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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
$ F+ T& k) a+ W7 x/ z' V) B( d投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.) @. P L h3 ^4 l, n$ f
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等& K1 v8 s/ u: j; p
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
. q7 k: F# o: J: C, D2 D. u( ~ T3 k" _* B; C
如最有名大家都知道關公用大刀" x: D- {0 o. R" h
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!# j4 n9 Z0 q& X
6 l) f* N0 `! ~& u
所以我們玩百家乐用投注法
, ^" R" v e) U; }0 M; H$ j' G% j4 r% ~! Z8 I% J
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.6 T! O$ r& ~7 n' U* p: t* U
那将会得心应用手!财源滚滚来!
# V# a, i) s+ `! M$ @2 p這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..) s' n8 H# T- m6 N. @1 L3 ?
8 a* d* L3 \/ W6 A% ]2 u3 ]現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.) x7 _1 N# n$ u# K$ _. U8 N. x% }
/ k, | D, f$ v' t:victory: 筒化微笑心法
/ s. A6 |8 R8 v7 ]7 E2 b8 n1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
- h2 l0 M" R4 d5 K2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
+ ^0 `0 J) U7 T3 }2 l3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;; [9 q! V6 M8 w/ n3 x' b: e+ g
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;8 z% K2 D k, m& a7 a+ H7 |9 g% r7 H
5. 四次開連,見乜跟買乜;
9 J: g r. w2 a/ f: p6. 對方連開三個后,加注跟買;. }# @& L+ j4 d# I% x
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;+ r1 H* h i& r* A
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。4 {( _7 X9 {: s2 D6 _ D
" @ Q8 m1 M- B" ~& v請大家將以上各項牢記在心。5 y( v0 T+ P# u% B0 z0 ^# v: T
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。+ U1 _$ H9 R) A1 ~8 e& o0 e
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
% q' h4 p, p/ r4 m這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。- {; s4 g' [) K; u
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
8 e5 e8 i: c3 j$ `6 ?0 p( r7 Q% i6 R# B( n% J( A
* X: M( R! b, K% x) w" _; ^8 |:victory: 小不點莊閑強弱對打法) z) u' T: W, n& t* o* ^/ ^
投注法好簡單..., N0 [, J' t. I9 w! g
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
2 D5 M J: l* \0 o1 t8 I單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下, C( e# U _4 O9 o4 B
例如
* k, V1 ]" F; D3 t: L/ Z* ]. e1 r0 nBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P5 i) [: l$ d! k' F$ j
同理7 J' B5 D) }5 a
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
+ R! m2 ?0 i4 R# g4 }5 N! N: ]如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注., C& j2 X) H7 ?! C5 d
" d1 j% F3 ^: c! E; \+ x/ \) j1 ]$ Y例 :+ G B/ j) H1 U- Q: v
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)2 ]* O; K0 g4 y
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
# X+ b2 q- Y( v6 p. `+ C長嬴路當然是長莊, 長閒 l. o/ T' K9 Q: }* g* R
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
. u3 P. |/ u( V
# ~/ G. A" q5 j8 L2 h不倒翁投注法
) ~/ y. q9 w* O {有注碼法及投注法兩部份。" V+ y+ `+ Z0 Y* P% Q
注碼法:1 T1 l8 B* F' L8 y [+ Y
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
% t' |+ O! x9 m9 I* A2 ^. q' v$ t這注碼法的結果有八種:0 d% h% U8 h) W! M# _) \
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
$ ~! n1 L( `: ]. M" O$ y9 I輸贏贏 : 贏 4 基碼
! `, E+ D* P6 |+ t& Y) H9 I& v贏輸贏 : 贏 4 基碼 0 ]) L$ j! P' P
贏輸贏 : 贏 4 基碼9 k% W# p, w! s+ r- n
輸輸輸 : 輸 12 基碼% W7 y3 c1 c/ Z
贏輸輸 : 輸 2 基碼
; P: ^% a! v. K5 v4 R( u* C/ o3 |輸贏輸 : 輸 2 基碼" f" f6 i& k$ | P, V/ x
輸輸贏 : 輸 2 基碼$ w6 M' P( K* p. h- k; M/ q
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利% t8 m+ }1 x/ n
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。0 d0 A4 H: ]% }: y Y
% p4 D) Q! O# F: z& @
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
7 G0 K$ z# R5 w2 @2 T& T' K/ t0 p. R2 o( o* P: |
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
( W8 {* B) B# [3 d1 k& A止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
; F( [6 E# H/ S: x) u7 z; i2 H* R$ O n% B, m4 k
:victory: 仙人指路% v" I+ R7 Z) c2 {
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。1 F, Y+ Z4 J. y6 \) c ]
$ g4 E- u! [ y2 {$ Z
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。, [ r- N( i% n8 r$ T
1 [% o: _- `/ O/ \! Z
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。! C) j# _9 H& Z( o5 [ f
1 @6 y- D+ q: |$ e1 l& R7 [0 |例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
3 L# Z9 R. S9 g; [
