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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式" u. N5 e# Y2 i5 U& P
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。' d' i. q, s, x2 H: r' g1 d: d

: g: n+ U- j/ }) d7 k即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
0 s% J' G2 I8 l        1 2 3
' Z% B! Y# F9 X: N$ j; o3 w第1列  B P B1 }4 s. }* ^/ Y; [1 C
第2列  P B P
; u) J4 T6 }) H$ O& J第3列  B B B第1关        第2关
- l9 D, a- E6 r- ^3 W( l: }第4列  B B P第3关        第4关7 V+ t% _) C* ?9 m
第5列  P P B
: s" x+ P0 Z7 y) x& K& i既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% W3 }# D) Z  L8 i- D- X2 F
              13457(总和)     百分比" i5 ~8 g7 d$ T& w4 A$ y
B B B        1742            12.94%
0 R" q1 A* k7 V; f. m- @P P P        1564            11.62% * v! \* T$ q6 P  @- f2 m$ R) X
P B B        1671            12.42%
9 }: X% z! B7 ~& H+ K; R8 lB P P        1645            12.22%/ ^7 j1 l' A+ N: [4 r
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。, g$ S# m* v2 L# u; o" p/ h+ K. l
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 u5 @6 r, ]+ f( w
1          BPP        反
9 z( T% J2 D! X! ]2          PBB        反& w+ z; c% Z8 N* ~' M) T+ ?" \, m) B
3          BPP        反
5 n4 `, ~, Y. O) l; q5 t
% H5 Z9 \0 y( u) x# p4          PBB        反
: d. p) X# H7 o) g4 s: }1 ~5          PPB     正\反# v9 b* G" y$ I8 p- i
6          PPB     正\反
7 O& x( |5 N3 }6 Y% N7          BPP        反
4 K. `9 V) E% ]# _; v  {8          PBB       反
0 p, a, N4 B; x5 B" h" I9          BPP       反
6 L& e% r. X! w2 s5 w
: U! P. D5 S1 g3 y$ U, y10         BPB       反\正) X+ }( D$ L* G+ s( k0 @0 o' L
11         BBB         正" O# @3 q+ M$ J6 u2 l! {- Q
12         PPB        正\反
$ f& y* p9 s" o由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
. A0 [1 ?3 Y2 {第1局                                - z3 U# t- M5 F4 q8 h7 U* Q
B        B        B           正   , ]( U: M4 M" }2 X8 n) ]* N
B        P        B        反\正        
1 ~/ J2 {( Z2 Q5 @& b6 `0 P3 KB         B        P           正\反        
9 a9 E- g1 X: O! R- v4 `/ h( p* I# EP        P        P           正        
* x; Q* T  J/ r; d9 m! j" qP        P        P           正   0 A0 v: [& W3 ?; k3 V2 ]
B        B        P           正\反        
% [$ `' M0 j. x; l. ~B        B        B          正        # A1 z* _' g' T, Q/ J% g) X: G, G
P        P        B          正\反   
9 t9 p  U! @- M7 TB        B        B          正        
: j* j1 c" p, a- O- s3 vP        B        P      反\正        ) g$ \3 s, K- S( G' _$ n; C6 w! U
P        P        B         正\反        & y8 r/ `2 D1 m/ y
B        B        B         正        - L' f. S4 O* |! ^8 \& U7 C
P        P        B         正\反        5 w; W. R" x" F
B        P        B    反\正    & j+ J9 n! M2 t& g& }( \

8 B# b6 O9 K- U; E8 ]0 x+ g! JB        P        B    反\正3 z, ^0 V4 a+ J% Y+ I
B        B* G! Q7 p/ K$ N! B( `2 {( |
第2局               
+ s7 q  u% ~" ^5 `2 f! dP        P        P              正        
. |" @/ p9 Q  ?7 ]9 l7 L; [; ^: lB        P        B          & H2 \% T; j, a- u& i
P        P        B              正\反   
( m1 b2 [3 X9 hP        B        P           反\正  
) y# v# Z2 o! h# G( K6 ?B        P        B      
: q# ^7 D% K, yB        B        P             正\反         0 Y; a8 ]$ q; n5 ?; O
7 C" u1 t" j1 H
B        B        B             正   
6 P, }+ Y$ P( G2 i, ZB        P        P             反     
1 N, L2 q. j& H) JP        B        P             反\正        
4 S* ]7 j# [+ L' ~5 ]- n* t( v( PB        B        B             正      ) r& b# w& U+ f! k5 n* u& w0 Y
P        P        B             正\反
