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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式1 a' Y% _7 \% ~! ^* N( P
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。4 t: r% [& s; D7 e+ Y
9 v- R( q2 c, Y9 T0 X9 y
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。$ P$ k5 `1 d: v1 V# R$ A
        1 2 3
- W" U" B2 T! n2 s3 ^; J4 p第1列  B P B
) _; K1 r* k6 `7 Y5 h) P8 U6 m第2列  P B P2 K7 F5 q' `* n3 y
第3列  B B B第1关        第2关
" Y8 s% \  q, i0 h第4列  B B P第3关        第4关
) i: M0 K8 X* g7 z! q7 d! i第5列  P P B' S1 ?7 |2 I8 `( C
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
# P. i1 ~/ m1 _- R              13457(总和)     百分比- |) K+ `0 n* l# R# T1 c
B B B        1742            12.94%
  a" ^" `3 r6 b8 p, I! W+ T3 qP P P        1564            11.62%
" E6 o5 |1 u5 L; @0 }: OP B B        1671            12.42%
9 S' y9 P7 @5 x8 z& VB P P        1645            12.22%0 ~0 ?, I( o" i
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. u8 J9 z, T) F9 o0 o我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 c( W% |, R& |9 P, y2 l- e  h1          BPP        反
, j- Y1 n/ Q" m  F% G& H" r, z2          PBB        反
2 H6 }8 ^! H; @/ E3          BPP        反* D) J# L/ `+ M' \3 p+ q
8 ^" p8 t% _& C2 w1 z
4          PBB        反* ], Z4 |) e( m  l, ]8 R& J. S
5          PPB     正\反
' c5 {6 Y! D0 Q" B  e% R6          PPB     正\反! ?) f  F" z( I& }
7          BPP        反
. @, H3 E& U2 N, _: B# ?2 T0 q1 Y4 B0 t8          PBB       反, \" V% G/ A% d) h
9          BPP       反
9 }( ~6 ~' x' l8 X
7 Q" s) k3 {- E# o. G. r' y10         BPB       反\正9 b- _$ N7 w2 W/ J) y0 ~! M
11         BBB         正
1 I) t7 @2 U1 Y# Z# j4 S12         PPB        正\反
0 f1 ~  N: \( i2 c由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):9 O- _  d9 K' D$ m3 H
第1局                                
9 X9 {' c+ b$ ~8 I6 U0 _' x+ u1 aB        B        B           正   3 \% K% w1 e; z* d  Q8 U
B        P        B        反\正        
, F( q5 x& P: q% RB         B        P           正\反        
: Q& {6 K$ p# r# y: sP        P        P           正        
! }$ d. `6 ]" Q9 l, |6 X' @2 yP        P        P           正   $ k: m5 J) b" l6 A2 `8 r
B        B        P           正\反        
. }* x. ]7 p# J- V2 j0 AB        B        B          正        2 v: ~4 Y4 P5 }% ]: X, ]
P        P        B          正\反   
$ u% v: L2 w; M. \; c. o4 YB        B        B          正        
- s+ W$ P' Y5 `' B2 MP        B        P      反\正        
9 ]6 j( p1 {* MP        P        B         正\反        . f" `" a: C/ c* N9 k
B        B        B         正        3 W2 p, d1 u' i) l8 U' \! j& [
P        P        B         正\反        : }- D. H5 ?+ e7 j* Z
B        P        B    反\正   
3 p  e& I5 k+ i4 T! g# q7 ?+ d0 O& _+ I/ w% t. [, y" i
B        P        B    反\正
. R) C  F/ ~3 Z& m1 ]: HB        B
2 d1 @6 O0 s( {5 |8 d第2局               : |2 f' Y$ Y! H! Q& p& Y. x
P        P        P              正        
3 X8 O# f* U9 w. C& x" LB        P        B          7 A& V! T) v2 L- H* i3 @
P        P        B              正\反   
$ y6 _' M- d+ xP        B        P           反\正  9 [; d7 f  P% Y7 o/ m