! ?9 Z. v; e1 y* e5 v* m! Z/ I6 x# I; C" I$ m
" _$ u9 t7 x0 ]- {7 \0 |
:victory: % f( k. s. Y& ?0 h L
算點法. e N" g6 v; r- |& m! p ^8 I7 ~
百家樂投注法之百家樂算點法: ]3 T" ]' Q5 l+ {3 h0 r
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
7 d. m. u0 A0 S3 x- P* T, C2 l舉例:. I4 _) G% X9 G9 k8 B% w2 e
Q( a" @* A0 t1 c( o" z第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
% c( C% H# u1 D8 ]; O第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)/ z6 U. Y1 n K" q0 D, |6 _' n
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
2 g+ r0 L* `/ r! |7 f. ^- `" j0 |第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
2 k! O% j7 t5 W8 h0 \- i t3 T+ a第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
+ j4 ~8 S6 ^3 u& O. N! U若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。7 B( |+ o, h" D
' v5 c. ?2 [* h3 | o以上面的例子來說:# m' e5 G. o8 Y- }
" w# Q% C1 P* r3 X, N" W. x第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝7 `& e2 L$ V4 I Z
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝& r: W7 ~$ q* Q7 H& c3 C# v7 o
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
1 D$ F& }4 ~0 ]/ [; C# n: f( F; f# u- ^: S7 j V
依這個系統的下法稱為"正注""0 k& u# c0 U% X- K- n# D3 Z4 E
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
- E, m+ B# c1 s/ a" z. C0 Y
2 o5 A. q3 o, g+ T+ d上面即為3個正注5 K5 h3 e5 d \* _6 Z( Z
- w- q# `1 c6 U* k- Y( [當你試過這個系統後,你會發現:) y- J, W5 O3 u3 L; C" z
2 {+ }9 d( T. w( u8 s8 e- N1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
/ ]0 [7 ^& O+ [, L" ]/ c# j( {: v; G
; W) l7 O. l9 q2 m6 J1 ^; @5 T2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
( Y+ ^1 Q( v+ [, \* S% L1 E: z. v P7 T# w% _' @
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢/ `+ y5 H% v! t% `! o1 d
. \5 w% |3 V# z5 M4 q- A+ @; g
- Q& s# W [- V: c
+ v3 q# ^5 E$ K2 b3 G4 R4 z:victory: 買輕秤的一邊
( }6 c' ~3 o# L7 p: N. E W) b9 x9 K A H
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。8 B- ~: B" q' W
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
# G. \; ~- r+ d6 s% r% i O使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
) Y: L! P) o8 n, R- R+ S( b要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。 E2 |$ T9 S8 I ]
:victory: 燈皇看燈簡化版
$ u, F( U8 Y9 P' p看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。+ A0 y2 x( m7 s% {% K7 B3 w8 ]3 v
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
8 C5 w2 Q9 W5 q6 @- \但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。8 |+ c" x! l; V( m3 |
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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% `( g( [/ _. u0 e0 p. y, `唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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( g5 |/ r3 w/ R4 x k2 y0 u* e憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
3 a) I, C% V, W( @: Q6 z* }所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
) i# m0 A k* ]2 O: b7 S- H8 U兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。! j B+ }" o6 M$ D- f
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
5 _; e. ]& H$ k7 W$ k( c我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
! w1 S t: E0 |# L0 R+ M這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。" Z4 M$ e1 O8 U9 W- F7 ?8 A5 a7 r
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
( n: r0 U4 s4 f! g然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。9 F/ u# m: u' B' x* Z3 f# p
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。5 T( L; z0 e/ J1 A
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
+ l8 S% c4 x, u4 o同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
0 D- t& A) \4 I+ w6 i' J) ?" q! F但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。/ B( F! }1 `9 f
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?5 `9 H4 L, b' r0 G4 i/ c7 Z7 b; I
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
" a& @( i/ ^) t0 k4 Z到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
1 C& s8 C! f3 |* n+ \) ?: Q在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
. d8 @3 U/ x: I, b- j# {3 P通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
. F% I/ L. F5 b( Q除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
. S# Y; J# K- N6 K0 p7 G像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。 _. u1 |9 K( |; C! H! o
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。1 W8 ]; ?8 a' Q2 e
