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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
$ \2 H- L5 `  O7 L8 [投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
% [" x" l0 W( S9 Z( C8 }2 H; j% f4 {刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等" p2 V, t* }1 e3 o! {! F
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.! N: q# M! c; _9 u

- ^' f! [* J# `2 f如最有名大家都知道關公用大刀, C+ R3 \1 Q  K$ j8 ^' v
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!/ \* m) u' d$ b. V- v0 P2 k6 @

. ^) f' `' M! S# K9 q所以我們玩百家乐用投注法  h0 R# a5 ]- ]1 Y. j# m

3 P/ S0 w+ I7 ~$ U在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
. {2 f0 {; y) V2 a; K7 N! Z那将会得心应用手!财源滚滚来!
& T1 Y8 ]4 p1 k! L) ]- v這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
( k7 x5 K  t8 l0 |: D
! T) m2 {- _) w% D6 y3 A4 ~/ Q現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
% c' y5 f( H# g" n
  I$ R, D; Y( `  c9 R:victory: 筒化微笑心法( {2 m# D  u0 a0 K3 \8 Z  q
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
1 o0 @0 ~8 r! a/ p4 M8 e2. 連開者突然開單,立即轉移目標;2 M- Z5 q' |1 W  R  x& g4 t) o
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;! e4 x- a! P, f1 b( H: c8 i
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
* D: N! h$ I# N$ ^2 j0 g5. 四次開連,見乜跟買乜;: `8 q! L, {# f$ K
6. 對方連開三個后,加注跟買;
" ^6 n$ w1 j1 |9 }6 c9 \' O, L7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;: |. @. R$ G: V: y, u1 B
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。( }* ]4 b1 a- P0 b& }" p! ]/ f

# c7 Q8 o! k9 C1 S1 O5 k  [$ H4 |5 h請大家將以上各項牢記在心。
, ^4 A8 T' X) B* L$ F, T2 k$ L! \記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
3 z8 w: }) ~1 J7 w7 y* [3 C/ u採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!2 L5 y' F8 a) J% G8 k7 g
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。$ c6 f3 F4 f; j) h& S2 T1 e7 V
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!

$ Z; U7 d: C' F& C# Q6 y; J! H* ?2 K$ L: n
' h/ o# A% V* N' R+ |7 U
$ `( O6 ?- A2 ~, X:victory: 小不點莊閑強弱對打法
  F# H- g; _# l- s3 O+ D投注法好簡單...
8 B: U/ r' N: S" x我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
# m; {% Z( ?7 L/ }+ e5 a9 X4 ?! U單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下1 h; ]# o+ t* R8 e9 n: C6 L( Z
例如# q: j: g- _) p$ x
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
: t3 y! c4 p; m# V同理4 L+ i* k" Z( W/ b; k! R/ V
PP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
+ C& j/ s4 T' c0 z6 e+ c如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.- K, e0 x* S( R3 H: ]
7 `1 \8 p2 b- e; y8 |
例 :+ `  h& y! [2 ?8 J* @  k
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)0 I& [) L1 d, s0 `
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......8 W* c& x/ h1 n% Z% \3 W  u
長嬴路當然是長莊, 長閒3 [1 |; |' O* P7 c4 T4 L1 q
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
! ^, P3 v( Q! {6 t' ]% h
8 u$ H8 l6 d1 J* V7 r8 p不倒翁投注法
2 S5 W! N6 a0 v# \+ e. C; q有注碼法及投注法兩部份。
& K% \! j( b/ j/ G' j) D注碼法:
4 S9 y3 d. {# Y- j每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。) w8 _+ Q5 K6 n! H. n* D
這注碼法的結果有八種:
1 D' b8 z; w% @: X4 R8 C贏贏贏 : 贏 6   基碼;
8 Q) @$ x; R; R( y% N4 Y! R  B輸贏贏 : 贏 4   基碼 4 b( j' D) g$ y
贏輸贏 : 贏 4   基碼 % g6 K- n+ t- i1 C, ?' I7 p
贏輸贏 : 贏 4   基碼; i5 z3 P0 Y/ _0 l
輸輸輸 : 輸 12  基碼
$ [, S$ Q* [$ C, v4 ~5 U- j+ f贏輸輸 : 輸 2   基碼/ i4 Y2 Z; l* P: n* n# H
輸贏輸 : 輸 2   基碼
* ]% Z3 j$ t$ e& m( I輸輸贏 : 輸 2   基碼  T. t: m% k: o+ s  \, K
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
/ ^- T" y. K/ f* V" J投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。1 R7 @2 N# j1 c+ I  s0 r2 k
& I7 E- Y, ?! r9 P& y7 ^+ E# Q
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
& ]0 v. K" t" P' j
* _: k- A* K" v  U" T4 v若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。9 A6 W3 k; V' d/ |: J: F9 o% L
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
3 U  @! l- K$ c& d4 r9 e1 S" z. Q0 \
:victory: 仙人指路
# |: ~5 p2 b4 i7 R4 _7 K金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
! s) t, t, K  U  f3 b4 h
7 l, c8 @4 `  }; Q3 `遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。$ i0 a6 a4 r' T! u; q6 R) @