B        P        B       4 M0 W$ a5 U- K$ K  D6 w
B        B        P             正\反         # e. z; t+ C9 F% p+ J% H5 L7 h
" k3 `$ U% z7 ~8 M. L, D
B        B        B             正   * ^+ ?; K9 c1 K) M) n  k) Q3 n
B        P        P             反     0 q, [; }5 m; S' S- i2 s
P        B        P             反\正        
/ f  h" _  l# D7 T% aB        B        B             正      
9 T& ~( r, r% mP        P        B             正\反1 r7 \# c( t) J
P        P        B             正\反
; z: ?2 V3 H$ k1 f" `5 w" c0 QB        P        B                反\正
. \  j! c. c, b- i7 i0 h/ G3 [P        B        B                反
3 L1 s" p# |- J& j$ U/ x+ A* \0 fP        P        B             正\反
+ z4 D5 F4 [3 k8 _B        P        B                    反\正
  P$ m% s- O4 _" x) n% J/ T/ uB        P        P                    反
% V: ?) \* K; v! PB        P        B                    反\正
  L0 D: ^, |; c, V& R+ K: _2 HB        P        P                    反
/ M* S- l; F, S1 Q4 J% q: w3 EB        P        B                    反\正: @; P6 |& h- l+ I6 ]1 A
B        P        B                    反\正) I+ |4 `5 B, q& I' ^/ {
B        P        P                    反' a3 ~3 E1 ?0 @( u8 x
B        B        B                      正: P. M  o5 |$ F1 t' j
B        P        B                     反\正' [2 Y' h2 n+ \) V  r
第3局                                ! V+ w- N0 M; J2 L  {0 K2 U
B        B        P              正\反        
/ i& B' u4 e! X& M& m' wB        P        B           反\正     % q2 c' {4 ?. X* A! c
B        B        B              正   ) ~! [2 A% W% J7 `: Y" O4 V% y
P        P        B              正\反
9 Y! y/ V9 K- g" ^* f: }4 ?
: m8 S7 n1 j1 u7 O; _2 jB        P        B           反/正, X: ^# b  v1 }. k' r
P        P        B              正 / 反! ]' S4 k0 f" F8 x! Y9 C- A  a: f3 q
P        B        B                   反6 |8 v) r1 l1 W- k* ?! z( ^
P        B        P                 反\正
1 D& i) Y: ?1 p$ }( h9 JP        P        P                   正
; C" x  ^6 P1 l0 v$ B7 S# _. aP        P        P                   正
$ {: s* Z6 J& ?0 {. v: NP        B        B                   反( Q% d% x) U2 ]' ?7 o, m( F
B        P        B                反\正
: T' F' }, z1 K8 j* F6 U: l1 U* LP        B        B                反, J+ O# y8 i. p: ^
P        B        P                反\正
5 a8 `9 G, O6 m3 eB        P        B                反\正! R, {) s- j, U% E# X- s+ B) B
B        P        P                反
# [& {; d# W! e3 T# C
- D9 s5 z5 T' K* ~4 [# h4 d; aP        B        B                反
: O# g4 i. P; t' ?! ]: YB        P        P                反
0 F8 W3 S6 g7 q# b+ g5 T1 i
- p9 _0 K- \, L7 _2 vP        P        P            正        
1 P  K7 q2 G" L3 {  v9 ^2 DB        B        P           正\反; l  _# ^7 ~! B0 L3 A
P        P        P            正* R. ~& g( m. f. U3 y
B        B        B            正  . o  a5 n+ E4 O% D: c
P        B        B                反
+ B. x9 Z( k* j& w* O- _P                              
, v  H, S& O3 K( m) w) i第4局                                4 i9 q" `8 K* L4 |7 ?
