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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式9 S. {0 r. }3 x8 n7 c1 e8 L
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( H4 E. i; j; N  f$ L& @

. `3 c& W; o% k8 X/ x, g即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
7 f1 H! C  V. V  {& P        1 2 3. f2 J: \& T8 s+ e7 A7 u
第1列  B P B) G. I& O. ~( c8 E; u
第2列  P B P/ j& e8 e8 Q3 F  c5 \) M2 Z
第3列  B B B第1关        第2关. i0 l) p; G3 j) Y
第4列  B B P第3关        第4关" S' L+ f% Z2 c1 x+ K% `# U
第5列  P P B
, p! w& x% c! i& t. a2 J& w" c" _! C既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
( `' @$ A2 r# v9 s) w( Q* ]              13457(总和)     百分比
( A( J, w0 B; {" q- OB B B        1742            12.94%
9 \& Q% S. K. m4 LP P P        1564            11.62% 8 |/ I) l+ d& h, T
P B B        1671            12.42%) @7 s- C2 u  C  a2 \; B. A
B P P        1645            12.22%
2 t1 M2 V- Y# Q+ t% F  ?) [* T* n) x谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 a7 L( e$ X, p$ W# @9 |我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:! Q6 {- e3 ^' A$ ~8 R4 ]) h
1          BPP        反! K) X: K( t; x% _6 l7 W  u
2          PBB        反
0 ?5 t" ~8 W7 Y2 o: Z% r5 p3          BPP        反
; c  T  n/ Y' b$ f) w% g2 l3 H& P& i+ N% B6 U
4          PBB        反
% u0 s$ P# `0 C5          PPB     正\反4 z" o( g" _7 x7 z5 Z
6          PPB     正\反
9 u" _7 r# R$ m9 t% {7          BPP        反
; q8 N5 w9 o6 q6 ~! r+ P8          PBB       反
9 O9 O; v; A7 ]- }9          BPP       反
: D) o8 n4 [, U2 O7 w; _3 c8 I: f0 f) X
10         BPB       反\正: \- Q' v7 M2 d. ^2 @# d; \
11         BBB         正5 H8 X# z6 G4 t) K
12         PPB        正\反
) I; i+ u! ?6 R7 X由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# N! A& A. e* c( J7 g4 _) B) y第1局                                
. C& u% o6 o; l# xB        B        B           正   
8 a: n4 }+ c8 z& b& H( p( kB        P        B        反\正        
% `3 d) t: P$ Q9 Q0 j/ jB         B        P           正\反        
- O' s& Y' n, V# p0 q9 p/ q$ Y" I* yP        P        P           正        7 c5 n7 D3 d$ f9 G8 P& ^
P        P        P           正   
/ x2 u5 e0 Z/ T1 t" M, _7 J+ {7 MB        B        P           正\反        
, g9 e' d6 z- R. g: S7 Z( eB        B        B          正        
  l' g5 E+ Q+ ]7 sP        P        B          正\反    6 J5 T" b# G4 R, x1 J
B        B        B          正        
" }1 y5 }& P, r7 P  y. o5 @P        B        P      反\正        1 E, p: R8 {; w% I6 W* |9 ]
P        P        B         正\反          H* Z; _) @* S3 O
B        B        B         正        9 {) o8 [4 U: Z: E6 n2 E; J
P        P        B         正\反        
7 n3 n3 m3 p) d/ Q3 cB        P        B    反\正   
- G" q4 H2 K' Q% D% w& V; d3 y0 p; V' O; I" C$ b9 W
B        P        B    反\正
7 @2 D- X# T; P) e8 u) PB        B
, P- e& G* m, r) |第2局                 D7 ~( {* k% p$ H0 ^
P        P        P              正        $ U6 _* {9 Z* H4 n  J# l
B        P        B          " [5 \5 ?* T6 t3 t
P        P        B              正\反    * a& g+ E( X) H! Z7 [/ m8 w) H  [
P        B        P           反\正  . H' E0 y6 I) l+ M  p9 w9 w
B        P        B      
* d$ S: E7 P# dB        B        P             正\反         
