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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
& T! G  [4 U0 |5 W三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& L5 M: z6 t5 h) R" M! T( c2 {
/ b% C: W  E% z. k6 V
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。3 d; l8 J! X. i/ [1 T3 U
        1 2 34 X  H& l0 z+ ?* K% \- C
第1列  B P B, [. @. P& j% T3 j) F, i) D+ ~
第2列  P B P( R5 U- {( Q5 @$ d: `8 e! }
第3列  B B B第1关        第2关
  N2 `0 c: F4 g; H) _$ X第4列  B B P第3关        第4关- F5 }; f5 R* v
第5列  P P B2 e( u6 w0 k7 _3 K; I6 j7 g' n' h
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
; p, s. ]# N! Q* F5 ^. E; ~              13457(总和)     百分比
; a! d" |0 M/ d# i2 d% Y9 N0 _* z7 LB B B        1742            12.94%
' A0 ~3 g+ ]+ xP P P        1564            11.62% 0 _, q/ r3 {) d; C
P B B        1671            12.42%
9 ~2 W- m! e/ j- k; H5 }; ^# H% a" }B P P        1645            12.22%
& g& W5 m% S1 S* {5 G4 ^谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
# F1 E! ^& c9 E/ Y6 h# ~+ ?我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
) x  Q3 U* r. n9 \' w1          BPP        反
/ k6 p! c' o- M3 n( b6 N2          PBB        反
! e6 ?/ [' }/ D' S% t. Y9 l, y' Z; f3          BPP        反
! j/ {( o* l0 y+ U3 G. G8 T  I3 Q" B3 u6 ~
4          PBB        反- T( O. u5 n  w* c, y+ t# A
5          PPB     正\反; U( X4 h7 h8 c
6          PPB     正\反
2 o  L5 {2 P' l' ?  _, V4 L7          BPP        反
; n! R' f" F: G3 u' ^8          PBB       反
0 b4 {8 Z# k% K9 W( q9          BPP       反
6 j- t  W4 V* }2 U% R
* [8 R8 x! T( k) r4 }  h10         BPB       反\正
4 u6 U) X1 k/ g/ o7 U6 j11         BBB         正% m' n9 b2 h0 \0 T8 ^
12         PPB        正\反
# Z+ Z( m' e" Z; P7 ^, }* U9 m1 ], b, `由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 u% C! c5 O  {* T* H6 H第1局                                , T- @! `. E/ c! A+ {6 D( h  y
B        B        B           正   
! x$ S- W0 A& x( `B        P        B        反\正        
& x, W4 d+ f' c" i5 jB         B        P           正\反        $ B( j9 h9 i; {1 B& [8 k3 e( S% [
P        P        P           正        9 J  m8 C* L" r% N1 {0 E3 }
P        P        P           正   - s7 d, `0 c# _5 F
B        B        P           正\反        
8 @. i( U0 w  d6 y: v' ~B        B        B          正        
8 |$ a6 V- s6 m3 P$ n" ~3 ^P        P        B          正\反    1 R" N$ H3 b8 Q$ C( y) {
B        B        B          正        
# W1 I) A- a/ z9 g/ O( _: IP        B        P      反\正        
$ r9 Y! C- f1 G; Z" N2 ^* JP        P        B         正\反        
& z8 E5 _2 @+ y' @2 wB        B        B         正        
$ i" G4 V2 ~/ Y4 g# OP        P        B         正\反        # d0 s& ~5 H; {" k. }' U
B        P        B    反\正   
. K, c) Y1 M% ~( q0 e* M0 T! t1 u4 G. ]/ k
B        P        B    反\正
& {, Q* H% q1 q" IB        B
; ?* ]/ k9 Z! c3 }. A2 ?第2局               / `/ l+ m! Y7 O4 s& N  |
P        P        P              正        
0 [; z+ g4 i# K) ~$ a- S' ^B        P        B          : Q. M  x% f1 |& ]: `
P        P        B              正\反    1 U! Y* Q+ n. ?* P7 k7 J$ Z! ]
P        B        P           反\正  # |' k% x% f5 n! u% w1 m1 I, Z0 K$ X
B        P        B      
+ j  X  n, W% a9 T- d" P  CB        B        P             正\反         
- e. M1 v& r# g. Q; K
: @% a9 s& T. A6 {7 O. Z+ z3 sB        B        B             正   
' }9 Y+ ], R+ a; i+ w4 O4 @: E  lB        P        P             反     
