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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
9 p+ V7 O" p8 j+ I+ p" V三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 y' Y8 Z) Z; L1 L
& G; Y! N3 d% o* }  C. t. x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。9 X! D, ?9 X$ m8 ^% j- U- p
        1 2 3
" H) x4 ?7 Y3 T/ }% h第1列  B P B
. ~# `0 o1 G  c: F8 r4 }第2列  P B P
: B2 y& K. @9 f4 X/ E/ s3 D第3列  B B B第1关        第2关
& u' e' f  G# H0 |4 x  I第4列  B B P第3关        第4关3 I4 ^0 ?" R- w! T8 `
第5列  P P B
1 ?& q8 D4 N; l9 V( s8 U& n既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 t! X  Q; O2 I( v
              13457(总和)     百分比
9 Y0 s% e+ |5 e' W7 S% X3 CB B B        1742            12.94%$ E$ J3 z- O  _% n. V& p
P P P        1564            11.62%
5 g, q, {4 _' c2 a" ~5 X. z; DP B B        1671            12.42%" V3 n0 ]& y5 N7 Y/ `$ ^6 @
B P P        1645            12.22%* B% c9 x! b6 H- Z* m: w: m
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。- H  I/ E4 `# ~9 F2 }5 D
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
: A4 D  @6 ?6 I, e( {5 ~$ |% C9 P, b1          BPP        反
2 b4 C0 I3 j  U4 y0 e8 R2          PBB        反
' U( }+ I9 G5 |9 O4 y, G4 i  \1 w3          BPP        反1 n4 p1 i) |+ P
9 H/ s; Y  J8 N% D4 I1 K/ [7 M
4          PBB        反
+ a) M3 h! L4 h7 ^. i- C5          PPB     正\反/ S& R5 J9 M- Y6 w% e+ |- `( l5 q
6          PPB     正\反3 d7 Y: o0 T, O3 N/ X
7          BPP        反
8 i# ^3 J0 N3 L8          PBB       反% Y; h) e$ H# _- H# A# g& v) Q
9          BPP       反
+ Y4 F: c/ H  p" z! K+ ~6 Q2 [& B/ ]! ]4 n. u2 b+ K, C3 {- C
10         BPB       反\正
4 {  V! w+ A$ w* ]11         BBB         正2 ^' {' \( D+ n8 x0 {: k* }
12         PPB        正\反
; t9 a/ F# I3 W由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( c5 x7 C0 c- i6 K9 w& v  e
第1局                                9 v  s" u9 B0 q$ @9 ^+ n; T
B        B        B           正   
- \; O- _. u* m! ZB        P        B        反\正        * Q- I( _' z5 ^
B         B        P           正\反        . o% @# n" T+ a$ ~4 `
P        P        P           正        
9 D# q4 B4 V' _% C8 HP        P        P           正   7 Z" X' Z7 N3 b: p4 O; M
B        B        P           正\反        
/ f" t6 S% G& L# q/ a& zB        B        B          正        
( K3 L" p0 a* s! R9 [, ^9 h* f! XP        P        B          正\反   
& o+ q: f- ^3 W' i7 u% V5 z  kB        B        B          正          {& H8 v7 i# T
P        B        P      反\正        - \# M% F) m# X4 n- S: o
P        P        B         正\反        6 A& k% t" H& o( {* _( q5 q6 t0 P
B        B        B         正        7 Y4 T. ^( G; ]( e, Z* o' O2 A$ R
P        P        B         正\反        
: }9 q2 `1 {$ UB        P        B    反\正   
' k8 b' {) c. h5 Z! S" c
: l! M- ?8 ]$ w4 F# g3 D+ b2 YB        P        B    反\正) }1 Z) v: H' A1 v) V4 X9 h4 R
B        B/ N: [7 l& P3 ?: ~
第2局               & A/ d: j) H, I( w
