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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
) t3 t; b' a1 P& F: P' O三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。; m" U9 h# w# B3 O

, L/ j+ U( i+ P9 e即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  s& n" J0 F9 s% F  ^
        1 2 3
  h% k& h! i+ R第1列  B P B- ~* M. {) N5 Z( {5 u
第2列  P B P: k" R! l; k4 F3 b/ s
第3列  B B B第1关        第2关* l1 F3 k+ O/ N3 J  B4 W
第4列  B B P第3关        第4关
! \* N0 I% p" m2 }& a% ]第5列  P P B9 ?9 Q* ^3 _$ L1 o
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' L! \  [4 a- L+ x, B              13457(总和)     百分比' _$ i7 x9 B5 j8 s4 w
B B B        1742            12.94%
- {) t: l, h3 a" t( p/ Q  EP P P        1564            11.62% # v% j* Z! Z- w7 P, e+ ~) _
P B B        1671            12.42%% t6 t4 g* _7 j6 P9 L4 M. I! l  y
B P P        1645            12.22%- h" f0 k8 e* H0 ^7 X3 Z/ c: q+ O
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
: i; ]/ H1 @7 I( h我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
$ p( A4 X5 [* A, ?# b0 B5 H/ l3 _1          BPP        反; q) T& P  f1 k/ Y
2          PBB        反* ?. W2 l$ [8 S, U2 w5 U  H% T' y
3          BPP        反' g6 y* E3 E6 a; t+ ^1 ]
, }3 |$ }/ Q# l( u6 ~0 D# S1 v
4          PBB        反$ g7 Z4 U# A! [5 R2 D" E
5          PPB     正\反
2 A+ y) q' z; t$ f& i6          PPB     正\反
) g+ g% |. `+ p0 l7          BPP        反1 V9 p. Q- z( z/ ]3 C* Y
8          PBB       反! |. l2 A- m8 l  g9 C& q$ N
9          BPP       反2 _" X- u6 H) I  }& K

; H& b" H4 M& r( l: a4 i8 |10         BPB       反\正
; P* u6 y: {, \. Z6 \4 p11         BBB         正
" R; K; O$ ?! p* Z1 P! N) ]12         PPB        正\反
2 t* }  B3 n0 |# z% V: y由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
) m* u& {; ^1 n; L8 _9 u第1局                                : M5 W' H) t1 S: r+ {. G& }
B        B        B           正   , F: t- @8 l3 S1 [% f
B        P        B        反\正        - }" W2 r6 Y0 n) g- p
B         B        P           正\反        
: Q+ P& K: C1 GP        P        P           正        
  i6 K8 q- n5 P4 F+ xP        P        P           正   
) D8 e# T! g9 L% eB        B        P           正\反        
1 R0 l, G: u3 j( e5 |& gB        B        B          正        
9 C, y- w5 p) h$ l1 CP        P        B          正\反   
9 M7 `1 U. T4 h( t$ g" JB        B        B          正        
6 O% l) ]$ s; s5 d+ w* SP        B        P      反\正        9 q& `5 w* {0 \9 j" i
P        P        B         正\反        
. }, D2 s* A6 [0 L! BB        B        B         正        & M; \! }9 e" j8 V2 G$ z) _; c
P        P        B         正\反        , K4 m, T3 ]3 [0 w7 ?2 W; D! w8 Y% v
B        P        B    反\正   
) Q# s9 J% y! T/ v% {) d
0 i' D2 z8 K2 f  DB        P        B    反\正
+ N$ s" E9 ?2 `8 ~: S+ IB        B
) {" V/ i* U$ P  \0 n5 F1 G第2局               
2 h( B% @) ~# rP        P        P              正        
& Z4 O2 O* q' c; ]5 K7 PB        P        B         
. s3 n' F, F: u5 i$ CP        P        B              正\反   
9 I+ e# _7 b$ f+ ?P        B        P           反\正  
3 S$ ?4 d. w/ J& QB        P        B      
' t* H: C8 s! S! ]B        B        P             正\反         / s+ u: z, U' h- q5 S
. B# e1 w; i0 j& Y
B        B        B             正   ' \7 `/ I( P/ l
B        P        P             反     6 ~8 X  T% V( F  e7 c" I
P        B        P             反\正        9 G2 [* ^/ Q3 T2 s9 R* D
B        B        B             正      4 R; j/ u2 [- P6 M, y
P        P        B             正\反0 r- o- l$ Q3 b6 s  M
P        P        B             正\反
5 Y' Z0 ^8 U# F4 z( M, XB        P        B                反\正  P3 f4 P. h+ A: H
P        B        B                反0 t1 l$ H4 L  R4 O: _
P        P        B             正\反
/ j) Q) {( v# R9 mB        P        B                    反\正
8 {. u/ b6 j3 B) u- l# m$ _2 Y! CB        P        P                    反
1 n  B9 j- g2 a0 N) N; |* Q0 YB        P        B                    反\正
& I* I( F/ ?1 H2 iB        P        P                    反
/ y6 P, g0 G8 Y8 O) @; F" gB        P        B                    反\正0 E" _, S( M. v/ ]8 T
B        P        B                    反\正* S: C. T4 w; O; {0 ?