4 @( ]7 Y* k' d% jP        B        P             反\正        " J. Y+ `  q- q1 b" i
B        B        B             正      
7 T7 o3 i! E5 D  U* V  E2 A4 d  PP        P        B             正\反
2 |' @* E, q  I3 t7 U- GP        P        B             正\反
$ M7 p, G8 ~) |8 I0 S6 }' nB        P        B                反\正$ o, I' E* f( z1 X& K
P        B        B                反
. r5 a! Z5 i+ J3 T* n: gP        P        B             正\反
: K  E: L* L+ a& Z. s/ d9 TB        P        B                    反\正5 D. b+ _4 f1 H6 d/ N  J% m
B        P        P                    反1 X; I* {( X. ^5 ^9 J
B        P        B                    反\正
- ^. z( N  F) o6 y& j9 `8 XB        P        P                    反5 b7 B; z& {9 }( @0 v5 X# ^3 y* Y6 f
B        P        B                    反\正" z( s% F& T9 q8 `! ?8 _
B        P        B                    反\正
5 w- z) K+ a# K# x9 x; P( V% YB        P        P                    反5 x  T2 }8 `) r2 E2 B
B        B        B                      正
8 n: ^9 A" u4 uB        P        B                     反\正- l& b" m2 r1 H- F
第3局                                5 h2 @) L) ~( y0 P5 Z
B        B        P              正\反        
8 `! l* J$ D/ ^* E( x, W0 hB        P        B           反\正     
2 x+ D6 q( `/ |4 Q# {0 ~2 V. nB        B        B              正   
, V% w, X0 q5 U( x  Z+ I( P) y: a% Z  uP        P        B              正\反
- B) v  o/ x+ F3 ]- T# ?
. [8 U6 Y) |; y, n7 c0 J3 JB        P        B           反/正
; ?" J# S6 T& A) L8 {" kP        P        B              正 / 反
9 E! l  M' |" s7 }) SP        B        B                   反
4 M2 Y2 {" _( _1 P8 VP        B        P                 反\正3 [) ?* n& {2 P7 N
P        P        P                   正  U( |1 G3 |$ R
P        P        P                   正9 y2 ?, {$ W4 H! K+ c3 M5 F
P        B        B                   反
" ?+ D; q5 C, XB        P        B                反\正$ T; b4 R/ g% t7 o6 T
P        B        B                反
# H: t0 C+ u! L$ i% [P        B        P                反\正9 z, C5 |' L- }1 K+ M9 O6 w0 B
B        P        B                反\正
9 ]( M4 w$ a2 b& h/ Q5 G! CB        P        P                反
& n+ v9 q8 V# W2 H5 i2 J% J1 y8 g6 k# n  ?& {' v
P        B        B                反
+ V5 }  n# d  r+ I) ^B        P        P                反7 V3 [, ~$ {/ s% }
: M! O' M6 [! M
P        P        P            正        0 ~/ h! q5 W3 j4 E: j: h+ `% B# Y
B        B        P           正\反
- |. {2 p4 }" q( }P        P        P            正1 A: l1 c/ E9 o3 M  t
B        B        B            正  0 p; o' ~+ Y: k2 C
P        B        B                反. N: e, B6 E8 N0 q, h% z
P                              4 \) _5 C2 w: M. {5 @( h
第4局                                / C' _& q' Z0 a+ [
P        P        P                正
" c3 ?  M0 _" v& j# o& g% k. H1 AP        B        B                反7 g) K; A) ^% u$ r
P        P        P           正        8 F4 n& g) B$ ^2 g) Y& t
P        P         B           正\反        " U3 H; T# U/ Q8 P& D, w
B        B        B          正      
& P! `: m! o/ e% |5 n! w; h8 {6 F5 u. o. N" O" R1 C" C
B        B        B          正        9 i; W0 f+ @5 T6 C" `' Y% Q9 `1 @4 g
P        P        B          正\反
0 q! d7 W& }" o6 v9 O0 [P        P        B          正\反  
3 m% ^3 D+ m/ I' {5 r( I% FP        P        B          正\反
$ [5 w6 v: z% q  {- gB        B        B          正        