) [+ B2 {4 `# KP        P        B             正\反
. A0 @3 W  }8 t( `* Q* p7 t- YB        P        B                反\正# @; ]6 r' J% \- h( H
P        B        B                反" T& m( R- Q& P
P        P        B             正\反- G) x" T2 c& R4 D
B        P        B                    反\正
& l" Q& e. _& _$ p, j( T" @B        P        P                    反
! b8 D7 k. ]/ n7 ZB        P        B                    反\正
7 _7 L( ]  w# oB        P        P                    反4 r6 F) v8 }( N# u/ f
B        P        B                    反\正/ `* s& V3 P0 y7 d1 _
B        P        B                    反\正
7 y, m( M8 _& r# iB        P        P                    反7 X8 {# L3 S$ ~* g  M( ]: h+ U
B        B        B                      正/ S! }3 t8 U5 O
B        P        B                     反\正$ o8 @  O" C7 Z% `
第3局                                
# T& s4 j% g! f. rB        B        P              正\反        
+ v" _+ M6 K4 O* n3 k2 cB        P        B           反\正     2 `6 H. c5 ~" B8 ~- N4 {7 j
B        B        B              正   # z8 c. J% |. [) D0 Q! o
P        P        B              正\反
' V8 @: u7 F% }
8 O# u. B4 U6 yB        P        B           反/正
4 K) d  G) {3 uP        P        B              正 / 反  w+ b3 @4 @( K
P        B        B                   反
, B- U' g+ E* L$ q# q9 i) n% g7 [P        B        P                 反\正
( Z* M; `  M3 m9 n' @, g- xP        P        P                   正
3 j4 W5 d# I/ N2 @2 C, `P        P        P                   正( p. |0 s8 V* e, O1 C+ T
P        B        B                   反' b7 c* u/ q9 {5 C& k" E! Y# U
B        P        B                反\正
7 q9 \1 r) G4 O* z* bP        B        B                反4 S4 t8 G( g! r. D+ I: u5 _; _+ z6 ~
P        B        P                反\正
( h$ J; K6 G1 l+ n3 eB        P        B                反\正+ j* t. l$ m& X7 {+ c& l
B        P        P                反
7 E( s3 |# b, G6 A. J( S1 _. z4 G$ d
P        B        B                反
( ^! j& Y0 A& T6 lB        P        P                反
: S3 o4 Q! o* [- D2 R
" V8 B. B8 H: I  I9 n2 Y) SP        P        P            正        
, C3 N. {6 m; V: Y6 eB        B        P           正\反0 h. t& f# @3 E7 j
P        P        P            正
; n" Z& }1 [9 X0 A9 J6 x! QB        B        B            正  ) J/ C( x0 }' f9 }3 c0 t
P        B        B                反
6 X  ?/ e/ t6 b/ V6 R, eP                              ) c7 |" d" e8 y' V) j/ E
第4局                                5 C7 i1 x/ p6 _; o8 X. p
P        P        P                正
( F) `6 m. @2 p4 t2 ^1 C, iP        B        B                反
% D$ `% m$ Z( Y" ^: I& [P        P        P           正        
/ {4 n$ }  W) z% NP        P         B           正\反        # i8 E1 a! \' V* P# T* \
B        B        B          正      ) {! W) q1 _- x- ^) }

, e. g- J$ i6 S8 G0 gB        B        B          正        
& m) Q9 ^/ B3 i3 ~. U0 L& mP        P        B          正\反
, Y  g6 O2 D/ m* F- rP        P        B          正\反  $ Q; M, X% ^4 X! e7 x4 n
P        P        B          正\反9 Z# R6 F6 ?2 ^( y& Z
B        B        B          正        
/ N, c: V* k) j- t+ TP        B        P     反\正
9 z: Z$ Z2 L8 l1 AB        P        B      反\正
* R7 V/ J3 e3 BB        B        P         正\反- d0 m  f% g/ ~+ Q
P        B        B              反; ~0 }) S2 x3 ^6 j9 T) p, J
B        B        B            正   
3 `1 N+ o, o( i( q& W+ T/ D+ tB        B        B             正   
/ q  f$ b. t. s6 zB        B        P             正\反     
! d8 b2 x7 V, e4 y+ h/ s3 ^B        B        B             正    & D$ |! N8 t5 Z- X7 L3 v- {$ o6 ^
B        P        B          反\正  