6 p$ @" ^4 _* F  B" P0 J+ u+ N9 }% z3 o0 f
B        B        B             正   0 d: T+ J; V; U1 u. j. a
B        P        P             反     
9 [; G. |6 O% m$ qP        B        P             反\正        
4 M2 h: ~1 X8 n" ^4 W) K) XB        B        B             正      $ V* j0 y' k! Y4 t6 Z( c) E0 b
P        P        B             正\反
4 c: _2 P; T9 W7 q% ^, tP        P        B             正\反
3 W8 q, M2 y- Q4 Z- ~$ TB        P        B                反\正
) s. s0 i2 D6 l# V( F; kP        B        B                反
+ a6 D# K4 S- x% w+ d1 ^2 qP        P        B             正\反
9 z8 n. K. m0 XB        P        B                    反\正
8 d8 c9 h3 l5 Y) X! m+ ~) a$ v* Q! wB        P        P                    反2 W! x( Z* r* s+ l- U
B        P        B                    反\正- Z3 m- R" r3 z0 d
B        P        P                    反8 d, N& d  u8 p
B        P        B                    反\正/ |& |2 `0 D4 _* h
B        P        B                    反\正( Y( d% @7 z4 C* _
B        P        P                    反% Z- @) Q' h6 I$ R" }
B        B        B                      正9 c% @9 R1 S& L# p! D+ K
B        P        B                     反\正
6 L3 A  u  O+ G; ]3 J第3局                                + j6 l) g/ W6 H+ a
B        B        P              正\反        
) x6 U; i6 n4 D4 D( Q8 TB        P        B           反\正     : k4 J$ f7 P7 c. y9 I, H$ l
B        B        B              正   8 q) R: z1 z# y. ^8 v2 i% l) e
P        P        B              正\反4 S% ?1 u7 p2 k  ]- m. c/ ~0 d

! a; ~' T; B% {# v5 A% U0 nB        P        B           反/正
# [9 r6 K6 t+ @: r, @) ZP        P        B              正 / 反
$ D1 f" F4 r. HP        B        B                   反
6 L7 ^, m5 r! V1 E; A7 a9 s) HP        B        P                 反\正
5 |7 d# k$ ?! e' c6 DP        P        P                   正! V. L9 ?2 B8 z( }! h9 X
P        P        P                   正* B4 N8 B. h# P  r/ i
P        B        B                   反
0 e$ j( W+ u6 yB        P        B                反\正4 s* V9 h' `& e7 \. Y
P        B        B                反+ a0 [6 ]/ r4 `
P        B        P                反\正0 q9 o) w/ t; w
B        P        B                反\正
- {1 d' x6 }' B6 j5 q0 mB        P        P                反' o( }8 }  ]* @; d( f
9 x. ?6 W- I1 u, ^+ |& C
P        B        B                反
& c) f4 H/ t# Z1 p& ?B        P        P                反! e$ g, f5 z9 b

+ C  a6 _7 T/ K3 N9 d' e2 r1 G* u, wP        P        P            正        
5 |! r4 @, _, W' j) Q8 eB        B        P           正\反+ Y2 l- T2 Q& u
P        P        P            正, R1 K% w5 a# K! ~' D2 m
B        B        B            正  , R) [/ k' ~, v2 I! S
P        B        B                反1 S. m  ?  C' I0 z, w. Q& f
P                              
% @# \3 t2 X' [* A6 i/ O/ s; Z第4局                                
- t" Y/ K1 J: j/ sP        P        P                正  K1 A$ I2 M: q3 \% C! _3 {/ B6 E
P        B        B                反
" ?( V! Q" O* [P        P        P           正        
0 Q% Z; \4 @# q8 b" x8 p2 e% K; mP        P         B           正\反        
- A$ k" d5 t, B2 c5 L1 FB        B        B          正      1 k( }, ~- P" r4 g5 \! y. b' W
- D7 f2 l7 `( G+ D! E
B        B        B          正        
