ a. D& T
P        B                        2 [; \8 D9 e; `. Q! _5 R" l
第7局                             # R' W0 k& ~$ X- A% G
" ]" Z! c& n8 [% n4 |
B        P        B                / R4 w4 b1 w6 {! X" J; k+ I! }- o, i
B        P        P               
7 [* j5 F% B8 IB        B        P              正\反      - l# ]7 m3 ?) l- j1 M- e+ R+ u
P        P        P              正     2 e3 _: k: f8 C* a0 q
B        P        B           反\正     - ?" u, N+ n2 a& W* l& k' w
P        B        P           反\正   . t/ j  L, y* F8 G! Y6 _% ^
P        P        P             正        
; }' i% T3 ~9 z! Z5 H* oB        B        B             正        5 |% z# `5 i# {7 Z- f- R
P        B        P          反\正      
4 `. e8 G3 l4 bP        P        P            正        
4 q$ A2 \8 g9 ?4 f. w- Y# U7 XP        P        B            正\反   
# ?7 J6 r( U* X  v* i* L3 W: xB        B        P            正\反6 d5 z4 H. f* q, a+ |( W
B        P        B         反\正
2 F/ U9 C! A! |0 qB        P        B         反\正        
# I) B/ f2 S* _, YB        B        B            正   
8 q* U6 L) U8 z) p; cP        P        B            正\反     
2 n0 p$ {) p1 Q% M! `/ }P        B        P         反\正        
+ \: r. B2 n. E  K2 ^6 _; LP        B        P         反\正   
1 K! i+ J* d0 mP        B        P         反\正        $ [1 ]0 _) J" e/ ?8 D* z
B        P        P          反        
5 J: z+ r5 A8 i& H2 N$ T0 \B        B        P         正\反      
* ~( Z, g% V* C2 h2 y: gB        P        P           反      5 O) _9 D5 k4 y2 i4 H4 j9 x, ~
第8局             2 D5 Q# H& `+ d' q- v  E
B        P        P     ' v& y1 n! F* _
P        P        P             正 ' u5 p& n% O6 h! S
P        P        P             正     1 c. \  P+ M1 i" Q! l; s# s
P        P        P             正     
4 f; B6 U. g7 y2 O, G0 \" Q* EP        B        P          反\正    ; U* ?2 M* n  X/ F
) x# D/ T& C$ l% r' i  ]6 j
B        B        B             正   
3 z* f4 b; x8 R% m4 I0 |) rB        P        B          反\正    ! P; T: f3 c3 @0 x' a, {7 z: }/ e
B        B        B             正   
8 C. k6 E! i" U% e1 B0 uP        B        P          反\正     ' |" K5 m  w3 \- o( D; m
P        P        P             正        
' x0 u* a( v* n# l% l" }1 vP        P        B            正\反  g; N# D6 L& B1 q
B        B        P           正\ 反" ?/ O8 l7 I6 d
P        B        B                反
. |- t" Z: M# Y& QP        B        P              反\正
- ]0 a  v& h' r" nB        P        P                   反
; \7 J! j: y/ m8 J" nB        B        P           正\反
7 T- \9 ]/ a. s) YB        B        P           正\反# |( D( w0 W% S, S2 E
P        B        P              反\正
# N2 V4 N4 ]. t; FP        P        P             正    ' G# s* S, i5 o5 j
B        B        P             正\反   # z  ?0 o" m! e$ o+ W
B        P        B             反\正 / w) s, J6 L+ _
3 d- z8 N* W. M, Y4 B
P        P        P              正        + S( M1 P) Y& G5 N
B        P        B           反\正     ! _* p' T( s  v: R
B        P        B           反\正     / R/ C. S$ v0 e) H) c" P) p; @
B        B        B             正   
" B- e# |: w7 c. ?& |6 hB        P        B          反\正  
$ |% U$ z. N3 Y* ~* ]2 OB        P        B          反\正        " j' c6 K: M5 T  Z
P        B        P          反\正        
( x- @$ K$ U& H' q( c9 TB        P        B          反\正      
6 K$ M, u% M6 @( ^& ?0 uB        B        B             正        ( _; N$ A1 s/ }' I* t3 G! ]
P        P        P             正        