7 c, \& {" w8 A% S' r0 O! |- [P        B        P     反\正
' v1 [0 {' H) i' \B        P        B      反\正9 `& Z6 y, r5 t& ~1 t
B        B        P         正\反
0 F6 j' C* A/ @  m7 I" jP        B        B              反
% k) i3 ~+ D) VB        B        B            正    $ ]  S6 X" S$ p* \2 E
B        B        B             正   " r6 e5 |' j5 f% l) U' }0 O4 W; M5 z
B        B        P             正\反     
/ H; a3 U' V4 X7 D. v5 K3 ~B        B        B             正    & S8 U( b/ }  C) y0 R$ t
B        P        B          反\正  
5 r/ r' U& A  [B        P        P          反   
- I) S  p" v; B6 ?' CP        P        P            正  5 |5 K/ d! i4 m
B        B        B            正   - z  U9 B+ l$ P3 M6 _
P                              
& Y7 I. _, N( f9 E第5局                            " e5 D/ d) m1 R0 E
P        P        B             正\反          O" V* F# ]( {4 s! z
P        B        P          反\正        3 X  o) x5 `& A6 a% Y& g  h
B        B        B             正        
. K6 u5 n) z& b: ]9 V+ [B        B        P             正\反  
+ V& h" ?1 U4 d6 v. dB        B        P             正\反   
3 @: n$ ~/ Y9 `, D! [B        B        B             正  & z: u. D! y6 j
P        B        P          反\正     
; Z3 M. z/ I4 i2 a8 _P        P        B             正\反     ! E+ n+ E& `/ J) c
B        B        B             正     
- G. d. \& @, r6 _B        P        P                    反, }# U6 \0 r  l5 X5 c
B        P        B                   反\正! {) _2 B0 p. \/ r9 u" }+ |9 D
B        B        P                正\反+ W5 w! W$ Z$ V& Z# ^, e5 F7 b
P        B        B                   反' i1 e6 Y2 l2 J2 ~6 t
B        B        B                   正
1 v8 b: E/ X3 \$ T; W/ q% B$ b6 m& iP        B        B                   反
& b  ^7 n2 @# V4 S: W; G& AP        P        B              正\反- b$ d0 A; ?% c. w4 K  @
B        B        B             正        
, X3 {3 e/ Y1 n1 T" U1 pB        B        B             正      
% J( z/ {9 _8 G$ T, P4 j/ }. pP        P        B             正\反4 I" D$ B1 b* r8 w* |2 V; N6 b
B        B        B             正        
  [! }) j) l! ?) U& {. k$ R& n9 O" ?1 m4 h2 x% [: H9 r
B        P        B          反\正
: s5 Y' D( |. T5 MP        P        P             正   8 |6 E/ X5 n/ q
B        B        B            正        
; ?+ p; z. _% p8 ?8 h* yB
6 _3 _! a+ f* R+ i' ^0 t$ ?) U) R第6局      : ~% G6 w4 V' o7 m' M9 Q( r
P        B        P       : R2 R! i8 r/ ^
P        B        B               
5 K- a; H& S9 G2 h  Y7 E# oB        P        P               
3 d$ _8 J: R" {* h" kP        P        P               
/ L) `; @6 i0 g  Y& D+ b  [" FB        P        B         
$ r/ O6 |5 T. I4 C0 t4 a* p4 c; kP        B        B             % l- d  J4 j& m! }8 d0 J
B        B        B              正        
- h7 S  h$ x6 f! f7 `+ C* d, ?7 IB        B        B              正   
6 E9 ^0 p: x& T3 @* MP        P        B              正\反      
8 h+ w1 Q; c+ g1 K% pB        P        B           反\正        
) o+ M( h8 r" R( CB        B        P              正\反        
( }- }' }- s, o( q+ D2 k8 V# RP        P        B              正\反
9 j- `# W1 _; u- g. pB        P        B           反\正
1 X- q4 r; U7 {P        B        P           反\正   a9 L, b4 R3 S/ m! i1 U
B        P        B           反\正   ) f" x  O( Q# E5 r
B        B        P              正\反  
- K! a3 n3 N3 {. ^* `) h. ]B        P        P                 反        