" }* G; D+ O3 K' r$ YP        P        B          正\反' Y/ ?; H+ }8 H# p/ M; q
P        P        B          正\反  % p' }; ]( I# D$ O# w" G
P        P        B          正\反, O" D6 k5 [) Q
B        B        B          正        
, U2 n$ ?6 J1 {8 Q- h' D" D; K9 nP        B        P     反\正
2 l1 ^8 }- _* I; m' S& WB        P        B      反\正
+ {# d2 G& [9 V; e7 i3 q  w& bB        B        P         正\反! _$ `3 y0 C( G9 L- H
P        B        B              反
- j5 r- U+ w3 O- C8 d8 ~B        B        B            正   
' U- r5 d' x. G# N$ UB        B        B             正   " U$ p* y3 @4 s' @6 i3 }
B        B        P             正\反     7 f1 V/ F0 W8 `" x$ j) d& c' y
B        B        B             正    ) h! o$ H/ U+ V4 Z1 \% W& c5 X: \
B        P        B          反\正  " k" Z# t& {) s
B        P        P          反   
7 w  F. m& }( x) P' j1 J+ NP        P        P            正  
9 v& H3 x" d( T% e2 m! B2 LB        B        B            正   
  f2 `) T7 l! U5 gP                               # H- e+ Q6 l4 b" }$ G
第5局                           
. F, d3 P) P9 S3 _9 b* [( k4 I- XP        P        B             正\反        9 U" C8 H; T5 `2 r( k) A
P        B        P          反\正        % {. A7 X) ~) n% L. U1 l7 B/ l
B        B        B             正        2 Y3 b6 ~5 b3 r
B        B        P             正\反  
* [* r6 W, O+ }, R% a1 U% _+ |9 m; a8 E* O9 oB        B        P             正\反   
7 ~) i# o) {7 u' IB        B        B             正  
5 q! ~1 X5 P; x2 V7 |P        B        P          反\正     
$ Y% m6 L2 h. x% W, p) D9 M: G' PP        P        B             正\反     
* R: y& z* M3 @  G! _* @B        B        B             正     
& z. t6 }0 m+ h7 qB        P        P                    反
  O# }5 _) d. ~+ ^& U# e1 [/ QB        P        B                   反\正+ J3 Y1 p4 h- w! m% d: v
B        B        P                正\反  S6 V& I/ u& D2 Q) W- N; C- P( A
P        B        B                   反6 R2 o) a, }# n; [4 G
B        B        B                   正
( Z% [& Q; t- R, U+ DP        B        B                   反! \3 Y- o5 ^, B. P3 Z1 Y6 o
P        P        B              正\反+ g5 s- ?8 {6 K# n0 x- |$ X
B        B        B             正        
. I2 t  O4 d: @& KB        B        B             正      6 A. ^8 L6 |, n+ h
P        P        B             正\反
) ?2 E; |+ D/ U9 N. e# a" ZB        B        B             正        
9 P- U- p8 A2 L3 |. }/ p
- ^: X! W& W6 X/ y3 t! q0 ]$ t9 IB        P        B          反\正
0 _/ Y& L; }: j6 L- j# jP        P        P             正     Y4 Z2 d  @1 [/ w6 x
B        B        B            正        5 u: x9 V  Z2 _& b6 K" h
B: ?# w# D% j' Y2 Z
第6局      
- h; e& a0 E( W: e; L! U" xP        B        P      
1 U4 U. N4 t( j( {2 _0 \; dP        B        B                9 m5 ]5 ^) h  r) y3 v. G7 p; v
B        P        P                : Z/ s) }/ ~' Q
P        P        P               
* x/ `8 f; k3 PB        P        B            O* q) T( C* K! M
P        B        B             9 I! E* K$ f1 n! G$ R. K1 Y
B        B        B              正        " F+ m7 _# U( Q1 ^2 T
B        B        B              正   
* K2 F. R) [$ ]: K  G' n# S5 |P        P        B              正\反      
. q  `% q1 d5 c, Z/ t% @B        P        B           反\正        
