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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。) \1 B* ]8 `) t8 j s- o
' ? p# _9 z o1 f1 V/ w DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。9 h, N2 _) o0 w( T' c& R9 ~; d
( ^$ C' C4 F' y/ F, S e
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。9 ^# V8 \! }0 M
" O* C' Y1 `" P8 {* j6 { 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
: u7 t) F+ Q/ O, T- n
$ I! A J+ d2 S' q R- k DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
" r/ T2 a; E4 F7 X, {, ~, Y: ?0 p* O# X* t+ ~& A
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
6 I) R) f& w# C: k( ~& W
) O& C) X A" h( N0 R/ P 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。) z- N) e) c( u6 E+ k( o. p
1 t& u: ?/ R* ]- s
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
6 n# q& A/ Y; s0 I4 Z, ?# a' r
" w( m" r% l6 ^* B* t% X 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ t! B }/ T8 {/ g3 @ p
+ S" {0 j8 E% l- |& W 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
; K+ m& P) C, `: I% r
$ x7 w( L9 t7 p# _. \$ U/ R 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
v2 Z/ ~7 B( \6 q% k7 F7 x1 _0 E9 [5 c- V0 V9 _- h' m
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。3 c- {- B( \$ @8 S4 J
& ^1 n( _' e. L; q' |) k 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。# g* Q$ y5 ~9 P
1 t9 x- o5 ^5 z5 s! w
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
% }5 Z0 p+ T; P4 E' ~: E' u
+ ?0 S/ N7 k4 V6 |4 f: ~ 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
. b: w: ~- r$ _+ M
0 N) I+ ^! s* G) C/ P$ W7 ? 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
) N' B8 p$ Y$ V( V% x' o$ A: ~5 F/ N, T/ r
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。! L3 Q, o1 p) x& e+ c/ L
$ Z0 i8 W# K" u& r& k
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。. o& P) J% g( t
3 s* E% _, f. J2 u 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
" A4 ?% R% A6 C6 d
. @; K B$ Y) h l' Z! Z 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
, h6 @5 o' d% m. _/ U$ C1 {, |+ `9 K
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。: i1 a8 a, I( X' h+ U8 F5 d
# K- F5 j' E1 O* g3 X- \7 r8 {. e( s
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。1 i9 ~ e( s1 R; F# \ q
' X; h. X- C$ X 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
P/ O" u1 G1 ~ v$ x
* A! W2 ]( X. ]: W5 d* q6 @( L 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 E5 i( u/ n: C8 A# D% e& v, Y4 Z
! b; z2 P6 Q( V' n8 j( a 利润率——利润与游戏流水的比值。
/ W `- n% j8 A, v$ m0 A. V6 t2 ^1 E* m) Z6 j' q5 `
流水——游戏中筹码的交易总量。
' u- }+ x$ p& |4 z, x( _) ~+ v
: f3 S/ O0 ?, P) U$ R 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。, P1 Y% j6 p/ F$ m) l1 f% ?9 N
6 M3 p- B- n G
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。$ \" C! P- T" l
/ { G2 d R1 \ 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。0 c, n6 t) W: [8 ]7 e0 m" ?
% Z+ ?, k" W; z0 q" F& X
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
: D" ]6 v1 h2 G( u( t' j5 C+ a1 K& c, {( i) N
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
8 F2 M! s' C$ P# F' w( k2 W& G
1 S4 ~. W; v9 N# K( \- L% C 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# T- ^" T) m, q( K
' u' Q# `1 o* z$ M- w 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
! o$ @0 `6 n. a. L9 t+ P7 J: e
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。4 g+ X5 t9 | W- c' y3 g" ?
7 p4 D; M% c+ K R, G
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
* R! C$ P* Z) W 跟龙——顺着规律路下注。
9 K8 o( @- P4 |% T" O4 W: s
3 ]7 `; h* [' _9 r( E 天路——极长的有规律的大路。3 {/ O- u% `! P8 {8 T6 n! H( _ Z
8 F3 P: y' l: T7 ^) b5 `( D 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。% {% S$ H' T( r; I
# W/ z+ f( x, B i1 V+ E1 L
正打——顺着大路开出的方向下注。
8 }8 @( l7 u- @" ?! ?% }
& ~1 F7 p% f5 X( V 反打——逆大路的规律下注。
- | A: t% P3 h5 d. y* s" J
! I8 _7 I) n# w9 `7 L/ O 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
* v! v# V* J" A6 O5 e6 H8 D
/ J7 M! B4 Y& q4 `: } 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
3 a* O& a/ R Y2 f5 c$ q# Z
& r' L! X3 o0 Z/ x9 l& A$ T$ s8 Z 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
2 {( J' [' ^5 l+ B) v' Q$ J
/ O8 R" L3 \% A( c- k 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。8 X W. b, P& X( G& y
& k7 V% B. R+ Z* B5 D
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
4 w6 C4 s6 Y7 d% c& ^- i7 n% j- ?
8 ^% T8 `/ x2 N5 x; c 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
& d% Z9 g: G. k( s 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。) E% y3 U# r3 D
& m+ N$ L, ]! m' P4 k7 |; `5 ^
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。8 f$ T" t; ~* a+ I" F
2 Q' |- [! d8 `; H6 t+ R% v3 j ~; P 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)4 A; u0 Y+ M9 k+ q. D& _1 _) N
v7 `/ _5 e! v! P- S! p+ x! r( n
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
6 C( Y3 c3 R; I! Q: d d( x
1 G; _4 o8 _) ]% q5 Z 小胜——微利离场。
) Q+ g$ j; ~* i# t
5 y: u- s; x" j; H; d% r 小输——一般指10%以内的输。
: Y1 c$ h0 C8 l8 n/ P5 S' p2 ?, Q* t: W# Q! `5 W) n- B
保本——资金持平。
3 h( U u! K' J% W7 E- r0 ^6 L! p) t6 h3 G7 N
持平——与保本相同。2 j8 x' z5 q% [9 ~) m; d+ G) l
7 S# ^) }5 |4 V0 j; ~# g 巨亏——大输。: S& t+ q3 W4 e' N$ d+ c" \
1 ^: d4 O3 J5 f% {/ R6 x
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
% Y: I9 M$ K$ b9 s: k0 {4 F- Z5 s* }% P. T* U
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
$ M( t3 j" a- Z% b2 Y% t2 D) R/ k O3 i; A5 m0 G3 S+ h+ j! U' w2 ^7 r
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。' Y3 O! n1 F3 `, q6 r& ]/ g" A
1 I- M, O3 D. h! |7 ^ 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。4 x- O# H. ]0 S% \" _
4 j' g( M( y: C: ?
优惠2 U1 V2 y {& a. e l: S- a
返水
, V5 E1 [# a4 L$ d3 n" W 打活动
7 U9 l0 j: J" x5 }' V- u% Z 死人+ u4 d+ J$ x4 X( }8 T
瘫痪, T) Q% L- f- J
运气
* L3 c/ `9 w; E/ [6 a' S) [: T 胜率
3 Q) O- ~+ m$ a3 Z3 o7 p1 Q 上风
1 Q4 T9 z" b% x 下风/ W( U% Z, g6 T, r! W5 v: j; ?
发车
! k! k. [5 B4 S: H- d% I) M8 l 上车# l: M8 ^' }% ~7 N
代打
2 {; B$ n B F% ? 带路
, B- x7 t; [- }( P# V 明灯
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由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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4 v# z; e' d8 g, \
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)9 x2 W* {. J3 p Q4 i7 x
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