P        P        P                正7 e, x/ `3 m- {$ w1 f$ Y9 r; ^
P        B        B                反
/ S0 @5 M" B) U: v  PP        P        P           正        0 E& e: y  o5 W: a! r
P        P         B           正\反        , r5 W0 w4 N8 O. j8 n' a
B        B        B          正      
3 J- |: L6 h$ o  P# _
, _# h: I0 m4 a0 k% L4 rB        B        B          正        
+ w- b$ d; B9 i- MP        P        B          正\反
, I2 u) }9 Y7 h( s; pP        P        B          正\反  
) L7 N) F/ [0 p/ _' tP        P        B          正\反
8 T0 w0 w! d$ T( ?! xB        B        B          正        ) b" d  c; F8 t8 I, t% b" N
P        B        P     反\正) S5 Q/ x: y$ k1 S% C$ j
B        P        B      反\正
2 T- ^4 X: [1 [/ f$ i' XB        B        P         正\反$ Q  `9 y! Q4 l$ o
P        B        B              反3 F) I  S8 C5 Q
B        B        B            正    $ U% X% J. k: z3 {
B        B        B             正   3 v! I! z7 o) |  A' q; @
B        B        P             正\反     
/ ^% J. A8 k( L/ f' kB        B        B             正    ' N9 u3 k7 N/ C4 V
B        P        B          反\正  
" c1 u1 z; H. Q$ a; FB        P        P          反   
( y8 H1 e8 ~  }. R; I8 m7 gP        P        P            正  ; M8 _5 Z5 W/ X- a3 C9 T3 V
B        B        B            正   ! g/ \# t. K  P
P                              
8 P+ |/ V5 [# @第5局                            ' i8 j6 Q, y" g7 @
P        P        B             正\反        ( O7 ^3 a# `0 i) Q+ h& D
P        B        P          反\正        ) X8 j& ~3 F6 a& B" x
B        B        B             正        ! z# [8 P4 f8 @7 L
B        B        P             正\反  + X: }# u, N! R- `
B        B        P             正\反   
1 x  o0 A. X' g# k$ [. t4 l1 Z" y# CB        B        B             正  
: y. h! u- C: `P        B        P          反\正     
2 O1 `4 x; n' z+ B6 Q5 vP        P        B             正\反     
# r: q( C+ F+ N4 h: GB        B        B             正     
' o( J; Y: m3 W. S' i8 n; B$ i! eB        P        P                    反; [$ p$ q! W( Q# L( N4 {" K' a
B        P        B                   反\正
8 X3 F/ l3 l1 u$ O; b; bB        B        P                正\反
% n' M5 H- k( M3 PP        B        B                   反
! l" B' ~$ t1 s# M+ Q! HB        B        B                   正
6 Q6 P. a' D; |6 I" yP        B        B                   反/ N# `6 C5 S9 q2 F
P        P        B              正\反! K8 }1 L# H$ ^1 ?8 O& Q
B        B        B             正        ( q( p' h; u' c% c( G: f5 S' X
B        B        B             正      - R2 x: D4 H- u3 v1 L% I6 t8 u
P        P        B             正\反
& x# u' m: ^1 w  Q. HB        B        B             正        % z6 h: `+ a$ {: h
/ l4 o( N  v" ^0 D2 D
B        P        B          反\正
# O( J; p5 Z2 ^3 IP        P        P             正   
* n$ A7 X) \. _. _4 lB        B        B            正        
! I9 }; m1 ~9 O) wB
, ?9 K7 t+ @7 @- }; q第6局      
9 J; K6 ^' D$ i7 |  z! k. ?$ ^P        B        P      
) E" y/ k7 i+ f- L; RP        B        B               
+ d5 P/ n5 ?  h9 l' N$ TB        P        P                  \" D+ D: p$ g+ Y# ]8 g" p4 l* m
P        P        P               
) Y# G$ C0 [& x8 h# g1 l; v" LB        P        B         