5 g& J) u, G# J. O: ~/ I3 T遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
0 t& s, |3 H7 G# R) @, c$ U6 o5 h+ A
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

6 f# q1 d" o: G( u6 e# F! o1 \& }4 a' P7 p. C' z

: I  x4 [: M. y* ]& z
  J- Q8 U4 }& A8 h/ G:victory:
. \: z- ~; f, c7 d; Q+ c算點法
, F7 ~* g" d8 O3 Z百家樂投注法之百家樂算點法
) d. `3 A$ g5 C8 q這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
* D. c0 O. x* Y7 E+ ^' z舉例:
0 X: ?  z3 R0 k
5 k$ p) I. Z6 I- R5 ^第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
3 l& W; \  i" X) q2 |第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)* m9 L: T. |9 b
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
+ x5 U) a3 l- {3 b  J/ W. @+ k7 q9 W第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)8 ?! P5 k% F( s
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
; z) P& d: u7 N$ q$ c# Q若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
! a8 D' _5 M! ]: N5 c( x8 Y) }8 O3 I
以上面的例子來說:! K! y0 }5 m7 X% d3 ]  Z' k

0 W9 `6 w; K7 {( j+ y第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝" j& P7 R, c; X
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
8 T2 \' n6 ]% q9 f第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
& ]0 k% Q; p; t. N. S  Y2 I5 K% o8 U3 {0 p2 D8 p# n- Q! B
依這個系統的下法稱為"正注""
  r( @) K8 ^2 |/ ^而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
; `! S9 ~/ F( J# d! \8 S
- Q6 d3 l$ T8 j+ D' E3 {' ?9 y上面即為3個正注* l# Z1 M6 A1 K) a
- Y1 ~! ^' H9 H4 @
當你試過這個系統後,你會發現:
  s+ Z# F, _+ G/ W; b3 i: e" Y2 C9 W! w  i; V6 \
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
4 d: o/ R. ]3 X! w
# p' V7 n6 F, Z* T3 j2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。- A+ O: h' L' l1 V2 g
7 g7 e6 q5 T2 A4 W
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
1 I* R" W4 \: [: f; D' h# N6 q: A" D: X$ X) J, |7 I
0 D* O2 L; G; {- Z- B
) ?6 S9 z0 l, K& t
:victory: 買輕秤的一邊3 C. y8 K, k& j/ a: Y  X/ A' @& ]
) [; P- h) t6 m3 N. w
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。9 v3 T% P2 Y& J! z3 f% i6 B  O
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
4 Q) }# |5 Z) N! D8 w. _' p) p, h使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。" Q8 v0 o. _7 a- F
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。: a) d0 ?9 g6 D
:victory: 燈皇看燈簡化版* L6 {5 c& M# s0 c5 u0 s
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
$ b8 U3 V0 B& x7 p% P5 V  M舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
- G- N% h% ~5 o: ?, g但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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- ]! X4 r& [% C: O, p% z使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。& ]8 n: V) P7 [2 T/ U
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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7 y4 A( V1 O" e:victory: 兩人對DU法4 A0 \9 q; _1 o& o
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
, E1 \5 Z. P2 _  V兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
) i( @' P5 G$ |# t# Z不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
1 j- r2 }( R% k. m; C3 X7 Z我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。% K$ P9 I; Z; X+ K
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
, b" X" ]- r& i# A兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。1 G  h7 C4 F3 C* l' h( j2 D" u
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。- ~( I" O# O# c! A1 G
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。0 y& D6 Z: ]8 G  I