0 L' {! L2 i! w" ]B        B        P              正\反        
5 `+ x* I. Y* w8 L7 U2 GP        P        B              正\反
, }9 K' h, N3 cB        P        B           反\正- k  M0 W2 ^7 O- _% m
P        B        P           反\正
) A4 ~( j, L7 x% I" m6 PB        P        B           反\正   / U/ e! `6 g0 v( v
B        B        P              正\反  & Y; ^* i% @8 k1 Y( n
B        P        P                 反        
% w. w5 h. J& t* o" IP        P        B              正\反        , U! S+ C! j$ |# ^+ {6 k
P        P        P             正; {, N- \- v# T4 y3 |* O6 V% q
P        P        B             正\反
# B  B6 i* ~3 ^4 e# zB        B        B             正   3 ?( h  A+ e. K9 b
P        B        B         
( |* c1 N. n8 i3 c/ K4 gP        B        P          1 R  R* l( ~0 B
P        B                        
7 C( ?0 i' M4 O9 G( Z! r$ T5 {6 H第7局                             
2 w5 l+ f# L% C: u% B- Z9 p' q6 [: A$ y' K/ C8 k' r: L# u
B        P        B               
- Q8 N% x* \  k) M. rB        P        P               
0 L# h8 p" R# h0 h0 t# ~B        B        P              正\反      
1 Q4 N5 n! z' |1 O" K7 D" Q: N( M8 t& lP        P        P              正     
' a; O! z  W8 n1 DB        P        B           反\正     
. z; t0 `1 Q- p! K$ @2 y0 EP        B        P           反\正   
; G. }" s( g( c4 QP        P        P             正        
* p3 j9 W! G0 i0 C% D$ |+ uB        B        B             正        
- B$ C! D9 v5 d- ^# {P        B        P          反\正      
$ y8 y/ P6 ?3 _& r, ^& b0 y2 J4 x( ^P        P        P            正        
$ J3 }* |4 [- S9 x  P7 xP        P        B            正\反    3 d3 o  W+ J- M& A% Q- Z# `) a
B        B        P            正\反
! d0 I1 o: c$ J5 o& ?% SB        P        B         反\正
: N4 c' C- E/ ]B        P        B         反\正        
4 K+ B! C* v6 }2 ~B        B        B            正   . E* p* E( h' r/ |' h" Y
P        P        B            正\反     
1 H# d; Y7 j7 h0 J" q  R# rP        B        P         反\正        
% }2 m- u( _8 G" Y7 {4 yP        B        P         反\正    6 z$ M  u) H3 t. t
P        B        P         反\正        , u& F& z7 A1 T2 ?1 m. V! u+ z" W
B        P        P          反        
+ U+ p% V+ Z8 Y+ }7 M2 V8 MB        B        P         正\反      
# I" A$ R1 C2 t# ?) tB        P        P           反      # S5 C( Z7 i/ n0 M# }
第8局             1 w$ C4 V4 k, q; |& e+ @
B        P        P     % \: r/ T$ F- @# y1 e6 v- i' m
P        P        P             正
# n$ l5 |) C8 c' O: i' bP        P        P             正     . t3 D6 A8 o7 O! C+ x& \7 h# i( v
P        P        P             正     
1 r. F; c# h: V% n& X% MP        B        P          反\正   
; f' ~$ y4 h5 g9 P- X! c2 f, y- M& X. z1 g# g8 x2 d. i
B        B        B             正    6 w- d7 Q2 ^5 K. ^7 ^! L
B        P        B          反\正   
+ ]# K) ~" q1 y5 w& gB        B        B             正   
4 T: N5 {* o0 {0 }0 g3 |6 I4 zP        B        P          反\正     6 M& ^6 l  _& n4 ^
P        P        P             正        
; N% K: E1 T$ }3 g4 @$ }; g- FP        P        B            正\反
4 `: B7 r& v- VB        B        P           正\ 反' J: B5 w6 _, N* k* |- \
P        B        B                反& p6 r  P3 B+ y1 O% \& g8 D% R
P        B        P              反\正) m9 ]6 m' k( T8 U8 H
