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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
" ?$ o! h- m3 h# C% H4 a三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。6 i! v  e! @- a

+ Z- x( G/ r5 h8 b9 b0 i  o即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
/ h1 ^( R0 t# R! A- p2 ~        1 2 3/ l* p+ |1 \% U5 M6 o
第1列  B P B
5 ^  L* x2 m- o$ W$ Q& C第2列  P B P- X8 G, N  p. U' Y. P& [7 A+ k/ A
第3列  B B B第1关        第2关
, V9 {6 @) j, \3 q( B第4列  B B P第3关        第4关/ f: m  X: j# `+ _7 A
第5列  P P B8 u4 M- K' G- U" Q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:( c5 z3 B! U% B: ?( ?5 l" N" y
              13457(总和)     百分比% N' Z) y8 _& t5 \8 p
B B B        1742            12.94%  I2 K7 |4 f; Z0 E" w( t" h/ d
P P P        1564            11.62%
2 W5 }5 D3 h; Q3 }3 l! q" ^. ~P B B        1671            12.42%" f) G. W' I: O( A; b" s
B P P        1645            12.22%* j2 q  T5 ^! @1 m/ X5 q: E, |
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。+ G- {( a6 O+ i- t! R1 j
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 \" E' i$ q4 u1 K) f% I2 t6 z
1          BPP        反% O( ]7 I) E- b! E3 y8 @; I
2          PBB        反( A5 ]1 t# l8 K7 g
3          BPP        反
! P0 {# J; @9 R- s+ f0 O& e4 n3 d5 M3 }& K/ q6 ^
4          PBB        反% {1 |5 p2 l# V2 M/ c8 A
5          PPB     正\反
3 @& O' ^' Q, u$ u3 [* ~6          PPB     正\反
% G0 Z3 j: l+ T* a- `( z! g7          BPP        反  n3 M0 ~  l, }8 x
8          PBB       反* ]5 w- M* C; [7 `8 ^, y! [6 M
9          BPP       反
9 o. {; k6 @( V) c" D" _% i) a1 I$ I5 l7 @: n/ x( J" {7 o& ~
10         BPB       反\正# u  p8 L! |7 @; s6 G( Z
11         BBB         正0 T6 m6 C, }; i/ U" L% e
12         PPB        正\反
5 ]( q( I/ H! T2 q- J" B由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):+ g- G$ B+ j- u7 k
第1局                                % p$ J: o( h0 X/ j6 ^' U
B        B        B           正   
- }: ^' @2 I8 `" AB        P        B        反\正        
, @7 e/ J% |8 d4 ?. AB         B        P           正\反        
: [. g" `+ i3 B  G: k. yP        P        P           正        
) X& A4 x; @2 ~% `! \4 T2 BP        P        P           正   
+ T0 P$ @! z7 j' O9 X' Y5 _B        B        P           正\反        % G% I, m+ }( p7 W. c4 L6 D+ n% Z
B        B        B          正        
0 k) ^; B% K4 @; EP        P        B          正\反    + I$ n) {, l& X" S
B        B        B          正        - _" A, ?8 |& U8 Z" Q- M
P        B        P      反\正        
) e7 @& n+ f6 N4 }3 c& v, a0 QP        P        B         正\反        * a; o; q! h( Z" N( [' T
B        B        B         正        . M4 H! [6 ^, K# `3 q
P        P        B         正\反        
; c( Q9 n! \+ b7 X/ t+ o5 i3 N" GB        P        B    反\正   
( C1 C4 h0 I8 }) Z* Q( ^
9 g0 E+ v  S8 Y# l2 t0 e. L  kB        P        B    反\正
' E' T' P5 v+ a: H2 N5 N5 IB        B. {. ?- S' h  a3 R8 A7 ~2 d1 s$ h
第2局               1 ^4 b/ s, T8 d7 Q5 Z8 Y, f* V
P        P        P              正        . s# _5 |- g' i# K7 G" u7 a' `2 Y
B        P        B         
0 O# O8 z: g5 sP        P        B              正\反    " G$ D" x: F: v& k
P        B        P           反\正  ) U" D& o6 I! f
B        P        B      
  E7 n* K1 u; `! w8 HB        B        P             正\反         5 c6 @1 g7 b- z& p1 n

$ Y1 U, a' t. o$ n* XB        B        B             正   4 J4 F) q" `/ \. d; c' O5 M* _! w
B        P        P             反     
0 H3 w3 m8 ~+ O6 T* w, |& YP        B        P             反\正        - ~" h- i( J: W8 G! C) j8 @