B        P        P                    反7 C3 L9 @) O' ~0 C
B        B        B                      正: `. R% c) I# \& ?: o' d
B        P        B                     反\正' b/ e9 e1 p# G% \7 a: k4 c
第3局                                - d+ [3 C* }5 ^/ Y; Y3 ^
B        B        P              正\反        9 P6 \+ |0 d/ K" O4 t8 W
B        P        B           反\正     % l7 d) u; |- d2 Z( l5 l
B        B        B              正   ) i9 B; ~3 K8 \9 Y/ w% m
P        P        B              正\反
: H9 ~- I: a' T7 i
% n1 V5 K$ @. `% tB        P        B           反/正
. l" c5 k5 s+ u: u8 W& nP        P        B              正 / 反
+ _  F7 w4 V+ ]& [$ w, DP        B        B                   反* \$ ?+ F; E' ^3 L$ Z# N' S+ B' t7 }
P        B        P                 反\正) }) W* Q6 `- M/ l2 G$ n
P        P        P                   正
- J+ N; K4 {$ H" o/ m0 t; yP        P        P                   正
& d% z2 ~  _+ P8 x6 v& dP        B        B                   反/ e5 a5 Y5 Y5 c6 e
B        P        B                反\正
7 _9 w8 ?3 I# P3 [P        B        B                反! t' K7 r; y2 r: Q- g3 M
P        B        P                反\正1 c3 H9 Q, ?# x! T- y% t
B        P        B                反\正
+ Z" t* t. e+ \# G2 ?* P7 [& r6 i' PB        P        P                反$ }) Q1 D5 T: c% C& }
9 A( r/ r0 `: }1 o. l7 P9 ?
P        B        B                反
/ p# ~& P2 N. @1 r3 SB        P        P                反
/ R0 s+ G2 \3 Y( e7 C1 j" I2 W% E) K- U( L! a, j% C, V
P        P        P            正        
" O8 s- G- ]& W/ C9 nB        B        P           正\反
& Z3 O4 t# ]) V) b+ b& vP        P        P            正
- C" l0 c- G" `  [0 a( m! c2 K! ~: EB        B        B            正  : H" X1 Y/ _% v0 p
P        B        B                反7 b  j& S& D- r/ P& W4 I- t
P                              * Z2 A8 V8 u0 b
第4局                                
4 b$ S# W" ^/ B4 b; t& QP        P        P                正( n/ h! J3 R1 ^/ i* P
P        B        B                反
! U4 j" }0 y0 f9 w+ O! SP        P        P           正        
3 P8 S! D9 M$ y9 h0 R7 M( N$ O3 KP        P         B           正\反        / |# ?3 P0 g! O9 @
B        B        B          正      
4 z- \, u: Z& ?+ x; m& z; o! s5 V
B        B        B          正        
+ n3 U. i  L5 B! o+ a: o2 kP        P        B          正\反
, P1 s: v2 e9 V) _P        P        B          正\反  ( F2 o. v9 H* N+ F: {# i
P        P        B          正\反4 \7 a0 u; r9 c
B        B        B          正        
, u# R1 F# Y% OP        B        P     反\正
" n8 P4 q0 q* L* }+ M4 TB        P        B      反\正
2 F$ X6 L; A! P8 `2 P# UB        B        P         正\反3 y" `4 m) R$ q$ |+ e8 @" j
P        B        B              反
) P+ N' z# S1 z+ w( JB        B        B            正   
0 U& v% I9 h' x, tB        B        B             正   
0 g* U$ g3 N+ o* J* yB        B        P             正\反     
* ^" t: N1 I+ @& XB        B        B             正    3 t/ O( T6 y2 ]
B        P        B          反\正  
: {' a7 k. E$ }. G6 H# G5 wB        P        P          反   
$ O7 K9 r" q7 i$ Q) C# OP        P        P            正  