3 O2 W1 T; @. b& B) l; D$ c) p% b" qP        P        B              正\反        ! Y% |8 l8 v+ a6 }
P        P        P             正7 k! J% @9 R' v, d, _
P        P        B             正\反
! _: a: n5 ~' b6 G1 @B        B        B             正   ; O* m! X- t2 B: w
P        B        B         
7 ]" g+ ]0 M/ C( F% v' W) l$ \0 fP        B        P          0 w+ g9 }4 U" h' u0 `8 `: @
P        B                        & ^* {% t" O2 m( \
第7局                             , ?4 b( g( y/ T  Y9 y- E' H
8 e' m8 \7 B) K! A% l5 d
B        P        B               
& ~0 I3 @9 X' u! P8 DB        P        P                + A4 V" v/ M) d: Q: R$ w! o
B        B        P              正\反      2 c: E/ _) c9 [1 p/ x7 Y9 P
P        P        P              正     ! g9 F2 j! n+ `" T4 F5 t6 k3 {
B        P        B           反\正     3 F2 P, C% ~9 H& [& N
P        B        P           反\正   * }' Y9 I! n" ~3 w
P        P        P             正        4 I$ e* r" x- g  z; Y7 a# S( a
B        B        B             正        8 G8 E$ K- o/ {* P) f9 n5 Z
P        B        P          反\正      
% _! f: F" V! L, |. ZP        P        P            正        $ e5 a6 g, Q( t
P        P        B            正\反   
6 X( ~' x0 q5 t- X  _4 XB        B        P            正\反; U- C4 x( f0 t. M% }4 G8 N
B        P        B         反\正
; v  I. D5 ~. n8 j) \B        P        B         反\正        
- n1 O/ }; r/ b7 x+ TB        B        B            正   
9 Q2 d) j* C% L/ D' TP        P        B            正\反     
, D6 W+ |6 f- J) f3 TP        B        P         反\正        % |/ z5 n# r1 R
P        B        P         反\正    # I' ?" Q1 M1 r9 J- l; }
P        B        P         反\正        3 X. i7 O& ]1 N5 F+ p$ y
B        P        P          反        , s- s. {! I9 w1 x) g6 Q
B        B        P         正\反      
6 N% ^) ?$ y! SB        P        P           反      6 L" K4 Q! w5 f& Z
第8局             $ {  e: X2 {8 a/ l- r3 n
B        P        P     / g7 x: h4 b- T5 _
P        P        P             正 4 w- [  O7 f- h1 S' u6 f0 I6 @: U
P        P        P             正     
$ W: a2 Q" N" U2 q+ u4 N3 c2 o. ZP        P        P             正     
2 P2 i4 W$ g5 _& h: Y0 m- }P        B        P          反\正   
" `  k, P7 @# K$ ^$ [% o$ R: K& L- u  D
B        B        B             正   
8 `9 K. @; m2 o2 C* h8 uB        P        B          反\正    ) x" {- [# [; J$ K7 r: {+ c
B        B        B             正    - @- P. U" P/ y4 U6 s$ D
P        B        P          反\正     6 V2 G0 E2 V1 Q  Q( J
P        P        P             正        
, @6 n# c3 y* N: ]; i# `2 L6 pP        P        B            正\反
' q% u$ K/ E7 {) ^4 gB        B        P           正\ 反
8 n9 f2 O3 D' fP        B        B                反
' L- P' o- p- dP        B        P              反\正( Y5 b* M4 O7 G0 U$ W! N+ M
B        P        P                   反
) n  x8 q. X% i$ hB        B        P           正\反9 E; d1 q4 K6 B
B        B        P           正\反
& V2 }1 |3 z- O+ P  F' \* `P        B        P              反\正% y3 Y/ l# K% @5 L0 r
P        P        P             正   
1 V! p, j& y, w  N' j0 ]5 C, uB        B        P             正\反   
8 L2 z. C' s0 z2 }; Y7 |0 {B        P        B             反\正
; _# O  w5 E. D. ?. Y. w( ^4 N8 w& u& R. }% m* h
P        P        P              正        
9 b4 C7 E2 M6 d( M! wB        P        B           反\正     
" \( R- e4 Y4 k  H* e% gB        P        B           反\正     $ R: s- @) h6 b