P        P        P              正        
# C! Z7 c# H, M$ zB        P        B         
+ V" q2 e4 G) {7 HP        P        B              正\反    ( f: x- U, T9 a0 c$ d# k& f
P        B        P           反\正  
: x9 A& @0 w2 {/ W* K- SB        P        B       ; m) j/ E& \9 i, }- S
B        B        P             正\反         
9 q8 b" g/ A$ w6 u& x6 P9 S, H, U' K! p
B        B        B             正   . k4 r' w; a$ n1 I1 j
B        P        P             反     % x% M" C. H2 \7 ]/ h! \/ g
P        B        P             反\正        ! ]- i% V! q5 S$ S3 W
B        B        B             正      
  \; v9 A. f6 @" |9 |" U& a) nP        P        B             正\反
5 C0 D0 o( A8 ?9 n$ s" u% X# X- SP        P        B             正\反
2 V- Z: J) o, E  C* ~B        P        B                反\正
4 t7 E/ |, y- Z" J7 j. U, i, jP        B        B                反
; b5 P  s2 S4 U! W: x7 u- {P        P        B             正\反! T  I2 o: N  w/ f
B        P        B                    反\正
; o) d; H/ P6 R: U1 OB        P        P                    反" U3 b4 _! {+ C9 P
B        P        B                    反\正
1 D  x4 n1 u3 p$ ]& lB        P        P                    反
9 N4 Y* A8 D' R1 b2 fB        P        B                    反\正0 T8 j5 D$ H: h6 k* t
B        P        B                    反\正
! a/ b$ w9 {! h) [3 V4 S# E) CB        P        P                    反
: [! D* I! r( z; O7 aB        B        B                      正3 E$ @: i0 ]8 O
B        P        B                     反\正) v0 Q$ q; j. r, j8 u; Z
第3局                                " T5 A& W5 A  `
B        B        P              正\反        
3 J- t- f- A5 t, v/ e& CB        P        B           反\正     # T% n3 D6 [5 A8 K$ U7 b% _
B        B        B              正   
5 f2 n2 j6 g' v, w) dP        P        B              正\反: j/ ?; O& s( s
& r3 \' ~8 Q  B
B        P        B           反/正
# R: M. \+ R! R+ N- Y. SP        P        B              正 / 反+ m4 E8 j5 x) l6 Q0 M* f
P        B        B                   反; J0 b; ^4 I) I6 j+ e
P        B        P                 反\正6 d' n2 D9 X  B: s& g
P        P        P                   正
& \5 l. ?& c9 k2 `P        P        P                   正; a8 [. U" X0 n( i9 I6 R
P        B        B                   反' Y, N0 e& l; x$ F1 j" R
B        P        B                反\正, A2 X$ o' ~9 N1 T# Y
P        B        B                反2 _/ r- u7 _; m( k% R/ L
P        B        P                反\正
; W& }/ y: X% L1 a# O( @' [6 z- P( MB        P        B                反\正  v. o: w1 Q( j% @  E6 V' ^+ j
B        P        P                反
" l* g# Q! E1 H. S) v/ |. P: d* ^6 n* w
P        B        B                反7 x4 X6 q5 ~. w; M) U& r3 f
B        P        P                反
) U  }2 b6 a0 u5 I/ X" D. M; W5 c( s5 C! H8 y
P        P        P            正        
- }; v3 T5 a: d$ mB        B        P           正\反
" P, C+ R! Z: xP        P        P            正4 U6 ?+ {1 H0 T: r' o" _9 ]
B        B        B            正  