B        B        B             正      
  s7 f. o- _" x' t3 w% {P        P        B             正\反3 q4 _, T6 ~/ O8 q, \  \
P        P        B             正\反
( R$ I2 V: k0 ?: S; j" b% hB        P        B                反\正' d* F+ g; U  a2 }9 q
P        B        B                反
. [) g( F0 g6 p8 H  M1 p6 T! qP        P        B             正\反
; b# Q4 s4 T* H+ A: `/ HB        P        B                    反\正# n# X# w4 U: ^; P" a
B        P        P                    反5 q+ D4 R# ]7 F' }
B        P        B                    反\正4 [% d, x+ ]( _+ O$ o; w
B        P        P                    反
9 Q( K- ^) g* o* b% cB        P        B                    反\正
, k- I! _  [; h, u& O; {0 ]2 D9 HB        P        B                    反\正- l) ?; c- h% s
B        P        P                    反1 O: {3 U% |2 I/ R  E
B        B        B                      正
' e& Y, P& l5 qB        P        B                     反\正# w4 w% k/ N. I3 \4 T
第3局                                ! O3 {6 _+ h/ u4 x5 G) d
B        B        P              正\反        
& ?# l9 w6 c' t: i& v8 A6 NB        P        B           反\正     ! W" G; c5 b8 Y5 O
B        B        B              正   ( t2 X1 K! V! u/ d# _$ K, x
P        P        B              正\反
- w& r: v& N# ^% m7 i. W8 H% {, H; |. y5 g1 s, w2 Q* I. d
B        P        B           反/正
+ E* ~- _, Q0 M' M; Q" N8 I" I$ Y6 TP        P        B              正 / 反5 h5 t" g+ {5 A7 \! `+ |
P        B        B                   反
$ p, ^% k# }; k! S& E, v6 wP        B        P                 反\正
. R5 Z2 G# M3 V- j/ A7 a) c; B' Z( NP        P        P                   正
; l- x9 E* U% c9 ~, r: z$ kP        P        P                   正
4 z5 l( {2 [$ r. }0 f6 K; J' dP        B        B                   反
9 h) Q/ O- q' E1 a) [. \" IB        P        B                反\正
. W  i1 v: g* ~. ^P        B        B                反
# b# {2 K1 T9 O9 fP        B        P                反\正
. _8 n8 U# `5 z- ^( QB        P        B                反\正
3 D0 [. H% n+ X; d4 CB        P        P                反6 B; }0 @2 }( r

! F9 y/ ?! s2 [) s& d# eP        B        B                反
) y! h3 ^* L; \4 }4 _B        P        P                反9 k+ X3 c9 v/ k) k3 \2 S% g" V
+ g! X7 _/ l' @: P5 I
P        P        P            正        - E& }6 X, l/ _+ n8 V
B        B        P           正\反/ m3 u/ u6 v$ d- N, K: e! g6 m
P        P        P            正
0 T( n( x2 `' [% J- ?B        B        B            正  
& @" n) g4 a& e: B! G5 f. \2 m' IP        B        B                反
4 ~# c  R8 r/ ]1 R6 eP                              - Y) W' |  g! c3 M3 Y' X; u
第4局                                
- P4 t+ |% s3 P+ l! MP        P        P                正: q. s$ ^' z/ b- V  s
P        B        B                反; F( L! r4 y% d( H/ {7 P" a/ x- v
P        P        P           正        $ k  q; V. ^0 V8 i* l" X. x4 G$ U
P        P         B           正\反        5 ~* B  m& w; c! s7 v& V" e' X
B        B        B          正      
) n1 ^# i/ h0 G8 V% V8 x4 W, Q
; Y. d+ z7 Y& c4 f7 r0 e, C3 ZB        B        B          正        / A: Z( K  N8 u* ]  c
P        P        B          正\反
; Y3 j4 C- V0 L  IP        P        B          正\反  
. M# P5 V4 {. Y! K! D. nP        P        B          正\反
( ^0 V/ y/ V& V3 H) X3 C# k( cB        B        B          正        ! L1 N- @3 ^( q& t: `4 G' G4 I6 z& {
P        B        P     反\正
7 t* v7 R8 C& }& P/ ?6 RB        P        B      反\正
+ [. }! b1 v) K7 p9 @B        B        P         正\反
