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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。1 N6 h5 S6 O* A0 a
x4 |3 K2 T$ w2 }6 H' F3 y! I# ]/ U3 |- j0 }
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游9 u" O0 O( h9 i% e
) y3 ^4 h( v3 }! O7 c d" k
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵 J2 F* T$ v- V9 R2 N
& t0 X# I* g- ]" U2 T5 t5 B满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
3 n$ _9 i3 |' f( h# |, T0 A& a, R
2 }$ p z: A# s" q21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
T! C; V3 Y" a" [
' p$ o( |: w0 r+ Y* i的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
& ]7 ^% r- j1 V. |
$ C4 r3 s1 {& h# G, ?; J" p! \端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。) _7 d6 R/ U" G9 e5 N9 a6 {
5 ]8 |7 R: U! l3 P. }: X$ X& s
21点怎么玩
- Z) y& H: i ^& t" R虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,& s/ X. ]$ b- B+ U; g. s+ l
' M9 \. [% r) |6 c1 s* _2 \
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。/ I" O* W# G5 x7 v2 j) r3 l( r
! m l7 b9 B$ ?
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
# R# u$ V; C7 g L; F4 A
) J0 s3 C4 v2 |1 ^0 e- y9 P1 l* _ 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
8 A0 R* ]% [: i/ x6 [; L) v& I& z2 T
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌- g! L7 \" ]9 k
- c: L; d$ C! j& ]
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
7 T7 |* b! z. f( p" w: e$ r- u2 C2 a
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
) \) `5 X& }9 M/ k
3 |( m9 u g5 C2 G可以选择:
+ o, S8 T/ f" t9 D* \; L# H2 H c& I1 v- |. A# m: [: d
● 拿一张牌(Hit)' N) j2 N7 ?$ r8 u# |) K9 l* O
- r6 _9 J9 I/ b
● 结束拿牌(Stand)) F8 n# G& p! ~: b- ]& p' G
! U7 a9 D8 I5 d5 t2 f' H● 赌注翻倍并拿一张牌(Double): F. @6 W, ?1 o* T
8 G. a) Y/ P! n4 g2 j3 o U
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从' q- y! [5 F8 h" K2 t6 U
: r# S( y: i' ~: n$ k v7 ]庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
4 d8 A L+ k( w( D+ L- y$ _( Q) ~' ~9 q; ?2 ~! G: x3 N- r7 F
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)) q) m- k2 U# `
/ A+ V6 ]- C1 f. S要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许3 s5 E6 y1 A2 u- y* F3 x
) m- A& D6 E, J6 X3 v' E9 n0 `7 f @3 M Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。1 l4 ?7 H4 h6 C+ E$ B5 V9 x- _1 Y5 W
Z7 y: |5 a U; x' F
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
5 C7 g" H% `8 D) G% P
1 [7 k: j( ?2 M6 z' K直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
9 P3 {% W9 Z. F# i- ^5 \- Z, h8 o
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
* O; s, t2 H+ ]1 O; `& X% R0 H0 M( J2 _: ~- E+ X
平局,点数少就输了。
$ Z: \3 J' i1 b2 t7 t/ N' W3 [# w2 x. e& c) E7 G0 J) Y
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
1 f6 U& X+ S5 s' ]$ I$ z, n% a# [/ Z" C& t+ I6 L; C2 I
和一张10点的牌),这里就不赘述了。& g8 x: k6 H) D) U7 v
6 _+ D4 \* C+ u) M" V; c
6 V L6 c( ? j$ H5 T: C8 ^高端赌徒如何要牌% r$ @' h: r. N0 q
6 u/ h1 }) \: N) S
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
7 D: }, y" f9 e7 }9 Q) P4 C: P2 e0 J O/ h T$ H* H i
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
( ?# V8 o/ o1 [6 T6 d7 V- `! ?0 K# D) Y
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。, {* V- f) Q* s8 \( C7 O% ?