% Z; v% R- I8 x* M6 g  @P        B        B                反+ s9 T1 `. t% F4 u/ N+ D( u5 u3 c
P                              
% e( x' P; W1 u) M) [# Z第4局                                " ^$ t8 f- Z( h8 A+ D8 r
P        P        P                正
" g% X$ g9 m+ NP        B        B                反( ?4 i4 ?  x$ t* M6 R
P        P        P           正        ' Q) X' U& O% l' }9 g, [
P        P         B           正\反        * x  N, W7 l! E! }
B        B        B          正      
0 C( [  v* R) c- t' I2 T0 X- {# V. q9 _, y  F7 P9 L( Q
B        B        B          正        
8 y; V5 o7 s5 a  J9 a* x& A2 fP        P        B          正\反
2 S) t$ q" z# n2 H  F, i. p) `P        P        B          正\反  
: k5 P- s/ f- C; F9 @5 c5 WP        P        B          正\反
3 ]4 |7 i2 x( a$ m& GB        B        B          正        7 W# v2 y* r/ c4 E, s0 R0 o
P        B        P     反\正* P( I& m, S+ a4 Q3 h9 G; X
B        P        B      反\正
( o- u) ^' c- S  B: g! Q* ZB        B        P         正\反' u  |2 m; g0 B3 W/ T- i
P        B        B              反
1 I# Q3 j$ B0 n5 SB        B        B            正    5 ]) s0 p1 _5 G6 z1 h
B        B        B             正   
( A1 f+ d. k; [- [/ @B        B        P             正\反     ! I+ X4 J$ ?9 P4 @) v9 P
B        B        B             正   
" L2 |$ `' O. N" K+ NB        P        B          反\正  
( [# Z8 A* R; J. X' P- w; V# CB        P        P          反   
0 N7 }2 P. M$ A7 O/ X* v  YP        P        P            正  
- N( U; v* ^2 }! c6 X* B8 JB        B        B            正   
" X7 V7 S  u# j% P5 \$ ?P                              
, l8 X. C0 k7 W& P第5局                           
7 {1 A* U6 r* \8 ~  Z' GP        P        B             正\反        & p- I5 P/ R3 z' o% G
P        B        P          反\正          H; \9 D, p% L. Y4 N" p% |
B        B        B             正        
/ o; I; J& S2 o! B% `. J% ^B        B        P             正\反  4 [6 M$ O6 S; F' A
B        B        P             正\反   3 d& U- j2 f& p
B        B        B             正  , ?: w& E0 {7 }) ]6 }& Y
P        B        P          反\正     
1 s' e, s# `4 h7 q/ m3 g3 UP        P        B             正\反     4 {& l2 b3 u; L. f8 T5 n
B        B        B             正     
( c$ r1 ?7 N" z! e/ C# XB        P        P                    反4 \0 j) }2 o: G) A+ U6 l
B        P        B                   反\正$ o2 c1 H9 ~( @- ^* u
B        B        P                正\反
- Y! v9 B. j2 \& F- NP        B        B                   反2 f9 N" ]: p: C, ]
B        B        B                   正
* j5 L; `  N# W2 y; s# eP        B        B                   反
: I$ I! l7 J1 X, |P        P        B              正\反
4 A2 d5 E. D! i9 Y' r! HB        B        B             正        1 S2 _1 j0 X2 {7 P
B        B        B             正      7 }2 P2 O2 E8 W- G$ j: J
P        P        B             正\反0 i  j: |( ~  f. T. m8 ?4 l
B        B        B             正        + N( |, G/ p5 ~% ?