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。: G! \1 ?: C; S( U$ n9 I1 E+ c. W
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。2 c/ a1 t6 X0 g+ N% f7 Z
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
- o3 B2 S+ E' v- n  {8 i( Y) \5 Z不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?6 r4 W  \* z' L8 X5 i2 b  b% u) g
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。+ I0 i. F# N$ |) o
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
' _. O2 I8 N1 n, d' e$ T. X1 ^在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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; ?) Q4 z4 Q. S8 s4 I1 p你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。# j# v2 l8 v- l) U1 T& c1 [6 P
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
. P! x( A! V- ?5 j除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。* F5 F' F2 W: Q% G% j
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。$ e) o6 e9 Q1 A  E  u" i
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。7 _& ^3 q, c: V  c# n; D' a/ F  d
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。3 j' q% ?/ X  ~3 d+ G# P/ o' `9 y
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。% V5 g. I& I' {5 r/ l
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。1 p/ E9 _* z7 ]; h9 ?. i8 b
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。" i% f1 W: r! l. g' C/ {* Z1 E- O
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。  i! Y# N7 L. r
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。* |% @, k; C/ w! n& f: P( N

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) t- E% ]3 V0 g* y) c8 e:victory: 反纜必勝法( Q0 I$ X, E2 Q7 S  Z
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?6 k3 v8 p4 A# f$ u! U' V3 v- m
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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1 X8 V, c9 X; O; d3 x5 H鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560003 {# W' L$ x0 @& v9 h, \! S( }6 ?
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。" g! s2 H8 A) j
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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* q1 P- x  ~+ p2 s換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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/ S" F' N& t3 x& l4 W舉一個簡單的方法:7 i( T# Z- r" L0 J& W3 o! I+ p

5 q3 n" e. r- l1 J7 n: l7 F3 hB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄8 X6 J% Y* p# C) t
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。2 _  ?# L' ]; b

9 x4 e/ K2 v' X. Q# K經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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" g; O- F" }% ]# J0 e/ B& @$ h
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:# J7 i" m' D) u3 C0 E6 F

4 s8 ]( Z8 I& l: v! A8 V& UB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒( ~$ f- L$ B# Z; A! |

9 L/ U" ?: b/ A: w" i依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒 * C. g! p+ `) O% P7 J" c3 s

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: h" ^3 G& N' T! ^1 R:victory: 長江碼投注法5 |. Y. g6 m9 n
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。4 S& }4 |$ w* C/ u5 U' o
a.四式:1 f5 m' `& [% Y* ~1 f; u
! _0 e" G" S) y7 g
1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
6 q+ N: c/ i% L' G- H5 d0 a6 h% ~0 B! [: R) b
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。: P- S0 n2 ~" R( U0 ?3 \! @) G
1 V  Z. W0 Y8 E( E0 ?5 W1 `( |
3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。' {/ X; S) P2 p* y; x4 T