1 j6 |+ }5 w  k+ x3 ^B        P        P          反    % z+ X! g3 I9 W$ I- r8 Q
P        P        P            正  
6 n7 S. @/ `/ x. F. P- _B        B        B            正   , b5 [. q6 R/ }
P                              
- D" x$ [6 S& }! @第5局                           
* ?4 d* M2 \, EP        P        B             正\反        * t% e# V2 J$ o) n
P        B        P          反\正        
( [* A( u, y5 M( O; U6 K8 p6 PB        B        B             正        
6 G, ]- h# M6 F. @9 _B        B        P             正\反  
! U+ Z1 E; s! i/ T8 @; uB        B        P             正\反   
: x. Q2 `# O3 j: B$ ?B        B        B             正  - g( b& z) M, }( F" p! M" y
P        B        P          反\正     & r) E9 J  v: G  e9 `8 r8 n( w
P        P        B             正\反     3 {) R" ]* b8 X3 N1 j- c9 ?- J4 S1 v
B        B        B             正     
, j/ q* H0 P$ ~) v. ?B        P        P                    反9 L+ V$ `0 C4 u
B        P        B                   反\正( _+ V. U* e) p' o
B        B        P                正\反
6 j/ ]. P) I+ W9 F% A) _9 bP        B        B                   反
3 L0 [* g2 S. FB        B        B                   正
6 z; L4 y& X  K; U- M& I8 }P        B        B                   反
% L; a4 b4 g& ]0 t' O8 jP        P        B              正\反) L# j1 Y9 i) t- n' x
B        B        B             正        & A- Z  e: |" T/ W0 L- I; P: f
B        B        B             正      # I3 M: r& B1 N8 m7 y
P        P        B             正\反& r7 B3 \2 ~; ]$ n
B        B        B             正        
# C% ^0 L* z& c2 X4 Q$ K- t2 f: @7 {. ~! L- r, G
B        P        B          反\正
8 C0 s$ ^3 d& B+ `: G" {1 F& yP        P        P             正   & P9 Q( v2 n& }! ~% D. d5 Y# O7 e
B        B        B            正        
, }* X) K2 m& O6 A+ K. k- p, N0 QB  ~% w; H& Z- a7 V2 o4 `
第6局      2 n. Q: a0 z& a8 N6 @% n+ q
P        B        P       ( ^. C6 `- Z* {; @. N* z8 A
P        B        B               
4 a9 T& A, ^5 ~7 _; eB        P        P                . `1 h- M) U' H2 u. H& X" G
P        P        P                . p5 {8 f3 F, |* l) K- G* O
B        P        B         
; P0 u9 p) B% D% ~0 T( @& l% N3 IP        B        B             % z) A& Q: @4 D+ A% Q3 b$ k7 W
B        B        B              正        8 I, k& F" a" y; O+ v! M
B        B        B              正   
9 D; V1 ~5 Y! O( JP        P        B              正\反      
  m5 f0 h; a0 {B        P        B           反\正        6 T2 y4 \2 m" ~: a- y7 T, q
B        B        P              正\反        
0 B( s3 i5 y0 j  ^5 }, JP        P        B              正\反
; T! m& f! ^" I2 t6 IB        P        B           反\正
  S% s; C; q4 }' o  {# `* B8 YP        B        P           反\正 ) O7 E* N# j4 {5 G0 C1 e
B        P        B           反\正   
; f& J8 k* d- j& v4 w4 D- h* \B        B        P              正\反  . }) U/ e* q0 g0 ]
B        P        P                 反        
5 j8 `& d! N& sP        P        B              正\反        3 f' e6 F4 I6 q! j( r! p* `" x
P        P        P             正% x% i# v3 ?  t) ?# ~
P        P        B             正\反
3 N) H" }- h% e5 A( j0 ?3 sB        B        B             正   
1 o  R' y8 t. @P        B        B         
# L7 E9 k# B: Y. H/ H4 [P        B        P          , E: g( M0 O4 h# y: Z7 ]
P        B                        
* d& C, f/ T* e) I( N2 N8 F第7局                               E# t3 R& n; t. a6 y4 f5 v* N

( s3 k# j% u  }% _B        P        B               
% @1 b* O- h6 ^+ E1 j9 Q/ mB        P        P               
. l& F! C& h  b7 z0 FB        B        P              正\反      0 Y' Y& I. p- ?