! B& R6 }" M4 y( h( ^) B0 ~& aB         B        P$ q3 ~, O9 s3 }0 e( {  N
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 W7 d' `" J+ T- ^' c; U% E$ l5 X, o8 A
第2局                                " N' C# z; ~0 G
1        P        P        P        正        # [! ]8 r  t  k4 v
2        B        P        B     反\正        
5 h0 O. e! I! p6 G& C+ i3        P        P        B        正\反        . E! a* e/ J9 o1 w" a, P7 I- Y
4        P        B        P     反\正        % {  d' X4 ]: }4 h
5        B        P        B     反\正        9 s1 b( K( O& \  o0 p. D
6        B        B        P        正\反      
% U% X* G0 g' o1 r. I1 b8 y7        B        B        B        正      6 z4 d! i$ C: I2 o
8        B        P        P         反     - N& k5 R* b9 i1 e1 E; X
9        P        B        P     反\正  
$ a1 _; E+ [9 g5 W0 I9 i, t10      B        B        B        正        2 g$ h: L6 h! ~7 S" {0 r
11      P        P        B        正\反' q( j$ I& I" o0 O8 [; F
12      P        P        B        正\反: L& c2 p" A' ?6 l% E- w& ^" O3 _, ^
13      B        P        B     反\正
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/ W, O& @, B! Z$ P, l15        P        P        B  正\反; b: \0 q1 o. ^% ~% b
16        B        P        B      反\正
# t4 R2 i- V  ^) M) E17        B        P        P      反
+ |$ \* r5 a0 K1 r7 @2 n$ k18        B        P        B      反\正6 ^. X. ~6 z, A) @
19        B        P        P      反5 O! \6 P# X: B' }/ o4 _
20        B        P        B      反\正8 d& y) X' l9 L/ s4 V7 a4 W. B. x
21        B        P        B      反\正
9 D8 D4 a5 r/ l# A& `) m6 w22        B        P        P      反0 w2 i& |% i* C0 K
23        B        B        B        正
! p8 d$ e$ ^: r24        B        P        B       反\正
9 J; f7 @% h( s/ R& q3 z大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
) Q+ t/ F4 X: S所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* e  q! P4 \4 d4 O+ D( ~* A
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
  I; q/ D/ \- ^# U4 ~% X5 ^7 WP        P        P - p1 k6 X. A: f4 o
B        P        B   
& t" V3 f' c; z+ q' I7 EP        P        B
0 E3 }( O4 m" J4 M2 o. C: H( EP        B        P   
6 Y, L" ^9 x  b0 E3 |: J5 V7 ?B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: c& l+ m8 X6 i& _B        B        P     1   
+ V! Y/ e$ j' \: KB        B        B     2  
" Q" J8 D5 r: s9 O; N/ s# @B        P        P    -3    -2  (正式串连断)& Q7 D# h* y3 l  L
P        B        P    -3     4 ( k" G& Y" Y% I+ e1 Y5 `( O7 V
B        B        B     ! I# x8 Q1 A2 H7 i9 s3 K" _5 ^
; Y# U/ @# x( \0 I
P        P        B  
8 |" V* N" F8 @! q) H: ^P        P        B    2
2 @+ `1 \: Q2 ^3 i# [% X7 `1 wB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- V! q$ d. W( W
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
4 m& u5 N' }) j- {# \4 O* l, ?$ B( z) fP        P        B     37 f9 x. g* _* B5 E
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)$ a, m  y% }) _. n+ u' E
B        P        P     1
. @. y; k9 K! Y- U; A! t/ vB        P        B     2 + N& w( {9 }; u$ Q, Z# ]) G
B        P        P     33 W$ R( z( {6 [' w0 l$ O4 J
B        P        B     4) }1 w+ D( O# r# O5 Z0 {9 J: d
B        P        B     5
3 c8 a' {1 j: v7 e. Q, oB        P        P     6
! e1 @+ Q$ @+ |1 t! w/ O" r. y* HB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' }9 X6 t# l% c& e
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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