  |8 g) b/ a8 e1 Q2 ?! kP        B        B              反# }5 E8 e# `- l1 _  n5 R+ X. i8 a# V
B        B        B            正   
1 \. O' J1 s$ ~( K0 MB        B        B             正   6 p/ b5 h! d( c% T. G
B        B        P             正\反     
- |* d& Y, u  z2 N/ ^B        B        B             正    + ]" B5 E2 {9 m4 L* y2 k
B        P        B          反\正  
5 h6 T8 W, L! qB        P        P          反    . v8 j- W# S5 B, y) B7 y  I1 i, I
P        P        P            正  & I7 E$ o4 C$ p) J* t- d( ~
B        B        B            正   ! L( q- X0 J) e& p2 u
P                               / x8 B: W& E" v, N8 ~& X
第5局                            # s% A3 {2 h4 P1 `" V0 s( V
P        P        B             正\反        ' P. A+ l1 f' G7 N3 ^4 h
P        B        P          反\正        
- `3 [/ g# [* P- m. ~B        B        B             正        
# }' S* `6 J  J( t6 LB        B        P             正\反  
% @7 A  r9 h9 p5 nB        B        P             正\反   2 }& d' d" M& L* Q! Q4 R
B        B        B             正  9 U) |& c; A5 `7 U7 j( d
P        B        P          反\正     
; h) P1 D8 Y6 b9 P: e7 DP        P        B             正\反     ) |9 t6 a, J" c! Q* B
B        B        B             正     
' n( x( M8 j/ L5 Z! MB        P        P                    反
$ J5 }: Q$ \) |! f& N* e9 iB        P        B                   反\正$ ]& J. `5 i- c2 c: U! g7 i& D
B        B        P                正\反
; o" R( D; e+ sP        B        B                   反7 P% r! u/ U* m" c. I
B        B        B                   正
9 V) w3 v- b& f. v; ~1 s% Z! E6 M; KP        B        B                   反9 ?4 m* \% R5 y/ p$ t
P        P        B              正\反
% q$ l, U2 N  [# t) D! r4 BB        B        B             正        
' a# ]5 O) R7 q6 Y& D; a" e( tB        B        B             正      % x2 b( [. t4 f
P        P        B             正\反; V6 |# k: K& U- ~! Z7 |
B        B        B             正        
/ e5 u/ V2 e# x3 m$ K: w" i
2 |  Z3 _# _7 N9 e( ]B        P        B          反\正) U2 `3 }3 m6 q- I. E9 j# b: D: V. E
P        P        P             正   ! W8 @3 e/ I% d0 ]
B        B        B            正        
, M' h5 G/ q+ K7 X, M3 pB3 b$ G* v3 [1 Q0 V. N( r# Z8 f
第6局      / w  e% E  E- j( s: F8 Q
P        B        P       " W- p% ~$ f; J
P        B        B               
7 h: I$ A6 V5 CB        P        P                $ J  h$ _8 x: ~8 B* I
P        P        P                9 X, j) @# z7 i# R; M* a
B        P        B          4 C5 b$ m0 P. t- m
P        B        B            
! w3 P. m6 p; a2 s/ cB        B        B              正        
* a% k3 A8 Y1 J5 W- [B        B        B              正    * o3 j/ f9 ?0 U# ~; S4 n+ u
P        P        B              正\反       $ s" f6 F3 I- ^3 N8 _, X
B        P        B           反\正        
$ X0 h/ K0 [. M7 \7 m4 ZB        B        P              正\反        - E2 s8 z9 {5 v+ f. _6 v
P        P        B              正\反
3 i# Q3 i; D; A2 R6 s1 SB        P        B           反\正2 ^% `. h! j: Z2 z! n
P        B        P           反\正
/ U$ n: D- K$ f" l5 Z) sB        P        B           反\正   
/ b, H6 C9 _% ~. ~( uB        B        P              正\反  5 G0 v  M2 _5 T0 F  B+ Q
B        P        P                 反        
/ Y- m* R, P$ u+ n2 XP        P        B              正\反        
/ ~, a; n/ k; z/ P* U% _8 vP        P        P             正$ \3 R' q0 f4 M" z' I- z
P        P        B             正\反2 ~3 G1 [3 |( C) l
B        B        B             正   . g' f, W+ x- z5 k, u. [
P        B        B         