P        P        P              正     
& P" M& _4 E0 }9 L! SB        P        B           反\正     % ^% p0 |7 c' s
P        B        P           反\正   ' L6 ~1 m3 ~, w0 |$ c1 E
P        P        P             正        , D' `/ z; E9 ?5 D  \
B        B        B             正        
' j! t" p7 [3 T" GP        B        P          反\正      
1 t' G# H- Y  o) e) C% HP        P        P            正        / n. ~2 z% X+ O0 s( J# B
P        P        B            正\反   
, k: @7 d/ o/ u% ^, R  c: X9 F1 P( P" vB        B        P            正\反: O# _5 |; E# q
B        P        B         反\正
7 t$ T, M6 {$ y- t) b  f% }B        P        B         反\正          n% p- S0 W( A( P" ^1 ?
B        B        B            正   " \# o5 M5 [1 a# e! U
P        P        B            正\反     4 l# x/ C, L$ E$ r5 x6 N* v4 J! @  m* y
P        B        P         反\正        ' K, N/ _; L$ G4 u8 T! K
P        B        P         反\正   
( I3 J* c* m6 L' z8 m  {P        B        P         反\正        
: R+ k3 h$ F: a7 b7 J5 ^7 lB        P        P          反        
4 t3 o+ y' N! i" z$ F! KB        B        P         正\反      
0 E* b8 b) R! _& Z  t9 a' MB        P        P           反      0 h8 V2 n- [+ W! R' a  g8 `1 A
第8局             : Z/ S, f2 h) C4 Z0 ]4 y
B        P        P     * N4 b' O8 S: p: k( B
P        P        P             正
8 V, d& L$ ]$ ~6 s7 Y* YP        P        P             正     
9 U1 Y. c0 P& n9 b5 [P        P        P             正     # L1 b% w7 s, q) l. O
P        B        P          反\正   
2 ~) W: V& Z; F1 }; p" B1 i
; I  A' y( I9 X5 |5 _. vB        B        B             正   
! Y' O+ M+ U2 Q( H! v+ Q: ?# {B        P        B          反\正   
: ?0 u* [- l7 P# ?/ w/ J7 w/ Q4 iB        B        B             正   
' A& y* B, k3 X; p4 ~P        B        P          反\正     
6 I6 @0 Y& e: V% X1 J% |9 BP        P        P             正        
) _2 A- n' Z) B( j. B1 n7 i0 NP        P        B            正\反8 U5 y# Z. W1 [* q( z
B        B        P           正\ 反7 t: O  A7 L$ R7 U/ i5 m# ~
P        B        B                反
- {, A  R4 K% f# c+ x) v7 O( gP        B        P              反\正( [+ B. l' ], T# ~
B        P        P                   反# s# m) E; }! O
B        B        P           正\反
& `3 H/ t; V$ D1 BB        B        P           正\反
2 W0 ?, T1 n  a. i- b; F) pP        B        P              反\正
) Y) P# j+ S5 o5 YP        P        P             正    , V/ r( ?$ D( F& ?