  c8 A( M  M- y) R0 M( u" w- ^B        B        B            正   ! m/ Z% D" s" q% `: O
P                               & @$ z: z" U3 F& x0 ]
第5局                           
# F" f* |- @; G+ n9 Q1 {P        P        B             正\反        
2 \+ P5 e$ g* [& H8 ^3 L* ?P        B        P          反\正        + t+ i4 ?1 F. N3 Y! O8 n$ ~
B        B        B             正        ! F. d3 `. ~8 y7 B2 p6 |4 D
B        B        P             正\反  4 t; h2 @/ \; c* ^0 G' R7 @
B        B        P             正\反   
7 c" N0 O* q) n, M; k' hB        B        B             正  
3 i& Y% W& E1 P" {6 U: k9 w0 CP        B        P          反\正     ; p9 r7 k2 z$ g
P        P        B             正\反     0 R, |; S% |# r, G
B        B        B             正     / j/ a. W: y# r; `+ D
B        P        P                    反$ z* X1 X) y) I* p9 l) A
B        P        B                   反\正8 n2 \6 H! r# o" U" B
B        B        P                正\反
$ G2 I7 g( h( A5 Z8 J) `# vP        B        B                   反; F: _: B* n) Y4 K3 D8 ]
B        B        B                   正8 k5 }6 H/ l! C/ e9 z+ I4 r
P        B        B                   反
- W2 I2 k, @8 {1 E& IP        P        B              正\反
7 K7 a/ y: d% oB        B        B             正        
/ N; B: Z; D2 Y8 U9 Z- t* U1 RB        B        B             正      
6 t& r/ Y# J" v( V' U0 G5 }/ ?P        P        B             正\反: T6 N# O2 m, L
B        B        B             正        
: G0 a' K4 B5 m2 z9 h5 j/ O# ?* ?- o0 Y; ^) R6 h1 k5 O
B        P        B          反\正# U. w: Q3 P/ v# z3 }4 c
P        P        P             正   
+ n+ U! Q+ j# QB        B        B            正        
" w" I( Q. t* l: OB
; p6 N2 T% Z7 d第6局      / @+ B. d9 _; ?6 m6 |5 g( F
P        B        P      
8 k: Q7 I; ^' F  }# b: QP        B        B                8 B. |1 y2 U$ A% O
B        P        P                , O+ ?$ B/ d1 @
P        P        P               
- P4 [; s$ @* DB        P        B         
: a" o/ C8 H( }) Q, y" XP        B        B            
" Z. A0 t! Z% s3 G  \B        B        B              正        3 U! j3 P5 k) W5 X
B        B        B              正   
  M5 J: o8 l" a; E# [P        P        B              正\反      
( Y: b" T4 D5 XB        P        B           反\正        6 f2 X# [' q. B0 w
B        B        P              正\反        
6 i7 r2 O* z: u" zP        P        B              正\反1 K% b- H6 Q  [! E) ]7 c7 m
B        P        B           反\正
4 J# G5 X/ o7 F/ r5 w3 VP        B        P           反\正 ! @, X# I+ x2 f+ @6 M" V
B        P        B           反\正   
! F' `( T. F* G/ rB        B        P              正\反  9 t- F& K! b: ^& X, W5 m. S
B        P        P                 反        & m* n% Z& {  I) n) v
P        P        B              正\反        & N& D/ S" k4 }+ J& u4 v
P        P        P             正) o; f, M$ t" z$ q) w
P        P        B             正\反
1 D; l" N0 z! d' S3 xB        B        B             正   
( o( [  W* v3 Y" ?' F' K/ Y5 t5 ?8 xP        B        B          ' o  \- n1 x( q& m' W) ~+ f
P        B        P         
+ _5 |0 x: m' f/ dP        B                        
+ ]8 c7 R4 B& p# d, h1 d第7局                             
