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第三章 三珠路的投注模式# p. {; P6 b u% ^: N$ y- ]6 e6 T
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。 O: C: f: O+ X( B& p0 G
" ^# Y& p4 Q3 R# X7 l) V# x1 o7 s
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
: n9 o# K8 a1 ]8 P4 z 1 2 3
- M4 `6 @' a% z! ^) u第1列 B P B( `8 r! W' s! C$ t6 t6 l& ~
第2列 P B P
7 `9 ], N8 V) F- h: T第3列 B B B第1关 第2关
, ?& P3 X. [1 p" v( `第4列 B B P第3关 第4关, Q& l; A& I4 U* |) [
第5列 P P B
]$ F6 _% b6 i2 f# Y$ v6 {既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为: A, {( y8 [' \* t6 ^
13457(总和) 百分比
; J) v6 f3 S& P5 ]7 S2 e8 ZB B B 1742 12.94%
! ~3 s% C* P! {+ k; n4 Z1 v' P0 rP P P 1564 11.62% 7 R9 C5 M2 p/ B- P: A0 ]
P B B 1671 12.42%: \9 ]0 o$ |7 N5 q0 `& H0 S6 p
B P P 1645 12.22%+ {- G2 N% @% G" b
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
) S7 T* H$ f# f6 Q+ [/ s我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ f) [- h: C/ N4 w1 BPP 反
8 r* h# ?. O6 ^! h. ~2 PBB 反+ q4 E# R# Y$ A' j( ]
3 BPP 反
5 ?/ D' u, z r0 b6 R
( }( @! k9 s' l2 _% G' S4 PBB 反$ c* C& I/ B% D+ [( ]1 o. Q
5 PPB 正\反
1 r- H$ q4 Y* C. H ^0 O' E6 PPB 正\反 H0 r, z3 C$ E8 l, u4 x6 z
7 BPP 反
9 t$ R& Z2 T" r% |# K8 PBB 反* D9 ]9 U! l+ S& L
9 BPP 反
4 S! N7 o' Z! t: k( n6 H4 G* z! W# D
10 BPB 反\正
' n- d( l" K( z; v11 BBB 正
- A2 H8 ]8 y" T2 J& C( \12 PPB 正\反
9 y9 d- ]% ]( @$ `; b& J由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* D Z7 g! R* }8 n" U! {9 W; Y
第1局
; c1 ^ C: i) P' M& k" j0 o8 GB B B 正
- `0 A" D8 y! L$ bB P B 反\正
/ m0 K2 ~ ^/ M+ t# A/ l/ yB B P 正\反 " \$ e* q! _$ f9 B0 y) A0 a3 E" u. @
P P P 正 0 W0 f3 _% f6 y
P P P 正 8 l0 o5 U4 q, O
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B B B 正 # c1 x4 W E* j' Y; i- `
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1 x+ {9 N& |) [! GB P B 反\正 P7 I: h7 W: i1 A- F
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B B B 正 1 V' `- @" k" R7 {2 o0 ~- a, U1 I
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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" c( x$ K, G" @- U# d a- G. q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。; \6 V! x6 A+ W8 x" K+ i: {
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!2 w% O' ?' M" Z7 g7 m* C |
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & N3 o. P G( I4 l
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# O/ R4 g2 \8 ]1 \1 `% o+ ^* X合计胜出 16注 |
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