B        B        P             正\反   
; C5 E. E7 a9 a6 r0 M5 b  nB        P        B             反\正
& r4 ?" p4 @' ]" f/ S. ?9 f
) }! V- ~6 @' S  PP        P        P              正        4 A; m+ D3 N  X# [& k
B        P        B           反\正     
9 E8 o4 V6 v8 B! O+ ]+ dB        P        B           反\正     
) A6 b4 f' B% |B        B        B             正   
. _# e5 f5 N9 m& U- ZB        P        B          反\正  
+ `/ b/ R+ {0 u0 @B        P        B          反\正        . L; c$ ?4 b' `
P        B        P          反\正        
1 a4 l2 l  O) P1 AB        P        B          反\正      
/ B0 j6 p% w: n1 [4 f7 X6 U9 Y, ^% MB        B        B             正        
( J$ i, g  h. Q6 G/ k# U% RP        P        P             正        ( E4 j1 W( Z9 F/ S
B         B        P
" u' }- H7 j2 m7 x4 H- T. ^/ O第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" t- l6 v3 j/ R0 G. `: W- l
第2局                                
' v# I8 e( |8 y, S; b& U8 v1        P        P        P        正        
1 L# A+ o: g* k( B. D" e2        B        P        B     反\正        
' @1 g3 j6 @! A6 `8 ~. M1 G* X6 R( y6 u* [3        P        P        B        正\反        + O# I5 E6 C, \* @+ U9 j
4        P        B        P     反\正        ; x6 z8 ^9 b6 `
5        B        P        B     反\正        
6 I1 a3 e( ]6 `, ^' ~) n8 |2 z6        B        B        P        正\反      
' D2 ~) ~1 K! g- _8 r7        B        B        B        正      ! N* ?! Z- l3 K7 \& r, I
8        B        P        P         反     5 J% y7 P0 Q  [+ t# ^8 Z& @5 C
9        P        B        P     反\正  
! n" Q; k, O" R9 K% V6 y10      B        B        B        正        3 F5 h1 _$ B3 k% f! `7 Q' k/ B5 e' m
11      P        P        B        正\反, j2 ]( J0 g: n+ U
12      P        P        B        正\反/ K; Y. P5 |  Z  O2 R2 i
13      B        P        B     反\正
2 x2 L6 y1 Y/ @14        P        B        B     反u
. r' R8 m+ b; v% O, s15        P        P        B  正\反
& l4 B2 n! A7 S16        B        P        B      反\正; }" f1 I2 C3 G( F: e! b0 m
17        B        P        P      反
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21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正9 d2 s' [9 T/ H
24        B        P        B       反\正% u* K2 r! q; ~' y
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
- \8 B5 d4 q6 T所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 n- j% q& \, ]& l/ a: _
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
3 U, O& N7 a3 c5 j& Z" d' VP        P        P
1 [, x) c9 @4 ~, U' G3 [  F& u5 |$ bB        P        B   
2 i2 \$ H& ^/ |' ]$ K% ]P        P        B
5 p, |1 z1 g. IP        B        P   # t% Z3 U: [! o. o% ~+ ~* O
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ; P' ~4 @. ]9 o, b$ w
B        B        P     1   1 k/ z/ U4 O. i
B        B        B     2  
) w, B  b6 G' |$ ]B        P        P    -3    -2  (正式串连断)- u% K  y- B& A& R. w# [6 _
P        B        P    -3     4 : G, s/ T! ]" s' M4 {3 V7 a
B        B        B     
, l1 z: h; m* a; n6 T
0 ?. O/ J3 S' T  P. P0 pP        P        B  
* V, n/ ~" \& }7 dP        P        B    2
( g$ c% _/ T' l+ A7 Z  hB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
7 Z" ?! e9 t- B5 V( ?$ K3 y" CP        B        B   -1    -2  (正式串连断), W; t3 b: D- X' }
P        P        B     3
  i3 R7 m& |$ m( vB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ f2 Q! d( k1 ]5 c1 q9 ^B        P        P     1
6 Q" u# Q! P: i# q9 v, iB        P        B     2
, y3 S) l7 B0 zB        P        P     37 q3 C# c, E& s8 U. [: R
B        P        B     4
- a: ~& [+ }" G" L% e# j' a! d, eB        P        B     5
  x2 a0 l2 y6 A/ n1 cB        P        P     61 @7 ~5 Y$ u! V( _
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  * S! j1 u# _# @3 L2 y$ v9 |
B        P        B      3
! p3 T* f& k6 ]5 l  G7 M合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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