3 W: M$ `. }! R) y' z/ nB        P        B          反\正3 V3 E5 v. _5 G) f+ X5 E
P        P        P             正   . j2 j3 E! y, o, D1 X& l6 y
B        B        B            正        
  c8 T: i0 p8 @# d0 ^- XB7 T1 T0 ^* C3 W
第6局      
* J4 A  ~9 A; Y0 F* S" ~7 @P        B        P      
* \/ }" }. V0 }4 Z% C5 |1 dP        B        B                : d9 w" d+ g4 m/ k, h, X
B        P        P                ; N) t9 v/ O. I  `
P        P        P               
, }6 v, a9 T& KB        P        B         
0 h! V: {" K  fP        B        B             : }, J1 q7 T: K& m7 [! N2 X# j* A' K
B        B        B              正        ) i) O5 W, h- }4 o4 D
B        B        B              正    * b) u1 {* X0 n
P        P        B              正\反      
) a/ c( Q7 h! I7 I6 KB        P        B           反\正        
0 F1 N4 [: E' A! W- uB        B        P              正\反        
% r* g8 |6 s. n0 N" Q0 |* kP        P        B              正\反  u; F6 p$ L4 P+ r* Y0 X; k3 E0 \. I; N
B        P        B           反\正* J" `( C1 M; Q5 e+ o
P        B        P           反\正 ! i4 l  ]; n6 u. y: S+ @  a
B        P        B           反\正   
- G1 T& [. c' CB        B        P              正\反  , a9 f" I: R+ z9 A6 b% _
B        P        P                 反        
+ Q  Q# h1 w# C) c; iP        P        B              正\反        
" U, t  w( `" ZP        P        P             正; h2 }5 G% \7 Q2 S+ Q
P        P        B             正\反/ O: I- ]$ A" l* u/ H" r3 i' n
B        B        B             正   
" D; Y1 L' Q9 IP        B        B          + p7 S* w  A1 M$ W0 A1 X' W
P        B        P          1 ?3 O; o/ b: r, }8 e! D" M+ H
P        B                        8 n6 R2 @  A9 d  _2 t- Y0 ^
第7局                             
5 S1 I3 V+ y- h: {5 R. y* j: Q3 c/ q  G
B        P        B                # {0 b6 N4 ~- i1 W* L
B        P        P               
$ y; ~! N' R0 U' g: U5 M, {B        B        P              正\反      * n' V! s4 W' Z) \6 L/ Y
P        P        P              正     
. O( Q1 S& ?( V3 |" t" t# o7 TB        P        B           反\正     
9 f8 y; i: \" v; [: v, n& M4 ~4 pP        B        P           反\正   
4 z$ M' G, c7 @P        P        P             正        . E# I) F# H$ c. \# o' d
B        B        B             正        
- y* J0 s' E; D' a. m) j  a) [P        B        P          反\正        v& ~! j- \  M1 p( E% y
P        P        P            正        / `' `. ~' @4 N  p2 h8 j# z
P        P        B            正\反    . [1 n2 a: O& n0 r5 N
B        B        P            正\反
. {$ h$ X6 c6 V8 bB        P        B         反\正* H2 u; }1 _  O7 q- z. K
B        P        B         反\正        * t" M3 G4 h& L, L/ ]  ~" p6 L
B        B        B            正   
" `& _6 t7 }, U$ zP        P        B            正\反     
: L9 l' [3 N! c/ I: dP        B        P         反\正        
9 V; H( Z" Z' d. f, AP        B        P         反\正    . e& w% ^0 x. h  G
P        B        P         反\正        
/ B! E% H, @% \9 x: xB        P        P          反        8 q+ }( e1 m1 f5 s5 t1 M
B        B        P         正\反      3 R; o& o& i; w2 o/ h
B        P        P           反      
0 H4 ]; l1 p# c+ x/ Z第8局             - o6 ~, c* T% l: c, V/ {) T* Q
B        P        P     
, M2 m2 U' k2 [" d& O- MP        P        P             正 / H) e! h7 X' ^' C) z$ Z
P        P        P             正     
5 X- l8 v! ~  y3 P# O# T: w7 }P        P        P             正     
9 N  @, v4 G7 ^' t" t$ ]P        B        P          反\正    % E9 v  U$ Y7 Q- [
+ g9 i) \1 V5 b7 q$ ^( j
B        B        B             正   
- u' @: k7 @  v" gB        P        B          反\正    % T& R% O! F$ }7 ^
B        B        B             正    & m& N8 g6 p3 `  q
P        B        P          反\正     
8 i8 |1 ?' \! ?& [$ e3 w% V& LP        P        P             正        
; H9 q8 }( A$ R1 }P        P        B            正\反: g! U7 K: U8 @7 ?# G
B        B        P           正\ 反
( r9 j  B+ e; \3 Q7 d0 CP        B        B                反
/ H( o" A; q3 H  I- uP        B        P              反\正, U% i* U1 C0 l8 n' r% V
B        P        P                   反
% D6 _1 R, k: z3 ?6 B- {B        B        P           正\反' M; `. @. A( w0 ?+ h3 x
B        B        P           正\反% q6 D# g5 _1 Q# U9 Y; R* L6 G  b# [
P        B        P              反\正" Z/ h* i1 b2 ?6 q1 h: w/ S2 Q
P        P        P             正    $ W1 ]( d! R, J' J! y7 Q
B        B        P             正\反   5 @' d, i  z, M  z/ G1 ?