% x, K, v. F7 U7 nP        B        P          8 m! z$ z) J) S% T
P        B                        ; Z9 y" q, L) B) ~! y
第7局                             - m" K! L* V1 ^  z5 D

8 A3 U4 ~& I! @B        P        B               
( P% t* {& [/ o) KB        P        P               
& J% ?( b; F. L" `7 Y& kB        B        P              正\反      
8 ~$ x- B/ @$ D$ r  P+ j; iP        P        P              正     ( ?1 e9 P- \6 t7 ~$ J/ I; q' ^
B        P        B           反\正     ) v7 O# q' G8 |. Z
P        B        P           反\正   3 i; z" _+ `8 C  A; ^; Q' X- Z
P        P        P             正        , s! J# K. `1 D3 _( i% {4 m+ S9 m
B        B        B             正        
8 U- B9 F/ ]& p3 A. U! r# UP        B        P          反\正      . B( i; e9 k; n7 n, n) J9 L
P        P        P            正        
, `5 @& x( O9 R( N7 i4 F2 l! D, [P        P        B            正\反   
( M: z% J& s# t9 ^( AB        B        P            正\反4 s7 ]! ^% J# o/ A
B        P        B         反\正
' b- k8 o( H% I9 SB        P        B         反\正        
5 T( S$ p0 d' X3 g! ^B        B        B            正   
: a9 D2 J2 I4 [& {) }) \P        P        B            正\反     8 p( d6 k3 w. N8 N6 e- W
P        B        P         反\正        
9 \" \+ t6 ?6 g3 D9 ]: jP        B        P         反\正   
# z+ W% }( N, O+ `$ U8 P6 {; ^P        B        P         反\正        
4 N) Q( x4 B7 r% mB        P        P          反        
! [& c1 k2 j: Q# {6 x/ \2 `  \B        B        P         正\反      3 f0 t$ g% Q. X* D2 W0 q
B        P        P           反      
! P7 `: }& ~5 }7 f7 h' O第8局            
* M7 f8 ]6 H' g; ^2 `& sB        P        P     . L1 o$ k6 Q4 Z+ v7 G3 @5 a1 e' J
P        P        P             正 $ f5 `( p1 Y5 m4 N
P        P        P             正     4 v0 k; e, b0 P5 E& K
P        P        P             正     1 ?# p1 ^3 i/ V2 A9 \6 g
P        B        P          反\正    6 J% r1 f7 |1 Z$ i$ O- Q0 C5 i  a

2 _  k6 U% ~& C& f% NB        B        B             正    ) p+ F% b7 a* ^  o
B        P        B          反\正    ; X" Q2 u, O* F1 x! x: Y0 m
B        B        B             正   
# z) ]0 V$ \! G3 W& U3 P1 x; {, g* pP        B        P          反\正       M; I) h  X% e* n. j  v" X
P        P        P             正        
1 T# s) Q  G; kP        P        B            正\反2 b( z5 f! M8 _( z
B        B        P           正\ 反
& K: W; X, X3 H, M! s; f& c) ~P        B        B                反! Z' z* |1 o; {- t" c: j9 \
P        B        P              反\正: l( a9 [' g) l. S% T' Y
B        P        P                   反
& E0 ]. H$ \' @/ Q2 r9 u, qB        B        P           正\反
) e  E0 f( h) FB        B        P           正\反
: d0 y- T: K' GP        B        P              反\正
& w% f  {3 D  a7 Y4 zP        P        P             正    3 y: x2 j# {; U  g
B        B        P             正\反   
1 x  }/ {& x, z1 g" y) UB        P        B             反\正 ' e9 v( R7 {( J+ y. c. P  b
1 [, ], E( {. t7 J
P        P        P              正        
! m7 U2 K6 ^% ^. p0 qB        P        B           反\正       [6 U3 k) P" @" [) f1 s" u7 V
B        P        B           反\正     , U, A8 ~6 l( [
B        B        B             正   
7 F  [  g" p  _" {* iB        P        B          反\正  ) O3 C% Q! w, H/ a
B        P        B          反\正        / L) T- ^; g% c6 b, j7 a" i4 T' j+ T0 A- [
P        B        P          反\正        / `7 E1 b# Y, F- E
B        P        B          反\正      
$ l1 l+ h' P1 l& @: ~4 jB        B        B             正        : x. E2 P* K. l2 _9 O7 x  b% }