( z: m. w$ f6 _4 y {8 z0 w
( M- s! C" n+ K9 s- \1 u
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
5 M' g z% Y# l" E2 i2 A( ?, P& N+ p3 ^, T+ d) G
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
+ d* [! j5 J" z: T: N: c8 L
3 k* l' k* n p8 k3 k手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的3 ]0 j6 X0 L7 @/ U2 D
0 ]+ K: p! I$ I5 G& c+ Y6 j
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
. n3 | T, g& H* {' A
8 v5 C7 y$ I3 T* |剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,( d7 {2 m- c) S' R( }
- z7 L" v, ~. q$ J* y( M
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double( a5 i4 n1 ]* j% |( C$ ~3 ~
- K2 P. @# N$ }- l0 R' h
(如果规则不允许就Stand)。" o! q! g6 }, `1 L. m+ _$ H
1 f8 L! S8 Y/ l. \; [1 n
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
' r5 A4 |' ]+ X, A& E0 `7 [8 H$ r: M. I& K9 p+ \2 o
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
* h# J8 _" T! V! X& ]4 N" u6 M
3 R2 y: @/ o6 W `4 |3 w# q5 C" ~; i9 x到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。* G# K5 o9 ?0 L
6 i/ h1 b5 j2 {. E- G: h为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先) } M% f6 d; V& e3 ^
* y! w' a" \! n6 N+ y! O来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于) ~: a; L3 r2 x- c5 I
( E$ W6 v# {# k; Z 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。 o$ G" h, R8 |% h/ h4 H
' v' a6 f A& d$ U+ R* ? n! R9 b0 [
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽, ~7 J7 p1 |$ N- a0 t
' d: O- q! E# m- i; \到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
& ]- u- x4 P. a/ g; T, |0 _2 N
# d% ]* `6 I, [- R5 Q- ~设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:; F7 _' U8 v) V' w! v' n
$ h) z" Z8 ]" ]( Y* @
F(H16) = 8/13 = 0.615383 M/ N2 D3 N. s2 B" x$ A* m9 Z
7 {" l$ M( q8 d0 b, \
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
; J* D) K+ T7 B. v7 T4 c) k
! }$ a/ K0 S: F( y* ?F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585806 o/ K& O" _% P$ g8 f
& R; f4 S% a2 v2 ^0 B同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
0 l' _- \) `" T$ p/ d9 k, u/ }" G0 M8 ^1 u$ b+ z9 G. U' ^1 U2 E
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
. a9 w- e. G# r' _$ z2 O" g1 X& i+ }" e& ^
H2—H5 的情况。6 n: |2 X N* h3 _
4 Y/ l' q6 Z1 S& H# N( g
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* M. V, k" u0 s4 {' Q
& Q: ]0 a) j" ~5 O
玩家没爆但是庄家爆牌6 l. G% M8 X, N' }* j4 K
. H8 E+ ?! _6 I2 g( \玩家和庄家都没爆但庄家点数小3 j' p8 H+ o; W( x
- P; f8 r/ o2 K爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌/ ]* [4 }/ G3 Y3 Q4 r% g. L
% _( H" X3 Y4 R O, u
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。9 A* Y9 I. q- g
. C, _# _/ g8 k/ u
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
* A1 K# {7 j+ i$ b& V: b* Y( s5 D' s3 g1 A! A% Q
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
5 S ]( y6 M" e* e' U# G
$ N0 U$ C) g# k( t$ w类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。7 m& c7 l$ _5 n0 q: d
& @/ U# C, P. k# q6 M
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:1 P! o" E3 I1 ^- M- r! [: D
2 {) F7 A4 U1 X" R- I# _$ y3 a% E
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点: r- I( }9 B4 r$ i! s7 `6 i
, q8 m; A. x$ R% _& c @' }
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
- c' |, f; M2 l4 t$ [% `$ ^' e% W n$ t" M( R( k
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
+ i1 L0 Z, f$ V+ l* \7 @. ^
8 Q* |0 b* A. ~$ x: ~0 x2 ?: e玩家拿到18点,庄家拿到17点
7 b8 @/ i0 z* `6 ?6 }
$ R' F+ p$ B/ P8 ?" a玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,. g4 d% j8 I8 F% }; q7 R
A6 f6 g3 G. t3 z7 d' h6 U7 w因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的9 X3 H8 Q0 Z0 j$ D6 [
/ F. f) F% P, N概率为:
1 { q9 r4 N$ X& l- c9 u% m" R9 f! u
P4 = G(H8)×G(17)
/ J* q3 P0 {8 i- d
( F& E' r; @% `# N同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
K( t0 a7 b; {6 m, p- n
) b- g( s$ ~! |7 b7 D 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:$ c7 h* B1 ~# }3 I8 a& N
; e4 \: o7 X+ G
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958' R! ]1 K9 }) F v; {# V
$ i5 K# L5 `/ M前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831* x9 a3 w5 }( ]2 l9 I* J
( g3 z+ v3 ~. gP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
& p* a8 P$ w' a9 H) P% E8 ?& Y5 } q
! X" t0 s3 W0 H8 n) E9 V7 Q. d E- d, f7 z+ Q6 h, t* a
% l/ m: a, N8 e- E* Z' {& b
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