+ U# w2 n. M' e' |8 M  |% j; v1 ~' r- O- w9 M) j: Q% Y
B        P        B                ' |5 y5 T: y. X" Y
B        P        P               
3 x. `& B4 g1 y8 `. E/ w+ `B        B        P              正\反      2 T& E5 y# \8 X6 {* X7 P$ T0 F- q
P        P        P              正     1 {& C* l8 D7 t
B        P        B           反\正     
8 |: {$ Z+ C) [( N0 pP        B        P           反\正   " [  e7 u+ K$ V* r. B+ s% m
P        P        P             正        
* R+ n9 k% v% E3 Y# y$ DB        B        B             正        6 C1 U' D3 B; ?1 R: w! b$ _4 H
P        B        P          反\正      
' d3 v! H% V0 e6 z! w( tP        P        P            正        3 v1 K9 N9 Y  @
P        P        B            正\反   
! F1 d/ `1 K1 v% l3 W" pB        B        P            正\反. r$ p( l( r9 n
B        P        B         反\正- J/ W' B, Z: g& q0 ], }
B        P        B         反\正        + D# Q- [9 i/ q+ I8 ]) v/ x
B        B        B            正   / K+ W/ G- |2 n) C
P        P        B            正\反     7 I; @3 A; y) V
P        B        P         反\正        " `" T# z6 e  y0 q- n
P        B        P         反\正    # x: r' ?1 c0 @% n6 ~9 ?7 h
P        B        P         反\正        1 C0 o0 m; J/ _, h6 b) T
B        P        P          反        ( z/ y: N, M6 P5 R/ o; t0 H
B        B        P         正\反      2 I  f* T" Y& F- I5 {4 W+ C
B        P        P           反      
$ q+ ~: q& Q( t7 [+ c9 [% w7 u2 _第8局            
' X; u1 E8 s3 |3 q9 V7 O/ MB        P        P     
) M5 @  o% Z. M9 s. ^1 r5 AP        P        P             正 : Z2 A( D; j- _0 ^
P        P        P             正     ( h! U+ Q/ {, C4 H' ^2 s; p9 i
P        P        P             正     0 V/ U( |9 G" j& h4 F$ ?. d
P        B        P          反\正   
* r+ C, ?( \8 C( }+ q. j* b# P+ U, Q9 r" j% r' l+ K
B        B        B             正   
! z$ C2 ]0 O' u7 t* R1 YB        P        B          反\正    0 g/ O6 C# O+ v" w
B        B        B             正    9 f6 H: V. ~8 c% G# }
P        B        P          反\正     
" y* C! x6 ~4 v8 ]P        P        P             正        
: L( S' F- V4 t: v( A5 vP        P        B            正\反) {4 ^. F0 [5 [5 P4 M+ x, d
B        B        P           正\ 反: D% c! y  z- J$ x: s/ Y  v
P        B        B                反
. _, b6 a6 ]+ r/ H, f' q" b7 q+ J5 vP        B        P              反\正
/ d9 |, w' j/ }* K2 c8 AB        P        P                   反% c6 V9 r. W1 ?( T! b* x, p
B        B        P           正\反
* v0 _5 f/ O0 T$ YB        B        P           正\反
# m+ `& g5 R4 e% a6 ^P        B        P              反\正! {6 t! W1 H! `: R5 r* W9 p0 n
P        P        P             正   
( o  {1 w6 {. A7 kB        B        P             正\反   * T" [2 A& i. e7 c+ M) F/ Y( b
B        P        B             反\正 / `! ^& o# p) X( x* Z1 M0 p5 O- S

+ q3 S( M8 u; q& W9 ^P        P        P              正        
/ V5 t3 B% {% ~2 z- ?; |3 qB        P        B           反\正     & D8 K1 }# }! g
B        P        B           反\正     
8 F4 o0 {9 d, sB        B        B             正    # l( I1 Z5 C8 n+ ?: ?  n4 s- W5 }7 ]( F
B        P        B          反\正  ' _7 @5 Y4 [6 Z