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。9 F/ Q0 A. h' j+ V9 J7 ]" M
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
4 c+ b- ^% N- F6 Q7 e) Y' _4 p' r$ f如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
1 E4 ~ d) l9 @' y' n舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。) J7 g7 d: [# \. j1 p( I- [
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
% a6 Z: w: u$ H; @( m& J要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法. J) o0 f* x2 i; `! ^7 R9 Q
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?5 g7 Q: X; w7 H$ m [
- K# x1 }: E4 U& \, h! G要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:/ g! E9 q% {. v/ p' M: m E% D7 t/ \
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/ R7 i+ R! M0 w鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000. o# K) S$ {5 U
! D/ a* {6 o9 y: g* t可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
+ x/ z: O# |& A. t- `經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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6 a3 v% z/ }' `& G' F$ {: d換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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' O; z+ @, u9 t0 I+ d1 D+ G9 qB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。% t6 |8 ]; O: p9 k W
J: ~% l+ L3 I( ~4 t/ ]' K要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。6 \% f0 Z2 x& x# r% h
6 z4 I! M* v0 h. c' p% U( hdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。9 S6 r7 I4 w% B% D) G0 f
3 Q* A, t7 H9 f7 L1 r1 B, D
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:# |/ T4 p! `! K$ R+ K
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。( v1 A3 e; V: G0 j% k: e, z
, [+ W8 X$ ?+ z3 e( R6 ]
, k- x/ n& H0 N+ i& e8副牌為一盒
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$ E. a m( l ?6 \$ ^6 \:victory: 長江碼投注法" N% |- q9 H, X5 F D9 N
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
$ d- a' ^3 {' p, z3 za.四式:: v4 x4 |% }; G7 y2 t5 V
W* g* W4 |7 P( h" p* n1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7# D1 t$ n- J6 w- D2 P0 @# k
- z% l! P& _) c' t* T& r2 w2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
d- Q) m& U' g5 a+ Y3 p" l( y+ V- M8 @. x6 V6 c& j
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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" u8 a6 j! P; l6 h, E# c( U4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。, |1 R& c, ~' J5 @8 j, q
: y( E8 t! H2 W* h2 h以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。; |" y9 z$ I; n3 O+ s4 v- i: a! X
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒5 e. {* n4 I. R+ Y) c: a
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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$ j9 ^6 t4 s' q, ~/ O3 l# @* e答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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: k% I4 n- E8 l+ [1-2-3法* Z+ R2 u+ ]" {5 D( x$ u, Q
5 Q. J1 W; E" B/ T5 B此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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9 c" M& e- ?, S+ T9 k, L投注方法如下:) T; y0 i* I. o+ a
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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5 l2 v) ]0 u- h: Z9 T# ]输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——' k1 ` o1 [' R% E, W
) z& h3 I% D% p7 |0 u9 \再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3$ M5 `" _4 M* a( ~
& M) o, | f4 _; a7 t所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.6 O+ N- j u1 x z
5 N$ U3 J2 N( q4 t5 N" q: c长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.& \# o& Q" s" ~7 W/ y7 F
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追日二珠路 刻舟求劍勢6 C, q$ B3 c* p' y: N# k
( |$ N" p4 D! Q& ?两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
. t: |: v9 @2 G9 t4 }' Q* i' A! ]9 @
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。2 c4 \' s/ x9 K3 v% [. c. w; @
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润! [ e6 @6 H5 {
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作9 {' [; t1 f8 D" k: \
$ T$ y! W4 E" d$ l% f6 P刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。* g) f* k' ]; C
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。- S& h( e# |" U( m5 x+ {
) \9 z6 h' e! w7 ~6 k% l, i, ?