P        P        P             正        * e. o1 t) _# v- r' X0 ]# @! Y
B         B        P
- N  j' d7 q* h/ H, {第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
8 H4 W, ~: L6 ]# }, [- [, J& g第2局                                , t1 B& N* Q$ ^9 ?
1        P        P        P        正        
* o4 ^$ z9 v$ i* D4 H. t1 }2        B        P        B     反\正        9 ~) H& q2 o( u8 d5 o& v" w
3        P        P        B        正\反        
- u6 w: y4 H/ Q4        P        B        P     反\正        / M3 C  |! v) g( n0 d( }
5        B        P        B     反\正        : F9 I, S9 Q  P  v$ J- k! {" @
6        B        B        P        正\反         B4 a7 z: J; b7 B% U3 L0 \6 D6 C( z' `8 {
7        B        B        B        正      6 d' Q% p8 K4 K1 c7 n
8        B        P        P         反     
4 ^' C" W0 P4 C" Q) V- m( Q9        P        B        P     反\正  0 w+ I% g. H3 U! b2 E* T7 q( x& H
10      B        B        B        正        . |$ v% F% n3 g* n5 _: Q3 C. \
11      P        P        B        正\反4 X5 ^: B5 \4 I! P6 Q) j
12      P        P        B        正\反( i0 Q( o; w" a8 I/ [
13      B        P        B     反\正  C/ M  w6 @( q# P& L
14        P        B        B     反u
6 ~% Z* r$ b  M0 p" _6 Z15        P        P        B  正\反
$ S0 f2 o& ]" [% g! t* x16        B        P        B      反\正) C& W6 e+ v5 J9 X
17        B        P        P      反9 Q" t6 Y5 t: z5 o) C
18        B        P        B      反\正# O; `" [# v( s4 `) d
19        B        P        P      反( T+ P7 }4 E, B5 k- F' M
20        B        P        B      反\正! t9 Y0 q5 @6 @3 T# V: S" ^
21        B        P        B      反\正; M* T( z5 L4 W6 \- G3 l+ F5 A9 o
22        B        P        P      反# m1 p; c+ ~8 f# n! K1 T
23        B        B        B        正6 N8 I" [) M2 o2 G4 X0 w* T  |
24        B        P        B       反\正
3 i9 r) U  o0 }大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
; B7 p2 U' s- _' n# Y7 }所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
( P  U0 `* H& z+ f6 b我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; D5 W3 I1 h5 K! _: I! WP        P        P
$ {$ y5 j+ D9 f! mB        P        B   ! |5 Z' a: g7 ?
P        P        B / ]) {- n. C9 q7 ~
P        B        P   
& v# _! [9 U) s9 ~/ i6 A( ~B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)   M$ A4 s" M' s, B: \1 l
B        B        P     1   
3 Z; J& H0 R( W& Y' y, w( k4 O* nB        B        B     2  1 ^! i, k/ H. b: N9 N! Y1 m, [& @4 }
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
* q, A4 u- P% i/ ~: J2 BP        B        P    -3     4
. k) o4 n. E+ O& L  ]; O' GB        B        B     
' i  G  ~* `" r) m6 x- Z0 k: |4 a( O) T& l1 H$ y' u; ~3 {
P        P        B  
, t0 z; M8 o& z0 W7 P3 ]3 bP        P        B    2
: o. p1 e: Z% J0 i( hB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' ~' ~+ N4 A3 A% o9 qP        B        B   -1    -2  (正式串连断)4 V9 {+ X; j/ C2 k) r6 a, @
P        P        B     3% V5 W, B1 d, V$ h0 C  j9 E
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
5 [. d/ H2 W3 nB        P        P     1
3 F. g' m$ O' {: q" i4 cB        P        B     2
% ?6 L. t# Z; ]: QB        P        P     3
9 T# l% p1 |: v3 H1 q8 C- zB        P        B     4* O, y% e- t7 G* c6 s; I# W/ ~
B        P        B     5
; s' K' n. N6 W  FB        P        P     61 U, p- ^  w" A" k$ s/ q7 O
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  % a! P3 I/ l* C  o( {1 h
B        P        B      3
/ e' a  A$ [8 C" i3 r合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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