B        B        B             正    ; z5 }" u2 d. P+ X& ]& C- Y# S
B        P        B          反\正  
* U! k4 P: [5 y* u" lB        P        B          反\正        ! I  C  I4 J' r! N; W5 H6 c8 d7 l  v
P        B        P          反\正        
1 b* t1 D* d' Z0 p% j  U$ [B        P        B          反\正      4 `, J7 \" I& z& A
B        B        B             正        
* m; c$ L' Q0 [2 w  Q/ qP        P        P             正        5 h( t# M4 p3 W6 i8 L0 {9 B
B         B        P, N& v5 G! Q7 n) Z0 q3 ?8 O( l
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例) P) w0 B. o1 \2 X; H- z$ F4 @
第2局                                4 u7 ^9 @9 M8 T: x
1        P        P        P        正        $ C9 H1 n  w* _" p& `' x  k
2        B        P        B     反\正        
* j, G: H; b. {/ @3        P        P        B        正\反        * [7 s. y1 I1 R2 S$ S: r  O
4        P        B        P     反\正          t$ d; l" y8 Q; L/ \& t2 W2 m
5        B        P        B     反\正        9 R8 D: _* E8 K& [
6        B        B        P        正\反      
2 F5 O3 @; H) x, ^: w7        B        B        B        正      
3 Q: `- l) N) L2 c8        B        P        P         反     5 \* }) e- v- p, c$ i
9        P        B        P     反\正  
8 i' S7 G. e0 I( q" g: J10      B        B        B        正        " C( n! p, f- r, F, ~" Q. v
11      P        P        B        正\反
0 K/ H; F- j8 i, y9 B3 _8 \12      P        P        B        正\反( _, {0 P$ S: H7 [) M  p$ f4 Y
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22        B        P        P      反
2 p" \: s: |0 E; W- a5 P7 ~23        B        B        B        正
8 i+ T9 z% u) B5 ^7 X$ z24        B        P        B       反\正# S& }4 c- l) y; v& R/ c* A
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。* X! C& N5 g" u! I
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
' w. S7 C4 C( I' B3 P2 I# {( B% U我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- I4 v0 y$ [# g, gP        P        P : N- e: Y' v5 J. Y, l$ J
B        P        B   & u5 C* C. s. R$ Y/ g# V6 _3 x) I
P        P        B
8 ^5 C9 X' S( bP        B        P   
' [( B% m$ G  g6 pB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
* c1 B& I9 U$ E  w2 yB        B        P     1   + l  q: \+ i- c4 n5 c
B        B        B     2  % h( b/ }4 m/ [2 ~% {, x
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 P! R( O* f" E6 q5 o0 ]* f
P        B        P    -3     4
# a* w( G" _& x2 H6 Q! F! `" xB        B        B     4 p' ?8 q7 f  [  I6 d4 G

9 B0 G$ h+ z3 J* f& R2 R0 HP        P        B  
  L' k, R) n$ r$ N+ ?P        P        B    25 m% E( ]; R' n# k$ i
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回), Y; B5 [& s1 R4 p
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)# ~$ K& K. o8 |$ L
P        P        B     3
4 X# x) ?  x2 q* n$ {B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
2 m$ M0 l# `0 QB        P        P     1
# y/ [1 w  h5 U6 ^! U/ NB        P        B     2
6 U) J8 j" f. E" f9 b) K$ _B        P        P     36 J) P4 w: E5 G& |) W
B        P        B     4
+ k, T& p6 `! a5 Y# w: I  F  nB        P        B     5
8 c$ Y9 G( z3 T4 |- C% U" KB        P        P     6+ g2 ]1 R" I+ l3 J/ W
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ) T7 z0 ~% a* X: V' ~
B        P        B      3, k6 j8 i1 f6 [# E( e
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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