q% a' M, L; m. _) D2 e三珠路見連打連 見跳打跳法
) u* ^1 m2 ?8 E2 O( e各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
; u# q/ L: F: ?& D4 T首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
^6 [* `5 S0 j方法如下:- |5 b$ w* Q' X* \7 J1 j" O" q# U
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《一》设;1 ~8 m5 {+ g% T2 r3 w. r9 \
* F: {. o: Z# @) y" t- m' C" q7 q _
BBB3 m$ {9 i& U9 z) x
PPP
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2 N6 R8 v- C: e. ?3 Y7 N《二》设;1 E" ^7 B/ ~. ?" V$ X# k* f
BBP. `: ]5 @- w' A; j6 s
BPB) h6 w( s6 g4 D! H8 N" W
BPP
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为跳。
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- {( b b3 p) s2 S7 n c* L; G8 d打法:〔1〕6 `0 [) |& A: ^: j- P: i
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先看第一列开出是连还是跳,如跳: |* X# U' C* Q
$ f3 i5 Q) ?9 U: |$ _. Z4 Z第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# [5 l3 H: a5 k+ R0 {
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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$ W' m% Y# r; n+ J6 L1 Y2 c第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。% f1 m$ X9 b" _: @ z- p$ U
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
- ^4 A, `5 }3 |5 u/ Z! O打法:〔2〕0 d# w* ]/ Q3 t& V( J
先看第一列开出是连还是跳,如连1 }: O! k0 ?7 l d+ L% h I
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 L W2 C+ o i
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字串73 i& C( u0 g1 C2 g# u* r
. Q; @& d* ~$ m& [3 o0 w# e9 ?见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。( Y; ]+ w6 ]2 b) o! F
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
5 B8 M3 x4 ^6 s1 q# U- v见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。' F! h% G3 q2 O! D
至于用什么注码法各位自行决定。
& J! u: b1 U2 L8 s' T. n3 L+ B
, j! G$ \' u: |- y) K十口平注法* f! h/ u0 l; m1 G
' p8 ^& S/ p$ c; D1 a% a十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎5 l& l5 W( F6 ^! I4 M5 K2 J
; W8 b' Y/ B9 p r5 O. P% S一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中2 @% O6 _' @; [7 H( P. x
7 ]" D1 D" U1 h& [$ [
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
1 R7 x7 Q8 O, |* W o微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?3 @4 k7 U l$ d9 B! G6 f( a& j: Y
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
3 g2 H+ `9 Q7 a9 t' h至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人 u5 U' [3 h6 q. K- G, |# \
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負% a% r' ]& r/ N9 ]5 j X( l
( ]! t9 B" \% G3 B0 V- w戒急用忍
& h, b1 a& M, E& L3 h
7 {( u% W0 z9 |( K; c太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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