" a2 Y8 {% O) i1 M6 {$ mP        B        B            
1 y0 k9 @0 l0 U( mB        B        B              正        
% P- Z" X1 Q3 |( LB        B        B              正    $ ^$ m* E; E( n
P        P        B              正\反       5 H& g6 D" y  W8 G1 K
B        P        B           反\正        
7 }6 e5 j8 A( g; ^) j) t6 t4 G+ L: FB        B        P              正\反        3 R$ v# [% n; q( I6 A, j
P        P        B              正\反& s0 O# }( f3 ~5 X+ B  ]0 `
B        P        B           反\正
, [( ^. w  f% l) b/ `' DP        B        P           反\正
' [( G$ @) y' F$ L( oB        P        B           反\正   
% B0 z6 e( P+ J0 e0 r- hB        B        P              正\反  7 t: r+ j) D4 e' n0 Q2 c) @
B        P        P                 反        ) Z# r: t. r1 [2 H+ S( C2 y
P        P        B              正\反        * N( j% S) ~9 ?: K& b3 b
P        P        P             正
' W( I: s( G% H5 t, j: VP        P        B             正\反
6 V" [( Q4 W9 a$ Z, h  U" JB        B        B             正   $ X- b  D2 V* H
P        B        B         
, G0 v/ F) T6 j4 cP        B        P         
8 A% ~' D5 S* Q6 rP        B                        " v' X+ y, \% ]
第7局                             & L3 H+ e% C7 J8 d+ M

+ U1 C) u0 d4 ?B        P        B                ! }2 ?3 A, ^: _& {
B        P        P               
. [; q$ Y4 q1 j" uB        B        P              正\反      ( O; {; L6 e# k/ d
P        P        P              正     
$ X1 W- ]8 L/ j- \8 m- ]: IB        P        B           反\正     
2 ~4 e/ Z$ Y2 Z, g# d8 tP        B        P           反\正   5 h/ r9 T4 Q  G* c: L4 O; j: |; \
P        P        P             正        
5 G, ^2 {5 s; ~; K* lB        B        B             正        + l1 W7 b: A6 W2 }" E, `
P        B        P          反\正      , y$ q6 T. R( t1 M. ^6 n
P        P        P            正        " ]$ |7 k$ g. s. `4 r
P        P        B            正\反    ' O. V0 J9 s; f/ a7 k
B        B        P            正\反
) Q$ S$ ~  r2 Q0 c! eB        P        B         反\正
1 P3 x7 Y6 t  U( wB        P        B         反\正        ( t. j% j2 a( u: l( r* K
B        B        B            正     r% A7 E( G9 V* U& G, o
P        P        B            正\反     
% J( o$ F: {) s' p) aP        B        P         反\正        6 W: t6 Q* }, }4 p
P        B        P         反\正    . B  O2 f( t9 e5 ^  K# C
P        B        P         反\正        
' v$ v, f2 y( iB        P        P          反        3 m$ [5 W- s* @; o; I8 B
B        B        P         正\反      ) t( w3 H1 j# ?8 R5 C# h$ Z5 N
B        P        P           反      . \9 w/ G7 Z: ~8 q
第8局             ) g- c% \" D* S8 [+ \
B        P        P     6 Z: t. V- I+ |1 H- f" I! m
P        P        P             正 ! @: C7 w/ G4 o- l
P        P        P             正     9 s: b0 X6 h& K5 K
P        P        P             正     / z- Z" K% I" e1 E4 I
P        B        P          反\正      ^' z/ O0 k- E/ m

9 o2 s& l, M  L4 h* rB        B        B             正    ' E3 N# \5 C! D/ i3 ]5 t4 O5 Q; p
B        P        B          反\正    . B: |3 K0 n4 _" g; K4 w* s' t# V
B        B        B             正    8 y2 ~1 g2 |3 _: N
P        B        P          反\正     3 q! S, Z, }$ e+ L# ?