. v% L7 f4 E( Y) Q: \以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。$ Y; _: u: W8 ~0 {6 ^5 t  H
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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' w2 f" p" R) z1 m- D2 s2 ~1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。5 R+ O0 t6 E0 y$ O2 X7 k

7 _; N  |3 r* ?" }* }/ S$ }4 z练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?" I7 P6 ^/ @, Z- @; [" M
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%

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2 w- V3 m3 m( y4 R% r2 y/ Q1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
4 T& y6 i' f" B* m6 n7 h; t7 o
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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7 F  i6 U5 h1 Q& W' t5 [投注方法如下:7 l) U- y0 n" r# A4 e0 a$ c
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——  q5 |" |4 U) g" {0 m
( [8 o- `  c  i* s- Y
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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9 s  r8 _+ K" l1 N, k! A所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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; V0 O6 A/ A4 e2 l- V长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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. w8 W0 Y( [8 N; b8 C" F追日二珠路 刻舟求劍勢
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# Y6 j8 @6 P; F. t- a9 {两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。5 K9 k- Y" o6 s/ @

  H! V. m3 N' Z) N5 x( p刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。: Q9 W3 F( h  E' N4 d" l* t3 h" Z
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润( L% C( v& w  G
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作3 r. T' |( N' ?7 `: ^

4 N% e  N( R( S2 {9 E刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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3 d  q# r5 e& r6 n" B刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。9 q' A- R. R0 |$ E% e# |
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三珠路見連打連 見跳打跳法
% p5 z- V6 A/ ]5 i" j0 Y$ I3 G  I各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。' c: d7 E  ?) C: c1 Z# M! e* f
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕+ l: t* X4 |& _1 O- I5 O
方法如下:
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7 `) q% E! c# f, L0 S《一》设;9 [  d7 o4 `: Z" Z

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4 F0 L" J( j% g$ y* ^% o: t5 F为连。
4 r: d, y: X  [) S7 m  `
3 M6 {" k4 ^& n) K9 l8 E8 v" E! v, z( C《二》设;
7 q$ i" X7 |6 z1 {. P  `# uBBP9 m/ t7 @" D. p8 n
BPB0 j. Q' v7 }% @! p( E/ ^- J& S
BPP
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为跳。
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打法:〔1〕
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:# C# c4 j- i9 i( Y; r8 U
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 I- a/ k' P* `' f2 i
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。! a& Z" O) U( ]
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。3 z! m  T% Z+ e. q. ]+ L" W: i
3 g, _: j8 x$ K( a2 I8 g" u" N/ [
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
  |' l5 [2 u9 ?  O' w打法:〔2〕0 m# I$ F; D, [' E  E- a" ^
先看第一列开出是连还是跳,如连, h" w( r$ j: i
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。9 l; q7 C$ o4 B& }

3 x8 U; w% A! v. U* N6 x字串78 ~: N; n9 F6 A0 z% g* M! z3 O
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
# c! a  l) c% X. j4 `/ V; M第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。" Q" t  @8 V! X, r/ g% {, u
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。' g5 j" q" |! [" k3 W" o  E
至于用什么注码法各位自行决定。1 {  Q4 f& t0 [8 J- Z' }

1 S) i3 R, j$ `% L8 W
十口平注法
; M$ R) G1 c+ @  D- z2 S4 M2 V4 q) F
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎/ d2 v: C* U9 w
& v; r2 i% u! j+ G
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中$ L) j* U4 s8 B4 H, g
( z  B+ ?( \' M0 f9 J
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯4 f3 C# r, b: I. ]% h
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
7 T7 d7 F' |- K出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?4 R3 d$ l- }( Y0 }
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人5 l( R: O( ]! S- I8 O& M+ o9 K
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負0 p( e$ `7 _" ]1 u3 l
6 M1 m9 b% ~7 `1 F- U
戒急用忍

- ~2 r/ x* J+ p2 E
: S: ~& G" p6 L; J太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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6#
好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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