B        P        B          反\正        
7 J0 J) p% ^3 }P        B        P          反\正        + I7 L1 L) _; R$ _. l
B        P        B          反\正      + D4 u' Y8 J* c2 A  I3 X
B        B        B             正        " C( ^: ?/ f. N, @
P        P        P             正        7 Z: s$ @' \  `; q. Y, N% C" S% f$ Q
B         B        P  i: X' J9 c- Y0 i
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" M+ f# J/ }; B# ]6 E+ L' s4 n
第2局                                3 A+ ~" Z) v. m; @8 C* o; N6 f
1        P        P        P        正        " K" n: L% E) i" p
2        B        P        B     反\正        
) ~" R, t7 l2 }1 L) N1 o3        P        P        B        正\反        
8 \4 ~% _& J3 ~; }9 f4 s8 ]4        P        B        P     反\正        % Q: K% Z5 r0 x' R+ |
5        B        P        B     反\正        " R  R. N4 k* `$ {
6        B        B        P        正\反       2 p1 k( ^+ V1 s4 o
7        B        B        B        正        ?4 S2 h+ [0 S3 q; m6 @
8        B        P        P         反     
0 B5 D9 y6 ^9 U( B9        P        B        P     反\正  
- I7 {7 W/ Y  ~/ t2 V10      B        B        B        正        
$ Q  w" t! F+ _4 O% }. j11      P        P        B        正\反8 Y  ~5 _) L& X! x, O4 {7 `
12      P        P        B        正\反  M9 ~; ?4 ^0 z- ]
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" j  d  T- G6 `5 O- ^24        B        P        B       反\正* _# p+ R) G+ `  E
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: S, t+ |+ }- B$ P所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' _5 s$ o2 s% T( u' S
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- b' e. [( E! r* L7 |. nP        P        P ' V. |- e9 J& p8 i! r$ B- o1 E
B        P        B   5 m9 G. }4 ?% o  g: Y
P        P        B
' W' x8 @# r% u3 j2 D& E% |% g) p$ }P        B        P   
1 k! H) U; R" C7 Z9 }  KB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) " c2 D' \) E& A/ r+ r. e: z. m
B        B        P     1   
9 t. I: h& X5 uB        B        B     2  
& p% Y+ W/ `* J! r6 _B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
) |0 t( s2 f  x  ^+ PP        B        P    -3     4
4 t3 H0 t9 H& ]* g+ a3 iB        B        B     
8 J8 T: V: B# E9 Y4 ~% P: V  B
+ M/ P* C" T  NP        P        B  ! ^% E9 C+ I" @& x4 `/ r" l
P        P        B    2' v& J+ _2 U" a. t! I/ R) s
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
9 p# D3 q- V1 ~0 H1 I! bP        B        B   -1    -2  (正式串连断)! G& @" y5 ~& O. M
P        P        B     3
. C5 F6 @/ s5 p2 d8 ^B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
* r4 }5 [/ z& @. RB        P        P     13 Z" e6 p) Z; t, ~
B        P        B     2
( M- j0 Z3 r3 o6 Y" I, q5 G# @- A0 \B        P        P     35 v7 E! e/ N% u- U6 h; T! ~
B        P        B     4
& B& U! v( h" X- _B        P        B     5
9 F- c" \# H5 l3 tB        P        P     6
3 U0 |6 O" m% y+ y  mB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  : X) T& a5 I& s% g  z2 t& V0 ]
B        P        B      3
3 {& `' e3 n& Q6 k/ l. G6 D合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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