P        P        P             正        $ P3 ~7 I) g& c9 W5 S
P        P        B            正\反
4 D* }8 p' r/ J5 j! X4 O! K! LB        B        P           正\ 反
& v% l5 D8 n. ~5 A* m1 G& CP        B        B                反; f: b) c6 y' C
P        B        P              反\正2 F4 e8 N/ K7 P8 r5 H1 i" y
B        P        P                   反. R$ x1 t% [$ H5 @7 z: e6 B; |& s
B        B        P           正\反
0 z! {1 y' m! pB        B        P           正\反
- u. T& m, Q; r5 d* kP        B        P              反\正
. t. U; u$ @* s# [( Q$ J6 wP        P        P             正   
$ y+ f0 t* o( o$ H% BB        B        P             正\反   
% p  J8 V( v/ u# ]/ k, NB        P        B             反\正
: b- V$ a9 }* f! Y
% @: s% U; U' H. F. iP        P        P              正        
3 e9 q% _9 r, J8 \& @* y" f5 eB        P        B           反\正     9 G# ?+ w. x% j: G
B        P        B           反\正     : F& F2 b4 l# b  A" D! M$ m6 C
B        B        B             正    & }0 I' l5 K8 @0 J1 _( ^3 x
B        P        B          反\正  
* {$ c1 A! p7 Q! c& pB        P        B          反\正        # P1 f% v$ y1 y% h3 k
P        B        P          反\正        5 k5 Q  X# D4 J  z8 L7 P
B        P        B          反\正      ) X' h' m) {- x. _, I
B        B        B             正        
9 `  c  l2 k. r6 p4 u- O2 o; Z7 iP        P        P             正        
3 u& ^+ r5 T$ yB         B        P' v, Z5 e$ g- R4 I0 g+ N
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例, f5 U3 e: Y$ Q9 I4 `
第2局                                0 ^1 E  `$ J, m
1        P        P        P        正        
5 D8 N, o  y& |% C' ~4 F- ^2        B        P        B     反\正        3 y" N; o* \: l
3        P        P        B        正\反          C  l, c3 t8 }( m3 [4 Z
4        P        B        P     反\正        2 r, M* ]( U9 x3 b7 f
5        B        P        B     反\正        - j4 E: w2 f& y8 ]
6        B        B        P        正\反      
3 f7 W7 U8 a( d$ C/ x7 N7 ~  z7        B        B        B        正      + n1 x; e$ i$ u: r
8        B        P        P         反     6 b" Y7 r9 m$ Z+ H
9        P        B        P     反\正  
* A- W6 r& N( Z+ n( \; M  w10      B        B        B        正        
' v0 W' p: L2 {# g" o/ g" P' t# u11      P        P        B        正\反
9 c8 t  P( q" G- ?0 T! }12      P        P        B        正\反
0 F: z2 ~9 r+ t9 C7 Q8 l13      B        P        B     反\正5 D* Y9 E: p9 H0 d, ~7 b; i
14        P        B        B     反u
3 A: @2 C( [5 f& _& E15        P        P        B  正\反4 O. h' O2 h0 D  w* l
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23        B        B        B        正' A" l2 N, y. [! B- A
24        B        P        B       反\正" }3 r. e# e: r5 D
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% j4 ^2 @; O; ^6 K- }; h2 p所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
  D/ S" O, n0 B6 {9 m6 _& S我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
" C% a: O, @) O$ tP        P        P % w/ B( m% j) v8 q9 i+ {2 B4 Z
B        P        B   . F4 X9 c+ p/ X# A1 i
P        P        B 4 `# e8 ?! \1 r) v4 e
P        B        P   
3 y# W8 M1 e. ^B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
& |% b( O5 r' ^$ [B        B        P     1   
" U. L6 U! F  }! t* c# }B        B        B     2  
  }6 d/ x3 p- E3 m9 M2 gB        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 K4 S1 V, S$ m: b  `* u0 N1 P1 f
P        B        P    -3     4 ; k7 k  B0 L2 d9 }( z
B        B        B     
6 w, Y6 _4 B+ ~* C  E! Z0 k( O" u1 u* G% P6 B% L: O
P        P        B  2 E; O8 b! g! t3 f1 o$ o
P        P        B    2# b8 a0 m+ T5 E
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
6 X; v. G1 i& d( pP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
* C1 M" C! d- _9 o; R& k2 p$ e3 DP        P        B     3
( ]- r( K' O* B$ ^B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)0 J7 ^+ g& {" @
B        P        P     1- c9 w+ E1 J8 F1 Y4 u) @; N$ s
B        P        B     2 , L3 k3 O$ {5 W
B        P        P     3
& c* V$ b% m& F: D5 mB        P        B     4, B* g. [4 u. }0 _7 R8 k8 g7 x
B        P        B     50 w9 D0 s# A. g+ @2 p
B        P        P     6
$ }1 k3 U, T) X% \3 R7 T0 r$ B& DB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' L/ n7 Z) R* J% f" G$ Q' q4 rB        P        B      3
) Y* o/ q  M3 Y, {0 W3 D合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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