B        P        B             反\正 ! D# E( \& h2 I- _

4 i, `+ |. _9 q& O( OP        P        P              正        # m8 ^' ]4 S" p
B        P        B           反\正     ) N2 m. n7 U. `) w, @) @5 ?
B        P        B           反\正     
; a! K8 ^' g. I- ]B        B        B             正   
9 M# `5 h" L$ J* o1 `" @B        P        B          反\正  ' s$ y2 A0 }& K7 V$ q
B        P        B          反\正        
* a3 K7 z3 E& r& V# S: OP        B        P          反\正        5 i  I, q$ z. A' u; |( u
B        P        B          反\正      + |0 W; H- [9 @- A/ p* p9 I
B        B        B             正          K8 q, a! c9 N! y' x4 Q
P        P        P             正        
5 n% ]) g" _. v* Y) V5 lB         B        P- u3 R% y- X2 R( t, v
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
! _1 w6 I2 ^% S" \5 ~第2局                                9 M, X; z; t0 i# F6 @
1        P        P        P        正        
: J( E, Q8 B% G/ l1 g. _2        B        P        B     反\正        
$ a" [2 C1 r7 ?/ l. j9 \, T; u8 C3        P        P        B        正\反        0 [" k. _, J$ r% G3 h) Y
4        P        B        P     反\正        
3 H4 U& ]. J; i$ i7 p5        B        P        B     反\正        6 w3 ^. }* x6 A0 X5 _. a
6        B        B        P        正\反      
4 L& ]" M8 ?2 i  a: v, X9 K( W+ \7        B        B        B        正      - z0 U# a3 Z- T- l& M  B
8        B        P        P         反     
0 c4 |% k0 G7 K4 h9 t9        P        B        P     反\正  & E5 ]  f5 Z" R0 ^" x1 ]
10      B        B        B        正        
6 E" H- J' R! R3 W+ c$ p11      P        P        B        正\反
7 H+ ]5 H9 `! q5 Q8 E9 E12      P        P        B        正\反
- e" U3 a- t3 g- e7 y13      B        P        B     反\正5 v' }5 j2 X5 M1 |
14        P        B        B     反u
$ U; R! d  ^* c) {$ H  b: _) \15        P        P        B  正\反
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2 K, w' T8 r2 u23        B        B        B        正
. c7 ]; e5 K" U. u% n( z% J24        B        P        B       反\正6 w. a6 p$ P: E: g% u, ]4 z+ r
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" H" a; w9 ~, P$ z
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!6 h4 b+ q# j" d3 c# G
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
: |. N) e3 z8 X3 \8 M/ n- xP        P        P ! v2 b- S% L4 f8 z0 b8 I& K
B        P        B   ; b4 z1 n2 a: D% {/ t
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 8 w! {$ C2 x* I* ]
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B        B        B     2  
& Q% y( U& q  U, q2 H/ zB        P        P    -3    -2  (正式串连断)9 h" G9 L, y+ C8 d
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
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P        P        B     3+ F) |# h1 f+ U% M3 h+ \: S8 q* _
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
2 N+ [5 @' Q; B3 S! j. HB        P        P     1
$ L: g: w$ O$ |# u3 aB        P        B     2
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B        P        B     5# K8 g+ D& x' j" `4 o
B        P        P     6; ]3 H$ _" l7 ~! b' o4 d
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  2 y  b: j$ J6 ?* U
B        P        B      3- s: H' F( w$ k/ b/ [  V  y  y
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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