B        P        P                   反& L9 N; d' m+ S  ]$ y: B
B        B        P           正\反
8 d' O# j2 F7 M. J( K0 SB        B        P           正\反: _8 k, a1 J+ C; A- M
P        B        P              反\正
0 ]/ l" h! S1 ]P        P        P             正   
( c1 ]% u# @: ^' m1 h3 eB        B        P             正\反   
- L5 E, Q0 ]- M9 K4 c' A: T" l, uB        P        B             反\正
* ~6 N: `4 m7 ?, d# y+ V1 g4 u7 o9 D  `/ w( b3 \
P        P        P              正        # d% U2 I& S" x: m' A! A' T. B6 e
B        P        B           反\正     
, Q) R6 p  ^4 JB        P        B           反\正     
7 W% {: d1 C, E4 IB        B        B             正   
  H+ Q# a+ M$ u% e5 y2 VB        P        B          反\正  
! p4 g5 m* y  r  MB        P        B          反\正          B2 {* L+ L3 c" f2 c
P        B        P          反\正        % v! P1 q. R0 f: _; L
B        P        B          反\正      
$ Z- p: y5 s1 m' H: z% UB        B        B             正        
6 }0 G8 P5 U( I% u9 m) V: ^P        P        P             正        
$ U/ v1 q6 @$ L9 FB         B        P
) n5 O* ~: c* G. |3 G; |第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例4 u) d1 T; ^0 }" r* c# D: {* |
第2局                                7 y6 g% P( t0 r
1        P        P        P        正        
" ]6 E3 y, h- h; A" M2 O2        B        P        B     反\正        % k* c; J( J. p6 Q
3        P        P        B        正\反        5 z8 h+ q" Q! u9 T9 R  I# i6 ]+ P7 o
4        P        B        P     反\正        " S6 Y9 i& c6 C
5        B        P        B     反\正        
7 ~; g0 z, q4 `  ]( w3 `6        B        B        P        正\反       % a& {0 @; B" }- N, Q
7        B        B        B        正      + r: E/ I8 G$ l5 O+ ?
8        B        P        P         反     
) h' ?% |; z8 |3 Q8 ?9        P        B        P     反\正  ; i  w- s( f' D
10      B        B        B        正        , r) q7 `( a# C5 T- [
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24        B        P        B       反\正" |4 v, w) {* [( S- n( K  n4 q, X
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& ~1 F) ^* n" D1 ?: [4 f
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# e5 z$ D2 _! g8 ~6 `1 s
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & T2 d# B! ?3 \# R& v" g1 V
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) , O' h& u: G) }- L: P5 \+ F
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B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( W* U, ~* P! b2 ?P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
) ?7 K9 U7 o) n2 Y4 S- L* A) FP        P        B     3
8 X: z  h2 T0 V4 Z0 GB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ x4 j4 i* H- \, i; m$ C2 {
B        P        P     1
+ U! u- j/ S( b+ [9 R( |" eB        P        B     2 ! c# p" \# ]" P; _) |
B        P        P     3
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B        P        B     5
- d, ]" V( I; s% d! lB        P        P     6
5 E3 e' z% K! u9 A: C6 g$ d, M, @B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
$ `7 m7 K9 Y$ y, l" S: BB        P        B      31 N1 H( W% F/ }/ |
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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